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@ -4,35 +4,44 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Ampharos",
fr: "Pharamp obscur"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
181,
],
hp: 70,
types: [
"Lightning",
],
evolveFrom: {
en: "Flaaffy",
},
stage: "Stage2",
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Conductivity",
fr: "Conductivité"
},
effect: {
en: "Whenever your opponent attaches an Energy card to a Pokémon from his or her hand, this Power does 10 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance) This power stops working if you have more than 1 Dark Ampharos in play or while Dark Ampharos is Asleep, Confused or Paralysed.",
fr: "Lorsque votre adversaire attache une carte Énergie de sa main à son Pokémon, ce pouvoir inflige 10 dégâts à ce Pokémon. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance.) Ce pouvoir cesse de fonctionner si vous avez plus d'un Pharamp obscur en jeu ou si Pharamp obscur est Endormi, Confus ou Paralysé."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -42,14 +51,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Shock Bolt",
fr: "Choc'éclair"
},
effect: {
en: "Discard all Energy cards attached to this Pokémon in order to use this attack.",
fr: "Défaussez-vous de toutes les cartes Énergie attachées à Pharamp obscur ou cette attaque ne fait rien."
},
damage: 50,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
@ -57,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "La nuit, la pointe de sa queue est visible à des kilomètres à la ronde, même pour les bateaux qui naviguent au large."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Typhlosion",
fr: "Typhlosion obscur"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
157,
],
hp: 80,
types: [
"Fire",
],
evolveFrom: {
en: "Quilava",
},
stage: "Stage2",
stage: "Stage2",
attacks: [
{
@ -30,6 +35,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Claw Swipe",
fr: "Combo-serres"
},
damage: 20,
@ -41,14 +47,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Rushing Flames",
fr: "Vague de flammes"
},
effect: {
en: "You may discard any number of Energy cards attached to your Pokémon. Flip a coin for each Energy card discarded in this way. This attack does 40 damage times the number of heads.",
fr: "Vous pouvez vous défausser de n'importe quel nombre de cartes Énergie attachées à votre Pokémon. Lancez une pièce pour chaque carte Énergie défaussée de cette manière. Cette attaque fait 40 dégâts multipliés par le nombre de faces."
},
damage: 40,
damage: "40×",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Water",
@ -56,10 +65,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Quand il se bat, l'air autour de lui scintille et semble s'enflammer à cause de l'intense chaleur émanant de lui."
}
}
export default card

View File

@ -4,26 +4,17 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Lucky Stadium",
fr: "Stade de la chance"
},
illustrator: "Imakuni?",
rarity: "Uncommon",
category: "Trainer",
set: Set,
effect: {
fr: "Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez-vous de cette carte si une autre carte Stade arrive en jeu.\n\nUne fois durant le tour de chaque joueur (avant son attaque), ce joueur peut lancer une pièce. Si c'est face, ce joueur pioche une carte."
}
}
export default card

View File

@ -4,26 +4,17 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Magnifier",
fr: "Loupe"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
rarity: "Uncommon",
category: "Trainer",
set: Set,
effect: {
fr: "Attachez Loupe à un de vos Pokémon. A la fin de votre tour, défaussez-vous de Loupe. Si le Pokémon auquel Loupe est attachée attaque, n'appliquez pas la Résistance pour cette attaque."
}
}
export default card

View File

@ -4,26 +4,17 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Pokémon Personality Test",
fr: "Test de personnalité des Pokémon"
},
illustrator: "Tomokazu Komiya",
rarity: "Uncommon",
category: "Trainer",
set: Set,
effect: {
fr: "Placez une carte Évolution de votre main devant vous, face cachée. Votre adversaire doit deviner s'il s'agit d'une carte Pokémon lumineux, Pokémon obscur ou ni l'une ni l'autre. Retournez la carte. Si votre adversaire a vu juste, il pioche 3 cartes. S'il s'est trompé, vous piochez 3 cartes. Dans tous les cas, replacez la carte dans votre main."
}
}
export default card

View File

@ -4,26 +4,17 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Team Rocket's Evil Deeds",
fr: "Mauvaises actions des Team Rocket"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
rarity: "Uncommon",
category: "Trainer",
set: Set,
effect: {
fr: "Regardez la main de votre adversaire et choisissez-y une carte. Votre adversaire mélange cette carte à son deck. Il peut ensuite piocher jusqu'à 2 cartes."
}
}
export default card

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@ -4,26 +4,17 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Heal Powder",
fr: "Poudre soin"
},
illustrator: undefined,
rarity: "Common",
category: "Trainer",
set: Set,
effect: {
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, votre Pokémon Actif n'est plus Endormi, Confus, Paralysé ou Empoisonné, retirez 2 marqueurs de dégâts de votre Pokémon Actif. Si votre Pokémon Actif a moins de marqueurs de dégâts, retirez-les tous."
}
}
export default card

View File

@ -4,26 +4,17 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Mail from Bill",
fr: "Courrier de Léo"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
rarity: "Common",
category: "Trainer",
set: Set,
effect: {
fr: "Vous ne pouvez pas jouer cette carte si vous avez 5 cartes ou plus dans votre main (y compris celle-ci). Piochez des cartes jusqu'à ce que votre main soit de 4 cartes."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Shining Celebi",
fr: "Celebi brillant"
},
illustrator: "Hironobu Yoshida",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
251,
],
hp: 50,
types: [
"Grass",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Healing Water",
fr: "Eau de soin"
},
effect: {
en: "Remove a number of damage counters from 1 of your Benched Pokémon equal to the number of Energy cards attached to Shining Celebi. If the Pokémon has fewer damage counters than that, remove all of them.",
fr: "Retirez un nombre de marqueurs de dégâts sur un des Pokémon de votre Banc égal au nombre d'Énergies attachées à Celebi brillant. Si le Pokémon a moins de marqueurs de dégâts, retirez-les tous."
},
},
@ -39,15 +44,21 @@ const card: Card = {
"Grass",
"Psychic",
],
name: {
en: "Miracle Leaf",
},
effect: {
en: "Flip a number of coins equal to the number of Energy attached to the Defending Pokémon. If you get 1 or more heads, the Defending Pokémon is now Asleep, Confused, or Poisoned (your choice).",
fr: "Feuille miracle"
},
effect: {
en: "Flip a number of coins equal to the number of Energy attached to the Defending Pokémon. If you get 1 or more heads, the Defending Pokémon is now Asleep, Confused, or Poisoned (your choice).",
fr: "Lancez un nombre de pièces égal au nombre de cartes Énergie attachées au Pokémon Défenseur. Si vous obtenez au moins une face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi, Confus ou Empoisonné (selon votre choix)."
},
damage: 10
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
@ -55,10 +66,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il est adoré comme un dieu de la forêt. Il n'apparaît que dans des forêts anciennes et paisibles."
}
}
export default card

View File

@ -4,48 +4,55 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Shining Charizard",
fr: "Dracaufeu brillant"
},
illustrator: "Hironobu Yoshida",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
6,
],
hp: 100,
types: [
"Fire",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
"Fire",
"Fire",
"Fire",
"Lightning",
"Lightning",
"Fire",
"Fire",
"Fire",
],
name: {
en: "White-Hot Flame",
fr: "Flammes blanches"
},
effect: {
en: "Discard 1 Energy card and 1 Energy card attached to Shining Charizard or this attack does nothing. Flip a coin. If tails, Shining Charizard does 30 damage to itself.",
fr: "Défaussez-vous d'une carte Énergie et d'une carte Énergie attachées à Dracaufeu brillant ou cette attaque ne fait rien. Lancez une pièce. Si c'est pile, Dracaufeu brillant s'inflige 30 dégâts."
},
damage: 100,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Water",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Fighting",
@ -53,9 +60,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Les flammes qu'il souffle sont si chaudes qu'elles peuvent faire fondre n'importe quoi."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Shining Kabutops",
fr: "Kabutops brillant"
},
illustrator: "Hironobu Yoshida",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
141,
],
hp: 80,
types: [
"Fighting",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -30,11 +33,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Lightning Cut",
fr: "Coupe éclair"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 30 damage plus 10 more damage and does 10 damage to each of your opponent's Benched Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) If tails, this attack does 30 damage and Shining Kabutops does 10 damage to itself.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires et inflige 10 dégâts à chaque Pokémon du Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance aux Pokémon du Banc.) Si c'est pile, cette attaque inflige 30 dégâts et Kabutops brillant s'inflige 10 dégâts."
},
damage: 30,
damage: "30+",
},
{
@ -46,14 +51,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Water Slash",
fr: "Tranche O"
},
effect: {
en: "Does 50 damage plus 10 more damage for each Energy attached to Shining Kabutops but not used to pay for this attack's Energy cost. Don't apply Resistance.",
fr: "Inflige 50 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Kabutops brillant mais non utilisée pour payer le coût d'Énergie de cette attaque. N'appliquez pas la Résistance."
},
damage: 50,
damage: "50+",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
@ -61,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Ce Pokémon antique utilise ses griffes acérées pour trancher ses proies et récupérer leur sang."
}
}
export default card

