1
0
mirror of https://github.com/tcgdex/cards-database.git synced 2025-07-31 20:01:58 +00:00

feat: Add support for Asians Pokémon Cards (#481)

This commit is contained in:
2024-06-07 12:53:08 +02:00
committed by GitHub
parent a35fadd50c
commit a26ef0e5eb
8069 changed files with 379200 additions and 423 deletions

63
data-asia/SV/SV3/001.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ナゾノクサ",
'zh-tw': "走路草",
th: "นาโซโนะคุสะ"
},
illustrator: "Midori Harada",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [43],
hp: 50,
types: ["Grass"],
description: {
ja: "昼間は 太陽を 避けるため 冷たい 地面に もぐっている。 月の光を 浴びて 育つ。",
'zh-tw': "白天為了躲避太陽,會鑽進涼爽的地下。藉由沐浴月光來成長。",
th: "ช่วงกลางวันจะมุดอยู่ใต้ดินเย็น ๆ เพื่อหลบดวงอาทิตย์ เติบโตด้วยการอาบแสงจันทร์"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "じょうきげん",
'zh-tw': "好心情",
th: "อารมณ์ดี"
},
effect: {
ja: "自分の山札を1枚引く。",
'zh-tw': "從自己的牌庫抽出1張卡。",
th: "จั่วการ์ด 1 ใบจากสำรับการ์ดฝ่ายเรา"
}
}, {
cost: ["Grass"],
name: {
ja: "ふむ",
'zh-tw': "踩",
th: "เหยียบ"
},
damage: 10
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

63
data-asia/SV/SV3/002.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "クサイハナ",
'zh-tw': "臭臭花",
th: "คุไซฮานะ"
},
illustrator: "Haru Akasaka",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [44],
hp: 80,
types: ["Grass"],
description: {
ja: "よだれのように 見える 甘い蜜。 とても ねばねば しており 触れると いつまでも まとわりつく。",
'zh-tw': "看似口水的東西其實是甜甜的蜜。非常黏稠,只要碰到就會一直黏住。",
th: "น้ำหวาน ๆ ของดอกไม้ที่ดูเหมือนน้ำลายหยดนั้น เหนียวหนืดมาก ถ้าไปโดนเข้าล่ะก็จะติดไปตลอดเลย"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "さそうかおり",
'zh-tw': "誘導香氣",
th: "กลิ่นหอมเชื้อเชิญ"
},
effect: {
ja: "相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。",
'zh-tw': "選擇1隻對手的備戰寶可夢與戰鬥寶可夢互換。",
th: "เลือกโปเกมอนบนเบนช์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว สลับกับโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้"
}
}, {
cost: ["Grass"],
name: {
ja: "リーフステップ",
'zh-tw': "綠葉舞步",
th: "ลีฟสเต็ป"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/003.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "キレイハナ",
'zh-tw': "美麗花",
th: "คิเรอิฮานะ"
},
illustrator: "sui",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [182],
hp: 130,
types: ["Grass"],
description: {
ja: "ときおり キレイハナが 集まって 踊るような しぐさを みせる。 太陽を呼ぶ 儀式と 言われる。",
'zh-tw': "有時美麗花們會聚在一起,做出像是跳舞的動作。據說這是呼喚太陽的儀式。",
th: "บางครั้งคิเรอิฮานะจะมารวมตัวกันและแสดงท่าทางเหมือนเต้นรำให้ดู ว่ากันว่าเป็นพิธีกรรมเพื่อเรียกดวงอาทิตย์"
},
stage: "Stage2",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "ねむりごな",
'zh-tw': "催眠粉",
th: "ผงนิทรา"
},
damage: 30,
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンをねむりにする。",
'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【睡眠】。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[หลับ]"
}
}, {
cost: ["Grass"],
name: {
ja: "パワフルダンス",
'zh-tw': "強力舞",
th: "พาวเวอร์ฟูลแดนซ์"
},
damage: "90×",
effect: {
ja: "このポケモンについているエネルギーの数ぶんコインを投げ、オモテの数×90ダメージ。",
'zh-tw': "擲與這隻寶可夢身上附加的能量的數量相同次數的硬幣造成正面出現的次數×90點傷害。",
th: "ทอยเหรียญตามจำนวนพลังงานที่ติดอยู่กับโปเกมอนนี้ แดเมจจะเท่ากับจำนวนครั้งที่ออกหัว x90"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/004.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ストライク",
'zh-tw': "飛天螳螂",
th: "สไตรค์"
},
illustrator: "Shin Nagasawa",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [123],
hp: 80,
types: ["Grass"],
description: {
ja: "切れ味 鋭い カマを 使って 草むらを 切り進む。 あまりに 速い 動きで 目が 追いつかない。",
'zh-tw': "會用鋒利的鐮刀割開草叢前進。因為動作實在太快,甚至無法用肉眼看清。",
th: "ใช้เคียวคมกริบถางหญ้าที่ขวางทาง เคลื่อนไหวได้เร็วจนมองตามไม่ทัน"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "こうそくいどう",
'zh-tw': "高速移動",
th: "สปีดี้"
},
damage: 10,
effect: {
ja: "コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このポケモンはワザのダメージや効果を受けない。",
'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面則在下個對手的回合這隻寶可夢不會受到招式的傷害與效果的影響。",
th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกหัว เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม โปเกมอนนี้จะไม่ได้รับแดเมจและเอฟเฟกต์ของท่าต่อสู้"
}
}, {
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "いあいぎり",
'zh-tw': "居合斬",
th: "ตัด"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

69
data-asia/SV/SV3/005.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,69 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ツボツボ",
'zh-tw': "壺壺",
th: "สึโบสึโบะ"
},
illustrator: "Kurata So",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [213],
hp: 80,
types: ["Grass"],
description: {
ja: "ツボのような 甲羅の 中に ためこんだ 木の実は いつの間にか ドロドロの ジュースに 変わる。",
'zh-tw': "儲存在壺形甲殼裡的樹果會在不知不覺間變成黏糊糊的果汁。",
th: "ผลไม้ที่เก็บสะสมไว้ในกระดองลักษณะคล้ายไห กลายเป็นน้ำคั้นผสมเนื้อตั้งแต่เมื่อไรก็ไม่รู้"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "きのみのかおり",
'zh-tw': "樹果香氣",
th: "กลิ่นหอมของผลไม้"
},
effect: {
ja: "自分の山札からたねポケモンを1枚選び、ベンチに出す。そして山札を切る。",
'zh-tw': "從自己的牌庫選擇1張【基礎】寶可夢卡放置於備戰區。並且重洗牌庫。",
th: "เลือกการ์ดโปเกมอน[พื้นฐาน] 1 ใบจากสำรับการ์ดฝ่ายเรา วางบนเบนช์ แล้วสับสำรับการ์ด"
}
}, {
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ガードプレス",
'zh-tw': "防守壓制",
th: "การ์ดเพรส"
},
damage: 30,
effect: {
ja: "次の相手の番、このポケモンが受けるワザのダメージは「-30」される。",
'zh-tw': "在下個對手的回合,這隻寶可夢受到招式的傷害「-30」點。",
th: "เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม แดเมจของท่าต่อสู้ที่โปเกมอนนี้จะได้รับจะถูก [-30]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

63
data-asia/SV/SV3/006.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ミツハニー",
'zh-tw': "三蜜蜂",
th: "มิทซึฮันนี"
},
illustrator: "HYOGONOSUKE",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [415],
hp: 50,
types: ["Grass"],
description: {
ja: "夜に なると 100匹 ほどの ミツハニーが 寄り添い合って 大きな かたまりで 眠る。",
'zh-tw': "到了晚上就會有100隻左右的三蜜蜂集聚成堆,依偎著彼此睡覺。",
th: "มิทซึฮันนีกว่า 100 ตัวจะซุกตัวนอนกันเป็นก้อนใหญ่ ๆ ในตอนกลางคืน"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Grass"],
name: {
ja: "おすそわけ",
'zh-tw': "分贈",
th: "แบ่งให้"
},
effect: {
ja: "自分のベンチポケモン1匹のHPを「20」回復する。",
'zh-tw': "將自己的1隻備戰寶可夢恢復「20」HP。",
th: "ฟื้นฟู HP ของโปเกมอนบนเบนช์ฝ่ายเรา 1 ตัว [20]"
}
}, {
cost: ["Grass", "Grass"],
name: {
ja: "ぶつかる",
'zh-tw': "衝撞",
th: "กระแทก"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

49
data-asia/SV/SV3/007.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,49 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ボクレー",
'zh-tw': "小木靈",
th: "โบคุเร"
},
illustrator: "Narumi Sato",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [708],
hp: 60,
types: ["Grass"],
description: {
ja: "人間の 子どもに 似た 声で 鳴いて 大人を 森の 奥へ 誘い込み 迷わせて しまうのだ。",
'zh-tw': "用類似人類小孩的聲音鳴叫,把大人引到森林的深處,讓他們在其中迷失方向。",
th: "ส่งเสียงร้องคล้ายกับเด็กเพื่อหลอกล่อให้ผู้ใหญ่หลงเข้าไปในป่าลึก"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "えだづき",
'zh-tw': "木枝突刺",
th: "ต่อกิ่ง"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/008.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "オーロット",
'zh-tw': "朽木妖",
th: "โอร็อต"
},
illustrator: "Anesaki Dynamic",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [709],
hp: 140,
types: ["Grass"],
description: {
ja: "足の 先から 細い 根っこを 伸ばして 森の 木々と 結びつき 自在に 操る 力を もつ。",
'zh-tw': "腳尖伸出來的根鬚能連結森林中的樹木,並且自由自在地加以操縱。",
th: "ยืดรากผอมเรียวออกจากปลายเท้าและผูกติดกับต้นไม้หลาย ๆ ต้นในป่า มีพลังควบคุมได้ตามใจชอบ"
},
stage: "Stage1",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "もりのしょうき",
'zh-tw': "森林瘴氣",
th: "ไอพิษในป่า"
},
effect: {
ja: "このポケモンがバトル場にいるかぎり、ポケモンチェックのたび、相手のバトルポケモンにダメカンを1個のせる。",
'zh-tw': "只要這隻寶可夢在戰鬥場上每次寶可夢檢查時在對手的戰鬥寶可夢身上放置1個傷害指示物。",
th: "ตราบใดที่โปเกมอนนี้ยังอยู่บนตำแหน่งต่อสู้ ทุกครั้งที่ตรวจสอบโปเกมอน ให้วางตัวนับแดเมจ 1 ตัวบนโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้าม"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "とじこめる",
'zh-tw': "禁錮",
th: "ขังไว้"
},
damage: 100,
effect: {
ja: "次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。",
'zh-tw': "在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。",
th: "เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม โปเกมอนที่ได้รับท่าต่อสู้นี้ จะหนีไม่ได้"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
retreat: 3,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/009.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "カプサイジ",
'zh-tw': "熱辣娃",
th: "แคปไซจิ"
},
illustrator: "Shin Nagasawa",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [951],
hp: 50,
types: ["Grass"],
description: {
ja: "太陽の 光を 浴びるほど 体内で 辛み成分が 増えて 技が どんどん 辛くなるのだ。",
'zh-tw': "沐浴在太陽下越久,體內的辣味成分就會增加得越多, 招式也會變得越來越辣。",
th: "ยิ่งอาบแสงอาทิตย์มากเท่าไหร่ สารเผ็ดในร่างกายก็จะเพิ่มขึ้น และท่าโจมตีก็จะค่อย ๆ เผ็ดขึ้นด้วย"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "とつげき",
'zh-tw': "突擊",
th: "ประจัญบาน"
},
damage: 30,
effect: {
ja: "このポケモンにも10ダメージ。",
'zh-tw': "這隻寶可夢也受到10點傷害。",
th: "โปเกมอนนี้ก็จะได้รับแดเมจ 10 ด้วย"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/010.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "カプサイジ",
'zh-tw': "熱辣娃",
th: "แคปไซจิ"
},
illustrator: "Pani Kobayashi",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [951],
hp: 70,
types: ["Grass"],
description: {
ja: "太陽の 光を 浴びるほど 体内で 辛み成分が 増えて 技が どんどん 辛くなるのだ。",
'zh-tw': "沐浴在太陽下越久,體內的辣味成分就會增加得越多, 招式也會變得越來越辣。",
th: "ยิ่งอาบแสงอาทิตย์มากเท่าไหร่ สารเผ็ดในร่างกายก็จะเพิ่มขึ้น และท่าโจมตีก็จะค่อย ๆ เผ็ดขึ้นด้วย"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "にどずつき",
'zh-tw': "二連頭錘",
th: "พุ่งหัวชนสองครั้ง"
},
damage: "50×",
effect: {
ja: "コインを2回投げ、オモテの数×50ダメージ。",
'zh-tw': "擲2次硬幣造成正面出現的次數×50點傷害。",
th: "ทอยเหรียญ 2 ครั้ง แดเมจจะเท่ากับจำนวนครั้งที่ออกหัว x50"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/011.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "スコヴィラン",
'zh-tw': "狠辣椒",
th: "สโกวิลเลิน"
},
illustrator: "kodama",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
dexId: [952],
hp: 110,
types: ["Grass"],
description: {
ja: "レッドヘッドは 辛み成分を 炎エネルギーに 変え 激辛の 火炎放射を まき散らす。",
'zh-tw': "會把辣味成分轉換成火之能量,然後從紅色的頭朝著四周噴灑出辣到爆炸的火焰。",
th: "หัวสีแดงจะเปลี่ยนสารเผ็ดเป็นพลังงานไฟ และพ่นเพลิงสุดเผ็ดร้อนออกมา"
},
stage: "Stage1",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "ダブルタイプ",
'zh-tw': "雙重屬性",
th: "ดับเบิลไทป์"
},
effect: {
ja: "このポケモンは、場にいるかぎりとの2つのタイプになる。",
'zh-tw': "只要這隻寶可夢在場上改為【草】與【火】2種屬性。",
th: "โปเกมอนนี้ ตราบใดที่ยังอยู่บนกระดาน จะเป็น 2 ประเภทคือ[หญ้า]และ[ไฟ]"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Grass", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "スパイシーヘッド",
'zh-tw': "香料頭擊",
th: "สไปซีเฮด"
},
damage: 110,
effect: {
ja: "このワザのダメージは抵抗力を計算しない。",
'zh-tw': "這個招式的傷害不計算抵抗力。",
th: "แดเมจของท่าต่อสู้นี้จะไม่นำความต้านทานมาคิด"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/012.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ヒトカゲ",
'zh-tw': "小火龍",
th: "ฮิโตคาเงะ"
},
illustrator: "DOM",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [4],
hp: 60,
types: ["Fire"],
description: {
ja: "生まれたときから しっぽに 炎が ともっている。 炎が 消えたとき その 命は 終わって しまう。",
'zh-tw': "從出生時開始尾巴上就有火焰在燃燒。火焰熄滅時,生命也會結束。",
th: "มีหางที่ติดไฟตั้งแต่เกิด หากไฟดับนั่นหมายถึงการจบชีวิต"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Fire"],
name: {
ja: "ヒートタックル",
'zh-tw': "熱力衝撞",
th: "ฮีทแท็กเกิล"
},
damage: 30,
effect: {
ja: "このポケモンにも10ダメージ。",
'zh-tw': "這隻寶可夢也受到10點傷害。",
th: "โปเกมอนนี้ก็จะได้รับแดเมจ 10 ด้วย"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Water",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/013.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "リザード",
'zh-tw': "火恐龍",
th: "ลิซาร์โดะ"
},
illustrator: "Ryota Murayama",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [5],
hp: 90,
types: ["Fire"],
description: {
ja: "戦いで 気持ちが たかぶると 灼熱の 炎を 吹きながら あたりを 燃やしてまわる。",
'zh-tw': "如果牠在戰鬥中亢奮起來,就會噴出灼熱的火焰,把周圍的東西燒得一乾二淨。",
th: "เมื่อตื่นเต้นจากการต่อสู้จะพ่นเปลวเพลิงร้อนแรงแผดเผารอบข้าง"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Fire", "Fire"],
name: {
ja: "ヒートタックル",
'zh-tw': "熱力衝撞",
th: "ฮีทแท็กเกิล"
},
damage: 70,
effect: {
ja: "このポケモンにも20ダメージ。",
'zh-tw': "這隻寶可夢也受到20點傷害。",
th: "โปเกมอนนี้ก็จะได้รับแดเมจ 20 ด้วย"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Water",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/014.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ロコン",
'zh-tw': "六尾",
th: "โรคอน"
},
illustrator: "0313",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [37],
hp: 60,
types: ["Fire"],
description: {
ja: "6本の しっぽは 育つごとに 毛並みが 良くなり 美しくなる。 抱きしめると ほんのり 温かい。",
'zh-tw': "隨著身體的成長,6根尾巴的毛髮也會變得更漂亮。緊緊抱著牠時能感到微微的溫暖。",
th: "ทุกครั้งที่หางทั้ง 6 หางโตขึ้น เส้นขนจะเรียงสวยงาม พอกอดจะรู้สึกอบอุ่นเล็กน้อย"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Fire"],
name: {
ja: "かえん",
'zh-tw': "烈焰",
th: "เผาไหม้"
},
damage: 10
}, {
cost: ["Fire", "Fire"],
name: {
ja: "あやしいひかり",
'zh-tw': "奇異之光",
th: "แสงประหลาด"
},
damage: 20,
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンをこんらんにする。",
'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【混亂】。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[สับสน]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Water",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

