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View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Aerodactyl",
fr: "Ptera"
fr: "Ptera",
de: "Aerodactyl"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -29,11 +30,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Prehistoric Power",
fr: "Arcane"
fr: "Arcane",
de: "Urzeit-Power"
},
effect: {
en: "No more Evolution cards can be played. This power stops working while Aerodactyl is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Aucune carte Évolution ne peut être jouée. Ce pouvoir cesse si Ptera est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Aucune carte Évolution ne peut être jouée. Ce pouvoir cesse si Ptera est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Es können keine weiteren Evolutionskarten gespielt werden. Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Aerodactyl schläft, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@@ -47,7 +50,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Wing Attack",
fr: "Cru-aile"
fr: "Cru-aile",
de: "Flügelschlag"
},
damage: 30,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Lapras",
fr: "Lokhlass"
fr: "Lokhlass",
de: "Lapras"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Water Gun",
fr: "Pistolet à O"
fr: "Pistolet à O",
de: "Aquaknarre"
},
effect: {
en: "Does 10 damage plus 10 more damage for each Energy attached to Lapras but not used to pay for this attack's Energy cost. You can't add more than 20 damage this way.",
fr: "Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Lokhlass en plus du coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette façon."
fr: "Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Lokhlass en plus du coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette façon.",
de: "Fügt 10Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede auf Lapras abgelegte Energie zu, die nicht zum Zahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich nicht mehr als 20 Schadenspunkte auf diese Artund Weise hinzufügen."
},
damage: "10+",
@@ -47,11 +50,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Confuse Ray",
fr: "Onde folie"
fr: "Onde folie",
de: "Konfustrahl"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Confused.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Kopf ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt."
},
damage: 10,

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@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Magneton",
fr: "Magneton"
fr: "Magneton",
de: "Magneton"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sonicboom",
fr: "Sonicboom"
fr: "Sonicboom",
de: "Überschallknall"
},
effect: {
en: "Don't apply Weakness and Resistance for this attack. (Any other effects that would happen after applying Weakness and Resistance still happen.)",
fr: "Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance à cette attaque. (Tout autre effet se produisant après application de la Faiblesse et de la Résistance est toujours valide.)"
fr: "Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance à cette attaque. (Tout autre effet se produisant après application de la Faiblesse et de la Résistance est toujours valide.)",
de: "Schwäche und Resistenz für diesen Angriff nicht anwenden. (Alle anderen Auswirkungen nach der Anwendung von Schwäche und Resistenz finden immer noch statt.)"
},
damage: 20,
@@ -54,11 +57,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Selfdestruct",
fr: "Destruction"
fr: "Destruction",
de: "Finale"
},
effect: {
en: "Does 20 damage to each Pokémon on each player's Bench. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) Magneton does 100 damage to itself.",
fr: "Inflige 20 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de chaque joueur. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Magneton s'inflige 100 dégâts."
fr: "Inflige 20 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de chaque joueur. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Magneton s'inflige 100 dégâts.",
de: "Fügt jedem Pokémon auf der Bank einees jeden Spielers 20 Scahdenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden)Magneton fügt sich selbst 100 Schadenspunkte zu."
},
damage: 100,

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@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Moltres",
fr: "Sulfura"
fr: "Sulfura",
de: "Lavados"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Wildfire",
fr: "Feu sauvage"
fr: "Feu sauvage",
de: "Lauffeuer"
},
effect: {
en: "You may discard any number of R Energy cards attached to Moltres when you use this attack. If you do, discard that many cards from the top of your opponent's deck.",
fr: "Vous pouvez défausser autant de cartes Énergies attachées à Sulfura que vous le désirez lorsque vous utilisez cette attaque. Défaussez ensuite le même nombre de cartes du sommet du deck de votre adversaire."
fr: "Vous pouvez défausser autant de cartes Énergies attachées à Sulfura que vous le désirez lorsque vous utilisez cette attaque. Défaussez ensuite le même nombre de cartes du sommet du deck de votre adversaire.",
de: "Du kannst beliebig viele -Energiekarten von Lavados entfernen. wenn du diesen Angriff einsetzt. Lege danach die gleiche Anzahl der obersten Karten vom Deck deines Gegners auf deinen Ablagestapel."
},
},
@@ -49,12 +52,14 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Dive Bomb",
fr: "Bombardement"
fr: "Bombardement",
de: "Sturzflugbombadierung"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, this attack does nothing.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque n'inflige aucun dégât."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque n'inflige aucun dégât.",
de: "Wirf eine Münze. Bei \"Zahl\" fügt dieser Angriff keine Schadenspunkte zu."