View File

@ -4,34 +4,39 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Shining Mewtwo",
fr: "Mewtwo brillant"
},
illustrator: "Hironobu Yoshida",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
150,
],
hp: 70,
types: [
"Psychic",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
"Lightning",
"Psychic",
"Lightning",
],
name: {
en: "Reflect Shield",
fr: "Bouclier déflecteur"
},
effect: {
en: "If an attack does damage to Shining Mewtwo during your opponent's next turn (even if Shining Mewtwo is Knocked Out), flip a coin. If heads, prevent all damage done to Shining Mewtwo from that attack (any other effects of attacks still happen) and do 20 damage to the attacking Pokémon.",
fr: "Si une attaque inflige des dégâts à Mewtwo brillant pendant le prochain tour de votre adversaire (même si Mewtwo brillant est mis K.O.), lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Mewtwo brillant par cette attaque (Tous les autres effets dus à des attaques subsistent) et infligez 20 dégâts au Pokémon attaquant."
},
},
@ -43,14 +48,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Psyburst",
fr: "Explosion psy"
},
effect: {
en: "Discard a Energy card attached to Shining Mewtwo or this attack does nothing. This attack does 40 damage plus 10 damage for each Energy attached to the Defending Pokémon.",
fr: "Défaussez-vous d'une carte Énergie attachée à Mewtwo brillant ou cette attaque ne fait rien. Cette attaque inflige 40 dégâts plus 10 dégâts pour chaque Énergie attachée au Pokémon Défenseur."
},
damage: 40,
damage: "40+",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -58,10 +66,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il utilise ses pouvoirs psychiques surdéveloppés pour vaincre ses ennemis avant qu'ils n'aient le temps de réfléchir."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Tyranitar",
fr: "Tyranocif obscur"
},
illustrator: "Shin-ichi Yoshida",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
248,
],
hp: 90,
types: [
"Fighting",
],
evolveFrom: {
en: "Pupitar",
},
stage: "Stage2",
stage: "Stage2",
attacks: [
{
@ -30,11 +35,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Mountain Smasher",
fr: "Casse-montagne"
},
effect: {
en: "Flip a number of coins equal to the number of Energy cards attached to Dark Tyranitar. This attack does 20 damage times the number of heads. Then, for each heads, discard the top card from your opponent's deck.",
fr: "Lancez un nombre de pièces égal au nombre de cartes Énergie attachées à Tyranocif obscur. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces. Puis, pour chaque face, défaussez-vous de la carte du dessus du deck de votre adversaire."
},
damage: 20,
damage: "20×",
},
{
@ -44,21 +51,28 @@ const card: Card = {
"Fighting",
"Colorless",
],
name: {
en: "Fling Away",
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, this attack does 30 damage instead of 50 and choose 1 of those Benched Pokémon. This attack does 30 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Catapulte"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, this attack does 30 damage instead of 50 and choose 1 of those Benched Pokémon. This attack does 30 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, cette attaque inflige 30 dégâts au lieu de 50 et vous choisissez un des Pokémon de son Banc. Cette attaque inflige 30 dégâts à ce Pokémon. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance pour les Pokémon du Banc.)"
},
damage: 50
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Lightning",
@ -66,9 +80,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Sa puissance est telle que même les montagnes ne lui résistent pas."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Shining Noctowl",
fr: "Noarfang brillant"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
164,
],
hp: 60,
types: [
"Colorless",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -30,20 +33,24 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flashing Eyes",
fr: "Yeux clignotants"
},
effect: {
en: "Flip 3 coins. If exactly 1 is heads, the Defending Pokémon is now Asleep. If exactly 2 are heads, the Defending Pokémon is now Confused. If all 3 are heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez 3 pièces. S'il y a une face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. S'il y a 2 faces, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus. S'il y a 3 faces, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
},
damage: 30,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Lightning",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Fighting",
@ -51,9 +58,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il accélère la vitesse à laquelle il pense en tournant sa tête à 180 degrés."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Shining Raichu",
fr: "Raichu brillant"
},
illustrator: "Hironobu Yoshida",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
26,
],
hp: 70,
types: [
"Lightning",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,15 +32,21 @@ const card: Card = {
"Water",
"Water",
],
name: {
en: "Thundersquall",
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and this attack does 10 damage to that Pokémon for each Energy attached to Shining Raichu. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Rafale-tonnerre"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and this attack does 10 damage to that Pokémon for each Energy attached to Shining Raichu. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque inflige 10 dégâts à ce Pokémon pour chaque Énergie attachée à Raichu brillant. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon du Banc.)"
},
damage: 40
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
@ -45,10 +54,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "S'il vient à court d'électricité au niveau de ses joues, il dresse sa queue pour collecter l'énergie dans l'air ambiant."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Shining Steelix",
fr: "Steelix brillant"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
208,
],
hp: 90,
types: [
"Metal",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,21 +32,28 @@ const card: Card = {
"Fighting",
"Fighting",
],
name: {
en: "Crushing Earth",
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage to each Benched Pokémon (yours and your opponent's). (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) If tails, this attack does nothing. Either way, Shining Steelix can't attack during your next turn.",
fr: "Écrase-terre"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage to each Benched Pokémon (yours and your opponent's). (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) If tails, this attack does nothing. Either way, Shining Steelix can't attack during your next turn.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts à chaque Pokémon du Banc (le vôtre et celui de votre adversaire). (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon du Banc.) Si c'est pile, cette attaque ne fait rien. Dans tous les cas, Steelix brillant ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour."
},
damage: 80
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Grass",
@ -51,9 +61,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Si un Onix vit au moins 100 ans, sa peau durcit et devient peu à peu plus dure que le diamant."
}
}
export default card

View File

@ -4,25 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Shining Tyranitar",
fr: "Tyranocif brillant"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
248,
],
hp: 80,
types: [
"Darkness",
],
stage: "Basic",
resistances: [
{
type: "Psychic",
@ -30,9 +31,35 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il est si puissant qu'il peut renverser une montagne d'un coup de coude."
},
attacks: [{
cost: ["Darkness", "Fighting", "Fighting"],
name: {
fr: "Écrase-montagne"
},
effect: {
fr: "Lancez une pièce jusqu'à faire pile. Pour chaque face, votre adversaire se défausse de la carte du dessus de son deck."
},
damage: 30
}, {
cost: ["Darkness", "Fire", "Fire", "Fire"],
name: {
fr: "Feu destructeur"
},
effect: {
fr: "Lancez une pièce pour chaque carte Énergie attachée à Tyranocif brillant. Pour chaque face, défaussez-vous d'une carte Énergie attachée à Tyranocif brillant ou cette attaque ne fait rien. Puis, pour chaque face, choisissez une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur et obligez votre adversaire à s'en défausser. S'il a moins de cartes Énergie, il doit se défausser de toutes ses cartes Énergie."
},
damage: 50
}]
}
export default card

View File

@ -4,35 +4,44 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Arcanine",
fr: "Arcanin lumineux"
},
illustrator: "Atsuko Nishida",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
59,
],
hp: 100,
types: [
"Fire",
],
evolveFrom: {
en: "Growlithe",
},
stage: "Stage1",
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Drive Off",
fr: "Déroute"
},
effect: {
en: "As long as Light Arcanine is your Active Pokémon, once during your turn (before your attack), if your opponent has any Benched Pokémon, he or she chooses 1 of them and switches it with the Defending Pokémon. This power can't be used while Light Arcanine is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Tant qu'Arcanin lumineux est votre Pokémon Actif, une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, il en choisit un et l'échange contre le Pokémon Défenseur. Ce pouvoir ne fonctionne pas si Arcanin lumineux est Endormi, Confus ou Paralysé."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -40,15 +49,21 @@ const card: Card = {
"Fire",
"Colorless",
],
name: {
en: "Gentle Flames",
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon is a Baby Pokémon, this attack does 10 damage instead of 50. If the Defending Pokémon is a Basic Pokémon, this attack does 30 damage instead of 50.",
fr: "Douces flammes"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon is a Baby Pokémon, this attack does 10 damage instead of 50. If the Defending Pokémon is a Basic Pokémon, this attack does 30 damage instead of 50.",
fr: "Si le Pokémon Défenseur est un Bébé Pokémon, cette attaque inflige 10 dégâts au lieu de 50. Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon de base, cette attaque inflige 30 dégâts au lieu de 50."
},
damage: 50
},
],
weaknesses: [
{
type: "Water",
@ -56,10 +71,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Ce légendaire Pokémon chinois est facilement reconnaissable de par sa grande crinière."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Azumarill",
fr: "Azumarill lumineux"
},
illustrator: "Yuka Morii",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
184,
],
hp: 80,
types: [
"Water",
],
evolveFrom: {
en: "Marill",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Bubble",
fr: "Écume"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
},
damage: 10,
@ -45,14 +52,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Bubble Jump",
fr: "Saute bulle"
},
effect: {
en: "If you have any Benched Pokémon, flip a coin. If heads, take 2 Energy cards attached to Light Azumarill and attach them to 1 of your Benched Pokémon. Then return Light Azumarill and all cards attached to it to your hand.",
fr: "Si vous avez des Pokémon sur votre Banc, lancez une pièce. Si c'est face, prenez 2 cartes Énergie attachées à Azumarill lumineux et attachez-les à l'un des Pokémon de votre Banc. Puis renvoyez Azumarill lumineux et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre main."
},
damage: 30,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Lightning",
@ -60,10 +70,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il replie ses longues oreilles quand il nage pour éviter que l'eau y entre."
}
}
export default card

View File

@ -4,35 +4,44 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Dragonite",
fr: "Dracolosse lumineux"
},
illustrator: "Atsuko Nishida",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
149,
],
hp: 100,
types: [
"Colorless",
],
evolveFrom: {
en: "Dragonair",
},
stage: "Stage2",
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Miraculous Wind",
fr: "Vent miraculeux"
},
effect: {
en: "As long as Light Dragonite is your Active Pokémon, each Special Energy card provides Colorless Energy instead of its usual type and its other effects stop working. This power stops working while Light Dragonite is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Tant que Dracolosse lumineux est votre Pokémon Actif, toutes les cartes Énergie spéciale fournissent de l'Énergie au lieu de leur type d'Énergie habituel et leurs autres effets cessent de fonctionner. Ce pouvoir cesse de fonctionner si Dracolosse lumineux est Endormi, Confus ou Paralysé."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -42,9 +51,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Light Wave",
fr: "Vague lumineuse"
},
effect: {
en: "During your opponent's next turn, prevent all effects of attacks that are not damage done to this Pokémon.",
fr: "Prévenez tous les effets d'attaques, excepté les dégâts, infligés lors d'attaques contre Dracolosse lumineux pendant le prochain tour de votre adversaire."
},
damage: 40,
@ -58,9 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On raconte qu'il vole constamment au-dessus des mers, à la recherche de personnes ayant besoin d'aide."
}
}
export default card

View File

@ -4,35 +4,44 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Togetic",
fr: "Togetic lumineux"
},
illustrator: "Naoyo Kimura",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
176,
],
hp: 60,
types: [
"Colorless",
],
evolveFrom: {
en: "Togepi",
},
stage: "Stage1",
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Gift",
fr: "Don"
},
effect: {
en: "When you play Light Togetic from your hand, your opponent may search his or her deck for a Pokémon Tool card, show that card to you, and put it into his or her hand. Either way, you may do the same, and then each player who searched shuffles his or her deck.",
fr: "Quand vous jouez Togetic lumineux depuis votre main, votre adversaire peut chercher dans son deck une carte Outil Pokémon, vous la montrer et l'ajouter à sa main. Quelle que soit sa décision, vous pouvez faire de même, et chaque joueur ayant agi ainsi mélange ensuite son deck."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -41,9 +50,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sweet Kiss",
fr: "Doux baiser"
},
effect: {
en: "Your opponent may draw a card.",
fr: "Votre adversaire peut piocher une carte."
},
damage: 30,
@ -57,9 +68,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il devient rapidement déprimé s'il n'est pas près de personnes au grand cœur. Il peut flotter dans les airs sans bouger ses ailes."
}
}
export default card

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Miracle Energy",
fr: "Énergie miracle"
},
illustrator: "Milky Isobe",
rarity: "Rare",

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Ariados",
fr: "Migalos obscur"
},
illustrator: "Toshinao Aoki",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
168,
],
hp: 60,
types: [
"Grass",
],
evolveFrom: {
en: "Spinarak",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Entangle",
fr: "Piège"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and switch it with the Defending Pokémon, then flip a coin. If heads, the new Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et échangez-le contre le Pokémon Défenseur, puis lancez une pièce. Si c'est face, le nouveau Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
},
},
@ -44,14 +51,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Poison Bind",
fr: "Entrave toxik"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Poisoned. Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon can't retreat until the end of your opponent's next turn and if the effect of an attack, Pokémon Power, or Trainer card would change that player's Active Pokémon, that part of the effect does nothing.",
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite avant la fin du prochain tour de votre adversaire et si l'effet d'une attaque, Pouvoir Pokémon ou carte Dresseur vient à changer le Pokémon Actif, cette partie de l'attaque ne fait rien."
},
damage: 40,
damage: 30,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
@ -59,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Où qu'il aille, il tisse un fil qui le ramène à sa toile."
}
}
export default card