63
data-asia/SV/SV3/015.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "キュウコン",
'zh-tw': "九尾",
th: "คิวคอน"
},
illustrator: "Yoshioka",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [38],
hp: 120,
types: ["Fire"],
description: {
ja: "頭が良くて 執念深い。 ふざけて しっぽを つかむと 1000年 たたられるという。",
'zh-tw': "聰明伶俐但很會記仇。據說如果敢亂抓牠的尾巴,牠就會纏著你作祟1000年。",
th: "หัวดีและมักผูกใจเจ็บ ว่ากันว่า ถ้าไปแกล้งจับหางมันเล่น จะถูกสาปแช่งไป 1000 ปี"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Fire"],
name: {
ja: "おにび",
'zh-tw': "鬼火",
th: "ลูกไฟวิญญาณ"
},
damage: 20
}, {
cost: ["Fire", "Fire"],
name: {
ja: "きゅうびのまい",
'zh-tw': "九尾狐之舞",
th: "ระบำเก้าหาง"
},
effect: {
ja: "相手のポケモン1匹に、ダメカンを9個のせる。次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。",
'zh-tw': "在對手的1隻寶可夢身上放置9個傷害指示物。在下個自己的回合這隻寶可夢無法使用招式。",
th: "วางตัวนับแดเมจ 9 ตัว บนโปเกมอนฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว เทิร์นถัดไปของฝ่ายเรา โปเกมอนนี้จะใช้ท่าต่อสู้ไม่ได้"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Water",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/016.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "エンテイ",
'zh-tw': "炎帝",
th: "เอ็นเต"
},
illustrator: "toriyufu",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
dexId: [244],
hp: 130,
types: ["Fire"],
description: {
ja: "エンテイが ほえると 世界の どこかの 火山が 噴火すると 言われている。",
'zh-tw': "據說如果炎帝吼叫的話,世界上的某處火山就會爆發。",
th: "ว่ากันว่าถ้าเอ็นเตคำราม ภูเขาไฟแห่งใดแห่งหนึ่งในโลกจะปะทุ"
},
stage: "Basic",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "プレッシャー",
'zh-tw': "壓迫感",
th: "กดดัน"
},
effect: {
ja: "このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のバトルポケモンが使うワザのダメージは「-20」される。",
'zh-tw': "只要這隻寶可夢在戰鬥場上,對手的戰鬥寶可夢使用的招式的傷害「-20」點。",
th: "ตราบใดที่โปเกมอนนี้ยังอยู่บนตำแหน่งต่อสู้ แดเมจของท่าต่อสู้ที่โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามใช้จะถูก [-20]"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ブレイズボール",
'zh-tw': "火炎球",
th: "เบลซบอล"
},
damage: "60+",
effect: {
ja: "このポケモンについているエネルギーの数×20ダメージ追加。",
'zh-tw': "增加這隻寶可夢身上附加的【火】能量的數量×20點傷害。",
th: "แดเมจจะเพิ่มตามจำนวนพลังงาน[ไฟ]ที่ติดอยู่กับโปเกมอนนี้ x20"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Water",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/017.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ダルマッカ",
'zh-tw': "火紅不倒翁",
th: "ดารุมักกะ"
},
illustrator: "Miki Tanaka",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [554],
hp: 80,
types: ["Fire"],
description: {
ja: "寝ているときは 押しても 引いても けっして 倒れない。 縁起ものの モチーフとして 人気が 高い。",
'zh-tw': "在牠睡覺的時候,無論是推是拉,牠都不會倒下。因為象徵著吉利而大受歡迎。",
th: "ในขณะที่หลับอยู่ไม่ว่าจะดึงหรือผลักยังไงก็ไม่ล้ม เป็นลวดลายของเครื่องรางนำโชคได้รับความนิยมสูง"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ずつき",
'zh-tw': "頭錘",
th: "พุ่งหัวชน"
},
damage: 20
}, {
cost: ["Fire", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ふいをつく",
'zh-tw': "偷襲",
th: "จู่โจมกะทันหัน"
},
damage: 70,
effect: {
ja: "コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。",
'zh-tw': "擲1次硬幣若為反面則這個招式失敗。",
th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกก้อย ท่าต่อสู้นี้จะล้มเหลว"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Water",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/018.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ヒヒダルマ",
'zh-tw': "達摩狒狒",
th: "ฮิฮิดารุมะ"
},
illustrator: "Yuya Oka",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [555],
hp: 140,
types: ["Fire"],
description: {
ja: "体内の 炎が 燃え盛るほど パワーが 高まる。 その 温度は 1400度を 超える ことも。",
'zh-tw': "體內的火焰燃得越旺,力量就越大。火焰的溫度有時甚至能超過1400度。",
th: "ยิ่งเปลวไฟในร่างกายลุกโพลง พลังก็จะยิ่งเพิ่มสูงขึ้น อุณหภูมินั้นอาจสูงเกิน 1400 องศา"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Fire", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "カンカンパンチ",
'zh-tw': "鏗鏗拳",
th: "หมัดพลุ่งพล่าน"
},
damage: "60+",
effect: {
ja: "このポケモンにダメカンがのっているなら、60ダメージ追加。",
'zh-tw': "若這隻寶可夢身上放置有傷害指示物則增加60點傷害。",
th: "ถ้าโปเกมอนนี้มีตัวนับแดเมจวางอยู่ การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 60"
}
}, {
cost: ["Fire", "Colorless", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ヒートブラスト",
'zh-tw': "高溫爆破",
th: "ฮีทบลาสต์"
},
damage: 140
}],
weaknesses: [{
type: "Water",
value: "×2"
}],
retreat: 3,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/019.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "クイタラン",
'zh-tw': "熔蟻獸",
th: "คุยทาแรน"
},
illustrator: "otumami",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [631],
hp: 110,
types: ["Fire"],
description: {
ja: "炎を ベロの ように 使う。 アイアントの 硬い 外骨格を じわじわと 溶かし いただくのだ。",
'zh-tw': "將火焰當成舌頭來使用。會一點一點地熔化鐵蟻堅硬的外骨骼,然後把牠吃掉。",
th: "ใช้เปลวไฟเหมือนกับเป็นลิ้น ค่อย ๆ ละลายโครงกระดูกส่วนนอกแข็ง ๆ ของไอแอนท์แล้วสวาปาม"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Fire", "Fire"],
name: {
ja: "エナジーバーナー",
'zh-tw': "能量燃燒",
th: "เอนเนอร์จี้เบิร์นเนอร์"
},
damage: "30+",
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンについているエネルギーの数×30ダメージ追加。",
'zh-tw': "增加對手的戰鬥寶可夢身上附加的能量的數量×30點傷害。",
th: "แดเมจจะเพิ่มตามจำนวนพลังงานที่ติดอยู่กับโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้าม x30"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Water",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

48
data-asia/SV/SV3/020.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,48 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "コオリッポex",
'zh-tw': "冰砌鵝ex",
th: "โคโอริปโปะex"
},
illustrator: "5ban Graphics",
rarity: "Double rare",
category: "Pokemon",
hp: 210,
types: ["Fire"],
stage: "Basic",
suffix: "EX",
attacks: [{
cost: ["Water", "Water", "Water"],
name: {
ja: "アツアツブロック",
'zh-tw': "熱熱冰塊",
th: "บล็อกร้อน ๆ"
},
damage: 160,
effect: {
ja: "このポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、ワザが使えない。",
'zh-tw': "選擇1個這隻寶可夢身上附加的能量將其丟棄。在下個對手的回合受到這個招式的寶可夢無法使用招式。",
th: "เลือกพลังงานที่ติดอยู่กับโปเกมอนนี้ 1 ลูก ทิ้งที่ตำแหน่งทิ้งการ์ด เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม โปเกมอนที่ได้รับท่าต่อสู้นี้ จะใช้ท่าต่อสู้ไม่ได้"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Water",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

49
data-asia/SV/SV3/021.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,49 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "キバニア",
'zh-tw': "利牙魚",
th: "คิบาเนีย"
},
illustrator: "Jerky",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [318],
hp: 50,
types: ["Water"],
description: {
ja: "鋭い キバと たくましい 顎を もつ。 船乗りたちは キバニアの すみかには けっして 近づかない。",
'zh-tw': "擁有銳利的牙齒和結實的下巴。船員們絕對不會去靠近利牙魚棲息的地方。",
th: "มีเขี้ยวที่คมและกรามอันทรงพลังอยู่ ลูกเรือจะไม่เข้าใกล้รังของคิบาเนียเป็นอันขาด"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Water"],
name: {
ja: "するどいキバ",
'zh-tw': "銳利之牙",
th: "เขี้ยวคม"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/022.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "サメハダー",
'zh-tw': "巨牙鯊",
th: "ซาเมฮาเดอร์"
},
illustrator: "Tonji Matsuno",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [319],
hp: 120,
types: ["Water"],
description: {
ja: "海のギャングと 呼ばれ 生息 海域に 入りこんでしまった 船は もれなく 襲われてしまう。",
'zh-tw': "被稱為大海惡霸。船隻要是誤闖了牠的棲息海域,無一倖免地都會被襲擊。",
th: "เรียกกันว่านักเลงแห่งทะเล เรือลำใดที่เข้าไปในอาณาเขตทะเลของมันจะถูกโจมตีโดยไม่มีการละเว้น"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Water"],
name: {
ja: "アクアインパクト",
'zh-tw': "水流衝擊",
th: "อควาอิมแพ็ค"
},
damage: "10+",
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンのにげるためのエネルギーの数×30ダメージ追加。",
'zh-tw': "增加對手的戰鬥寶可夢【撤退】所需的能量的數量×30點傷害。",
th: "แดเมจจะเพิ่มตามจำนวนพลังงานสำหรับ[หนี]ของโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้าม x30"
}
}, {
cost: ["Water", "Water"],
name: {
ja: "ジェットヘッド",
'zh-tw': "噴射頭擊",
th: "เจ็ตเฮด"
},
damage: 60
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/023.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "オタマロ",
'zh-tw': "圓蝌蚪",
th: "โอทามาโร"
},
illustrator: "OKUBO",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [535],
hp: 70,
types: ["Water"],
description: {
ja: "音波で 仲間と 連絡する。 警戒の 鳴き声は 人や ほかの ポケモンには 聞こえない。",
'zh-tw': "透過音波來聯繫夥伴。人類和其他寶可夢都聽不見牠發出的警告聲。",
th: "ติดต่อกับเพื่อนพ้องโดยใช้คลื่นเสียง เสียงร้องเตือนของมันทั้งมนุษย์และโปเกมอนอื่น ๆ ก็ไม่สามารถได้ยิน"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Water"],
name: {
ja: "スクリューテール",
'zh-tw': "螺旋尾",
th: "สกรูเทล"
},
damage: 10,
effect: {
ja: "コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。",
'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面則選擇1個對手的戰鬥寶可夢身上附加的能量將其丟棄。",
th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกหัว เลือกพลังงานที่ติดอยู่กับโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้าม 1 ลูก ทิ้งที่ตำแหน่งทิ้งการ์ด"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

49
data-asia/SV/SV3/024.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,49 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ガマガル",
'zh-tw': "藍蟾蜍",
th: "กามาการุ"
},
illustrator: "sowsow",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [536],
hp: 100,
types: ["Water"],
description: {
ja: "きれいな 声で 鳴くこともある。 体の 突起が 大きいほど 広い 音域で 鳴けるのだ。",
'zh-tw': "有時也會發出悅耳的叫聲。身上突起物越大的藍蟾蜍越能以更廣的音域來鳴叫。",
th: "มีบางครั้งที่ร้องด้วยเสียงอันไพเราะ ปุ่มที่นูนออกตามตัวยิ่งใหญ่มากยิ่งส่งเสียงที่มีช่วงสูงต่ำได้กว้างมากขึ้น"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Water", "Water"],
name: {
ja: "みずかけ",
'zh-tw': "潑水",
th: "สาดน้ำ"
},
damage: 50
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/025.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ガマゲロゲ",
'zh-tw': "蟾蜍王",
th: "กามาเกโรเกะ"
},
illustrator: "Misa Tsutsui",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [537],
hp: 170,
types: ["Water"],
description: {
ja: "コブが 起こす バイブレーションが マッサージに 良いと 老人に 大人気の ポケモンだ。",
'zh-tw': "在老年人之間廣受歡迎。因為他們覺得牠身上的瘤發出的震動拿來按摩剛剛好。",
th: "เป็นโปเกมอนที่ได้รับความนิยมสูงในหมู่คนสูงอายุ เขาบอกว่าแรงสั่นไหวที่เกิดขึ้นจากปุ่มนูนตามตัวของมันแรงกำลังดีเหมาะสำหรับนวด"
},
stage: "Stage2",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "ブルブルエリア",
'zh-tw': "抖抖地帶",
th: "พื้นที่สั่นระริก"
},
effect: {
ja: "このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のバトルポケモンは、ワザを使うためのエネルギーが、エネルギー1個ぶん多くなる。",
'zh-tw': "只要這隻寶可夢在戰鬥場上對手的戰鬥寶可夢使用招式所需的能量增加1個【無】能量。",
th: "ตราบใดที่โปเกมอนนี้ยังอยู่บนตำแหน่งต่อสู้ โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้าม พลังงานสำหรับใช้ท่าต่อสู้ จะใช้พลังงาน[ไร้สี]เพิ่มขึ้น 1 ลูก"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Water", "Water"],
name: {
ja: "エコーボイス",
'zh-tw': "回聲",
th: "เสียงสะท้อน"
},
damage: 120,
effect: {
ja: "次の自分の番、このポケモンの「エコーボイス」のダメージは「+100」される。",
'zh-tw': "在下個自己的回合,這隻寶可夢「回聲」的傷害「+100」點。",
th: "เทิร์นถัดไปของฝ่ายเรา แดเมจจาก [เสียงสะท้อน] ของโปเกมอนนี้จะถูก [+100]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
retreat: 3,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/026.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "クマシュン",
'zh-tw': "噴嚏熊",
th: "คูมะชุน"
},
illustrator: "Mizue",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [613],
hp: 70,
types: ["Water"],
description: {
ja: "寒い 地域の 海辺に 多い。 鼻水が 垂れていない ときは 病気の 可能性が ある。",
'zh-tw': "經常出現在寒冷地帶的海邊。沒掛著一沱鼻涕的時候,就代表牠可能是生病了。",
th: "ส่วนใหญ่จะอาศัยอยู่แถวทะเลในบริเวณที่มีอากาศหนาวเย็น ตอนที่ไม่มีน้ำมูกอาจจะไม่สบายก็เป็นได้"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Water"],
name: {
ja: "けとばす",
'zh-tw': "踢飛",
th: "ดีด"
},
damage: 10
}, {
cost: ["Water", "Colorless"],
name: {
ja: "ころばす",
'zh-tw': "打滾",
th: "ล้มกลิ้ง"
},
damage: "20+",
effect: {
ja: "コインを1回投げオモテなら、20ダメージ追加。",
'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面則增加20點傷害。",
th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกหัว การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 20"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Metal",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/027.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ツンベアー",
'zh-tw': "凍原熊",
th: "ทันแบร์"
},
illustrator: "Misa Tsutsui",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [614],
hp: 150,
types: ["Water"],
description: {
ja: "肉食で 獰猛な ポケモン。 獲物を 捕まえると 冷気を 吐きかけ 凍らせて 保存する。",
'zh-tw': "性情殘暴的肉食性寶可夢。會吐出寒氣把捕獲的獵物凍結起來保存。",
th: "โปเกมอนกินเนื้อที่ดุร้าย พอจับเหยื่อได้จะพ่นไอเย็นใส่เพื่อแช่แข็งและเก็บเอาไว้กิน"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Water"],
name: {
ja: "つららパンチ",
'zh-tw': "冰柱拳",
th: "หมัดแท่งน้ำแข็ง"
},
damage: 30
}, {
cost: ["Water", "Water", "Colorless"],
name: {
ja: "フロストパージ",
'zh-tw': "冰霜光芒",
th: "ฟรอสต์เพิร์จ"
},
damage: 170,
effect: {
ja: "コインを1回投げウラなら、このポケモンについているエネルギーを、すべてトラッシュする。",
'zh-tw': "擲1次硬幣若為反面則將這隻寶可夢身上附加的能量全部丟棄。",
th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกก้อย ทิ้งพลังงานที่ติดอยู่กับโปเกมอนนี้ ทั้งหมดที่ตำแหน่งทิ้งการ์ด"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Metal",
value: "×2"
}],
retreat: 3,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/028.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "フリージオ",
'zh-tw': "幾何雪花",
th: "ฟรีจิโอ"
},
illustrator: "kirisAki",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [615],
hp: 90,
types: ["Water"],
description: {
ja: "寒い 季節に 現れる。 雪山で 亡くなった ポケモンや 人の 生まれ変わりと 言われる。",
'zh-tw': "會出現在寒冷的季節。據說牠是在雪山死去的寶可夢或人類轉生而來的。",
th: "จะปรากฏตัวในฤดูที่หนาวเย็น เชื่อกันว่าเป็นคนหรือโปเกมอนที่ตายท่ามกลางภูเขาหิมะกลับมาเกิด"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "ファーストフリーズ",
'zh-tw': "快速凍凝",
th: "เฟิสต์ฟรีซ"
},
damage: 30,
effect: {
ja: "後攻プレイヤーの最初の番なら、相手のバトルポケモンをマヒにする。",
'zh-tw': "若在後攻玩家的最初回合,則將對手的戰鬥寶可夢【麻痺】。",
th: "ถ้าเป็นเทิร์นแรกสุดของผู้เล่นฝ่ายเล่นทีหลัง จะทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[ชา]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Metal",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