},
damage: 80

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Muk",
fr: "Grotadmorv"
fr: "Grotadmorv",
de: "Sleimok"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Toxic Gas",
fr: "Puanteur"
fr: "Puanteur",
de: "Giftgas"
},
effect: {
en: "Ignore all Pokémon Powers other than Toxic Gases. This power stops working while Muk is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Ignorez tout pouvoir Pokémon autre que Puanteur. L'effet de ce pouvoir cesse lorsque Grotadmorv est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Ignorez tout pouvoir Pokémon autre que Puanteur. L'effet de ce pouvoir cesse lorsque Grotadmorv est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Ignoriere alle Pokémon-Power außer den Giftgasen. Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Sleimok schläft, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@@ -52,12 +55,14 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Sludge",
fr: "Détritus"
fr: "Détritus",
de: "Schlammbad"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Poisoned.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Kopf ist das verteidigende Pokémon jetzt vergiftet."
},
damage: 30

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Raichu",
fr: "Raichu"
fr: "Raichu",
de: "Raichu"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -38,11 +39,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Gigashock",
fr: "Éléctrochok"
fr: "Éléctrochok",
de: "Gigaschock"
},
effect: {
en: "Choose 3 of your opponent's Benched Pokémon and this attack does 10 damage to each of them. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) If your opponent has fewer than 3 Benched Pokémon, do the damage to each of them.",
fr: "Choisissez 3 Pokémon du Banc de votre adversaire et cette attaque inflige 10 dégâts à chacun d'eux. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Si votre adversaire a moins de 3 Pokémon, infligez les dégâts à chacun d'eux."
fr: "Choisissez 3 Pokémon du Banc de votre adversaire et cette attaque inflige 10 dégâts à chacun d'eux. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Si votre adversaire a moins de 3 Pokémon, infligez les dégâts à chacun d'eux.",
de: "Wähle 3 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt jedem von ihnen 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.) Falls dein Gegner weniger als 3 Pokémon auf seiner Bank hat, teile die Schadenspunkte an jedes von ihnen aus."
},
damage: 30,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Zapdos",
fr: "Élector"
fr: "Élector",
de: "Zapdos"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -34,11 +35,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thunderstorm",
fr: "Orage"
fr: "Orage",
de: "Thunderstorm"
},
effect: {
en: "For each of your opponent's Benched Pokémon, flip a coin. If heads, this attack does 20 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) Then, Zapdos does 10 damage times the number of tails to itself.",
fr: "Pour chacun des Pokémon du Banc de votre adversaire, lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts au Pokémon concerné. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Ensuite, Élector s'inflige 10 dégâts pour chaque pile."
fr: "Pour chacun des Pokémon du Banc de votre adversaire, lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts au Pokémon concerné. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Ensuite, Élector s'inflige 10 dégâts pour chaque pile.",
de: "For each of your opponent's Benched Pokémon, flip a coin. IF heads, this attack does 20 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) Then, Zapdos does 10 damage times the number of tails to itself."
},
damage: 40,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Aerodactyl",
fr: "Ptera"
fr: "Ptera",
de: "Aerodactyl"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -29,11 +30,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Prehistoric Power",
fr: "Arcane"
fr: "Arcane",
de: "Urzeit-Power"
},
effect: {
en: "No more Evolution cards can be played. This power stops working while Aerodactyl is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Aucune carte Évolution ne peut être jouée. Ce pouvoir cesse si Ptera est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Aucune carte Évolution ne peut être jouée. Ce pouvoir cesse si Ptera est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Es können keine weiteren Evolutionskarten gespielt werden. Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Aerodactyl schläft, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@@ -47,7 +50,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Wing Attack",
fr: "Cru-aile"
fr: "Cru-aile",
de: "Flügelschlag"
},
damage: 30,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Articuno",
fr: "Artikodin"
fr: "Artikodin",
de: "Arktos"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Freeze Dry",
fr: "Blocage glacial"
fr: "Blocage glacial",
de: "Gefriertrocknung"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei \"Kopf\" ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt."
},
damage: 30,
@@ -51,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Blizzard",
fr: "Blizzard"
fr: "Blizzard",
de: "Blizzard"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage to each of your opponent's Benched Pokémon. If tails, this attack does 10 damage to each of your own Benched Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de votre adversaire. Si c'est pile, cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de votre Banc. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon qui sont sur un Banc.)"