View File

@ -4,35 +4,44 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Magcargo",
fr: "Volcaropod obscur"
},
illustrator: "Toshinao Aoki",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
219,
],
hp: 60,
types: [
"Fire",
],
evolveFrom: {
en: "Slugma",
},
stage: "Stage1",
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Hot Plate",
fr: "Assiette chaude"
},
effect: {
en: "As long as Dark Magcargo is your Active Pokémon, whenever a player puts a Baby Pokémon or Basic Pokémon onto his or her Bench from his or her hand, this power does 10 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance.) This power stops working if Dark Magcargo is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Tant que Volcaropod obscur est votre Pokémon Actif, quand un joueur place un Bébé Pokémon ou un Pokémon de base sur son Banc depuis sa main, ce pouvoir inflige 10 dégâts à ce Pokémon. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance.) Ce pouvoir cesse de fonctionner si Volcaropod obscur est Endormi, Confus ou Paralysé."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -41,14 +50,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Ball of Flame",
fr: "Boule de flammes"
},
effect: {
en: "You may discard a Energy card attached to Dark Magcargo when you use this attack. If you do and if your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and this attack does 20 damage to it. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Vous pouvez vous défausser d'une carte Énergie attachée à Volcaropod obscur quand vous utilisez cette attaque. Si vous le faites, et si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 20 dégâts (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.)"
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Water",
@ -56,10 +68,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "La carapace qui couvre son dos s'enlève facilement, exposant à l'air son corps enflammé."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Omastar",
fr: "Amonistar obscur"
},
illustrator: "Tomokazu Komiya",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
139,
],
hp: 70,
types: [
"Water",
],
evolveFrom: {
en: "Omanyte",
},
stage: "Stage2",
stage: "Stage2",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Prehistoric Water",
fr: "Eau préhistorique"
},
effect: {
en: "If your opponent has any evolved Pokémon in play, choose 1 of them and flip a coin. If heads, your opponent takes the highest Stage Evolution card on that Pokémon and shuffles it into his or her deck.",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon évolués, choisissez l'un d'eux et lancez une pièce. Si c'est face, votre adversaire prend la carte Évolution de niveau le plus élevé de ce Pokémon et la mélange à son deck."
},
},
@ -43,14 +50,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dark Tentacle",
fr: "Sombre tentacule"
},
effect: {
en: "During your opponent's next turn, the Defending Pokémon can't evolve except from effects of attacks or Pokémon Powers. (Benching that Pokémon ends this effect.)",
fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas évoluer excepté par l'effet d'une attaque ou d'un Pouvoir Pokémon. (Envoyer ce Pokémon sur le Banc met fin à cet effet.)"
},
damage: 30,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
@ -58,10 +68,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Rien ne peut lui échapper une fois dans ses tentacules, qu'il utilise pour se défendre, mais aussi pour se nourrir."
}
}
export default card

View File

@ -4,35 +4,44 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Crobat",
fr: "Nostenfer obscur"
},
illustrator: undefined,
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
169,
],
hp: 70,
types: [
"Grass",
],
evolveFrom: {
en: "Zubat",
},
stage: "Stage2",
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Surprise Bite",
fr: "Morsure surprise"
},
effect: {
en: "When you play Dark Crobat from your hand, you may choose 1 of your opponent's Pokémon. This power does 20 damage do that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance.)",
fr: "Quand vous jouez Nostenfer obscur depuis votre main, vous pouvez choisir un des Pokémon de votre adversaire. Ce pouvoir inflige 20 dégâts à ce Pokémon. (N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance.)"
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -41,19 +50,23 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dark Drain",
fr: "Sombre saignée"
},
effect: {
en: "Flip a coin for each of your opponent's Pokémon. For each heads, this attack does 10 damage to that Pokémon. Don't apply Weakness and Resistance. Remove a number of damage counters from Dark Crobat equal to the damage dealt. If Dark Crobat has fewer damage counters than that, remove all of them.",
fr: "Lancez une pièce pour chaque Pokémon de votre adversaire. Pour chaque face, cette attaque inflige 10 dégâts à ce Pokémon. N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance. Retirez un nombre de marqueurs de dégâts sur Nostenfer obscur égal aux dégâts infligés. Si Nostenfer obscur a moins de marqueurs de dégâts, retirez-les tous."
},
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Fighting",
@ -61,9 +74,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Les ailes supplémentaires qui ornent ses pattes lui permettent de voler très vite, mais elles lui compliquent la vie quand il veut se percher."
}
}
export default card

View File

@ -4,35 +4,44 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Slowking",
fr: "Roigada obscur"
},
illustrator: "Tomokazu Komiya",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
199,
],
hp: 60,
types: [
"Psychic",
],
evolveFrom: {
en: "Slowpoke",
},
stage: "Stage1",
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Cunning",
fr: "Astuce"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may flip a coin. If heads, look at the top card of your opponent's deck. Then, you may have your opponent shuffle his or her deck. This power can't be used if Dark Slowking is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, regardez la carte du dessus du deck de votre adversaire. Vous pouvez ensuite obliger votre adversaire à mélanger son deck. Ce pouvoir cesse de fonctionner si Roigada obscur est Endormi, Confus ou Paralysé."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -41,14 +50,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Mind Shock",
fr: "Choc mémoriel"
},
effect: {
en: "Don't apply Weakness or Resistance for this attack.",
fr: "N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance pour cette attaque."
},
damage: 30,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -56,10 +68,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "À chaque fois qu'il baille, le Kokiyas qu'il porte sur la tête projette une enzyme qui le rend encore plus intelligent."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Ursaring",
fr: "Ursaring obscur"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
217,
],
hp: 60,
types: [
"Colorless",
],
evolveFrom: {
en: "Teddiursa",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Provoke",
fr: "Provocation"
},
effect: {
en: "Look at your opponent's hand. If he or she has any Baby Pokémon and/or Basic Pokémon there, you may put any number of them onto your opponent's Bench (as long as there's room). Then, your opponent looks at your hand. If you have any Baby Pokémon and/or Basic Pokémon there, your opponent may put any number of them onto your Bench (as long as there's room).",
fr: "Regardez la main de votre adversaire. Si vous y trouvez des Bébés Pokémon et/ou des Pokémon de base, vous pouvez placer n'importe quel nombre d'entre eux sur le Banc de votre adversaire (tant qu'il n'est pas plein). Puis votre adversaire regarde votre main. S'il y trouve des Bébés Pokémon et/ou des Pokémon de base, votre adversaire peut placer n'importe quel nombre d'entre eux sur votre Banc (tant qu'il n'est pas plein)."
},
},
@ -43,19 +50,23 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Battle Frenzy",
fr: "Frénésie du combat"
},
effect: {
en: "For each Pokémon in play (yours and your opponent's), flip a coin. For each heads, this attack does 20 damage to that Pokémon. Don't apply Weakness and Resistance for this attack.",
fr: "Pour chaque Pokémon en jeu (ceux de votre adversaire et les vôtres), lancez une pièce. Pour chaque face, cette attaque inflige 20 dégâts à ce Pokémon. N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance pour cette attaque."
},
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Psychic",
@ -63,9 +74,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Son sens aiguisé de l'odorat détecte la moindre odeur, même celle de la nourriture quand elle est enfouie profondément."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Dragonair",
fr: "Draco lumineux"
},
illustrator: "Atsuko Nishida",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
148,
],
hp: 80,
types: [
"Colorless",
],
evolveFrom: {
en: "Dratini",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -31,9 +36,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Healing Light",
fr: "Lumière soignante"
},
effect: {
en: "Remove 1 damage counter from each of your Pokémon that has any damage counters on it.",
fr: "Retirez un marqueur de dégât de chacun de vos Pokémon ayant des marqueurs de dégâts."
},
},
@ -43,13 +50,18 @@ const card: Card = {
"Colorless",
"Colorless",
],
name: {
en: "Protective Wave",
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, during your opponent's next turn, prevent all effects of attacks, including damage, done to Light Dragonair.",
fr: "Onde protectrice"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, during your opponent's next turn, prevent all effects of attacks, including damage, done to Light Dragonair.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les effets d'attaques, y compris les dégâts, infligés à Draco lumineux."
},
damage: 20
},
],
@ -60,9 +72,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "L'aura qui enveloppe son corps a un effet sur la météo et le climat environnants."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Lanturn",
fr: "Lanturn lumineux"
},
illustrator: "Miki Tanaka",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
171,
],
hp: 80,
types: [
"Lightning",
],
evolveFrom: {
en: "Chinchou",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Searchlight",
fr: "Phare"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, each player may choose a card from his or her discard pile and put it into his or her hand.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, chaque joueur peut choisir une carte de sa pile de défausse et la placer dans sa main."
},
},
@ -43,14 +50,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Spark",
fr: "Étincelle"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and this attack does 10 damage to it. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Ne pas appliquer la Résistance et la Faiblesse au Pokémon du Banc.)"
},
damage: 30,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
@ -58,10 +68,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "La nageoire dorsale de ce Pokémon a évolué pour émettre de la lumière, ce qui attire les poissons dont il se nourrit."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Ledian",
fr: "Coxyclaque lumineux"
},
illustrator: "Tomokazu Komiya",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
166,
],
hp: 70,
types: [
"Grass",
],
evolveFrom: {
en: "Ledyba",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flash Touch",
fr: "Contact flash"
},
effect: {
en: "If you have any Benched Pokémon, switch 1 of them with Light Ledian. As long as that Pokémon is your Active Pokémon, it can't become Asleep, Confused, Paralyzed, or Poisoned. (All other effects of attacks, Pokémon Powers, and Trainer cards still happen.)",
fr: "Si vous avez des Pokémon sur votre Banc, échangez l'un d'eux contre Coxyclaque lumineux. Tant que ce Pokémon est votre Pokémon Actif, il ne peut pas devenir Endormi, Confus, Paralysé ou Empoisonné. (Tous les autres effets d'attaques, Pouvoir Pokémon et cartes Dresseur sont toujours actifs.)"
},
},
@ -44,20 +51,24 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Comet Punch",
fr: "Poing comète"
},
effect: {
en: "Flip 4 coins. This attack does 20 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces."
},
damage: 20,
damage: "20×",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Fighting",
@ -65,9 +76,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Le nombre de taches sur son dos augmente ou diminue en fonction du nombre d'étoiles visibles dans le ciel nocturne."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Machamp",
fr: "Mackogneur lumineux"
},
illustrator: "Miki Tanaka",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
68,
],
hp: 100,
types: [
"Fighting",
],
evolveFrom: {
en: "Machoke",
},
stage: "Stage2",
stage: "Stage2",
attacks: [
{
@ -30,15 +35,21 @@ const card: Card = {
"Fighting",
"Fighting",
],
name: {
en: "Beatdown",
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon has Dark in its name or is a Pokémon, flip a coin. If heads, this attack does 100 damage instead of 50.",
fr: "Combat"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon has Dark in its name or is a Pokémon, flip a coin. If heads, this attack does 100 damage instead of 50.",
fr: "Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon obscur ou si c'est un Pokémon , lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 100 dégâts au lieu de 50."
},
damage: 50
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -46,10 +57,21 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il utilise ses quatre bras au combat pour délivrer une véritable ruée de coups."
},
abilities: [{
name: {
fr: "Tandem"
},
effect: {
fr: "Quand vous jouez Mackogneur depuis votre main, si vous le placez sur votre Banc, retirez 3 marqueurs de dégâts de votre Pokémon Actif. S'il a moins de 3 marqueurs de dégâts, retirez-les tous. Échangez ensuite Mackogneur lumineux contre votre Pokémon Actif."
},
type: "Pokemon Power"
}]
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Piloswine",
fr: "Cochignon lumineux"
},
illustrator: "Yukiko Baba",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
221,
],
hp: 90,
types: [
"Water",
],
evolveFrom: {
en: "Swinub",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -32,20 +37,24 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Knock Over",
fr: "Culbute"
},
effect: {
en: "If there is a Stadium card in play, you may discard it.",
fr: "s'il y a une carte Stade en jeu, vous pouvez vous en défausser."
},
damage: 30,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Lightning",
@ -53,9 +62,21 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il a de courtes pattes, mais ses sabots sont larges et plats, ce qui lui permet de se déplacer facilement sur la neige."
},
abilities: [{
name: {
fr: "Duvet"
},
effect: {
fr: "Pendant le tour de votre adversaire, si Cochignon est votre Pokémon Actif et si l'attaque de votre adversaire lui inflige des dégâts (même s'il est mis K.O.), lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon attaquant est maintenant Endormi. Ce pouvoir cesse de fonctionner si Cochignon est déjà Endormi, Confus ou Paralysé quand votre adversaire attaque."
},
type: "Pokemon Power"
}]
}
export default card