63
data-asia/SV/SV3/029.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ナミイルカ",
'zh-tw': "波普海豚",
th: "นามิอิรุกะ"
},
illustrator: "kodama",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [963],
hp: 50,
types: ["Water"],
description: {
ja: "尾びれの 水のリングで 仲間と 遊ぶのが 好き。 超音波で 生き物の 気持ちを 察知する。",
'zh-tw': "喜歡用尾鰭的水環和夥伴一起玩耍。能透過超音波察覺生物的心情。",
th: "ชอบเล่นสนุกกับพวกพ้องด้วยวงแหวนน้ำที่ครีบหาง ตรวจจับความรู้สึกของสิ่งมีชีวิตด้วยคลื่นความถี่สูง"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Water"],
name: {
ja: "ゆうきのしんか",
'zh-tw': "勇氣進化",
th: "วิวัฒนาการแห่งความกล้า"
},
effect: {
ja: "このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。その後、このポケモンから進化するカードを、自分の山札から1枚選び、このポケモンにのせて進化させる。そして山札を切る。",
'zh-tw': "將這隻寶可夢與備戰寶可夢互換。然後從自己的牌庫選擇1張從這隻寶可夢進化而來的卡放置於這隻寶可夢身上完成進化。並且重洗牌庫。",
th: "สลับโปเกมอนนี้กับโปเกมอนบนเบนช์ หลังจากนั้น เลือกการ์ดที่จะวิวัฒนาการจากโปเกมอนนี้ 1 ใบจากสำรับการ์ดฝ่ายเรา วางบนโปเกมอนนี้เพื่อวิวัฒนาการ แล้วสับสำรับการ์ด"
}
}, {
cost: ["Water"],
name: {
ja: "ひれカッター",
'zh-tw': "鰭快刀",
th: "ครีบใบมีด"
},
damage: 10
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

49
data-asia/SV/SV3/030.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,49 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ナミイルカ",
'zh-tw': "波普海豚",
th: "นามิอิรุกะ"
},
illustrator: "Kouki Saitou",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [963],
hp: 90,
types: ["Water"],
description: {
ja: "尾びれの 水のリングで 仲間と 遊ぶのが 好き。 超音波で 生き物の 気持ちを 察知する。",
'zh-tw': "喜歡用尾鰭的水環和夥伴一起玩耍。能透過超音波察覺生物的心情。",
th: "ชอบเล่นสนุกกับพวกพ้องด้วยวงแหวนน้ำที่ครีบหาง ตรวจจับความรู้สึกของสิ่งมีชีวิตด้วยคลื่นความถี่สูง"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Water", "Water"],
name: {
ja: "しっぽでたたく",
'zh-tw': "尾擊",
th: "ฟาดหาง"
},
damage: 30
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/031.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "イルカマン",
'zh-tw': "海豚俠",
th: "อิรุกะแมน"
},
illustrator: "Souichirou Gunjima",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
dexId: [964],
hp: 150,
types: ["Water"],
description: {
ja: "太古の 遺伝子が 覚醒。 片ヒレで クルーズ船を 軽々 持ち上げる 怪力の 持ち主。",
'zh-tw': "太古基因覺醒之後的樣子。力氣很大,只用單邊的鰭也可以輕輕鬆鬆舉起遊輪。",
th: "พันธุกรรมโบราณถูกปลุกขึ้นมา มีพละกำลังมหาศาลที่สามารถยกเรือสำราญได้อย่างสบาย ๆ ด้วยครีบเพียงข้างเดียว"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Water"],
name: {
ja: "ジェットパンチ",
'zh-tw': "噴射拳",
th: "หมัดไอพ่น"
},
damage: 30,
effect: {
ja: "相手のベンチポケモン1匹にも、30ダメージ。ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。",
'zh-tw': "對手的1隻備戰寶可夢也受到30點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]",
th: "โปเกมอนบนเบนช์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว ก็จะได้รับแดเมจ 30 ด้วย {โปเกมอนบนเบนช์จะไม่นำจุดอ่อนและความต้านทานมาคิด}"
}
}, {
cost: ["Water", "Water"],
name: {
ja: "ジャスティスキック",
'zh-tw': "正義踢",
th: "ลูกเตะแห่งความยุติธรรม"
},
damage: 210,
effect: {
ja: "この番、このポケモンがベンチからバトル場に出ていないなら、このワザは失敗。",
'zh-tw': "在這個回合,若沒有從備戰區將這隻寶可夢放置於戰鬥場,則這個招式失敗。",
th: "เทิร์นนี้ ถ้าโปเกมอนนี้ไม่ได้ออกจากเบนช์มาที่ตำแหน่งต่อสู้ ท่าต่อสู้นี้จะล้มเหลว"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

64
data-asia/SV/SV3/032.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,64 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "バンギラスex",
'zh-tw': "班基拉斯ex",
th: "บันกิราสex"
},
illustrator: "5ban Graphics",
rarity: "Double rare",
category: "Pokemon",
hp: 340,
types: ["Lightning"],
stage: "Stage2",
suffix: "EX",
attacks: [{
cost: ["Fighting"],
name: {
ja: "やまとばし",
'zh-tw': "飛山",
th: "ปาภูเขา"
},
damage: 120,
effect: {
ja: "自分の山札を上から2枚トラッシュする。",
'zh-tw': "將自己的牌庫上方2張卡丟棄。",
th: "ทิ้งการ์ด 2 ใบจากด้านบนของสำรับการ์ดฝ่ายเราที่ตำแหน่งทิ้งการ์ด"
}
}, {
cost: ["Fighting", "Fighting"],
name: {
ja: "トールランページ",
'zh-tw': "索爾亂暴",
th: "ธอร์แผลงฤทธิ์"
},
damage: "150+",
effect: {
ja: "自分のベンチポケモンにダメカンがのっているなら、100ダメージ追加。",
'zh-tw': "若自己的備戰寶可夢身上放置有傷害指示物則增加100點傷害。",
th: "ถ้าโปเกมอนบนเบนช์ฝ่ายเรามีตัวนับแดเมจวางอยู่ การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 100"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 4,
regulationMark: "G"
}
export default card

59
data-asia/SV/SV3/033.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,59 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "シビシラス",
'zh-tw': "麻麻小魚",
th: "ชิบิชิราซึ"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [602],
hp: 40,
types: ["Lightning"],
description: {
ja: "1匹の 電力は 小さいが たくさんの シビシラスが つながると 雷と 同じ 威力になる。",
'zh-tw': "1隻的電力雖小,但只要多隻麻麻小魚聚集在一起,威力便可媲美雷電。",
th: "พลังไฟฟ้าต่อ 1 ตัวมีไม่มากนัก แต่ถ้าชิบิชิราซึหลาย ๆ ตัวรวมพลังกัน พลังไฟฟ้าจะรุนแรงเทียบเท่าฟ้าผ่าเลย"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Lightning"],
name: {
ja: "バチバチ",
'zh-tw': "劈哩啪啦",
th: "ประกายไฟ"
},
damage: 10
}, {
cost: ["Lightning", "Colorless"],
name: {
ja: "プチボルト",
'zh-tw': "小伏特",
th: "โวลต์ต่ำ"
},
damage: 30
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/034.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "シビビール",
'zh-tw': "麻麻鰻",
th: "ชิบิบีล"
},
illustrator: "Souichirou Gunjima",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [603],
hp: 90,
types: ["Lightning"],
description: {
ja: "丸い 模様が 発電 器官。 相手に 巻きついてから 模様を 押しつけて 電気を 流すのだ。",
'zh-tw': "圓圓的花紋是發電器官。會先纏住對手,然後把花紋壓在對手身上後放出電流。",
th: "ลายกลม ๆ เป็นอวัยวะผลิตกระแสไฟฟ้า จะรัดพันตัวอีกฝ่ายแล้วแนบลายดังกล่าวลงไปเพื่อปล่อยกระแสไฟฟ้าใส่"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Lightning"],
name: {
ja: "ショックウェーブ",
'zh-tw': "衝擊波",
th: "ช็อกเวฟ"
},
damage: 20,
effect: {
ja: "コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。",
'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面則將對手的戰鬥寶可夢【麻痺】。",
th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกหัว จะทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[ชา]"
}
}, {
cost: ["Lightning", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ライトニングボール",
'zh-tw': "雷電球",
th: "ไลท์นิงบอล"
},
damage: 60
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

63
data-asia/SV/SV3/035.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "シビルドン",
'zh-tw': "麻麻鰻魚王",
th: "ชิบิรูดอน"
},
illustrator: "Masakazu Fukuda",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [604],
hp: 160,
types: ["Lightning"],
description: {
ja: "腕の 力で 海から はい出し 水辺の 獲物に 襲いかかる。 一瞬で 海へ 引きずりこむ。",
'zh-tw': "用手臂的力量從大海裡爬出,襲擊水邊的獵物。會瞬間將獵物拖入海中。",
th: "จะใช้แขนอันทรงพลังคืบคลานตัวขึ้นจากทะเลเล่นงานเหยื่อที่อยู่บริเวณริมน้ำ จากนั้นจะลากลงทะเลในชั่วพริบตา"
},
stage: "Stage2",
attacks: [{
cost: ["Lightning"],
name: {
ja: "きゅういんショック",
'zh-tw': "吸納衝擊",
th: "ดูดมาให้ช็อก"
},
effect: {
ja: "相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンに60ダメージ。コインを1回投げオモテなら、そのポケモンをマヒにする。",
'zh-tw': "選擇1隻對手的備戰寶可夢與戰鬥寶可夢互換。然後新上場的寶可夢受到60點傷害。擲1次硬幣若為正面則將那隻寶可夢【麻痺】。",
th: "เลือกโปเกมอนบนเบนช์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว สลับกับโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ หลังจากนั้น ทำแดเมจ 60 กับโปเกมอนที่เพิ่งออกมาใหม่ ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกหัว จะทำให้โปเกมอนนั้นเป็นสภาวะ[ชา]"
}
}, {
cost: ["Lightning", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ヘッドボルト",
'zh-tw': "伏特頭擊",
th: "เฮดโบลท์"
},
damage: 130
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 3,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/036.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ボルトロス",
'zh-tw': "雷電雲",
th: "โวลโทลอส"
},
illustrator: "GOSSAN",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
dexId: [642],
hp: 110,
types: ["Lightning"],
description: {
ja: "大空を 飛び回りながら あちこちに 雷を 落として 山火事を 起こすので 嫌われる。",
'zh-tw': "一邊在空中飛來飛去,一邊四處打雷引發森林大火,因此受到厭惡。",
th: "เป็นที่รังเกียจเพราะบินวนไปมาบนฟ้าปล่อยสายฟ้าตามที่ต่าง ๆ จนเกิดไฟไหม้ป่า"
},
stage: "Basic",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "あくてんこう",
'zh-tw': "壞天氣",
th: "อากาศเลวร้าย"
},
effect: {
ja: "このポケモンがバトル場にいるかぎり、自分のベンチポケモン全員は、相手のワザのダメージを受けない。",
'zh-tw': "只要這隻寶可夢在戰鬥場上,自己的所有備戰寶可夢不會受到對手的招式的傷害。",
th: "ตราบใดที่โปเกมอนนี้ยังอยู่บนตำแหน่งต่อสู้ โปเกมอนบนเบนช์ฝ่ายเราทุกตัว จะไม่ได้รับแดเมจของท่าต่อสู้จากฝ่ายตรงข้าม"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Lightning", "Lightning"],
name: {
ja: "ギガントボルト",
'zh-tw': "巨烈伏特",
th: "กิกันต์โวลต์"
},
damage: 140,
effect: {
ja: "このポケモンにも90ダメージ。",
'zh-tw': "這隻寶可夢也受到90點傷害。",
th: "โปเกมอนนี้ก็จะได้รับแดเมจ 90 ด้วย"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/037.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "エレズン",
'zh-tw': "毒電嬰",
th: "เอเลซัน"
},
illustrator: "AKIRA EGAWA",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [848],
hp: 70,
types: ["Lightning"],
description: {
ja: "汚れた 水を 飲んでも 平気。 体内の 器官で 自分には 無害の 毒液に ろ過するぞ。",
'zh-tw': "就算喝下污水也能安然無恙。那是因為牠會靠著體內的器官把污水過濾成對自己無害的毒液。",
th: "ดื่มน้ำสกปรกได้อย่างสบาย ๆ แล้วกรองเป็นสารพิษที่ไม่เป็นอันตรายต่อตัวเองที่อวัยวะภายใน"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Lightning"],
name: {
ja: "ちょっとつっこむ",
'zh-tw': "撞一下",
th: "จุ้นจ้านหน่อย"
},
damage: 30,
effect: {
ja: "このポケモンにも10ダメージ。",
'zh-tw': "這隻寶可夢也受到10點傷害。",
th: "โปเกมอนนี้ก็จะได้รับแดเมจ 10 ด้วย"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

69
data-asia/SV/SV3/038.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,69 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ストリンダー",
'zh-tw': "顫弦蠑螈",
th: "สตรินเดอร์"
},
illustrator: "Anesaki Dynamic",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
dexId: [849],
hp: 140,
types: ["Lightning"],
description: {
ja: "どんな 相手にも 動じず 気だるげに ケンカを売る スタイルに 憧れる 若者も 多い。",
'zh-tw': "面對任何對手都能鎮定自若,一臉懶樣地挑釁對手的風格,受到了不少年輕人的憧憬。",
th: "มีวัยรุ่นจำนวนมากที่หลงใหลสไตล์การหาเรื่องอีกฝ่ายแบบเนือย ๆ โดยไม่หวั่นแม้ศัตรูจะเป็นแบบใดก็ตามของมัน"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Lightning"],
name: {
ja: "にらみつける",
'zh-tw': "瞪眼",
th: "เหลือบมอง"
},
effect: {
ja: "コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。",
'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面則將對手的戰鬥寶可夢【麻痺】。",
th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกหัว จะทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[ชา]"
}
}, {
cost: ["Lightning", "Colorless"],
name: {
ja: "ミックスラウド",
'zh-tw': "混和高聲",
th: "มิกซ์ลาวด์"
},
damage: "50+",
effect: {
ja: "自分のベンチポケモンのタイプの数×30ダメージ追加。",
'zh-tw': "增加自己的備戰寶可夢的屬性種類的數量×30點傷害。",
th: "แดเมจจะเพิ่มตามจำนวนประเภทของโปเกมอนบนเบนช์ฝ่ายเรา x30"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

