mirror of
https://github.com/tcgdex/cards-database.git
synced 2025-06-17 18:09:19 +00:00
@ -36,8 +36,6 @@ const card: Card = {
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},
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},
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evolveFrom: {},
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tags: [
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Tag.BASIC,
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],
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@ -72,6 +72,15 @@ const card: Card = {
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damage: "10x"
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}],
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item: {
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name: {
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fr: "Baie Ceriz"
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},
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effect: {
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fr: "Si Ouisticram est Paralisé, retirez à Ouisticram l'État Spécial Paralysé à la fin du tour de chaque joueurs."
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}
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}
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weaknesses: [{
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type: Type.WATER,
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value: "+10"
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@ -70,6 +70,15 @@ const card: Card = {
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},
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}],
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item: {
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name: {
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fr: "Baie Pecha"
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},
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effect: {
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en: "Si Tiplouf est Empoisonné. Retirez-lui l'État Spécial Empoisonné à la fin du tour de chaque joueurs."
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}
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}
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weaknesses: [{
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type: Type.LIGHTNING,
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value: "+10"
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@ -19,10 +19,6 @@ const card: Card = {
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hp: 50,
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image: {
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low: {
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en: "https://assets.tcgdex.net/en/dp/dp5/91/low",
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@ -42,18 +38,21 @@ const card: Card = {
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illustrator: "Ryo Ueda",
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effect: {
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fr: "Jouez Fossile Nautile comme si c'était un Pokémon de base Colorless. (Fossile Nautile compte aussi comme une carte Dresseur mais si Fossile Nautile est mise K.O, elle compte comme un Pokémon K.O.) Fossile Nautile ne peut pas être affectée par des États Spéciaux et ne peut pas battre en retraite. N'importe quand lors de votre tour, avant votre attaque, vous pouvez défausser Fossile Nautile. (Cela ne compte pas comme un Pokémon K.O).",
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},
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attacks: [{
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name: {},
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text: {
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fr: "Jouez Fossile Nautile comme si c'était un Pokémon de base Colorless. (Fossile Nautile compte aussi comme une carte Dresseur mais si Fossile Nautile est mise K.O, elle compte comme un Pokémon K.O.) Fossile Nautile ne peut pas être affectée par des États Spéciaux et ne peut pas battre en retraite. N'importe quand lors de votre tour, avant votre attaque, vous pouvez défausser Fossile Nautile. (Cela ne compte pas comme un Pokémon K.O).",
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},
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},{
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name: {
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fr: "Aqua réaction:",
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},
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}],
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abilities: [
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{
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type: AbilityType.POKEBODY,
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name: {
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fr: "Aqua réaction"
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},
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text: {
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fr: "Lorsque vous attachez une carte Énergie Eau de votre main à Fossile Nautile (effets d'attaques et Poké-Powers exclus), cherchez dans votre deck une carte qui évolue de Fossile Nautile et placez-la sur Fossile Nautile (vous le faites ainsi évoluer), Ensuite, mélangez votre deck."
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}
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}
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],
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@ -34,8 +34,6 @@ const card: Card = {
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},
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},
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evolveFrom: {},
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tags: [
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Tag.SPECIAL,
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],
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@ -44,12 +42,9 @@ const card: Card = {
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attacks: [{
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name: {},
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text: {
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fr: "Si le Pokémon auquel Énergie Obscurité est attachée attaque, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (avant application de la Faiblesse et de la Résistance). Ignorez cet effet si le Pokémon auquel Énergie Obscurité est attachée n'est pas Darkness. Énergie Obscurité fournit de l'Énergie Darkness. (Elle ne compte pas comme carte Énergie de base).",
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},
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}],
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effect: {
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fr: "Si le Pokémon auquel Énergie Obscurité est attachée attaque, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (avant application de la Faiblesse et de la Résistance). Ignorez cet effet si le Pokémon auquel Énergie Obscurité est attachée n'est pas Darkness. Énergie Obscurité fournit de l'Énergie Darkness. (Elle ne compte pas comme carte Énergie de base).",
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},
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