import { Card } from '../../../interfaces'
import Set from '../Dragon Majesty'

const card: Card = {
	name: {
		en: "Wela Volcano Park",
		fr: "Parc Volcanique",
		es: "Área Volcánica del Wela",
		it: "Parco del Vulcano Wela",
		pt: "Vulcão Wela",
		de: "Wela Vulkanpark"
	},
	illustrator: "5ban Graphics",
	rarity: "Uncommon",
	category: "Trainer",

	set: Set,











	effect: {
		fr: "Lorsqu’un joueur lance une pièce pour l’État Spécial Brûlé entre chaque tour, cet État Spécial n’est pas ôté, même si le résultat est face.",
		en: "Whenever a player flips a coin for the Special Condition Burned between turns, that Special Condition isn’t removed even if the result is heads.",
		es: "Cada vez que 1 jugador lance 1 moneda para la Condición Especial de Quemado entre turnos, esa Condición Especial no se elimina incluso si sale cara.",
		it: "Ogni volta che un giocatore lancia una moneta per la condizione speciale di bruciato tra un turno e l’altro, quella condizione speciale non viene rimossa anche se esce testa.",
		pt: "Sempre que um jogador jogar uma moeda para a Condição Especial de Queimado entre as vezes de jogar, aquela Condição Especial não é removida, mesmo que o resultado seja cara.",
		de: "Jedes Mal, wenn ein Spieler zwischen den Zügen eine Münze für den Speziellen Zustand Verbrennung wirft, verliert jener Spezielle Zustand seine Wirkung nicht, auch wenn das Ergebnis Kopf ist."
	},
	trainerType: "Stadium",

}

export default card