63
data-asia/SV/SV3/039.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ズピカ",
'zh-tw': "光蚪仔",
th: "ซุพีคา"
},
illustrator: "kirisAki",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [938],
hp: 50,
types: ["Lightning"],
description: {
ja: "尻尾を 振って 発電する。 危険を 感じると 頭を 点滅させて 仲間に 伝える。",
'zh-tw': "會搖尾巴來發電。感覺到有危險時,會閃爍頭部通知夥伴。",
th: "แกว่งหางเพื่อผลิตไฟฟ้า เมื่อรู้สึกถึงอันตรายจะทำให้ไฟบนหัวกะพริบเพื่อแจ้งพวกพ้อง"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Lightning"],
name: {
ja: "たいでん",
'zh-tw': "帶電",
th: "สะสมประจุไฟฟ้า"
},
effect: {
ja: "自分のトラッシュから「基本エネルギー」を1枚選び、このポケモンにつける。",
'zh-tw': "從自己的棄牌區選擇1張「基本【雷】能量」卡附於這隻寶可夢身上。",
th: "เลือกการ์ด [พลังงานพื้นฐาน[สายฟ้า]] 1 ใบจากตำแหน่งทิ้งการ์ดฝ่ายเรา ติดที่โปเกมอนนี้"
}
}, {
cost: ["Lightning", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ピッカリだま",
'zh-tw': "光彈",
th: "ลูกกลมเจิดจ้า"
},
damage: 30
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/040.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ズピカ",
'zh-tw': "光蚪仔",
th: "ซุพีคา"
},
illustrator: "Shin Nagasawa",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [938],
hp: 60,
types: ["Lightning"],
description: {
ja: "尻尾を 振って 発電する。 危険を 感じると 頭を 点滅させて 仲間に 伝える。",
'zh-tw': "會搖尾巴來發電。感覺到有危險時,會閃爍頭部通知夥伴。",
th: "แกว่งหางเพื่อผลิตไฟฟ้า เมื่อรู้สึกถึงอันตรายจะทำให้ไฟบนหัวกะพริบเพื่อแจ้งพวกพ้อง"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Lightning", "Colorless"],
name: {
ja: "ふりふりほうでん",
'zh-tw': "輕輕放電",
th: "กวัดแกว่งคายประจุ"
},
damage: 20,
effect: {
ja: "相手のベンチポケモン1匹にも、10ダメージ。ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。",
'zh-tw': "對手的1隻備戰寶可夢也受到10點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]",
th: "โปเกมอนบนเบนช์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว ก็จะได้รับแดเมจ 10 ด้วย {โปเกมอนบนเบนช์จะไม่นำจุดอ่อนและความต้านทานมาคิด}"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/041.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ハラバリー",
'zh-tw': "電肚蛙",
th: "ฮาราบารี"
},
illustrator: "Toshinao Aoki",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [939],
hp: 140,
types: ["Lightning"],
description: {
ja: "ブヨンブヨンの 体を 伸び縮み させると お腹の へそダイナモが 大電力を 発生させる。",
'zh-tw': "只要伸縮肥嘟嘟的身體,就能讓肚子上的發電臍產生大量的電氣。",
th: "เมื่อยืดและหดร่างกายที่ยืดหยุ่น สะดือไดนาโมตรงท้องจะผลิตพลังงานไฟฟ้าจำนวนมากออกมา"
},
stage: "Stage1",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "ぜつえんたい",
'zh-tw': "絕緣體",
th: "ฉนวนไฟฟ้า"
},
effect: {
ja: "このポケモンは、相手のポケモンからワザのダメージを受けない。",
'zh-tw': "這隻寶可夢不會受到對手的【雷】寶可夢招式的傷害。",
th: "โปเกมอนนี้ จะไม่ได้รับแดเมจของท่าต่อสู้จากโปเกมอน[สายฟ้า]ฝ่ายตรงข้าม"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Lightning", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "サンダーエッジ",
'zh-tw': "雷電刀鋒",
th: "ธันเดอร์เอดจ์"
},
damage: 100,
effect: {
ja: "このワザのダメージは、相手のバトルポケモンにかかっている効果を計算しない。",
'zh-tw': "這個招式的傷害不計算對手的戰鬥寶可夢身上的附加效果。",
th: "แดเมจของท่าต่อสู้นี้ จะไม่นำเอฟเฟกต์ที่มีผลอยู่กับโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามมาคิด"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 3,
regulationMark: "G"
}
export default card

53
data-asia/SV/SV3/042.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,53 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ピィ",
'zh-tw': "皮寶寶",
th: "ปี"
},
illustrator: "kurumitsu",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [173],
hp: 30,
types: ["Psychic"],
description: {
ja: "お星さまのような シルエット。 その姿から 流れ星に乗って やって来ると 信じられている。",
'zh-tw': "有著如同星星一般的輪廓。因為這樣的外型,人們相信牠是乘著流星而來的。",
th: "เป็นภาพเงาคล้ายดวงดาว ในรูปร่างเช่นนั้นเชื่อกันว่ามันขึ้นดาวตกมา"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
name: {
ja: "にぎにぎドロー",
'zh-tw': "握握抽出",
th: "กำมือจั่ว"
},
effect: {
ja: "自分の手札が7枚になるように、山札を引く。",
'zh-tw': "從牌庫抽卡直到自己的手牌滿7張為止。",
th: "จั่วการ์ดจากสำรับการ์ด จนได้การ์ดบนมือฝ่ายเราเป็น 7 ใบ"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Metal",
value: "×2"
}],
retreat: 0,
regulationMark: "G"
}
export default card

63
data-asia/SV/SV3/043.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "トゲピー",
'zh-tw': "波克比",
th: "โทเกปี"
},
illustrator: "Natsumi Yoshida",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [175],
hp: 50,
types: ["Psychic"],
description: {
ja: "幸運の シンボル。 殻の 中には 幸せが たくさん つまっている という。",
'zh-tw': "好運的象徵。據說在牠的殼裡裝著滿滿的幸福。",
th: "เป็นสัญลักษณ์นำโชค ว่ากันว่าในเปลือกของมันมีความสุขอัดอยู่เต็มเปี่ยม"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "あまえごえ",
'zh-tw': "撒嬌聲",
th: "เสียงอ้อน"
},
effect: {
ja: "相手の手札からオモテを見ないで1枚選び、そのカードのオモテを見て、相手の山札にもどして切る。",
'zh-tw': "在不看正面的情況下從對手的手牌選擇1張查看那張卡的正面後放回對手的牌庫並重洗。",
th: "เลือกการ์ด 1 ใบจากบนมือฝ่ายตรงข้ามโดยไม่ดูหน้าการ์ด หลังจากดูหน้าการ์ดนั้นแล้ว ใส่กลับไปในสำรับการ์ดฝ่ายตรงข้ามแล้วสับ"
}
}, {
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ころがりタックル",
'zh-tw': "滾動衝撞",
th: "กลิ้งโจมตี"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Metal",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

63
data-asia/SV/SV3/044.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "トゲチック",
'zh-tw': "波克基古",
th: "โทเกชิก"
},
illustrator: "Kyoko Umemoto",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [176],
hp: 90,
types: ["Psychic"],
description: {
ja: "優しい人の そばに いないと 元気が でなくなってしまう。 羽を動かさずに 空に浮かべる。",
'zh-tw': "不待在溫柔的人身邊就會變得沒有精神。不揮動翅膀也能浮在空中。",
th: "ถ้าไม่ได้อยู่ข้าง ๆ คนที่ใจดีก็จะไม่มีชีวิตชีวาเลย ลอยอยู่บนฟ้าได้โดยไม่ขยับปีก"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "シェアピース",
'zh-tw': "平分和平",
th: "แบ่งปันสันติสุข"
},
effect: {
ja: "おたがいのプレイヤーは、それぞれ山札を3枚引く。",
'zh-tw': "雙方玩家各從牌庫抽出3張卡。",
th: "ผู้เล่นทั้งสองฝ่าย แต่ละฝ่ายจั่วการ์ด 3 ใบจากสำรับการ์ด"
}
}, {
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "スピードひこう",
'zh-tw': "高速飛行",
th: "บินเร็วจี๋"
},
damage: 40
}],
weaknesses: [{
type: "Metal",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/045.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "トゲキッス",
'zh-tw': "波克基斯",
th: "โทเกคิส"
},
illustrator: "Cona Nitanda",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
dexId: [468],
hp: 150,
types: ["Psychic"],
description: {
ja: "恵みを 与える 存在と 言われており 大昔から 縁起物に 描かれてきた。",
'zh-tw': "被稱為帶來恩惠的寶可夢,從很久很久以前開始,人們就視牠為吉祥之物。",
th: "ว่ากันว่าเป็นผู้นำพรมาให้ ตั้งแต่สมัยโบราณพรรณนากันมาว่าเป็นของประดับเพื่อความเป็นมงคล"
},
stage: "Stage2",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "プレシャスギフト",
'zh-tw': "貴重之禮",
th: "พรีเชียสกิฟต์"
},
effect: {
ja: "自分の番の終わりに1回使える。自分の手札が8枚になるように、山札を引く。",
'zh-tw': "在自己的回合結束時可使用1次。從牌庫抽卡直到自己的手牌滿8張為止。",
th: "ใช้ได้ 1 ครั้งเมื่อจบเทิร์นฝ่ายเรา จั่วการ์ดจากสำรับการ์ด จนได้การ์ดบนมือฝ่ายเราเป็น 8 ใบ"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "パワーサイクロン",
'zh-tw': "能量旋風",
th: "พาวเวอร์ไซโคลน"
},
damage: 110,
effect: {
ja: "このポケモンについているエネルギーを1個選び、ベンチポケモンにつけ替える。",
'zh-tw': "選擇1個這隻寶可夢身上附加的能量改附於備戰寶可夢身上。",
th: "เลือกพลังงานที่ติดอยู่กับโปเกมอนนี้ 1 ลูก ย้ายไปติดกับโปเกมอนบนเบนช์"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Metal",
value: "×2"
}],
retreat: 0,
regulationMark: "G"
}
export default card

76
data-asia/SV/SV3/046.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,76 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "エーフィ",
'zh-tw': "太陽伊布",
th: "เอฟี"
},
illustrator: "Cona Nitanda",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [196],
hp: 110,
types: ["Psychic"],
description: {
ja: "相手の 動きを 予知するとき ふたまたに なっている 尻尾の 先は 微妙に 揺れている。",
'zh-tw': "預知對手的行動時,分叉的尾巴前端就會微妙地擺動。",
th: "ตอนทำนายการเคลื่อนไหวของศัตรู ปลายหางสองแฉกจะสั่นไหวเล็กน้อย"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Psychic"],
name: {
ja: "サイコダメージ",
'zh-tw': "精神傷害",
th: "ไซโคแดเมจ"
},
damage: "30+",
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンにのっているダメカンの数×10ダメージ追加。",
'zh-tw': "增加對手的戰鬥寶可夢身上放置的傷害指示物的數量×10點傷害。",
th: "แดเมจจะเพิ่มตามจำนวนตัวนับแดเมจที่วางอยู่บนโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้าม x10"
}
}, {
cost: ["Psychic", "Colorless"],
name: {
ja: "ねんりき",
'zh-tw': "念力",
th: "จิตตานุภาพ"
},
damage: 60,
effect: {
ja: "コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。",
'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面則將對手的戰鬥寶可夢【麻痺】。",
th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกหัว จะทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[ชา]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Darkness",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

70
data-asia/SV/SV3/047.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,70 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ルナトーン",
'zh-tw': "月石",
th: "ลูนาโทน"
},
illustrator: "Tetsu Kayama",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [337],
hp: 90,
types: ["Psychic"],
description: {
ja: "40年前に 隕石の 落ちた 場所で 初めて 見つかった。 にらむ だけで 敵を 眠らせる。",
'zh-tw': "在40年前隕石墜落的地點第一次被發現。瞪一眼就能使敵人沉睡。",
th: "ถูกพบครั้งแรกในสถานที่ที่อุกกาบาตตกเมื่อ 40 ปีก่อน ทำให้ศัตรูหลับได้เพียงแค่จ้องตา"
},
stage: "Basic",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "しんげつ",
'zh-tw': "新月",
th: "จันทร์ดับ"
},
effect: {
ja: "自分の場に「ソルロック」がいるなら、はたらく。このポケモンがいるかぎり、自分のポケモン全員は、スタジアムの効果を受けない。",
'zh-tw': "若自己的場上有「太陽岩」則生效。只要這隻寶可夢在場上,自己的所有寶可夢不會受到競技場卡的效果的影響。",
th: "จะทำงาน ถ้าบนกระดานฝ่ายเรามี [โซลร็อก] อยู่ ตราบใดที่โปเกมอนนี้ยังอยู่ โปเกมอนฝ่ายเราทุกตัว จะไม่ได้รับเอฟเฟกต์ของการ์ดสเตเดียม"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Psychic", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ムーンプレス",
'zh-tw': "月球壓制",
th: "มูนเพรส"
},
damage: 100
}],
weaknesses: [{
type: "Darkness",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

68
data-asia/SV/SV3/048.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,68 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ソルロック",
'zh-tw': "太陽岩",
th: "โซลร็อก"
},
illustrator: "Tetsu Kayama",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [338],
hp: 90,
types: ["Psychic"],
description: {
ja: "太陽エネルギーが パワーの 源 なので 昼間は 強い。 回転すると 体が 光る。",
'zh-tw': "太陽能量是力量的來源,所以在白天裡很強。旋轉時身體會發光。",
th: "แข็งแกร่งในช่วงกลางวันเพราะมีพลังงานแสงอาทิตย์เป็นแหล่งพลัง เมื่อหมุนตัว ร่างกายจะส่องแสง"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "なかまをよぶ",
'zh-tw': "呼朋引伴",
th: "เรียกเพื่อน"
},
effect: {
ja: "自分の山札からたねポケモンを2枚まで選び、ベンチに出す。そして山札を切る。",
'zh-tw': "從自己的牌庫選擇最多2張【基礎】寶可夢卡放置於備戰區。並且重洗牌庫。",
th: "เลือกการ์ดโปเกมอน[พื้นฐาน]ได้สูงสุด 2 ใบจากสำรับการ์ดฝ่ายเรา วางบนเบนช์ แล้วสับสำรับการ์ด"
}
}, {
cost: ["Psychic", "Colorless"],
name: {
ja: "ソーラービーム",
'zh-tw': "日光束",
th: "โซล่าร์บีม"
},
damage: 50
}],
weaknesses: [{
type: "Darkness",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

60
data-asia/SV/SV3/049.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,60 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ヤジロン",
'zh-tw': "天秤偶",
th: "ยาจิลอน"
},
illustrator: "Scav",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [343],
hp: 70,
types: ["Psychic"],
description: {
ja: "古代 遺跡で 発見された。 回転 しながら 移動。 夜 眠る ときも 一本足だ。",
'zh-tw': "在古代遺跡被發現。會一邊旋轉一邊移動。晚上睡覺的時候也是單腳站著。",
th: "ถูกค้นพบในซากโบราณสถาน เคลื่อนตัวไปพร้อม ๆ กับหมุนตัว แม้เวลานอนตอนกลางคืนก็ยืนด้วยขาข้างเดียว"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Psychic"],
name: {
ja: "こうそくスピン",
'zh-tw': "高速旋轉",
th: "หมุนติ้ว"
},
damage: 10,
effect: {
ja: "このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。その後、相手は相手自身のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。",
'zh-tw': "將這隻寶可夢與備戰寶可夢互換。然後,對手將對手自己的戰鬥寶可夢與備戰寶可夢互換。",
th: "สลับโปเกมอนนี้กับโปเกมอนบนเบนช์ หลังจากนั้น ฝ่ายตรงข้ามสลับโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเองกับโปเกมอนบนเบนช์"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Darkness",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

74
data-asia/SV/SV3/050.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,74 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ネンドール",
'zh-tw': "念力土偶",
th: "เนนดอลล์"
},
illustrator: "Shigenori Negishi",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
dexId: [344],
hp: 120,
types: ["Psychic"],
description: {
ja: "古代人の 泥人形から 生まれたらしい。 念力を 使い 空中に 浮いて 移動する。",
'zh-tw': "似乎是從古代人做的泥偶誕生而來的寶可夢。能靠念力飄浮在空中移動。",
th: "ดูเหมือนว่าเกิดมาจากตุ๊กตาดินเหนียวของมนุษย์โบราณ ใช้พลังจิตลอยตัวและเคลื่อนที่ไปในอากาศ"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Psychic"],
name: {
ja: "ドッカンドール",
'zh-tw': "轟爆土偶",
th: "ตุ๊กตาระเบิดตูม"
},
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンの残りHPが「10」になるように、ダメカンをのせる。その後、このポケモンに120ダメージ。",
'zh-tw': "在對手的戰鬥寶可夢身上放置傷害指示物直到剩餘HP變為「10」為止。然後這隻寶可夢受到120點傷害。",
th: "วางตัวนับแดเมจให้ HP ของโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเหลือเท่ากับ [10] หลังจากนั้น ทำแดเมจ 120 กับโปเกมอนนี้"
}
}, {
cost: ["Psychic"],
name: {
ja: "サイコトリップ",
'zh-tw': "精神歪曲",
th: "ไซโคทริป"
},
damage: 30,
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンをこんらんにする。",
'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【混亂】。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[สับสน]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Darkness",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