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de votre adversaire. Si c'est pile, cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de votre Banc. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon qui sont sur un Banc.)",
de: "Wirf eine Münze. Bei \"Kopf\" fügt dieser Angriff jedem gegnerischen Pokémon auf der Bank 10 Schadenspunkte zu. Bei \"Zahl\" fügt dieser Angriff jedem deiner eigenen Pokémon auf der Bank 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht verwenden.)"
},
damage: 50,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Ditto",
fr: "Metamorph"
fr: "Metamorph",
de: "Ditto"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@@ -29,11 +30,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Transform",
fr: "Transformation"
fr: "Transformation",
de: "Wandler"
},
effect: {
en: "If Ditto is your Active Pokémon, treat it as if it were the same card as the Defending Pokémon, including type, Hit Points, Weakness, and so on, except Ditto can't evolve, always has this Pokémon Power, and you may treat any Energy attached to Ditto as Energy of any type. Ditto isn't a copy of any other Pokémon while Ditto is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Si Metamorph est votre Pokémon Actif, considérez-le comme s'il était la même carte que le Pokémon Défenseur, y compris le type, les Points de Vie, la Faiblesse, etc., à l'exception que Metamorph ne peut pas évoluer, qu'il conserve toujours ce Pouvoir Pokémon, et que vous pouvez considérer toute Énergie attachée à Metamorph comme une Énergie de n'importe quel type. Metamorph n'est la copie d'aucun Pokémon lorsque Metamorph est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Si Metamorph est votre Pokémon Actif, considérez-le comme s'il était la même carte que le Pokémon Défenseur, y compris le type, les Points de Vie, la Faiblesse, etc., à l'exception que Metamorph ne peut pas évoluer, qu'il conserve toujours ce Pouvoir Pokémon, et que vous pouvez considérer toute Énergie attachée à Metamorph comme une Énergie de n'importe quel type. Metamorph n'est la copie d'aucun Pokémon lorsque Metamorph est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Falls Ditto dein aktives Pokémon ist, behandle es genauso wie die Karte des verteidigenden Pokémon, einschließlich Typ, Kraftpunkte, Schwäche u.s.w., außer dass Ditto sich nicht entwickeln lässt, diese Pokémon-Power immer hat und jede auf Ditto abgelegte Energiekarte als Energie jeder beliebigen Art behandelt wrerden darf. Ditto ist kein Abbild eines anderen Pokémon, während Ditto schläft, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Dragonite",
fr: "Dracolosse"
fr: "Dracolosse",
de: "Dragoran"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Step In",
fr: "Intervention"
fr: "Intervention",
de: "Einfliegen"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before you attack) if Dragonite is on your Bench, you may switch it with your Active Pokémon.",
fr: "Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si Dracolosse est sur votre Banc, vous pouvez l'échanger avec votre Pokémon Actif."
fr: "Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si Dracolosse est sur votre Banc, vous pouvez l'échanger avec votre Pokémon Actif.",
de: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, falls Dragoran auf deiner Bank sitzt, es mit deinem aktiven Pokémon austauschen."
},
},
],
@@ -52,13 +55,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slam",
fr: "Souplesse"
fr: "Souplesse",
de: "Slam"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 40 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 40 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 40 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf zwei Münzen. Dieser Angriff fügt jedesmal, wenn die Münze Kopf zeigt, 40 Schadenspunkte zu."
},
damage: "40×",
damage: "40x",
},
],

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Articuno",
fr: "Artikodin"
fr: "Artikodin",
de: "Arktos"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Freeze Dry",
fr: "Blocage glacial"
fr: "Blocage glacial",
de: "Gefriertrocknung"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei \"Kopf\" ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt."
},
damage: 30,
@@ -51,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Blizzard",
fr: "Blizzard"
fr: "Blizzard",
de: "Blizzard"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage to each of your opponent's Benched Pokémon. If tails, this attack does 10 damage to each of your own Benched Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de votre adversaire. Si c'est pile, cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de votre Banc. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon qui sont sur un Banc.)"
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de votre adversaire. Si c'est pile, cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de votre Banc. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon qui sont sur un Banc.)",
de: "Wirf eine Münze. Bei \"Kopf\" fügt dieser Angriff jedem gegnerischen Pokémon auf der Bank 10 Schadenspunkte zu. Bei \"Zahl\" fügt dieser Angriff jedem deiner eigenen Pokémon auf der Bank 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht verwenden.)"