View File

@ -4,16 +4,20 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Unown [G]",
fr: "Zarbi G"
},
illustrator: "CR CG gangs",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
201,
],
hp: 40,
types: [
"Psychic",
],
@ -22,15 +26,18 @@ const card: Card = {
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "[Give]",
fr: "[Give]"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), if you have Unown G, Unown I, Unown V, and Unown E on your Bench, you may flip a coin. If heads, search your deck for a basic Energy card and attach it to 1 of your Pokémon. Shuffle your deck afterward.",
fr: "Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si vous avez Zarbi [G], Zarbi [I], Zarbi [V] et Zarbi [E] sur votre Banc, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, cherchez dans votre deck une carte Énergie de base et attachez-la à un de vos Pokémon. Mélangez ensuite votre deck."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -38,12 +45,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hidden Power",
fr: "Puissance cachée"
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -51,10 +60,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On pense que la variété des types de ce Pokémon particulier est le résultat d'une adaptation due à un caprice de l'évolution, chacun possédant une capacité différente."
}
}
export default card

View File

@ -4,16 +4,20 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Unown [H]",
fr: "Zarbi H"
},
illustrator: "CR CG gangs",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
201,
],
hp: 40,
types: [
"Psychic",
],
@ -22,15 +26,18 @@ const card: Card = {
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "[Help]",
fr: "Help"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), if you have Unown H, Unown E, Unown L, and Unown P on your Bench, you may shuffle your hand into your deck, then draw a new hand of the same number of cards.",
fr: "Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si vous avez Zarbi [H], Zarbi [E], Zarbi [L] et Zarbi [P] sur votre Banc, vous pouvez mélanger votre main à votre deck et piocher une nouvelle main ayant le même nombre de cartes que la précédente."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -38,12 +45,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hidden Power",
fr: "Puissance cachée"
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -51,10 +60,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On pense que la variété des types de ce Pokémon particulier est le résultat d'une adaptation due à un caprice de l'évolution, chacun possédant une capacité différente."
}
}
export default card

View File

@ -4,16 +4,20 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Unown [W]",
fr: "Zarbi W"
},
illustrator: "CR CG gangs",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
201,
],
hp: 40,
types: [
"Psychic",
],
@ -22,15 +26,18 @@ const card: Card = {
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "[Want]",
fr: "[Want]"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), if you have Unown W, Unown A, Unown N, and Unown T on your Bench, you may flip a coin. If heads, put a Trainer card from your discard pile into your hand.",
fr: "Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si vous avez Zarbi [W], Zarbi [A], Zarbi [N] et Zarbi [T] sur votre Banc, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, ajoutez une carte Dresseur de votre pile de défausse à votre main."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -38,12 +45,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hidden Power",
fr: "Puissance cachée"
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -51,10 +60,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On pense que la variété des types de ce Pokémon particulier est le résultat d'une adaptation due à un caprice de l'évolution, chacun possédant une capacité différente."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Donphan",
fr: "Donphan obscur"
},
illustrator: "Shin-ichi Yoshida",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
232,
],
hp: 60,
types: [
"Fighting",
],
evolveFrom: {
en: "Phanpy",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -31,9 +36,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tusk Toss",
fr: "Koud'défense"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, flip a coin. If heads, return the Defending Pokémon and all cards attached to it to your opponent's hand. If tails, your opponent chooses 1 of his or her Benched Pokémon and switches it with the Defending Pokémon.",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, lancez une pièce. Si c'est face, renvoyez le Pokémon Défenseur et toutes les cartes qui lui sont attachées dans la main de votre adversaire. Si c'est pile, votre adversaire choisit un des Pokémon de son Banc et l'échange contre le Pokémon Défenseur."
},
},
@ -45,18 +52,21 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Giant Tusk",
fr: "Défense géante"
},
damage: 50,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Lightning",
@ -64,9 +74,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Plus ses défenses sont grosses, plus c'est un membre important du troupeau."
}
}
export default card