67
data-asia/SV/SV3/051.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,67 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ビークインex",
'zh-tw': "蜂女王ex",
th: "บีควินex"
},
illustrator: "5ban Graphics",
rarity: "Double rare",
category: "Pokemon",
hp: 270,
types: ["Psychic"],
stage: "Stage1",
suffix: "EX",
attacks: [{
cost: ["Grass"],
name: {
ja: "かいふくフェロモン",
'zh-tw': "回復費洛蒙",
th: "ฟีโรโมนฟื้นพลัง"
},
effect: {
ja: "自分のポケモン1匹のHPを「60」回復する。",
'zh-tw': "將自己的1隻寶可夢恢復「60」HP。",
th: "ฟื้นฟู HP ของโปเกมอนฝ่ายเรา 1 ตัว [60]"
}
}, {
cost: ["Grass", "Grass", "Grass"],
name: {
ja: "ファントムクイーン",
'zh-tw': "幻影皇后",
th: "แฟนธอมควีน"
},
damage: 200,
effect: {
ja: "ダメカンがのっている相手のベンチポケモン全員に、それぞれダメカンを3個のせる。",
'zh-tw': "在對手的身上放置有傷害指示物的所有備戰寶可夢身上各放置3個傷害指示物。",
th: "วางตัวนับแดเมจบนโปเกมอนบนเบนช์ฝ่ายตรงข้ามทุกตัวที่มีตัวนับแดเมจวางอยู่ ตัวละ 3 ตัว"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Darkness",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

64
data-asia/SV/SV3/052.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,64 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ボチ",
'zh-tw': "墓仔狗",
th: "โบจิ"
},
illustrator: "Shibuzoh.",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [971],
hp: 70,
types: ["Psychic"],
description: {
ja: "人と 関わることなく 命を 落とした 野良の 犬ポケモンが 生まれ変わったと 言われている。",
'zh-tw': "據說牠是不曾接觸過人類就死去的流浪犬寶可夢 轉生而來的。",
th: "ว่ากันว่าเป็นร่างกลับมาเกิดใหม่ของโปเกมอนหมาเร่ร่อนที่เสียชีวิตโดยที่ไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กับผู้คน"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Psychic"],
name: {
ja: "かじる",
'zh-tw': "咬",
th: "แทะ"
},
damage: 10
}, {
cost: ["Psychic", "Colorless"],
name: {
ja: "ホロウショット",
'zh-tw': "陰森射擊",
th: "ฮอลโลว์ช็อต"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Darkness",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

60
data-asia/SV/SV3/053.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,60 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ボチ",
'zh-tw': "墓仔狗",
th: "โบจิ"
},
illustrator: "Pani Kobayashi",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [971],
hp: 80,
types: ["Psychic"],
description: {
ja: "人と 関わることなく 命を 落とした 野良の 犬ポケモンが 生まれ変わったと 言われている。",
'zh-tw': "據說牠是不曾接觸過人類就死去的流浪犬寶可夢 轉生而來的。",
th: "ว่ากันว่าเป็นร่างกลับมาเกิดใหม่ของโปเกมอนหมาเร่ร่อนที่เสียชีวิตโดยที่ไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กับผู้คน"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "じゃれつく",
'zh-tw': "嬉鬧",
th: "คลอเคลีย"
},
damage: "30+",
effect: {
ja: "コインを1回投げオモテなら、30ダメージ追加。",
'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面則增加30點傷害。",
th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกหัว การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 30"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Darkness",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 3,
regulationMark: "G"
}
export default card

70
data-asia/SV/SV3/054.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,70 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ハカドッグ",
'zh-tw': "墓揚犬",
th: "ฮากาด็อก"
},
illustrator: "Saya Tsuruta",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [972],
hp: 140,
types: ["Psychic"],
description: {
ja: "普段は 墓場で 眠っている。 数いる 犬ポケモンの中でも もっとも 主に 忠実だ。",
'zh-tw': "平時都在墳場裡睡覺。在為數眾多的犬寶可夢中,牠是對主人最為忠實的。",
th: "ปกติจะนอนอยู่ในสุสาน มีความซื่อสัตย์ต่อเจ้านายมากที่สุดในบรรดาโปเกมอนหมาทั้งหมด"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "うしろげり",
'zh-tw': "後踢",
th: "เตะกลับหลัง"
},
damage: 30
}, {
cost: ["Psychic", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "しにものぐるい",
'zh-tw': "拼命",
th: "สู้แค่ตาย"
},
damage: "80+",
effect: {
ja: "相手のサイドの残り枚数が4枚・2枚なら、120ダメージ追加。",
'zh-tw': "若對手剩餘獎賞卡的張數為4張・2張則增加120點傷害。",
th: "ถ้าจำนวนการ์ดรางวัลที่เหลือของฝ่ายตรงข้ามเป็น 4 ใบหรือ 2 ใบ การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 120"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Darkness",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 3,
regulationMark: "G"
}
export default card

59
data-asia/SV/SV3/055.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,59 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ヨーギラス",
'zh-tw': "幼基拉斯",
th: "โยกิราส"
},
illustrator: "KYUPIYAMA",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [246],
hp: 70,
types: ["Fighting"],
description: {
ja: "地面 深くで 生まれ 山ほどの 土を 食べ終わると 体を つくるため サナギになる。",
'zh-tw': "誕生在地底深處。當牠吃完滿山的土壤後,就會為了成長而變成蛹。",
th: "เกิดมาใต้ชั้นดินลึก พอกินดินเท่าภูเขาเข้าไปจะกลายเป็นดักแด้เพื่อเสริมสร้างร่างกายใหม่"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Fighting"],
name: {
ja: "どつく",
'zh-tw': "推擊",
th: "ต่อยตี"
},
damage: 10
}, {
cost: ["Fighting", "Fighting"],
name: {
ja: "がちんこ",
'zh-tw': "正面對決",
th: "ตั้งใจสู้"
},
damage: 30
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/056.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "サナギラス",
'zh-tw': "沙基拉斯",
th: "ซานากิราส"
},
illustrator: "Souichirou Gunjima",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [247],
hp: 80,
types: ["Fighting"],
description: {
ja: "体内で 圧縮させた ガスを 勢いよく 噴出させ 飛んで 暴れまわる サナギだ。",
'zh-tw': "會以強勁的力道噴出在體內壓縮好的氣體,好讓自己能飛在空中大搞破壞的蛹。",
th: "เป็นดักแด้ที่บินและอาละวาดไปมาโดยการพ่นแก๊สที่อัดแน่นอยู่ภายในร่างกายออกมาอย่างรุนแรง"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Fighting"],
name: {
ja: "いわおとし",
'zh-tw': "落石",
th: "หินผาถล่ม"
},
damage: 20
}, {
cost: ["Fighting", "Fighting"],
name: {
ja: "ふんしゃタックル",
'zh-tw': "噴射衝撞",
th: "พ่นกระแทก"
},
damage: 60,
effect: {
ja: "自分のベンチポケモン1匹にも、20ダメージ。ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。",
'zh-tw': "自己的1隻備戰寶可夢也受到20點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]",
th: "โปเกมอนบนเบนช์ฝ่ายเรา 1 ตัว ก็จะได้รับแดเมจ 20 ด้วย {โปเกมอนบนเบนช์จะไม่นำจุดอ่อนและความต้านทานมาคิด}"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

63
data-asia/SV/SV3/057.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ノズパス",
'zh-tw': "朝北鼻",
th: "โนซพาส"
},
illustrator: "Nobuhiro Imagawa",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [299],
hp: 90,
types: ["Fighting"],
description: {
ja: "強力な 磁力で 獲物を 引き寄せ 動かず 狩りを するが 天敵を 引き寄せることもある。",
'zh-tw': "牠會動也不動地用強大的磁力把獵物吸過來獵捕,但有時也會把天敵吸來。",
th: "จะล่าเหยื่อแบบไม่ต้องขยับตัว โดยใช้พลังแม่เหล็กแรงกล้าดึงตัวเหยื่อเข้าหา แต่บางครั้งก็ดึงเอาศัตรูเข้ามาเหมือนกัน"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "てつあつめ",
'zh-tw': "集鐵",
th: "สะสมเหล็ก"
},
effect: {
ja: "自分のトラッシュから「基本エネルギー」を2枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。",
'zh-tw': "從自己的棄牌區選擇最多2張「基本【鋼】能量」卡在給對手看過後加入手牌。",
th: "เลือกการ์ด [พลังงานพื้นฐาน[โลหะ]] ได้สูงสุด 2 ใบจากตำแหน่งทิ้งการ์ดฝ่ายเรา ให้ฝ่ายตรงข้ามดู นำขึ้นมือ"
}
}, {
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ころがりタックル",
'zh-tw': "滾動衝撞",
th: "กลิ้งโจมตี"
},
damage: 30
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 3,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/058.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ウソハチ",
'zh-tw': "盆才怪",
th: "อุโซฮาจิ"
},
illustrator: "Mizue",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [438],
hp: 30,
types: ["Fighting"],
description: {
ja: "体内の 余計な 水分を 目 から 出して 調節する。 泣いているように 見えるだけ。",
'zh-tw': "雖然看似在哭泣,但那不過是牠在把多餘的水從眼睛排出,以調節體內的水分罷了。",
th: "ขับน้ำส่วนเกินในร่างกายออกทางตาเพื่อปรับสมดุล เลยดูเหมือนร้องไห้อยู่"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
name: {
ja: "ビィビィなく",
'zh-tw': "嚶嚶鳴叫",
th: "ร้องไห้โฮ ๆ"
},
damage: 10,
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンをこんらんにする。",
'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【混亂】。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[สับสน]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 0,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/059.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "マッギョ",
'zh-tw': "泥巴魚",
th: "มักเกียว"
},
illustrator: "Sumiyoshi Kizuki",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [618],
hp: 120,
types: ["Fighting"],
description: {
ja: "体の 黄色い 模様から 強い 電気を 放つとき なぜか すこし 微笑んでいる。",
'zh-tw': "當從身上的黃色斑紋裡釋放出強大電流時,牠會莫名地露出微笑。",
th: "ไม่รู้ว่าทำไมจะต้องยิ้มอยู่เล็กน้อย เวลาปล่อยไฟฟ้าอันรุนแรงออกจากลวดลายสีเหลืองบนร่างกาย"
},
stage: "Basic",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "カスタムトラップ",
'zh-tw': "特製陷阱",
th: "คัสตอมแทรป"
},
effect: {
ja: "このポケモンが、バトル場で相手のポケモンからワザのダメージを受けたとき、このポケモンに「ポケモンのどうぐ」がついているなら、ワザを使ったポケモンにダメカンを5個のせる。",
'zh-tw': "這隻寶可夢在戰鬥場受到對手的寶可夢招式的傷害時若這隻寶可夢身上附有「寶可夢道具」卡則在使用招式的寶可夢身上放置5個傷害指示物。",
th: "เมื่อโปเกมอนนี้ อยู่บนตำแหน่งต่อสู้และได้รับแดเมจของท่าต่อสู้จากโปเกมอนฝ่ายตรงข้าม ถ้าโปเกมอนนี้มี [ไอเท็มติดโปเกมอน] ติดอยู่ วางตัวนับแดเมจ 5 ตัวบนโปเกมอนที่ใช้ท่าต่อสู้"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Fighting"],
name: {
ja: "じひびき",
'zh-tw': "地鳴",
th: "พสุธากัมปนาท"
},
damage: 30,
effect: {
ja: "次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。",
'zh-tw': "在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。",
th: "เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม โปเกมอนที่ได้รับท่าต่อสู้นี้ จะหนีไม่ได้"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 3,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/060.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ホルード",
'zh-tw': "掘地兔",
th: "โฮรูโด"
},
illustrator: "SATOSHI NAKAI",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [660],
hp: 140,
types: ["Fighting"],
description: {
ja: "お腹の 体毛は 保温性に 優れる。 昔の 人は 抜けた 体毛で 防寒着を つくった。",
'zh-tw': "肚子上的體毛保溫性能優秀。在過去,人們會用牠掉落的毛來製作保暖服裝。",
th: "ขนที่ท้องช่วยเก็บความร้อนได้ดีมาก คนในสมัยก่อนเคยเอาขนที่ร่วงมาทำชุดกันหนาว"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "どろかけ",
'zh-tw': "擲泥",
th: "สาดโคลน"
},
damage: 50
}, {
cost: ["Fighting", "Fighting", "Colorless"],
name: {
ja: "ノックハンマー",
'zh-tw': "敲擊之錘",
th: "น็อกแฮมเมอร์"
},
damage: 120,
effect: {
ja: "相手の山札を上から1枚トラッシュする。",
'zh-tw': "將對手的牌庫上方1張卡丟棄。",
th: "ทิ้งการ์ด 1 ใบจากด้านบนของสำรับการ์ดฝ่ายตรงข้ามที่ตำแหน่งทิ้งการ์ด"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 4,
regulationMark: "G"
}
export default card

49
data-asia/SV/SV3/061.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,49 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "イワンコ",
'zh-tw': "岩狗狗",
th: "อิวังโค"
},
illustrator: "Jerky",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [744],
hp: 60,
types: ["Fighting"],
description: {
ja: "小さいころは よく 懐く。 育つと 気性が 荒くなるが 主への 恩は 忘れない。",
'zh-tw': "年幼時期非常容易親近。雖然長大後脾氣會變得粗暴,卻絕不會忘記主人的恩情。",
th: "ตอนยังเล็กค่อนข้างเชื่อง พอโตแล้วดุร้ายขึ้น แต่ไม่ลืมบุญคุณเจ้าของ"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Fighting"],
name: {
ja: "かみつく",
'zh-tw': "咬住",
th: "กัดติด"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/062.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ルガルガン",
'zh-tw': "鬃岩狼人",
th: "ลูกาลูกัน"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [745],
hp: 130,
types: ["Fighting"],
description: {
ja: "岩の たてがみで 近づくものを 切りつける。 トレーナーの 指示も 気に入らなければ 従わない。",
'zh-tw': "會用岩石鬃毛斬斷接近者。只要不合自己的意,即使是訓練家下的指示也不會順從。",
th: "ฟันสิ่งที่เข้ามาใกล้ด้วยแผงคอที่เป็นหิน หากไม่พอใจคำสั่งของเทรนเนอร์ก็จะไม่ปฏิบัติตาม"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Fighting"],
name: {
ja: "とどめのキバ",
'zh-tw': "致命之牙",
th: "เขี้ยวปลิดชีพ"
},
damage: 90,
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンにダメカンがのっていないなら、このワザは失敗。",
'zh-tw': "若對手的戰鬥寶可夢身上沒有放置傷害指示物,則這個招式失敗。",
th: "ถ้าโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามไม่มีตัวนับแดเมจวางอยู่ ท่าต่อสู้นี้จะล้มเหลว"
}
}, {
cost: ["Fighting", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "スラッシュクロー",
'zh-tw': "利爪揮砍",
th: "สแลชคลอว์"
},
damage: 100
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

63
data-asia/SV/SV3/063.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "キラーメ",
'zh-tw': "晶光芽",
th: "คิราเมะ"
},
illustrator: "Sanosuke Sakuma",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [969],
hp: 60,
types: ["Fighting"],
description: {
ja: "洞窟の 壁から 栄養分を 吸収。 毒の 結晶で できた 花びらを 身にまとう。",
'zh-tw': "會從洞窟的壁上吸取養分。包覆在身上的花瓣是用毒的結晶做成的。",
th: "ดูดซับสารอาหารจากผนังถ้ำ ร่างกายห่อหุ้มด้วยกลีบดอกไม้ที่เป็นผลึกพิษ"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Fighting"],
name: {
ja: "てっぺき",
'zh-tw': "鐵壁",
th: "กำแพงเหล็ก"
},
effect: {
ja: "コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このポケモンはワザのダメージを受けない。",
'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面則在下個對手的回合這隻寶可夢不會受到招式的傷害。",
th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกหัว เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม โปเกมอนนี้จะไม่ได้รับแดเมจของท่าต่อสู้"
}
}, {
cost: ["Fighting"],
name: {
ja: "ぶらさがる",
'zh-tw': "垂吊",
th: "ห้อยโตงเตง"
},
damage: 10
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/064.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "キラーメ",
'zh-tw': "晶光芽",
th: "คิราเมะ"
},
illustrator: "GIDORA",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [969],
hp: 70,
types: ["Fighting"],
description: {
ja: "洞窟の 壁から 栄養分を 吸収。 毒の 結晶で できた 花びらを 身にまとう。",
'zh-tw': "會從洞窟的壁上吸取養分。包覆在身上的花瓣是用毒的結晶做成的。",
th: "ดูดซับสารอาหารจากผนังถ้ำ ร่างกายห่อหุ้มด้วยกลีบดอกไม้ที่เป็นผลึกพิษ"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Fighting", "Fighting"],
name: {
ja: "どくのはへん",
'zh-tw': "毒之碎塊",
th: "เศษผลึกพิษ"
},
damage: 20,
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンをどくにする。",
'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【中毒】。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[พิษ]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

64
data-asia/SV/SV3/065.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,64 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "キラフロルex",
'zh-tw': "晶光花ex",
th: "คิราฟลอร์ex"
},
illustrator: "5ban Graphics",
rarity: "Double rare",
category: "Pokemon",
hp: 270,
types: ["Fighting"],
stage: "Stage1",
suffix: "EX",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "ダストフィールド",
'zh-tw': "星塵場地",
th: "ดัสต์ฟิลด์"
},
effect: {
ja: "このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手がベンチに出せるポケモンの数は3匹になる。相手のベンチに4匹以上いるなら、相手はベンチが3匹になるまでポケモンをトラッシュする。ベンチの数を変更する効果は、少ない数が優先される。",
'zh-tw': "只要這隻寶可夢在戰鬥場上對手的可放置於備戰區的寶可夢數量改為3隻。若對手的備戰區有4隻以上則對手將寶可夢丟棄直到備戰寶可夢變為3隻為止。[變更備戰寶可夢數量的效果,以變少者為優先。]",
th: "ตราบใดที่โปเกมอนนี้ยังอยู่บนตำแหน่งต่อสู้ จำนวนโปเกมอนที่ฝ่ายตรงข้ามสามารถวางบนเบนช์ได้จะเป็น 3 ตัว ถ้าบนเบนช์ฝ่ายตรงข้ามมีมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ตัว ให้ฝ่ายตรงข้ามทิ้งโปเกมอนที่ตำแหน่งทิ้งการ์ดจนเหลือ 3 ตัวบนเบนช์ {เอฟเฟกต์เปลี่ยนจำนวนโปเกมอนบนเบนช์ ให้ยึดเอาจำนวนที่น้อยกว่าเป็นหลัก}"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Fighting", "Fighting"],
name: {
ja: "ポイズンジェム",
'zh-tw': "猛毒寶石",
th: "พอยซันเจม"
},
damage: 140,
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンをどくにする。",
'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【中毒】。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[พิษ]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 3,
regulationMark: "G"
}
export default card

64
data-asia/SV/SV3/066.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,64 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "リザードンex",
'zh-tw': "噴火龍ex",
th: "ลิซาร์ดอนex"
},
illustrator: "5ban Graphics",
rarity: "Double rare",
category: "Pokemon",
hp: 330,
types: ["Darkness"],
stage: "Stage2",
suffix: "EX",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "れんごくしはい",
'zh-tw': "煉獄支配",
th: "ปกครองแดนชำระล้าง"
},
effect: {
ja: "自分の番に、このカードを手札から出して進化させたとき、1回使える。自分の山札から「基本エネルギー」を3枚まで選び、自分のポケモンに好きなようにつける。そして山札を切る。",
'zh-tw': "在自己的回合從手牌使出這張卡並完成進化時可使用1次。從自己的牌庫選擇最多3張「基本【火】能量」卡以任意方式附於自己的寶可夢身上。並且重洗牌庫。",
th: "ในเทิร์นฝ่ายเรา เมื่อนำการ์ดนี้จากบนมือออกมาวิวัฒนาการแล้ว ใช้ได้ 1 ครั้ง เลือกการ์ด [พลังงานพื้นฐาน[ไฟ]] ได้สูงสุด 3 ใบจากสำรับการ์ดฝ่ายเรา ติดที่โปเกมอนฝ่ายเราตามชอบ แล้วสับสำรับการ์ด"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Fire", "Fire"],
name: {
ja: "バーニングダーク",
'zh-tw': "燃燒黑暗",
th: "เบิร์นนิงดาร์ก"
},
damage: "180+",
effect: {
ja: "相手がすでにとったサイドの枚数×30ダメージ追加。",
'zh-tw': "增加對手已經獲得的獎賞卡的張數×30點傷害。",
th: "แดเมจจะเพิ่มตามจำนวนการ์ดรางวัลที่ฝ่ายตรงข้ามหยิบไปแล้ว x30"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

63
data-asia/SV/SV3/067.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "パルデア ウパー",
'zh-tw': "帕底亞 烏波",
th: "พัลเดีย อูปา"
},
illustrator: "kirisAki",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [194],
hp: 60,
types: ["Darkness"],
description: {
ja: "縄張り争いに 敗れて 陸で 暮らすうちに 毒の 粘膜で 体を 保護するように 変わった。",
'zh-tw': "因搶輸地盤而到陸地上生活,久而久之變成了是 用帶毒的黏膜來保護身體。",
th: "หลังจากที่แพ้สงครามแย่งชิงอาณาเขตจนต้องมาอาศัยอยู่บนบก ก็ปรับตัวให้มีเมือกพิษปกป้องร่างกาย"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Darkness"],
name: {
ja: "とびちるどく",
'zh-tw': "噴濺毒",
th: "พิษกระเด็น"
},
effect: {
ja: "おたがいのバトルポケモンを、それぞれどくにする。",
'zh-tw': "將雙方的戰鬥寶可夢【中毒】。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ของทั้งสองฝ่าย แต่ละตัวเป็นสภาวะ[พิษ]"
}
}, {
cost: ["Darkness", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "しっぽではたく",
'zh-tw': "擺尾拍擊",
th: "สะบัดหาง"
},
damage: 30
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

49
data-asia/SV/SV3/068.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,49 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "パルデア ウパー",
'zh-tw': "帕底亞 烏波",
th: "พัลเดีย อูปา"
},
illustrator: "Pani Kobayashi",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [194],
hp: 70,
types: ["Darkness"],
description: {
ja: "縄張り争いに 敗れて 陸で 暮らすうちに 毒の 粘膜で 体を 保護するように 変わった。",
'zh-tw': "因搶輸地盤而到陸地上生活,久而久之變成了是 用帶毒的黏膜來保護身體。",
th: "หลังจากที่แพ้สงครามแย่งชิงอาณาเขตจนต้องมาอาศัยอยู่บนบก ก็ปรับตัวให้มีเมือกพิษปกป้องร่างกาย"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Darkness", "Colorless"],
name: {
ja: "はねまわる",
'zh-tw': "活蹦亂跳",
th: "สะบัดตัว"
},
damage: 30
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

69
data-asia/SV/SV3/069.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,69 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "パルデア ドオー",
'zh-tw': "帕底亞 土王",
th: "พัลเดีย โดะโอ"
},
illustrator: "Shin Nagasawa",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [980],
hp: 140,
types: ["Darkness"],
description: {
ja: "敵に 襲われると 太い 棘を 胴体から 突き出して 反撃。 身を切る 覚悟の 危険な 技。",
'zh-tw': "一旦遭到敵人襲擊,就會從胴體伸出粗壯的刺來反擊。是需有覺悟承受劇痛的危險招式。",
th: "เมื่อถูกศัตรูโจมตี หนามหนาจะแทงออกมาจากลำตัวเพื่อตอบโต้ เป็นท่าอันตรายที่ต้องยอมรับความเสี่ยง"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Darkness"],
name: {
ja: "とびちるどく",
'zh-tw': "噴濺毒",
th: "พิษกระเด็น"
},
effect: {
ja: "おたがいのバトルポケモンを、それぞれどくにする。",
'zh-tw': "將雙方的戰鬥寶可夢【中毒】。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ของทั้งสองฝ่าย แต่ละตัวเป็นสภาวะ[พิษ]"
}
}, {
cost: ["Darkness", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ベノムショック",
'zh-tw': "毒液衝擊",
th: "เวนอมช็อก"
},
damage: "80+",
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンがどくなら、120ダメージ追加。",
'zh-tw': "若對手的戰鬥寶可夢【中毒】則增加120點傷害。",
th: "ถ้าโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[พิษ] การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 120"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 3,
regulationMark: "G"
}
export default card

69
data-asia/SV/SV3/070.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,69 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ブラッキー",
'zh-tw': "月亮伊布",
th: "แบล็กกี"
},
illustrator: "rika",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [197],
hp: 110,
types: ["Darkness"],
description: {
ja: "月の 波動を 体に 浴びると 輪っか模様が ほのかに 輝き 不思議な 力に 目覚めるのだ。",
'zh-tw': "當身體沐浴了月亮波動後,圓形花紋就會微微發光,使神秘的力量因而覺醒。",
th: "พอร่างกายได้อาบคลื่นจากดวงจันทร์ ลายวงทั่วตัวจะเรืองแสงเล็กน้อยและพลังลึกลับจะตื่นขึ้น"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Darkness"],
name: {
ja: "だましうち",
'zh-tw': "出奇一擊",
th: "หลอกตี"
},
effect: {
ja: "相手のポケモン1匹に、50ダメージ。このワザのダメージは、弱点・抵抗力と、ダメージを受けるポケモンにかかっている効果を計算しない。",
'zh-tw': "對手的1隻寶可夢受到50點傷害。這個招式的傷害不計算弱點・抵抗力與受到傷害的寶可夢身上的附加效果。",
th: "ทำแดเมจ 50 กับโปเกมอนฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว แดเมจของท่าต่อสู้นี้ จะไม่นำจุดอ่อน ความต้านทาน และเอฟเฟกต์ที่มีผลอยู่กับโปเกมอนที่ได้รับแดเมจมาคิด"
}
}, {
cost: ["Darkness", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "しっこくのやいば",
'zh-tw': "漆黑利刃",
th: "ดาบทมิฬ"
},
damage: 140,
effect: {
ja: "次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。",
'zh-tw': "在下個自己的回合,這隻寶可夢無法使用招式。",
th: "เทิร์นถัดไปของฝ่ายเรา โปเกมอนนี้จะใช้ท่าต่อสู้ไม่ได้"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

69
data-asia/SV/SV3/071.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,69 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "デルビル",
'zh-tw': "戴魯比",
th: "เดลวิล"
},
illustrator: "Scav",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [228],
hp: 50,
types: ["Darkness"],
description: {
ja: "様々な 鳴き声を 使い分け 仲間と コミュニケーションしながら 狩りを おこなう 賢さを持つ。",
'zh-tw': "擁有在狩獵的時候能使用各式各樣的叫聲來與夥伴溝通的智慧。",
th: "ฉลาด จะใช้เสียงร้องต่าง ๆ เพื่อสื่อสารกับฝูงระหว่างการล่า"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Darkness"],
name: {
ja: "むれのれんけい",
'zh-tw': "群聚聯合",
th: "ทีมเวิร์กของฝูง"
},
effect: {
ja: "自分のベンチの「デルビル」全員に、山札から「基本エネルギー」を1枚ずつつける。そして山札を切る。",
'zh-tw': "從牌庫附給自己的備戰區所有「戴魯比」各1張「基本【惡】能量」卡。並且重洗牌庫。",
th: "นำการ์ด [พลังงานพื้นฐาน[ความมืด]] จากสำรับการ์ดมาติดที่ [เดลวิล] บนเบนช์ฝ่ายเราทุกตัว ตัวละ 1 ใบ แล้วสับสำรับการ์ด"
}
}, {
cost: ["Darkness", "Colorless"],
name: {
ja: "きあいのキバ",
'zh-tw': "真氣之牙",
th: "เขี้ยวฮึดสู้"
},
damage: 30,
effect: {
ja: "コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。",
'zh-tw': "擲1次硬幣若為反面則這個招式失敗。",
th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกก้อย ท่าต่อสู้นี้จะล้มเหลว"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/072.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ヘルガー",
'zh-tw': "黑魯加",
th: "เฮลการ์"
},
illustrator: "Haru Akasaka",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [229],
hp: 130,
types: ["Darkness"],
description: {
ja: "口から 吹き出す 炎で 火傷すると いつまでたっても 傷口が うずいてしまう。",
'zh-tw': "要是被牠口中噴出的火焰灼傷,傷口的部分不管過了多久都依舊會感到疼痛。",
th: "แผลไฟไหม้ที่เกิดจากไฟที่มันพ่นออกมา ไม่ว่าจะผ่านไปนานแค่ไหนก็ยังรู้สึกเจ็บแปลบอยู่"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Darkness", "Colorless"],
name: {
ja: "かかんにせめる",
'zh-tw': "果敢進攻",
th: "โจมตีอย่างเด็ดเดี่ยว"
},
damage: "50+",
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンが進化ポケモンなら、70ダメージ追加。",
'zh-tw': "若對手的戰鬥寶可夢為進化寶可夢則增加70點傷害。",
th: "ถ้าโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นโปเกมอนวิวัฒนาการ การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 70"
}
}, {
cost: ["Darkness", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "シャドースラッシュ",
'zh-tw': "暗影斬",
th: "ชาโดว์สแลช"
},
damage: 130,
effect: {
ja: "このポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。",
'zh-tw': "選擇1個這隻寶可夢身上附加的能量將其丟棄。",
th: "เลือกพลังงานที่ติดอยู่กับโปเกมอนนี้ 1 ลูก ทิ้งที่ตำแหน่งทิ้งการ์ด"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

62
data-asia/SV/SV3/073.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,62 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "アブソルex",
'zh-tw': "阿勃梭魯ex",
th: "แอบโซลex"
},
illustrator: "Nisota Niso",
rarity: "Double rare",
category: "Pokemon",
hp: 210,
types: ["Darkness"],
stage: "Basic",
suffix: "EX",
attacks: [{
cost: ["Darkness"],
name: {
ja: "みらいよち",
'zh-tw': "預知未來",
th: "รู้ล่วงหน้า"
},
effect: {
ja: "自分または相手の山札を上から3枚見て、好きな順番に入れ替えて、山札の上にもどす。",
'zh-tw': "查看自己或者對手的牌庫上方3張卡以任意順序排列放回牌庫上方。",
th: "ดูการ์ด 3 ใบจากด้านบนของสำรับการ์ดฝ่ายเราหรือฝ่ายตรงข้าม เรียงตามลำดับที่ชอบ ใส่กลับไปด้านบนของสำรับการ์ด"
}
}, {
cost: ["Darkness", "Darkness", "Colorless"],
name: {
ja: "カースドスラッグ",
'zh-tw': "咒詛猛擊",
th: "กระสุนต้องสาป"
},
damage: "100+",
effect: {
ja: "相手の手札が3枚以下なら、120ダメージ追加。",
'zh-tw': "若對手的手牌為3張以下則增加120點傷害。",
th: "ถ้าการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้ามน้อยกว่าหรือเท่ากับ 3 ใบ การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 120"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/074.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ダークライ",
'zh-tw': "達克萊伊",
th: "ดาร์กไร"
},
illustrator: "Bun Toujo",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
dexId: [491],
hp: 130,
types: ["Darkness"],
description: {
ja: "人々を 深い 眠りに 誘い 夢を 見せる 能力を 持つ。 新月の 夜に 活動する。",
'zh-tw': "有著引誘人們進入深層睡眠,並使其作夢的能力。會在新月之夜活動。",
th: "มีพลังชักชวนให้มนุษย์หลับลึกและฝัน จะออกปฏิบัติการในคืนเดือนมืด"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Darkness"],
name: {
ja: "くろいまどろみ",
'zh-tw': "黑色微寐",
th: "เคลิ้มหลับในความมืด"
},
damage: 20,
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンをねむりにする。",
'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【睡眠】。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[หลับ]"
}
}, {
cost: ["Darkness", "Darkness", "Colorless"],
name: {
ja: "ナイトサイクロン",
'zh-tw': "暗黑旋風",
th: "ไนท์ไซโคลน"
},
damage: 120,
effect: {
ja: "このポケモンについているエネルギーをすべて、ベンチポケモンに好きなようにつけ替える。",
'zh-tw': "將這隻寶可夢身上附加的所有能量卡,以任意方式改附於備戰寶可夢身上。",
th: "นำพลังงานที่ติดอยู่กับโปเกมอนนี้ทั้งหมด ย้ายไปติดกับโปเกมอนบนเบนช์ตามชอบ"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/075.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "マーイーカ",
'zh-tw': "好啦魷",
th: "มาอีกะ"
},
illustrator: "Kedamahadaitai Yawarakai",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [686],
hp: 60,
types: ["Darkness"],
description: {
ja: "敵に 発光体の 点滅を 浴びせて 戦意を なくしてしまう。 その 隙に 逃げ出すのだ。",
'zh-tw': "會讓敵人看到自己閃爍的發光體來讓對方喪失戰意,然後趁機逃之夭夭。",
th: "ให้ศัตรูอาบแสงกะพริบจากร่างเรืองแสงแล้วทำให้หมดความมุ่งมั่นที่จะต่อสู้ อาศัยช่วงเวลานั้นหลบหนีไป"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Darkness", "Colorless"],
name: {
ja: "だきつく",
'zh-tw': "緊抱",
th: "กอดแน่น"
},
damage: 30,
effect: {
ja: "次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。",
'zh-tw': "在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。",
th: "เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม โปเกมอนที่ได้รับท่าต่อสู้นี้ จะหนีไม่ได้"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