View File

@ -4,16 +4,20 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Unown [X]",
fr: "Zarbi X"
},
illustrator: "CR CG gangs",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
201,
],
hp: 40,
types: [
"Psychic",
],
@ -22,15 +26,18 @@ const card: Card = {
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "[XXXXX]",
fr: "XXXXX"
},
effect: {
en: "Whenever 1 of your Pokémon with Unown in its name uses its Hidden Power attack, flip a coin until you get tails. That attack does 10 more damage for each heads. If you have more than 1 Unown X in play, use only 1 [XXXXX] per turn.",
fr: "Quand un de vos Pokémon Zarbi utilise son attaque Puissance cachée, lancez une pièce jusqu'à obtenir pile. Cette attaque fait 10 dégâts supplémentaires pour chaque face. Si vous avez plus d'un Zarbi [X] en jeu, utilisez seulement 1 [XXXXX] à chaque tour."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -38,12 +45,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hidden Power",
fr: "Puissance cachée"
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -51,10 +60,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On pense que la variété des types de ce Pokémon particulier est le résultat d'une adaptation due à un caprice de l'évolution, chacun possédant une capacité différente."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Chansey",
fr: "Leveinard"
},
illustrator: "Yuka Morii",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
113,
],
hp: 90,
types: [
"Colorless",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Double Slap",
fr: "Torgnoles"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 20 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces."
},
damage: 20,
damage: "20×",
},
{
@ -42,21 +47,28 @@ const card: Card = {
"Colorless",
"Colorless",
],
name: {
en: "Egg Toss",
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. If either of them is tails, this attack does nothing.",
fr: "Lance Œuf"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. If either of them is tails, this attack does nothing.",
fr: "Lancez 2 pièces. Si vous obtenez un pile, cette attaque ne fait rien."
},
damage: 80
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Psychic",
@ -64,9 +76,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il serre précautionneusement son œuf pour ne pas le casser quand il bouge. Cependant, il reste assez rapide pour disparaître en un clin d'œil."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Croconaw",
fr: "Crocrodil obscur"
},
illustrator: "Shin-ichi Yoshida",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
159,
],
hp: 60,
types: [
"Water",
],
evolveFrom: {
en: "Totodile",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -29,15 +34,21 @@ const card: Card = {
"Water",
"Water",
],
name: {
en: "Clamping Jaw",
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon can't retreat during your opponent's next turn. If the Defending Pokémon tries to attack during your opponent's next turn, your opponent flips a coin. If tails, that attack does nothing. (Benching either Pokémon ends this effect.)",
fr: "Gouffre"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon can't retreat during your opponent's next turn. If the Defending Pokémon tries to attack during your opponent's next turn, your opponent flips a coin. If tails, that attack does nothing. (Benching either Pokémon ends this effect.)",
fr: "Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire. Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, celui-ci lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien. (Si l'un des deux Pokémon bat en retraite, cet effet prend fin.)"
},
damage: 20
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
@ -45,10 +56,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il a 49 dents dans sa gueule qui se régénèrent constamment. Arrachez-en une et une nouvelle pousse à sa place."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Exeggutor",
fr: "Noadkoko obscur"
},
illustrator: "Toshinao Aoki",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
103,
],
hp: 60,
types: [
"Psychic",
],
evolveFrom: {
en: "Exeggcute",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,11 +35,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Triple Headbutt",
fr: "Triple coup d'boule"
},
effect: {
en: "Flip 3 coins. This attack does 10 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces."
},
damage: 10,
damage: "10×",
},
{
@ -44,14 +51,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "MAX Burst",
fr: "Explosion maximale"
},
effect: {
en: "Flip a number of coins equal to the number of Energy cards attached to your opponent's Pokémon. This attack does 20 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez un nombre de pièces égal au nombre de cartes Énergie attachées au Pokémon de votre adversaire. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces."
},
damage: 20,
damage: "20×",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -59,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "S'il perd une de ses deux têtes, il se transforme en Nœunœuf, qui part aussitôt à la recherche d'un autre Nœunœuf grâce à une forme spéciale de télépathie."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Flaaffy",
fr: "Lainergie obscur"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
180,
],
hp: 60,
types: [
"Lightning",
],
evolveFrom: {
en: "Mareep",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "High Voltage",
fr: "Haut voltage"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, your opponent can't play Trainer cards during his or her next turn.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, votre adversaire ne peut pas jouer de cartes Dresseur pendant son prochain tour."
},
damage: 10,
@ -44,14 +51,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Stun Wave",
fr: "Para-vague"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon has a Pokémon Power, that power stops working until the end of your next turn.",
fr: "Si le Pokémon Défenseur a un Pouvoir Pokémon, ce pouvoir cesse de fonctionner jusqu'à la fin de votre prochain tour."
},
damage: 30,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
@ -59,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "À cause des énormes quantités d'électricité qu'il stocke, sa laine ne pousse plus à certains endroits de son corps."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Forretress",
fr: "Foretress obscur"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
205,
],
hp: 60,
types: [
"Grass",
],
evolveFrom: {
en: "Pineco",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Armor Up",
fr: "Blindage"
},
effect: {
en: "Until the end of your next turn, if Dark Forretress would be Knocked Out by damage from an attack, flip a coin. If heads, Dark Forretress is not Knocked Out and its remaining HP become 10 instead.",
fr: "Jusqu'à la fin de votre prochain tour, si Foretress obscur doit être mis K.O. par les dégâts d'une attaque, lancez une pièce. Si c'est face, Foretress obscur n'est pas mis K.O. et ses points de vie deviennent 10."
},
},
@ -43,14 +50,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Explosion",
fr: "Explosion"
},
effect: {
en: "Dark Forretress does 60 damage to itself.",
fr: "Foretress obscur s'inflige 60 dégâts."
},
damage: 60,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
@ -58,10 +68,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il reste immobile dans les arbres et chasse les intrus en leur lançant des piquants blindés."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Haunter",
fr: "Spectrum obscur"
},
illustrator: "Aya Kusube",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
93,
],
hp: 50,
types: [
"Psychic",
],
evolveFrom: {
en: "Gastly",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Call Back",
fr: "Retour"
},
effect: {
en: "Put a Baby Pokémon or Basic Pokémon card from your opponent's discard pile onto his or her Bench. Put 1 damage counter on that Pokémon. (You can't use this attack if your Bench is full.)",
fr: "Placez une carte Bébé Pokémon ou Pokémon de base de la pile de défausse de votre adversaire sur son Banc. Placez un marqueur de dégâts sur ce Pokémon. (Vous ne pouvez pas utiliser cette attaque si le Banc de votre adversaire est plein.)"
},
},
@ -43,9 +50,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Surround",
fr: "Encerclement"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Asleep. If tails, the Defending Pokémon can't retreat during your opponent's next turn.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Si c'est pile, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire."
},
damage: 20,
@ -59,9 +68,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il chasse sa proie silencieusement dans les salles obscures."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Omanyte",
fr: "Amonita obscur"
},
illustrator: "Tomokazu Komiya",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
138,
],
hp: 40,
types: [
"Water",
],
stage: "Stage1",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,13 +31,16 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Water Cannon",
fr: "Artillerie à O"
},
effect: {
en: "Choose 1 of your opponent's Pokémon. This attack does 10 damage for each Energy card attached to Dark Omanyte. Don't apply Weakness and Resistance. You can't do more than 30 damage in this way.",
fr: "Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque carte Énergie attachée à Amonita obscur. N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance. Vous ne pouvez pas infliger plus de 30 dégâts de cette manière."
},
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
@ -42,10 +48,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Ce Pokémon antique possédait 10 tentacules, qu'il utilisait pour nager dans l'océan."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Pupitar",
fr: "Ymphect obscur"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
247,
],
hp: 60,
types: [
"Fighting",
],
evolveFrom: {
en: "Larvitar",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -31,9 +36,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Rock Tackle",
fr: "Plaquage roc"
},
effect: {
en: "Dark Pupitar does 10 damage to itself. Dark Pupitar can't use this attack during your next turn.",
fr: "Ymphect obscur s'inflige 10 dégâts. Ymphect obscur ne peut pas utiliser cette attaque pendant votre prochain tour."
},
damage: 40,
@ -46,19 +53,23 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Explosive Evolution",
fr: "Évolution explosive"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage to each of your opponent's Pokémon. Don't apply Weakness and Resistance. Then, search your deck for an Evolution card named Dark Tyranitar and put it on Dark Pupitar. (This counts as evolving Dark Pupitar.) Shuffle your deck afterward.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts à chaque Pokémon de votre adversaire. N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance. Cherchez ensuite dans votre deck une carte Évolution appelée Tyranocif obscur et placez-la sur Ymphect obscur. (Cela revient à faire évoluer Ymphect obscur.) Mélangez ensuite votre deck."
},
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Lightning",
@ -66,9 +77,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il est protégé par une solide carapace, mais il garde une grande mobilité... Une combinaison dangereuse."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Quilava",
fr: "Feurisson obscur"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
156,
],
hp: 60,
types: [
"Fire",
],
evolveFrom: {
en: "Cyndaquil",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Incinerate",
fr: "Incinération"
},
effect: {
en: "Show the top card of your opponent's deck to all players. If it's a Trainer card, discard it.",
fr: "Montrez la carte du dessus du deck de votre adversaire à tous les joueurs, si c'est une carte Dresseur, défaussez-vous en."
},
},
@ -41,15 +48,21 @@ const card: Card = {
"Fire",
"Fire",
],
name: {
en: "Rushing Magma",
},
effect: {
en: "Discard the top 5 cards of your deck. (If there are fewer than 5 cards in your deck, discard all of them.) This attack does 20 damage for each Energy card you discarded in this way.",
fr: "Flot de magma"
},
effect: {
en: "Discard the top 5 cards of your deck. (If there are fewer than 5 cards in your deck, discard all of them.) This attack does 20 damage for each Energy card you discarded in this way.",
fr: "Défaussez-vous des 5 premières cartes du dessus de votre deck. (Si vous avez moins de 5 cartes dans votre deck, défaussez-vous de toutes.) Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque carte Énergie défaussée de cette manière."
},
damage: "20×"
},
],
weaknesses: [
{
type: "Water",
@ -57,10 +70,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "S'il tourne le dos à son adversaire, c'est signe qu'il se prépare à attaquer."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Espeon",
fr: "Mentali obscur"
},
illustrator: "Atsuko Nishida",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
196,
],
hp: 60,
types: [
"Psychic",
],
evolveFrom: {
en: "Eevee",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,11 +35,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Gouge",
fr: "Griffes rétractiles"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage plus 10 more damage; if tails, this attack does 10 damage.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires. Si c'est pile, cette attaque inflige 10 dégâts."
},
damage: 10,
damage: "10+",
},
{
@ -45,13 +52,16 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Psysplash",
fr: "Psy plouf"
},
effect: {
en: "Does 10 damage to each of your opponent's Pokémon for each Energy card attached to that Pokémon. Don't apply Weakness and Resistance.",
fr: "Inflige 10 dégâts à chaque Pokémon de votre adversaire pour chaque carte Énergie attachée à ce Pokémon. N'appliquez ni la Faiblesse, ni la Résistance."
},
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -59,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "La double extrémité de sa queue s'agite quand il utilise ses pouvoirs psychiques pour deviner quelle sera la prochaine action de son adversaire."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Wigglytuff",
fr: "Grodoudou obscur"
},
illustrator: "Miki Tanaka",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
40,
],
hp: 60,
types: [
"Colorless",
],
evolveFrom: {
en: "Jigglypuff",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -31,9 +36,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dark Song",
fr: "Sombre chant"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Asleep. If tails, the Defending Pokémon is now Confused.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Si c'est pile, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus."
},
},
@ -45,20 +52,24 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slap Awake",
fr: "Réveil-gifle"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon is Asleep or Confused, this attack does 20 damage plus 20 more damage. Then, the Defending Pokémon is no longer Asleep or Confused.",
fr: "Si le Pokémon Défenseur est Endormi ou Confus, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Le Pokémon Défenseur n'est ensuite plus Endormi ou Confus."
},
damage: 20,
damage: "20+",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Psychic",
@ -66,9 +77,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Ce Pokémon a des poils fins et soyeux. Quand il se met en colère, il grossit et il n'est pas impossible qu'il charge ceux qu'il considère comme une menace."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Heracross",
fr: "Scarhino"
},
illustrator: undefined,
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
214,
],
hp: 60,
types: [
"Grass",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,6 +32,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tackle",
fr: "Charge"
},
damage: 20,
@ -42,14 +46,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Charging Horn",
fr: "Défonc'korne"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 30 damage plus 30 more damage. If tails, this attack does 30 damage.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires. Si c'est pile, cette attaque inflige 30 dégâts."
},
damage: 30,
damage: "30+",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
@ -57,10 +64,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Généralement, il est pacifique, mais il attaquera tous ceux qui s'interposeront entre lui et son miel, sa nourriture préférée."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Hitmonlee",
fr: "Kicklee"
},
illustrator: "Yukiko Baba",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
106,
],
hp: 60,
types: [
"Fighting",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "One-Two Kick",
fr: "Double mawashi geri"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 20 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces."
},
damage: 20,
damage: "20×",
},
{
@ -42,15 +47,21 @@ const card: Card = {
"Fighting",
"Fighting",
],
name: {
en: "Heel Drop",
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, this attack does nothing.",
fr: "Koud'talon"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, this attack does nothing.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien."
},
damage: 60
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -58,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il a un sens parfait de l'équilibre et peut donner des coups puissants dans n'importe quelle position."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Houndour",
fr: "Malosse"
},
illustrator: "Yukiko Baba",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
228,
],
hp: 40,
types: [
"Darkness",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Corner",
fr: "Coincé"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon can't retreat during your opponent's next turn.",
fr: "Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire."
},
},
@ -39,13 +44,18 @@ const card: Card = {
"Colorless",
"Colorless",
],
name: {
en: "Lunge",
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, this attack does nothing.",
fr: "Coup rapide"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, this attack does nothing.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien."
},
damage: 30
},
],
@ -56,9 +66,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Quand la nuit tombe, les hurlements sinistres de ce Pokémon retentissent dans le silence tandis qu'il chasse sur son territoire."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Jigglypuff",
fr: "Rondoudou"
},
illustrator: "Yuka Morii",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
39,
],
hp: 50,
types: [
"Colorless",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,20 +32,24 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Expand",
fr: "Pousstoidla"
},
effect: {
en: "All damage done to Jigglypuff during your opponent's next turn is reduced by 10 (after applying Weakness and Resistance).",
fr: "Tous les dégâts infligés à Rondoudou pendant le prochain tour de votre adversaire sont réduits de 10 (après application de la Faiblesse et de la Résistance)."
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Psychic",
@ -50,9 +57,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il gonfle son corps comme un ballon et chante une berceuse qui fait sombrer tous ceux qui l'entendent dans un profond sommeil."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Dewgong",
fr: "Lamantine lumineux"
},
illustrator: "Masako Yamashita",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
87,
],
hp: 80,
types: [
"Water",
],
evolveFrom: {
en: "Seel",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -31,9 +36,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Freezing Breath",
fr: "Souffle glacial"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed. If tails, the Defending Pokémon is now Asleep.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. Si c'est pile, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi."
},
damage: 10,
@ -46,14 +53,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Ice Pillar",
fr: "Colonne de glace"
},
effect: {
en: "Until the end of your opponent's next turn, as long as Light Dewgong is your Active Pokémon, prevent all damage done by attacks to your Benched Pokémon. (Any other effects of attacks still happen.)",
fr: "Jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, tant que Lamantine lumineux est votre Pokémon Actif, prévenez tous les dégâts infligés par des attaques à votre Pokémon du Banc. (Tous les autres effets dus à des attaques subsistent.)"
},
damage: 40,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Lightning",
@ -61,10 +71,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il a une forme aérodynamique qui lui permet de nager à de grandes vitesses. Plus l'eau est froide, plus il est actif."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Flareon",
fr: "Pyroli lumineux"
},
illustrator: "Atsuko Nishida",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
136,
],
hp: 80,
types: [
"Fire",
],
evolveFrom: {
en: "Eevee",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Warm Up",
fr: "Réchauffement"
},
effect: {
en: "If you have any benched Pokémon, search your deck for a Energy card and attach it to 1 of them. Then shuffle your deck.",
fr: "Si vous avez des Pokémon sur votre Banc, cherchez une carte Énergie dans votre deck et attachez-la à l'un d'eux. Mélangez ensuite votre deck."
},
},
@ -44,14 +51,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Burning Flame",
fr: "Flamme brûlante"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. For each heads, discard a Energy card attached to Light Flareon or this attack does nothing. This attack does 30 damage plus 20 damage for each heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Pour chaque face, défaussez-vous d'une carte Énergie attachée à Pyroli lumineux ou cette attaque ne fait rien. Cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque face."
},
damage: 30,
damage: "30+",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Water",
@ -59,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il crée ses flammes en inspirant l'air dans une poche spéciale de son corps et en le chauffant à plus de 3000 degrés."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Golduck",
fr: "Akwakwak lumineux"
},
illustrator: "Atsuko Nishida",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
55,
],
hp: 80,
types: [
"Water",
],
evolveFrom: {
en: "Psyduck",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flipper Stroke",
fr: "Koud'palme"
},
effect: {
en: "Your opponent looks at the top 3 cards of his or her deck. If any of them are basic Energy cards, he or she may show any number of them to you and put them into his or her hand. You do the same. Either way, each player shuffles his or her deck.",
fr: "Votre adversaire regarde les trois premières cartes du dessus de son deck. Si parmi elles se trouvent des cartes Énergie de base, il peut vous montrer n'importe quel nombre d'entre elles et les ajouter à sa main. Vous faites de même et chaque joueur mélange ensuite son deck."
},
},
@ -44,14 +51,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Core Blast",
fr: "Explosion centrale"
},
effect: {
en: "This attack does 30 damage plus 20 more damage for each Special Energy card attached to the Defending Pokémon.",
fr: "Cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque carte Énergie spéciale attachée au Pokémon Défenseur."
},
damage: 30,
damage: "30+",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Lightning",
@ -59,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Plus il nage vite, plus l'aura sur son front brille."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Jolteon",
fr: "Voltali lumineux"
},
illustrator: "Naoyo Kimura",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
135,
],
hp: 70,
types: [
"Lightning",
],
evolveFrom: {
en: "Eevee",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Pulse Guard",
fr: "Pulsation protectrice"
},
effect: {
en: "During your opponent's next turn, whenever 30 or more damage is done to Light Jolteon (after applying Weakness and Resistance), prevent that damage. (Any other effects of attacks still happen.)",
fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, si Voltali lumineux se voit infliger 30 dégâts ou plus (après application de la Faiblesse et de la Résistance), prévenez ces dégâts. (Tous les autres effets dus à des attaques subsistent.)"
},
},
@ -44,14 +51,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thunder Needle",
fr: "Pic-éclair"
},
effect: {
en: "Flip 3 coins. This attack does 20 damage times the number of heads. If you get 2 or more heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces. Si vous obtenez au moins 2 faces, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
},
damage: 20,
damage: "20×",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
@ -59,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il peut stocker l'énergie électrique ambiante dans ses cellules et l'expulser sous forme d'explosions massives."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Machoke",
fr: "Machopeur lumineux"
},
illustrator: "Miki Tanaka",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
67,
],
hp: 80,
types: [
"Fighting",
],
evolveFrom: {
en: "Machop",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Return Home",
fr: "Retour à l'envoyeur"
},
effect: {
en: "If you have any Benched Pokémon, shuffle 1 of them and all cards attached to it into your deck.",
fr: "Si vous avez des Pokémon sur votre Banc, mélangez l'un d'eux et toutes les cartes qui lui sont attachées à votre deck."
},
},
@ -41,15 +48,21 @@ const card: Card = {
"Fighting",
"Fighting",
],
name: {
en: "Gentle Kick",
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon has no damage counters on it, this attack does 40 damage. If it has any, this attack does 20 damage.",
fr: "P'tit pied"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon has no damage counters on it, this attack does 40 damage. If it has any, this attack does 20 damage.",
fr: "Si le Pokémon défenseur n'a pas de marqueurs de dégâts sur lui, cette attaque inflige 40 dégâts. S'il en a, cette attaque inflige 20 dégâts."
},
damage: 40
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -57,10 +70,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Ce Pokémon ne se fatigue jamais, quoi qu'il fasse, même s'il s'entraîne dur."
}
}
export default card