71
data-asia/SV/SV3/076.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "カラマネロ",
'zh-tw': "烏賊王",
th: "คาลามาเนโร"
},
illustrator: "Nelnal",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [687],
hp: 120,
types: ["Darkness"],
description: {
ja: "歴史を 変えるほどの 大事件は カラマネロの 催眠能力が かかわっていたと いわれている。",
'zh-tw': "據說那些能夠改變歷史的重大事件其實都和烏賊王的催眠能力有關。",
th: "ว่ากันว่าความสามารถในการสะกดจิตของคาลามาเนโรมีส่วนเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ใหญ่ที่ถึงขนาดพลิกประวัติศาสตร์"
},
stage: "Stage1",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "サイコビジョン",
'zh-tw': "精神視角",
th: "ไซโควิชัน"
},
effect: {
ja: "自分の番に1回使える。相手の山札を上から1枚見て、もとにもどす。その後、自分の山札を上から1枚見て、もとにもどす。",
'zh-tw': "在自己的回合時可使用1次。查看對手的牌庫上方1張卡回復原樣。然後查看自己的牌庫上方1張卡回復原樣。",
th: "ใช้ได้ 1 ครั้งในเทิร์นฝ่ายเรา ดูการ์ด 1 ใบจากด้านบนของสำรับการ์ดฝ่ายตรงข้าม คืนที่เดิม หลังจากนั้น ดูการ์ด 1 ใบจากด้านบนของสำรับการ์ดฝ่ายเรา คืนที่เดิม"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Darkness", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "さいみんこうせん",
'zh-tw': "催眠光線",
th: "ลำแสงสะกดจิต"
},
damage: 90,
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンをねむりにする。",
'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【睡眠】。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[หลับ]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Grass",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

70
data-asia/SV/SV3/077.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,70 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ハッサム",
'zh-tw': "巨鉗螳螂",
th: "ฮัซซัม"
},
illustrator: "otumami",
rarity: "Rare",
category: "Pokemon",
dexId: [212],
hp: 140,
types: ["Metal"],
description: {
ja: "鋼鉄を 含んでいる ハサミで 捕らえたものは どんなに 硬くても コナゴナに 砕く。",
'zh-tw': "不管抓到多麼堅硬的東西,都能用含有鋼鐵成分的鉗子夾得粉碎。",
th: "ไม่ว่าสิ่งที่จับอยู่จะแข็งเพียงไหนก็สามารถหนีบหั่นให้เป็นชิ้น ๆ ได้ด้วยก้ามที่มีเหล็กเป็นส่วนประกอบ"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Metal"],
name: {
ja: "パニッシュシザー",
'zh-tw': "懲罰之剪",
th: "พันนิชซิสเซอร์"
},
damage: "10+",
effect: {
ja: "相手の場の特性を持つポケモンの数×50ダメージ追加。",
'zh-tw': "增加對手的場上擁有特性的寶可夢的數量×50點傷害。",
th: "แดเมจจะเพิ่มตามจำนวนโปเกมอนที่มีความสามารถบนกระดานฝ่ายตรงข้าม x50"
}
}, {
cost: ["Metal", "Metal"],
name: {
ja: "いあいぎり",
'zh-tw': "居合斬",
th: "ตัด"
},
damage: 70
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Grass",
value: "-30"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

70
data-asia/SV/SV3/078.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,70 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "クチート",
'zh-tw': "大嘴娃",
th: "คูชีท"
},
illustrator: "sowsow",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [303],
hp: 90,
types: ["Metal"],
description: {
ja: "鋼の ツノが 変形して できた 大きな アゴで 相手に がぶりと 噛みつくのだ。",
'zh-tw': "大嘴娃能用自己那由鋼角變化而成的巨大顎部將對手一口緊緊咬住。",
th: "กัดงับฝ่ายตรงข้ามด้วยกรามใหญ่ที่เปลี่ยนรูปร่างมาจากเขาเหล็ก"
},
stage: "Basic",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "スペシャルイーター",
'zh-tw': "特殊食客",
th: "สเปเชียลอีตเตอร์"
},
effect: {
ja: "自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。相手のバトルポケモンについている特殊エネルギーを1個選び、トラッシュする。",
'zh-tw': "在自己的回合從手牌將這張卡放置於備戰區時可使用1次。選擇1個對手的戰鬥寶可夢身上附加的特殊能量將其丟棄。",
th: "ในเทิร์นฝ่ายเรา เมื่อนำการ์ดนี้จากบนมือวางบนเบนช์ ใช้ได้ 1 ครั้ง เลือกพลังงานพิเศษที่ติดอยู่กับโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้าม 1 ลูก ทิ้งที่ตำแหน่งทิ้งการ์ด"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Metal", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "するどいキバ",
'zh-tw': "銳利之牙",
th: "เขี้ยวคม"
},
damage: 90
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Grass",
value: "-30"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

76
data-asia/SV/SV3/079.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,76 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ダイノーズ",
'zh-tw': "大朝北鼻",
th: "ไดโนซ"
},
illustrator: "takuyoa",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [476],
hp: 150,
types: ["Metal"],
description: {
ja: "3つの 小さな ユニットを 使い エサを とったり 敵と 戦う。 本体は ほぼ 命令するだけ。",
'zh-tw': "會驅使3個小組件去獲取食物或與敵人戰鬥。本體基本上只負責下命令。",
th: "จะใช้ร่างส่วนย่อยทั้ง 3 จับเหยื่อบ้างต่อสู้กับศัตรูบ้าง ส่วนร่างหลักส่วนใหญ่จะออกคำสั่งเพียงอย่างเดียว"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Metal", "Colorless"],
name: {
ja: "トリプルノーズ",
'zh-tw': "三重北鼻",
th: "ทริปเปิลโนซ"
},
damage: "40×",
effect: {
ja: "コインを3回投げ、オモテの数×40ダメージ。",
'zh-tw': "擲3次硬幣造成正面出現的次數×40點傷害。",
th: "ทอยเหรียญ 3 ครั้ง แดเมจจะเท่ากับจำนวนครั้งที่ออกหัว x40"
}
}, {
cost: ["Metal", "Metal", "Colorless"],
name: {
ja: "アイアンバスター",
'zh-tw': "鐵之光炮",
th: "ไอออนบัสเตอร์"
},
damage: 160,
effect: {
ja: "次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。",
'zh-tw': "在下個自己的回合,這隻寶可夢無法使用招式。",
th: "เทิร์นถัดไปของฝ่ายเรา โปเกมอนนี้จะใช้ท่าต่อสู้ไม่ได้"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Grass",
value: "-30"
}],
retreat: 4,
regulationMark: "G"
}
export default card

60
data-asia/SV/SV3/080.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,60 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "コマタナ",
'zh-tw': "駒刀小兵",
th: "โคมาทานา"
},
illustrator: "Hitoshi Ariga",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [624],
hp: 70,
types: ["Metal"],
description: {
ja: "強敵にも 恐れず 挑む。 いざとなると 相手に しがみつき 体中の 刃で 貫く。",
'zh-tw': "遇上強敵也是不畏挑戰。在緊要關頭時會緊緊抓住對手,以身上的刀刃將其刺穿。",
th: "ต่อกรกับศัตรูที่แข็งแกร่งอย่างไม่เกรงกลัว พอถึงยามคับขันจะเกาะติดศัตรูแน่นแล้วใช้ใบมีดทั่วทั้งตัวแทง"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Metal"],
name: {
ja: "トリプルカッター",
'zh-tw': "三重利刃",
th: "ทริปเปิลคัตเตอร์"
},
damage: "10×",
effect: {
ja: "コインを3回投げ、オモテの数×10ダメージ。",
'zh-tw': "擲3次硬幣造成正面出現的次數×10點傷害。",
th: "ทอยเหรียญ 3 ครั้ง แดเมจจะเท่ากับจำนวนครั้งที่ออกหัว x10"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Grass",
value: "-30"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

70
data-asia/SV/SV3/081.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,70 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "キリキザン",
'zh-tw': "劈斬司令",
th: "คิริคิซัน"
},
illustrator: "GIDORA",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [625],
hp: 110,
types: ["Metal"],
description: {
ja: "コマタナを 率いて 群れを 成す。 縄張りを 賭けて 争い 負けた 群れは 吸収されていくのだ。",
'zh-tw': "率領駒刀小兵成群結隊。輸掉賭上地盤之爭的群體,會一個接一個地遭到吸收。",
th: "เป็นผู้นำและรวมฝูงโคมาทานา ฝูงที่พ่ายแพ้ในการต่อสู้แย่งชิงอาณาเขตจะถูกกลืนรวมกับฝ่ายชนะ"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Metal"],
name: {
ja: "メタルクロー",
'zh-tw': "金屬爪",
th: "เมทัลคลอว์"
},
damage: 20
}, {
cost: ["Metal", "Colorless"],
name: {
ja: "れんぞくぎり",
'zh-tw': "連斬",
th: "ตัดต่อเนื่อง"
},
damage: "50+",
effect: {
ja: "コインを3回投げる。オモテが1回なら、20ダメージ追加。オモテが2回なら、60ダメージ追加。すべてオモテなら、120ダメージ追加。",
'zh-tw': "擲3次硬幣。若出現1次正面則增加20點傷害。若出現2次正面則增加60點傷害。若全部為正面則增加120點傷害。",
th: "ทอยเหรียญ 3 ครั้ง ถ้าออกหัว 1 ครั้ง การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 20 ถ้าออกหัว 2 ครั้ง การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 60 ถ้าออกหัวทั้งหมด การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 120"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Grass",
value: "-30"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

68
data-asia/SV/SV3/082.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,68 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ドドゲザン",
'zh-tw': "仆斬將軍",
th: "โดโดเกซัน"
},
illustrator: "Ryota Murayama",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [983],
hp: 180,
types: ["Metal"],
description: {
ja: "ドドゲザンに 進化できるのは 大軍勢の 頂点に 立った 1匹の キリキザンだけなのだ。",
'zh-tw': "在勢力浩大的軍團中,唯有站上頂點的那1隻劈斬司令,才能進化成仆斬將軍。",
th: "คิริคิซันที่อยู่บนจุดสูงสุดของกองกำลังขนาดใหญ่เพียงตัวเดียวเท่านั้นที่จะสามารถวิวัฒนาการเป็นโดโดเกซันได้"
},
stage: "Stage2",
attacks: [{
cost: ["Metal"],
name: {
ja: "うちとる",
'zh-tw': "攻滅",
th: "พิชิต"
},
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンにダメカンが4個以上のっているなら、そのポケモンをきぜつさせる。",
'zh-tw': "若對手的戰鬥寶可夢身上放置有4個以上的傷害指示物則將那隻寶可夢【昏厥】。",
th: "ถ้าโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามมีตัวนับแดเมจวางอยู่มากกว่าหรือเท่ากับ 4 ตัว จะทำให้โปเกมอนนั้น[หมดสภาพ]"
}
}, {
cost: ["Metal", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "だいせつだん",
'zh-tw': "大切斷",
th: "ตัดฉับใหญ่"
},
damage: 140
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Grass",
value: "-30"
}],
retreat: 4,
regulationMark: "G"
}
export default card

60
data-asia/SV/SV3/083.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,60 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ブロロン",
'zh-tw': "噗隆隆",
th: "โบรรอน"
},
illustrator: "Kouki Saitou",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [965],
hp: 60,
types: ["Metal"],
description: {
ja: "スクラップ工場に 放置された エンジンに 謎の 毒ポケモンが 入り込んで 生まれたと 言われる。",
'zh-tw': "據說牠是神秘的毒寶可夢鑽進了被放置在廢鐵工廠 的引擎裡而誕生的。",
th: "ว่ากันว่าเกิดจากการที่โปเกมอนพิษปริศนาเข้าไปในเครื่องยนต์ที่ถูกทิ้งไว้ในโรงงานเศษเหล็ก"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Metal"],
name: {
ja: "かいてんドロー",
'zh-tw': "迴轉抽出",
th: "จั่วการ์ดหมุนวน"
},
damage: 10,
effect: {
ja: "自分の山札を1枚引く。",
'zh-tw': "從自己的牌庫抽出1張卡。",
th: "จั่วการ์ด 1 ใบจากสำรับการ์ดฝ่ายเรา"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Grass",
value: "-30"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

54
data-asia/SV/SV3/084.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,54 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ブロロン",
'zh-tw': "噗隆隆",
th: "โบรรอน"
},
illustrator: "Saya Tsuruta",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [965],
hp: 70,
types: ["Metal"],
description: {
ja: "スクラップ工場に 放置された エンジンに 謎の 毒ポケモンが 入り込んで 生まれたと 言われる。",
'zh-tw': "據說牠是神秘的毒寶可夢鑽進了被放置在廢鐵工廠 的引擎裡而誕生的。",
th: "ว่ากันว่าเกิดจากการที่โปเกมอนพิษปริศนาเข้าไปในเครื่องยนต์ที่ถูกทิ้งไว้ในโรงงานเศษเหล็ก"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Metal", "Colorless"],
name: {
ja: "ガスでつつむ",
'zh-tw': "瓦斯包圍",
th: "ห่อหุ้มด้วยแก๊ส"
},
damage: 30
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Grass",
value: "-30"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

69
data-asia/SV/SV3/085.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,69 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ブロロロームex",
'zh-tw': "普隆隆姆ex",
th: "โบรโรโรมex"
},
illustrator: "takuyoa",
rarity: "Double rare",
category: "Pokemon",
hp: 280,
types: ["Metal"],
stage: "Stage1",
suffix: "EX",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "チューンアップ",
'zh-tw': "調節",
th: "แต่งเครื่อง"
},
effect: {
ja: "このポケモンは、「ポケモンのどうぐ」を4枚までつけられる。この特性がなくなったとき、自分は「ポケモンのどうぐ」を1枚になるようにトラッシュする。",
'zh-tw': "這隻寶可夢身上最多可附有4張「寶可夢道具」卡。這個特性消除時自己將「寶可夢道具」卡丟棄直到變為1張為止。",
th: "โปเกมอนนี้ สามารถติดการ์ด [ไอเท็มติดโปเกมอน] ได้สูงสุด 4 ใบ (เมื่อความสามารถนี้หายไป ให้ฝ่ายเราทิ้ง [ไอเท็มติดโปเกมอน] จนเหลือ 1 ใบที่ตำแหน่งทิ้งการ์ด)"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Metal", "Metal", "Colorless"],
name: {
ja: "ワイルドドリフト",
'zh-tw': "瘋狂甩尾",
th: "ไวลด์ดริฟต์"
},
damage: 170,
effect: {
ja: "次の相手の番、このポケモンが受けるワザのダメージは「-30」される。",
'zh-tw': "在下個對手的回合,這隻寶可夢受到招式的傷害「-30」點。",
th: "เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม แดเมจของท่าต่อสู้ที่โปเกมอนนี้จะได้รับจะถูก [-30]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fire",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Grass",
value: "-30"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

60
data-asia/SV/SV3/086.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,60 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "チルタリス",
'zh-tw': "七夕青鳥",
th: "ทิลทาลิส"
},
illustrator: "kurumitsu",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [334],
hp: 120,
types: ["Dragon"],
description: {
ja: "心が 通い合った 人がいると 柔らかく 美しい 羽で そっと 包み込み ハミングする。",
'zh-tw': "只要與牠心意相通的人在場,牠就會用柔軟的美麗翅膀輕輕包住對方,哼唱起旋律。",
th: "พอมีคนที่สามารถสื่อใจถึงกันได้ มันจะใช้ปีกนุ่มสวยโอบเบา ๆ แล้วฮัมเพลง"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "かっくう",
'zh-tw': "滑翔",
th: "ถลาลม"
},
damage: 30
}, {
cost: ["Water", "Metal"],
name: {
ja: "じゅくすいソング",
'zh-tw': "熟睡歌曲",
th: "เพลงหลับปุ๋ย"
},
damage: 110,
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンをねむりにする。このねむりで投げるコインは2回になり、すべてオモテが出ないと回復しない。",
'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【睡眠】。因這個【睡眠】的擲硬幣次數改為2次若沒有全部為正面則無法恢復。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[หลับ] จำนวนครั้งที่ต้องทอยเหรียญเมื่อเป็นสภาวะ[หลับ]นี้จะเป็น 2 ครั้ง ถ้าไม่ออกหัวทั้งหมดจะไม่หายจากสภาวะ[หลับ]"
}
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