View File

@ -4,35 +4,44 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Feraligatr",
fr: "Aligatueur obscur"
},
illustrator: "Atsuko Nishida",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
160,
],
hp: 80,
types: [
"Water",
],
evolveFrom: {
en: "Croconaw",
},
stage: "Stage2",
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Scare",
fr: "Frayeur"
},
effect: {
en: "As long as Dark Feraligatr is your Active Pokémon, all of your opponent's Baby Pokémon Powers stop working and your opponent's Baby Pokémon can't attack. This power stops working while Dark Feraligatr is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Tant qu'Aligatueur obscur reste votre Pokémon Actif, tous les Pouvoirs des Bébés Pokémon de votre adversaire cessent de fonctionner et les Bébés Pokémon de votre adversaire ne peuvent pas attaquer. Ce pouvoir cesse de fonctionner si Aligatueur obscur est Endormi, Confus ou Paralysé."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -42,14 +51,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Crushing Blow",
fr: "Koud'dent"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon has any Energy cards attached to it, flip a coin. If heads, choose 1 of those cards and discard it.",
fr: "Si des cartes Énergie sont attachées au Pokémon Défenseur, lancez une pièce. Si c'est face, choisissez-en une et obligez votre adversaire à s'en défausser."
},
damage: 50,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
@ -57,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Ses muscles surpuissants lui permettent de se déplacer très vite et ce, malgré sa forte corpulence."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Ninetales",
fr: "Feunard lumineux"
},
illustrator: "Masako Yamashita",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
38,
],
hp: 90,
types: [
"Fire",
],
evolveFrom: {
en: "Vulpix",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Guiding Flame",
fr: "Flambeau"
},
effect: {
en: "Put a Baby Pokémon or a Basic Pokémon card from your discard pile onto your Bench. (You can't use this attack if your Bench is full.)",
fr: "Placez une carte Bébé Pokémon ou Pokémon de base de votre pile de défausse sur votre Banc. (Vous ne pouvez pas utiliser cette attaque si votre Banc est plein.)"
},
},
@ -44,14 +51,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fire Blast",
fr: "Déflagration"
},
effect: {
en: "Discard a Energy card attached to Light Ninetales in order to use this attack.",
fr: "Défaussez-vous d'une carte Énergie attachée à Feunard lumineux pour utiliser cette attaque."
},
damage: 50,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Water",
@ -59,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On dit que chacune de ses neuf queues renferme un pouvoir magique différent."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Slowbro",
fr: "Flagadoss lumineux"
},
illustrator: "Tomokazu Komiya",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
80,
],
hp: 80,
types: [
"Psychic",
],
evolveFrom: {
en: "Slowpoke",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fish Out",
fr: "À la pêche"
},
effect: {
en: "Your opponent may choose up to 3 Baby Pokémon, Basic Pokémon, and/or Evolution cards from his or her discard pile and shuffle them into his or her deck. Either way, you may do the same.",
fr: "Votre adversaire peut choisir jusqu'à 3 cartes Bébé Pokémon, Pokémon de base et/ou Évolution de sa pile de défausse et les mélanger à son deck. Quelle que soit sa décision, vous pouvez faire de même."
},
},
@ -43,14 +50,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slash About",
fr: "Grosse trempette"
},
effect: {
en: "If there are more Energy cards attached to the Defending Pokémon than to Light Slowbro, this attack does 20 damage plus 20 more damage. If not, this attack does 20 damage.",
fr: "S'il y a plus d'Énergie attachées au Pokémon Défenseur qu'à Flagadoss lumineux, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Sinon, cette attaque inflige 20 dégâts."
},
damage: 20,
damage: "20+",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -58,10 +68,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Si le Kokyias attaché à sa queue se défait, ce Pokémon redevient un Ramoloss normal."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Vaporeon",
fr: "Aquali lumineux"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
134,
],
hp: 80,
types: [
"Water",
],
evolveFrom: {
en: "Eevee",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Wash Away",
fr: "Lavage"
},
effect: {
en: "If you have any Benched Pokémon, flip a coin. If heads, remove all damage counters from 1 of your Benched Pokémon and discard all Energy cards attached to it.",
fr: "Si vous avez des Pokémon sur votre Banc, lancez une pièce. Si c'est face, retirez tous les marqueurs de dégâts d'un des Pokémon de votre Banc et défaussez-vous de toutes les cartes Énergie qui y sont attachées."
},
},
@ -44,14 +51,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hypno Shower",
fr: "Hypnodouche"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Asleep. Remove 1 damage counter from each Benched Pokémon (yours and your opponent's) with any damage counters on it.",
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Retirez un marqueur de dégâts de chaque Pokémon du Banc (le vôtre et celui de votre adversaire) ayant des marqueurs de dégâts sur lui."
},
damage: 30,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Lightning",
@ -59,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Si sa nageoire commence à vibrer, c'est signe qu'il va bientôt pleuvoir."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Venomoth",
fr: "Aéromite lumineux"
},
illustrator: "Masako Yamashita",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
49,
],
hp: 80,
types: [
"Grass",
],
evolveFrom: {
en: "Venonat",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Mysterious Wing",
fr: "Aile mystérieuse"
},
effect: {
en: "Your opponent may choose a Baby Pokémon, Basic Pokémon, or Evolution card from his or her discard pile and put it into his or her hand. Either way, you may do the same.",
fr: "Votre adversaire peut choisir une carte Bébé Pokémon, Pokémon de base ou Évolution de sa pile de défausse et l'ajouter à sa main. Quelle que soit sa décision, vous pouvez faire de même."
},
},
@ -43,20 +50,24 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Synchronize",
fr: "Synchronisation"
},
effect: {
en: "If Light Venomoth and the Defending Pokémon have a different number of Energy cards attached to them, this attack does nothing.",
fr: "Si Aéromite lumineux et le Pokémon Défenseur ont un nombre différent de cartes Énergie attachées à eux, cette attaque ne fait rien."
},
damage: 40,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Fighting",
@ -64,9 +75,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il se défend en battant des ailes à toute vitesse, libérant une poudre empoisonnée dans les airs."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Wigglytuff",
fr: "Grodoudou lumineux"
},
illustrator: "Naoyo Kimura",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
40,
],
hp: 80,
types: [
"Colorless",
],
evolveFrom: {
en: "Jigglypuff",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Evolution Song",
fr: "Chant évolutionnaire"
},
effect: {
en: "Your opponent may choose 1 of his or her Pokémon and search his or her deck for a card that evolves from that Pokémon. Your opponent attaches that card to that Pokémon. This counts as evolving that Pokémon. Either way, you may do the same, and then each player who searched shuffles his or her deck.",
fr: "Votre adversaire peut choisir un de ses Pokémon et chercher dans son deck une carte Évolution de ce Pokémon. Votre adversaire attache cette carte à ce Pokémon. Quelle que soit sa décision, vous pouvez faire de même. Chaque joueur ayant cherché une carte mélange ensuite son deck."
},
},
@ -44,20 +51,24 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Body Slam",
fr: "Plaquage"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Psychic",
@ -65,9 +76,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Si deux d'entre eux se frottent l'un contre l'autre, ils ne peuvent plus se séparer. Ils aiment trop sentir la douceur de la fourrure l'un de l'autre."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Scyther",
fr: "Insécateur"
},
illustrator: "Shin-ichi Yoshida",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
123,
],
hp: 60,
types: [
"Grass",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,9 +32,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Agility",
fr: "Hâte"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, during your opponent's next turn, prevent all effects of attacks, including damage, done to Scyther.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les effets d'attaques, y compris les dégâts, infligés à Insécateur."
},
damage: 10,
@ -44,18 +49,21 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sharp Sickle",
fr: "Lame-aiguisée"
},
damage: 40,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Fighting",
@ -63,9 +71,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il se déplace si vite qu'il est invisible à l'oeil nu. Même quand il est immobile, son camouflage lui permet de ne pas être vu."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Togepi",
fr: "Togepi"
},
illustrator: "Yuka Morii",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
175,
],
hp: 40,
types: [
"Colorless",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Charm",
fr: "Charme"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon attacks during your opponent's next turn, any damage it does is reduced by 10 (before applying Weakness and Resistance).",
fr: "Si le Pokémon Défenseur attaque pendant le prochain tour de votre adversaire, tous les dégâts qu'il inflige sont réduits de 10 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance)."
},
},
@ -41,9 +46,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Spike Ball Tackle",
fr: "Charge balle pic"
},
effect: {
en: "Togepi does 10 damage to itself.",
fr: "Togepi s'inflige 10 dégâts."
},
damage: 20,
@ -57,9 +64,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On raconte que sa coquille est pleine de bonheur, qu'il partage avec tous ceux qui sont gentils avec lui."
}
}
export default card

View File

@ -4,16 +4,20 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Unown [C]",
fr: "Zarbi C"
},
illustrator: "CR CG gangs",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
201,
],
hp: 40,
types: [
"Psychic",
],
@ -22,15 +26,18 @@ const card: Card = {
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "[Chase]",
fr: "[Chase]"
},
effect: {
en: "As long as Unown C is your Active Pokémon, whenever your opponent's Active Pokémon tries to retreat, flip a coin. If heads, put 1 damage counter on that Pokémon. Apply Weakness and Resistance.",
fr: "Tant que Zarbi [C] est votre Pokémon Actif, si le Pokémon Actif de votre adversaire essaie de battre en retraite, lancez une pièce. Si c'est face, placez 1 marqueur de dégâts sur ce Pokémon. Appliquez la Faiblesse et la Résistance."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -38,12 +45,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hidden Power",
fr: "Puissance cachée"
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -51,10 +60,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On pense que la variété des types de ce Pokémon particulier est le résultat d'une adaptation due à un caprice de l'évolution, chacun possédant une capacité différente."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Unown [P]",
fr: "Zarbi P"
},
illustrator: "CR CG gangs",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
201,
],
hp: 40,
types: [
"Psychic",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,12 +31,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hidden Power",
fr: "Puissance cachée"
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -41,10 +46,21 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On pense que la variété des types de ce Pokémon particulier est le résultat d'une adaptation due à un caprice de l'évolution, chacun possédant une capacité différente."
},
abilities: [{
name: {
fr: "[Perform]"
},
effect: {
fr: "Si une attaque a infligé des dégâts à Zarbi [P] pendant le dernier tour de votre adversaire et si Zarbi [P] était votre Pokémon Actif, l'attaque Puissance cachée de Zarbi [P] inflige le même nombre de dégâts supplémentaires au Pokémon Défenseur. Ce pouvoir fonctionne même si Zarbi (P] est Confus."
},
type: "Pokemon Power"
}]
}
export default card

View File

@ -4,16 +4,20 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Unown [Q]",
fr: "Zarbi Q"
},
illustrator: "CR CG gangs",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
201,
],
hp: 40,
types: [
"Psychic",
],
@ -22,15 +26,18 @@ const card: Card = {
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "[Quicken]",
fr: "Quicken"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may flip a coin. If heads, prevent all effects of attacks, including damage, done to any of your Pokémon with Unown in its name during your opponent's next turn. If you have more than 1 Unown Q in play, use only 1 [Quicken] each turn. This power can be used even if Unown Q is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, prévenez tous les effets d'attaques, y compris les dégâts, infligés à vos Pokémon Zarbi pendant le prochain tour de votre adversaire. Si vous avez plus d'un Zarbi [Q] en jeu, utilisez seulement 1 [Quicken] à chaque tour. Ce pouvoir fonctionne même si Zarbi [Q] est Endormi, Confus ou Paralysé."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -38,12 +45,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hidden Power",
fr: "Puissance cachée"
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -51,10 +60,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On pense que la variété des types de ce Pokémon particulier est le résultat d'une adaptation due à un caprice de l'évolution, chacun possédant une capacité différente."
}
}
export default card

View File

@ -4,35 +4,44 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Gengar",
fr: "Ectoplasma obscur"
},
illustrator: "Aya Kusube",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
94,
],
hp: 70,
types: [
"Psychic",
],
evolveFrom: {
en: "Haunter",
},
stage: "Stage2",
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Deep Sleep",
fr: "Gros dodo"
},
effect: {
en: "As long as any Dark Gengar are in play, a player flips 2 coins for each of his or her Pokémon that is Asleep at the end of each turn. If either of them is tails, that Pokémon is still Asleep. This power stops working if Dark Gengar is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Tant qu'il y a un Ectoplasma obscur en jeu, chaque joueur lance 2 pièces à la fin de chaque tour pour chacun de ses Pokémon Endormis. Si vous obtenez au moins 1 pile, ce Pokémon reste Endormi. Ce pouvoir cesse de fonctionner si Ectoplasma obscur est Endormi, Confus ou Paralysé."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -42,9 +51,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Pull In",
fr: "Rangement"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, you may choose 1 of them and switch it with the Defending Pokémon (before doing damage or other effects of this attack). Either way, the Defending Pokémon is now Asleep.",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, vous pouvez choisir l'un d'entre eux et l'échanger contre le Pokémon Défenseur (avant d'infliger les dégâts ou d'autres effets de cette attaque). Dans tous les cas, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi."
},
damage: 30,
@ -58,9 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il absorbe la chaleur de l'air autour de lui. Si vous avez soudain très froid, c'est qu'un Ectoplasma vient d'apparaître."
}
}
export default card

View File

@ -4,16 +4,20 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Unown [Z]",
fr: "Zarbi Z"
},
illustrator: "CR CG gangs",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
201,
],
hp: 40,
types: [
"Psychic",
],
@ -22,15 +26,18 @@ const card: Card = {
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "[Zoom]",
fr: "[Zoom]"
},
effect: {
en: "As long as Unown Z is Benched, you pay no Energy cost to retreat a Pokémon with Unown in its name.",
fr: "Tant que Zarbi [Z] est sur votre Banc, vous ne payez aucun coût d'Énergie pour faire battre en retraite vos Pokémon Zarbi."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -38,12 +45,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hidden Power",
fr: "Puissance cachée"
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -51,10 +60,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On pense que la variété des types de ce Pokémon particulier est le résultat d'une adaptation due à un caprice de l'évolution, chacun possédant une capacité différente."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Cyndaquil",
fr: "Héricendre"
},
illustrator: "Yukiko Baba",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
155,
],
hp: 40,
types: [
"Fire",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,14 +31,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Smokescreen",
fr: "Brouillard"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon tries to attack during your opponent's next turn, your opponent flips a coin. If tails, that attack does nothing.",
fr: "Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien."
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Water",
@ -43,10 +49,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il est très timide et il est souvent sur la défensive. Quand il se sent menacé, il se protège avec les flammes de son dos."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Octillery",
fr: "Octillery obscur"
},
illustrator: "Shin-ichi Yoshida",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
224,
],
hp: 60,
types: [
"Water",
],
evolveFrom: {
en: "Remoraid",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,11 +35,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Ink Blast",
fr: "Explosion d'encre"
},
effect: {
en: "This attack does 20 damage plus 10 more damage for each Energy attached to Dark Octillery but not used to pay for this attack's Energy cost. You can't add more than 20 damage in this way.",
fr: "Cette attaque inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Octillery obscur mais non utilisée pour payer le coût d'Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette manière."
},
damage: 20,
damage: "20+",
},
{
@ -44,14 +51,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tentacle Wrap",
fr: "Roule tentacule"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed. If tails, during your opponent's next turn, your opponent pays more to retreat the Defending Pokémon.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. Si c'est pile, pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire paie supplémentaires pour faire battre en retraite le Pokémon Défenseur."
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Lightning",
@ -59,10 +69,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il aime dormir dans les cavernes sous-marines et il lui arrive même de voler le nid d'un autre Octillery."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dratini",
fr: "Minidraco"
},
illustrator: "Yuka Morii",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
147,
],
hp: 40,
types: [
"Colorless",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Shed",
fr: "Mue"
},
effect: {
en: "Remove 1 damage counter from Dratini.",
fr: "Retirez un marqueur de dégâts sur Minidraco."
},
},
@ -40,11 +45,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fury Attack",
fr: "Furie"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 10 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces."
},
damage: 10,
damage: "10×",
},
],
@ -56,9 +63,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Grand dès sa naissance, ce Pokémon augmente de taille durant sa vie en changeant régulièrement de peau."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Exeggcute",
fr: "Nœufnœuf"
},
illustrator: "Toshinao Aoki",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
102,
],
hp: 40,
types: [
"Psychic",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sleep Power",
fr: "Poudre dodo"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Asleep.",
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi."
},
damage: 10,
@ -41,14 +46,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Psyshock",
fr: "Choc psy"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -56,10 +64,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Sa coquille est très solide. Elle lui permet de survivre même si elle est fissurée."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Gastly",
fr: "Fantominus"
},
illustrator: "Aya Kusube",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
92,
],
hp: 40,
types: [
"Psychic",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Nightmare",
fr: "Cauchemar"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Asleep.",
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi."
},
damage: 10,
@ -44,9 +49,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Son corps gazeux lui permet de se faufiler là où il veut, mais il le rend aussi vulnérable aux rafales de vent."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Girafarig",
fr: "Girafarig"
},
illustrator: "Yuka Morii",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
203,
],
hp: 60,
types: [
"Colorless",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tail Bite",
fr: "Morsure de queue"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage plus 20 more damage; if tails, this attack does 10 damage.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires ; si c'est pile, cette attaque inflige 10 dégâts."
},
damage: 10,
damage: "10+",
},
{
@ -43,20 +48,20 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Psychic",
fr: "Psyko"
},
effect: {
en: "Does 10 damage plus 10 more damage for each Energy card attached to the Defending Pokémon.",
fr: "Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur."
},
damage: 10,
damage: "10+",
},
],
description: {
fr: "Sa queue a sa vie propre. Elle réagit à ce qui l'entoure. Bon nombre de personnes ne se méfiant pas se sont fait mordre."
}
}
export default card

View File

@ -4,44 +4,54 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Gligar",
fr: "Scorplane"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
207,
],
hp: 50,
types: [
"Fighting",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
"Fighting",
"Colorless",
],
name: {
en: "Stun Poison",
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed and Poisoned.",
fr: "Poison neural"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed and Poisoned.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé et Empoisonné."
},
damage: 10
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Fighting",
@ -49,9 +59,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il passe ses journées accroché aux falaises, attendant de fondre sur sa proie depuis son poste d'observation."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Growlithe",
fr: "Caninos"
},
illustrator: "Atsuko Nishida",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
58,
],
hp: 50,
types: [
"Fire",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,12 +32,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Bite",
fr: "Morsure"
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Water",
@ -42,10 +47,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il n'a peur de rien, pas même d'adversaires plus grands que lui."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Hitmonchan",
fr: "Tygnon"
},
illustrator: "Shin-ichi Yoshida",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
107,
],
hp: 60,
types: [
"Fighting",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dodge",
fr: "Esquive"
},
effect: {
en: "If Hitmonchan would be damaged by an attack during your opponent's next turn, flip a coin. If heads, prevent that attack's damage done to Hitmonchan. (Any other effects of attacks still happen.)",
fr: "Si une attaque doit infliger des dégâts à Tygnon pendant le prochain tour de votre adversaire, lancez une pièce. Si c'est face, prévenez les dégâts infligés à Tygnon par cette attaque. (Tous les autres effets dus à des attaques subsistent.)"
},
},
@ -42,12 +47,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Supersonic Jab",
fr: "Punch ultrason"
},
damage: 40,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -55,10 +62,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Ses coups sont super rapides, mais il ne peut se battre que pendant trois minutes avant qu'il ne soit fatigué et qu'il ne soit obligé de se reposer."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Houndoom",
fr: "Démolosse obscur"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
229,
],
hp: 60,
types: [
"Fire",
],
evolveFrom: {
en: "Houndour",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -30,9 +35,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Eerie Howl",
fr: "Hurlement étrange"
},
effect: {
en: "If your opponent's Bench isn't full, look at his or her hand. If your opponent has any Baby Pokémon or Basic Pokémon there, choose 1 of them and put it on his or her Bench. Then, switch it with the Defending Pokémon.",
fr: "Si le Banc de votre adversaire n'est pas plein, regardez sa main. Si elle contient des Bébés Pokémon ou des Pokémon de base, choisissez-en un et placez-le sur son Banc. Puis échangez-le contre le Pokémon Défenseur."
},
},
@ -43,14 +50,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dark Fire",
fr: "Sombre feu"
},
effect: {
en: "If there are any Energy cards attached to Dark Houndoom, discard 1 of them and this attack does 30 damage plus 20 more damage (plus 10 more damage for the Energy you discarded). If there aren't any, this attack does 30 damage.",
fr: "S'il y a des cartes Énergie attachées à Démolosse obscur, défaussez-vous en d'une. Cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires (plus 10 dégâts pour la carte Énergie défaussée). Sinon, cette attaque inflige 30 dégâts."
},
damage: 30,
damage: "30+",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Water",
@ -58,10 +68,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Les flammes qu'il crache sont en fait un poison qu'il sécrète et qui s'enflamme au contact de l'air."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Larvitar",
fr: "Embrylex"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
246,
],
hp: 40,
types: [
"Fighting",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,31 +31,36 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Leer",
fr: "Groz'yeux"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon can't attack during your opponent's next turn. (Benching or evolving either Pokémon ends this effect.)",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire. (Envoyer l'un des deux Pokémon sur son Banc ou le faire évoluer met fin à cet effet.)"
},
},
{
cost: [
"Fire",
"Fighting",
"Colorless",
],
name: {
en: "Rock Throw",
fr: "Jet-pierres"
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Lightning",
@ -60,9 +68,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il est né dans les profondeurs de la terre et il doit creuser pour sortir à l'air libre."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Ledyba",
fr: "Coxy"
},
illustrator: "Tomokazu Komiya",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
165,
],
hp: 40,
types: [
"Grass",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,20 +32,24 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Swift",
fr: "Météores"
},
effect: {
en: "This attack's damage isn't affected by Weakness, Resistance, Pokémon Powers, or any other effects on the Defending Pokémon.",
fr: "Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Pouvoirs Pokémon ou tout autre effet en action sur le Pokémon Défenseur."
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Fighting",
@ -50,9 +57,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Sensibles au froid, les Coxy se rassemblent en groupes pour partager leur chaleur quand la température descend dangereusement."
}
}
export default card