54
data-asia/SV/SV3/087.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,54 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ポッポ",
'zh-tw': "波波",
th: "ป็อปโปะ"
},
illustrator: "Naoyo Kimura",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [16],
hp: 60,
types: ["Colorless"],
description: {
ja: "戦いを 好まない おとなしい 性格だが 下手に 手を 出すと 強烈に 反撃されるぞ。",
'zh-tw': "雖然性情溫和不愛戰鬥,但要是隨意對牠出手的話,就會受到牠強烈的反擊。",
th: "มีนิสัยสงบเสงี่ยม ไม่ชอบต่อสู้ แต่ถ้าเผลอไปหาเรื่องมันเข้าล่ะก็ จะถูกโต้กลับอย่างรุนแรงเอานะ"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "かぜおこし",
'zh-tw': "起風",
th: "เรียกลม"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

54
data-asia/SV/SV3/088.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,54 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ピジョン",
'zh-tw': "比比鳥",
th: "พีเจียน"
},
illustrator: "Kariya",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [17],
hp: 90,
types: ["Colorless"],
description: {
ja: "広い 縄張りを 持っており 侵入する 邪魔者は 徹底的に つつかれてしまう。",
'zh-tw': "擁有著廣闊的地盤。要是有哪個討厭鬼膽敢入侵,就會遭到牠的瘋狂啄擊。",
th: "มีอาณาเขตกว้างขวาง ผู้ที่บุกรุกเข้ามาในอาณาเขตจะถูกไล่จิกจนพรุน"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "つばさでうつ",
'zh-tw': "翅膀攻擊",
th: "โจมตีด้วยปีก"
},
damage: 40
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

69
data-asia/SV/SV3/089.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,69 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ピジョットex",
'zh-tw': "大比鳥ex",
th: "พีเจียตex"
},
illustrator: "takuyoa",
rarity: "Double rare",
category: "Pokemon",
hp: 280,
types: ["Colorless"],
stage: "Stage2",
suffix: "EX",
abilities: [{
type: "Ability",
name: {
ja: "マッハサーチ",
'zh-tw': "音速搜索",
th: "มัคเซิร์ช"
},
effect: {
ja: "自分の番に1回使える。自分の山札から好きなカードを1枚選び、手札に加える。そして山札を切る。この番、すでに別の「マッハサーチ」を使っていたなら、この特性は使えない。",
'zh-tw': "在自己的回合時可使用1次。從自己的牌庫任意選擇1張卡加入手牌。並且重洗牌庫。在這個回合若已經使出了其他的「音速搜索」則這個特性無法使用。",
th: "ใช้ได้ 1 ครั้งในเทิร์นฝ่ายเรา เลือกการ์ดที่ชอบ 1 ใบจากสำรับการ์ดฝ่ายเรา นำขึ้นมือ แล้วสับสำรับการ์ด เทิร์นนี้ ถ้าใช้ [มัคเซิร์ช] ใบอื่นไปแล้ว จะใช้ความสามารถนี้ไม่ได้"
}
}],
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ふきすさぶ",
'zh-tw': "狂風呼嘯",
th: "พัดกระหน่ำ"
},
damage: 120,
effect: {
ja: "のぞむなら、場に出ているスタジアムをトラッシュする。",
'zh-tw': "若希望,將場上的競技場卡丟棄。",
th: "หากต้องการ ทิ้งการ์ดสเตเดียมที่วางอยู่บนกระดานที่ตำแหน่งทิ้งการ์ด"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 0,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/090.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ガルーラ",
'zh-tw': "袋獸",
th: "การูรา"
},
illustrator: "Yuya Oka",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [115],
hp: 130,
types: ["Colorless"],
description: {
ja: "子どもの いない ガルーラが 遭難した 人間の 子を 育てていたという 記録がある。",
'zh-tw': "紀錄中記載著,曾經有沒孩子的袋獸養育了遇難的人類孩子。",
th: "มีการบันทึกไว้ว่า การูราที่ไม่มีลูกเป็นของตัวเองนั้นเคยให้การเลี้ยงดูลูกของมนุษย์ที่หลงทางเข้ามา"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "ずつき",
'zh-tw': "頭錘",
th: "พุ่งหัวชน"
},
damage: 30
}, {
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "スパイクドロー",
'zh-tw': "扣殺抽出",
th: "สไปค์ดรอว์"
},
damage: 60,
effect: {
ja: "自分の山札を2枚引く。",
'zh-tw': "從自己的牌庫抽出2張卡。",
th: "จั่วการ์ด 2 ใบจากสำรับการ์ดฝ่ายเรา"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

63
data-asia/SV/SV3/091.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,63 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "イーブイ",
'zh-tw': "伊布",
th: "อีวุย"
},
illustrator: "ryoma uratsuka",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [133],
hp: 70,
types: ["Colorless"],
description: {
ja: "環境の 変化に すぐさま 合わせられるよう いくつもの 進化の 可能性を 秘めている。",
'zh-tw': "為了能瞬即適應環境的變化,這種寶可夢蘊含著許多種進化的可能性。",
th: "มีความสามารถพิเศษในการวิวัฒนาการอย่างหลากหลายเพื่อปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงของสิ่งแวดล้อมได้อย่างทันที"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "おうえん",
'zh-tw': "加油",
th: "เชียร์"
},
effect: {
ja: "自分の手札からエネルギーを1枚選び、自分のポケモンにつける。",
'zh-tw': "從自己的手牌選擇1張能量卡附於自己的寶可夢身上。",
th: "เลือกการ์ดพลังงาน 1 ใบจากบนมือฝ่ายเรา ติดที่โปเกมอนฝ่ายเรา"
}
}, {
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "キック",
'zh-tw': "踢",
th: "เตะ"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

59
data-asia/SV/SV3/092.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,59 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ジグザグマ",
'zh-tw': "蛇紋熊",
th: "จิกุซากุมะ"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [263],
hp: 70,
types: ["Colorless"],
description: {
ja: "好奇心 旺盛な ポケモン。 なににでも 興味を 持つので いつも ジグザグに 歩いている。",
'zh-tw': "好奇心旺盛的寶可夢。不論對什麼都很感興趣,所以總是呈鋸齒形行走。",
th: "โปเกมอนที่เต็มเปี่ยมไปด้วยความอยากรู้อยากเห็น เพราะสนใจไปหมดทุกอย่าง ก็เลยเดินซิกแซ็กไปมาเสมอ"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "とびだしヘッド",
'zh-tw': "魯莽頭擊",
th: "กระโดดโหม่ง"
},
damage: 10
}, {
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "ツメできりさく",
'zh-tw': "利爪劈擊",
th: "กรงเล็บฉีกร่าง"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

65
data-asia/SV/SV3/093.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "マッスグマ",
'zh-tw': "直衝熊",
th: "มัสสึกุมะ"
},
illustrator: "Nagomi Nijo",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [264],
hp: 110,
types: ["Colorless"],
description: {
ja: "抜群の 瞬発力と するどいツメで 獲物を しとめる。 曲がった 道を 走るのは 下手。",
'zh-tw': "用自己超群的爆發力和銳利的爪子來制服獵物。不擅長在彎曲的道路上奔跑。",
th: "สามารถแสดงพลังได้อย่างรวดเร็ว ใช้กรงเล็บแหลมคมในการจัดการเหยื่อ ไม่ถนัดวิ่งบนถนนทางโค้ง"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "ジェットヘッド",
'zh-tw': "噴射頭擊",
th: "เจ็ตเฮด"
},
damage: 40
}, {
cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "とつげき",
'zh-tw': "突擊",
th: "ประจัญบาน"
},
damage: 150,
effect: {
ja: "このポケモンにも30ダメージ。",
'zh-tw': "這隻寶可夢也受到30點傷害。",
th: "โปเกมอนนี้ก็จะได้รับแดเมจ 30 ด้วย"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 0,
regulationMark: "G"
}
export default card

68
data-asia/SV/SV3/094.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,68 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "チルット",
'zh-tw': "青綿鳥",
th: "ทิลท์โท"
},
illustrator: "Oswaldo KATO",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [333],
hp: 50,
types: ["Colorless"],
description: {
ja: "真綿のような 翼の 手入れは 絶対に 欠かさない。 汚れると 水浴びをして きれいに 洗う。",
'zh-tw': "從不疏於打理絲綿般的翅膀。一弄髒就會到水裡洗乾淨。",
th: "คอยดูแลปีกที่เหมือนกับใยไหมอยู่ตลอดไม่เคยขาด พอสกปรกก็จะไปอาบน้ำล้างตัวจนสะอาด"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "ふわふわガード",
'zh-tw': "蓬蓬防守",
th: "เกราะฟูฟ่อง"
},
effect: {
ja: "次の相手の番、このポケモンが受けるワザのダメージは「-20」される。",
'zh-tw': "在下個對手的回合,這隻寶可夢受到招式的傷害「-20」點。",
th: "เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม แดเมจของท่าต่อสู้ที่โปเกมอนนี้จะได้รับจะถูก [-20]"
}
}, {
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "はばたく",
'zh-tw': "羽擊",
th: "ตีปีก"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/095.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "ホルビー",
'zh-tw': "掘掘兔",
th: "โฮรุบี"
},
illustrator: "Lee HyunJung",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [659],
hp: 70,
types: ["Colorless"],
description: {
ja: "危険に 敏感。 アーマーガアの 羽音を 聴きとると あっという間に 穴を 掘って 地面に 潜る。",
'zh-tw': "對危險很敏感。只要聽到鋼鎧鴉拍打翅膀的聲音,就會馬上挖洞鑽進地下藏身。",
th: "ไวต่อภยันตราย พอได้เสียงปีกของอาร์เมอร์การ์ก็จะขุดรูแล้วมุดลงไปซ่อนใต้ดินเพียงเสี้ยววินาที"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "ふみふみ",
'zh-tw': "踏踏",
th: "กระทืบเท้า"
},
damage: "10×",
effect: {
ja: "コインを2回投げ、オモテの数×10ダメージ。",
'zh-tw': "擲2次硬幣造成正面出現的次數×10點傷害。",
th: "ทอยเหรียญ 2 ครั้ง แดเมจจะเท่ากับจำนวนครั้งที่ออกหัว x10"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

49
data-asia/SV/SV3/096.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,49 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "グルトン",
'zh-tw': "愛吃豚",
th: "กูร์ตง"
},
illustrator: "HYOGONOSUKE",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [915],
hp: 60,
types: ["Colorless"],
description: {
ja: "一日中 エサを 探す。 優れた 嗅覚を 持つが エサ探し 以外に 使わない。",
'zh-tw': "一整天都在覓食。雖然擁有優秀的嗅覺, 但卻只被用在覓食上。",
th: "หาอาหารตลอดวัน มีประสาทการรับกลิ่นที่ยอดเยี่ยมแต่จะไม่ใช้ไปกับเรื่องที่ไม่เกี่ยวข้องกับการหาอาหาร"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "たいあたり",
'zh-tw': "撞擊",
th: "พุ่งเข้าชน"
},
damage: 20
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 1,
regulationMark: "G"
}
export default card

55
data-asia/SV/SV3/097.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,55 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "グルトン",
'zh-tw': "愛吃豚",
th: "กูร์ตง"
},
illustrator: "Tomokazu Komiya",
rarity: "Common",
category: "Pokemon",
dexId: [915],
hp: 70,
types: ["Colorless"],
description: {
ja: "一日中 エサを 探す。 優れた 嗅覚を 持つが エサ探し 以外に 使わない。",
'zh-tw': "一整天都在覓食。雖然擁有優秀的嗅覺, 但卻只被用在覓食上。",
th: "หาอาหารตลอดวัน มีประสาทการรับกลิ่นที่ยอดเยี่ยมแต่จะไม่ใช้ไปกับเรื่องที่ไม่เกี่ยวข้องกับการหาอาหาร"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "チャームボイス",
'zh-tw': "魅惑之聲",
th: "เสียงทรงเสน่ห์"
},
damage: 20,
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンをこんらんにする。",
'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【混亂】。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[สับสน]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

69
data-asia/SV/SV3/098.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,69 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "パフュートン",
'zh-tw': "飄香豚",
th: "เพอร์ฟูตง"
},
illustrator: "Akira Komayama",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [916],
hp: 130,
types: ["Colorless"],
description: {
ja: "花のような 香りを 振りまく。 筋肉が 発達した 脚は 軽く 5メートルを 飛び越える。",
'zh-tw': "會釋放出如花般的香氣。腿部肌肉發達,要跳超過5公尺高也是輕而易舉。",
th: "โปรยกลิ่นหอมดั่งดอกไม้ ขาที่มีกล้ามเนื้อที่พัฒนาแล้วสามารถกระโดดสูงกว่า 5 เมตรได้อย่างง่ายดาย"
},
stage: "Stage1",
attacks: [{
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "えりすぐり",
'zh-tw': "特優",
th: "คัดสรรอย่างดี"
},
effect: {
ja: "コインを3回投げ、オモテの数ぶんまで、自分のトラッシュから好きなカードを選び、相手に見せて、手札に加える。",
'zh-tw': "擲3次硬幣從自己的棄牌區任意選擇最多與正面出現的次數相同數量的卡在給對手看過後加入手牌。",
th: "ทอยเหรียญ 3 ครั้ง เลือกการ์ดที่ชอบจากตำแหน่งทิ้งการ์ดฝ่ายเรา ได้สูงสุดไม่เกินจำนวนครั้งที่ออกหัว ให้ฝ่ายตรงข้ามดู นำขึ้นมือ"
}
}, {
cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "パフュームプレス",
'zh-tw': "芬香壓制",
th: "เพอร์ฟูมเพรส"
},
damage: 70,
effect: {
ja: "相手のバトルポケモンをこんらんにする。",
'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【混亂】。",
th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[สับสน]"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Fighting",
value: "×2"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

70
data-asia/SV/SV3/099.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,70 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "カラミンゴ",
'zh-tw': "纏紅鶴",
th: "คลามิงโก้"
},
illustrator: "Hiroki Asanuma",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
dexId: [973],
hp: 120,
types: ["Colorless"],
description: {
ja: "お腹に 溜めた エネルギーが くちばしから 漏れないように 首を 根元で 結んでいるらしい。",
'zh-tw': "為了避免積蓄在肚子裡的能量外流,似乎會把自己的脖子繫在頸根部上。",
th: "ดูเหมือนว่าจะผูกคอไว้ที่ต้นคอเพื่อไม่ให้พลังงานที่เก็บสะสมไว้ในท้องรั่วไหลออกจากจะงอยปาก"
},
stage: "Basic",
attacks: [{
cost: ["Colorless"],
name: {
ja: "つつく",
'zh-tw': "啄",
th: "จิก"
},
damage: 20
}, {
cost: ["Colorless", "Colorless"],
name: {
ja: "シンクロフェザー",
'zh-tw': "同步羽毛",
th: "ซิงโครฟีเธอร์"
},
damage: 60,
effect: {
ja: "自分のベンチに「カラミンゴ」がいるなら、相手のベンチポケモン1匹にも、60ダメージ。ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。",
'zh-tw': "若自己的備戰區有「纏紅鶴」則對手的1隻備戰寶可夢也受到60點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]",
th: "ถ้าบนเบนช์ฝ่ายเรามี [คลามิงโก้] อยู่ โปเกมอนบนเบนช์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว ก็จะได้รับแดเมจ 60 ด้วย {โปเกมอนบนเบนช์จะไม่นำจุดอ่อนและความต้านทานมาคิด}"
}
}],
weaknesses: [{
type: "Lightning",
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: "Fighting",
value: "-30"
}],
retreat: 2,
regulationMark: "G"
}
export default card

27
data-asia/SV/SV3/100.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,27 @@
import { Card } from "../../../interfaces"
import Set from "../SV3"
const card: Card = {
set: Set,
name: {
ja: "はげましのてがみ",
'zh-tw': "勉勵的信",
th: "จดหมายให้กำลังใจ"
},
illustrator: "Toyste Beach",
rarity: "Uncommon",
category: "Trainer",
effect: {
ja: "このカードは、前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていなければ使えない。\n\n自分の山札から基本エネルギーを3枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。",
'zh-tw': "這張卡必須在上個對手的回合自己的寶可夢【昏厥】了才可使用。 從自己的牌庫選擇最多3張基本能量卡在給對手看過後加入手牌。並且重洗牌庫。",
th: "การ์ดนี้ ในเทิร์นก่อนของฝ่ายตรงข้าม ถ้าโปเกมอนฝ่ายเราไม่[หมดสภาพ]จะใช้ไม่ได้ เลือกการ์ดพลังงานพื้นฐานได้สูงสุด 3 ใบจากสำรับการ์ดฝ่ายเรา ให้ฝ่าย ตรงข้ามดู นำขึ้นมือ แล้วสับสำรับการ์ด"
},
trainerType: "Item",
regulationMark: "G"
}
export default card

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More