View File

@ -4,24 +4,29 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Light Sunflora",
fr: "Heliatronc lumineux"
},
illustrator: "Toshinao Aoki",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
192,
],
hp: 80,
types: [
"Grass",
],
evolveFrom: {
en: "Sunkern",
},
stage: "Stage1",
stage: "Stage1",
attacks: [
{
@ -31,9 +36,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Reflected Sunlight",
fr: "Reflet du soleil"
},
effect: {
en: "Attach up to 2 Energy cards from your hand to 1 of your Pokémon.",
fr: "Attachez jusqu'à 2 cartes Énergie de votre main à l'un de vos Pokémon ."
},
},
@ -45,12 +52,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Solarbeam",
fr: "Lance-soleil"
},
damage: 40,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
@ -58,10 +67,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Bien qu'extrêmement actif durant la journée, il cesse de bouger dès que le soleil se couche."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Machop",
fr: "Machoc"
},
illustrator: "Toshinao Aoki",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
66,
],
hp: 40,
types: [
"Fighting",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,6 +31,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Chop",
fr: "Coup tranchant"
},
damage: 10,
@ -40,12 +44,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Punch",
fr: "Koud'poing"
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -53,10 +59,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Quand il s'ennuie, ce Pokémon super fort s'entraîne en soulevant des rochers."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Mantine",
fr: "Demanta"
},
illustrator: "Yukiko Baba",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
226,
],
hp: 60,
types: [
"Water",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,20 +32,24 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Giant Wave",
fr: "Vague géante"
},
effect: {
en: "Mantine can't attack during your next turn.",
fr: "Demanta ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour."
},
damage: 40,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Lightning",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Fighting",
@ -50,9 +57,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Ce Pokémon est parfaitement adapté au milieu océanique. Il peut accumuler suffisamment de vitesse pour bondir hors de l'eau comme une baleine."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Mareep",
fr: "Wattouat"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
179,
],
hp: 50,
types: [
"Lightning",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,12 +31,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Headbutt",
fr: "Coup d'boule"
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
@ -41,10 +46,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Sa douce laine capture l'air ambiant, ce qui lui permet de rester frais en été et chaud en hiver."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Phanpy",
fr: "Phanpy"
},
illustrator: "Miki Tanaka",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
231,
],
hp: 40,
types: [
"Fighting",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,20 +31,24 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Crushing Step",
fr: "Trépignement"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage plus 10 more damage; if tails, this attack does 10 damage.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires ; si c'est pile, cette attaque inflige 10 dégâts."
},
damage: 10,
damage: "10+",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Lightning",
@ -49,9 +56,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il frappe les gens avec sa trompe en signe d'affection mais il ne connaît pas sa force ; et parfois, il frappe un peu trop fort..."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Pineco",
fr: "Pomdepik"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
204,
],
hp: 40,
types: [
"Grass",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,12 +32,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tackle",
fr: "Charge"
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
@ -42,10 +47,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il attend, suspendu à des branches d'arbre que des insectes volent dans sa gueule. Souvent, il reste immobile pendant des heures."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Porygon",
fr: "Porygon"
},
illustrator: undefined,
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
137,
],
hp: 50,
types: [
"Colorless",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,18 +32,21 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sharpen",
fr: "Affûtage"
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Psychic",
@ -48,9 +54,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Ce Pokémon est le résultat de recherches informatiques. Son programme n'est capable que d'actions et de réactions simples."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Psyduck",
fr: "Psykokwak"
},
illustrator: "Yuka Morii",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
54,
],
hp: 50,
types: [
"Water",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,6 +31,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flipper Splash",
fr: "Koud'palme"
},
damage: 10,
@ -40,14 +44,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Migraine",
fr: "Maud'krâne"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Confused. If tails, Psyduck is now Confused.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus. Si c'est pile, Psykokwak est maintenant Confus."
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Lightning",
@ -55,10 +62,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Bien que possédant d'immenses pouvoirs mentaux, il ne sait pas les utiliser."
}
}
export default card

View File

@ -4,35 +4,44 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Porygon2",
fr: "Porygon2 obscur"
},
illustrator: undefined,
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
233,
],
hp: 60,
types: [
"Colorless",
],
evolveFrom: {
en: "Porygon",
},
stage: "Stage1",
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Spatial Distortion",
fr: "Distorsion spatiale"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may flip a coin. If heads, choose a Stadium card from your discard pile and put it into play. (If there's already a Stadium card in play, discard it.) This power can't be used if Dark Porygon2 is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, choisissez une carte Stade dans votre pile de défausse et mettez-la en jeu. (S'il y a déjà une carte Stade en jeu, défaussez-vous en.) Ce pouvoir ne fonctionne pas si Porygon2 obscur est Endormi, Confus ou Paralysé."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -42,20 +51,24 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Curve Attack",
fr: "Courbattaque"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, prevent all damage done by attacks to Dark Porygon2 during your opponent's next turn. (Any other effects of attacks still happen.)",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts des attaques sur Porygon2 obscur pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tous les autres effets dus à des attaques subsistent.)"
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fighting",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Psychic",
@ -63,9 +76,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Les progrès de la technologie lui ont permis d'évoluer. Parfois, il affiche un comportement qui n'a pas été inclus dans sa programmation."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Remoraid",
fr: "Rémoraid"
},
illustrator: undefined,
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
223,
],
hp: 40,
types: [
"Water",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,14 +31,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fury Strikes",
fr: "Attaques furieuses"
},
effect: {
en: "Flip 3 coins. This attack does 10 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces."
},
damage: 10,
damage: "10×",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Lightning",
@ -43,10 +49,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il peut lancer de l'eau avec sa gueule pour se propulser en arrière à grande vitesse, ce qui lui permet d'échapper à ses ennemis."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Seel",
fr: "Otaria"
},
illustrator: "Masako Yamashita",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
86,
],
hp: 50,
types: [
"Water",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,14 +32,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Take Down",
fr: "Bélier"
},
effect: {
en: "Seel does 10 damage to itself.",
fr: "Otaria s'inflige 10 dégâts."
},
damage: 30,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Lightning",
@ -44,10 +50,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Bien que peu doué pour marcher sur la terre ferme, il se déplace avec aisance dans ses eaux natales de l'Arctique."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Slugma",
fr: "Limagma"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
218,
],
hp: 50,
types: [
"Fire",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,12 +32,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Combustion",
fr: "Fournaise"
},
damage: 30,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Water",
@ -42,10 +47,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On voit souvent ce Pokémon ramper dans les régions volcaniques."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Sunkern",
fr: "Tournegrin"
},
illustrator: "Etsuya Hattori",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
191,
],
hp: 40,
types: [
"Grass",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,6 +31,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Rollout",
fr: "Roulade"
},
damage: 10,
@ -40,13 +44,16 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sunbathe",
fr: "Bain de soleil"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, remove all damage counters from Sunkern. Search your deck for a card that evolves from Sunkern and attach that card to Sunkern. This counts as evolving Sunkern. Shuffle your deck afterward.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, retirez tous les marqueurs de dégâts sur Tournegrin. Cherchez dans votre deck une carte Évolution de Tournegrin et attachez-la à Tournegrin. Cela équivaut à faire évoluer Tournegin. Mélangez ensuite votre deck."
},
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
@ -54,10 +61,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il est tout petit et sans défense. S'il est attaqué, il agite ses feuilles en espérant effrayer ses ennemis."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Swinub",
fr: "Marcacrin"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
220,
],
hp: 50,
types: [
"Water",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -29,20 +32,24 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Generate Cold",
fr: "Émanations glaciales"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
value: "×2"
},
],
resistances: [
{
type: "Lightning",
@ -50,9 +57,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Il avance, son nez ultra-sensible contre le sol, toujours à la recherche de nourriture."
}
}
export default card

View File

@ -4,23 +4,26 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Totodile",
fr: "Kaiminus"
},
illustrator: "Miki Tanaka",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
158,
],
hp: 50,
types: [
"Water",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
@ -28,14 +31,17 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Water Gun",
fr: "Pistolet à O"
},
effect: {
en: "Does 10 damage plus 10 more damage for each Energy attached to Totodile but not used to pay for this attack's Energy cost. You can't add more than 20 damage in this way.",
fr: "Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Kaiminus en plus du coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette façon."
},
damage: 10,
damage: "10+",
},
],
weaknesses: [
{
type: "Grass",
@ -43,10 +49,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "Ses mâchoires surdéveloppées sont assez puissantes pour écraser n'importe quoi. Même les dresseurs adultes les plus expérimentés font très attention."
}
}
export default card

View File

@ -4,16 +4,20 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Unown [L]",
fr: "Zarbi L"
},
illustrator: "CR CG gangs",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
201,
],
hp: 40,
types: [
"Psychic",
],
@ -22,15 +26,18 @@ const card: Card = {
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "[Laugh]",
fr: "Laugh"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may flip a coin. If heads, each player shuffles his or her deck. This power can be used even if Unown L is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, chaque joueur mélange son deck. Ce pouvoir fonctionne même si Zarbi [L] est Endormi, Confus ou Paralysé."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -38,12 +45,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hidden Power",
fr: "Puissance cachée"
},
damage: 10,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -51,10 +60,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On pense que la variété des types de ce Pokémon particulier est le résultat d'une adaptation due à un caprice de l'évolution, chacun possédant une capacité différente."
}
}
export default card

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@ -4,16 +4,20 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Unown [S]",
fr: "Zarbi S"
},
illustrator: "CR CG gangs",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
201,
],
hp: 40,
types: [
"Psychic",
],
@ -22,15 +26,18 @@ const card: Card = {
abilities: [
{
type: "Poke-POWER",
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "[Search]",
fr: "[Search]"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may look at 1 of your Prize cards. Return that Prize card face down. This power can be used even if Unown S is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez regarder une de vos cartes Récompense. Retournez ensuite cette carte, face contre table. Ce pouvoir fonctionne même si Zarbi [S] est Endormi, Confus ou Paralysé."
},
},
],
attacks: [
{
cost: [
@ -39,12 +46,14 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hidden Power",
fr: "Puissance cachée"
},
damage: 20,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Psychic",
@ -52,10 +61,9 @@ const card: Card = {
},
],
description: {
fr: "On pense que la variété des types de ce Pokémon particulier est le résultat d'une adaptation due à un caprice de l'évolution, chacun possédant une capacité différente."
}
}
export default card

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