},
damage: 50,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Gengar",
fr: "Ectoplasma"
fr: "Ectoplasma",
de: "Gengar"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@@ -51,11 +52,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dark Mind",
fr: "Sombre-esprit"
fr: "Sombre-esprit",
de: "Finsteres Gemüt"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and this attack does 10 damage to it. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Ne pas appliquer la Résistance et la Faiblesse au Pokémon du Banc.)"
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Ne pas appliquer la Résistance et la Faiblesse au Pokémon du Banc.)",
de: "Falls dein Gegner irgendwelche Pokémon auf der Bank hat, wähle eines von ihnen. Dieser Angriff fügt ihm 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.)"
},
damage: 30,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Haunter",
fr: "Spectrum"
fr: "Spectrum",
de: "Alpollo"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Transparency",
fr: "Transparence"
fr: "Transparence",
de: "Durchschaubarkeit"
},
effect: {
en: "Whenever an attack does anything to Haunter, flip a coin. If heads, prevent all effects of that attack, including damage, done to Haunter. This power stops working while Haunter is Asleep.",
fr: "À chaque fois qu'une attaque affecte Spectrum, lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les effets de cette attaque, y compris les dégâts, infligés à Spectrum. L'effet de ce pouvoir cesse lorsque Spectrum est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "À chaque fois qu'une attaque affecte Spectrum, lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les effets de cette attaque, y compris les dégâts, infligés à Spectrum. L'effet de ce pouvoir cesse lorsque Spectrum est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Immer wenn Alpollo angegriffen wird, kannst du eine Münze werfen. Bei 'Kopf' verhindere alle Auswirkungen dieses Angriffs auf Alpollo (einschließlich der Schadenspunkte). Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Alpollo schläft, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@@ -50,11 +53,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Nightmare",
fr: "Cauchemar"
fr: "Cauchemar",
de: "Alptraum"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Asleep.",
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi."
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.",
de: "Das verteidigende Pokémon schläft jetzt."
},
damage: 10,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Hitmonlee",
fr: "Kicklee"
fr: "Kicklee",
de: "Kicklee"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -32,11 +33,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Stretch Kick",
fr: "Allonge"
fr: "Allonge",
de: "Streckkick"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and this attack does 20 damage to it. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 20 dégâts. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.)"
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 20 dégâts. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.)",
de: "Falls dein Gewgner irgendwelche Pokémon auf seiner Bank hat, wähle eines von ihnen. Dieser Angriff fügt ihm 20 Schadenspunkte zu (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden)"
}
},
@@ -48,7 +51,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "High Jump Kick",
fr: "Pied Voltige"
fr: "Pied Voltige",
de: "Turmkick"
},
damage: 50,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Hypno",
fr: "Hypnomade"
fr: "Hypnomade",
de: "Hypno"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -35,11 +36,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Prophecy",
fr: "Prophétie"
fr: "Prophétie",
de: "Vorhersagung"
},
effect: {
en: "Look at up to 3 cards from the top of either player's deck and rearrange them as you like.",
fr: "Regardez jusqu'à 3 cartes du dessus du deck d'un des deux joueurs et réarrangez-les comme bon vous semble."
fr: "Regardez jusqu'à 3 cartes du dessus du deck d'un des deux joueurs et réarrangez-les comme bon vous semble.",
de: "Schaue dir bis zu drei der obersten Karten vom Deck deines Gegners oder deinem eigenen Deck an und lege sie in beliebiger Reihenfolge wieder auf das Deck zurück."
},
},
@@ -51,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dark Mind",
fr: "Sombre-esprit"
fr: "Sombre-esprit",
de: "Finsteres Gemüt"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and this attack does 10 damage to it. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Ne pas appliquer la Résistance et la Faiblesse au Pokémon du Banc.)"
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Ne pas appliquer la Résistance et la Faiblesse au Pokémon du Banc.)",
de: "Falls dein Gegner irgendwelche Pokémon auf der Bank hat, wähle eines von ihnen. Dieser Angriff fügt ihm 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.)"
},
damage: 30,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Kabutops",
fr: "Kabutops"
fr: "Kabutops",
de: "Kabutops"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -36,7 +37,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sharp Sickle",
fr: "Lame-aiguisée"
fr: "Lame-aiguisée",
de: "Scharfe Sichel"
},
damage: 30,
@@ -51,11 +53,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Absorb",
fr: "Vol-vie"
fr: "Vol-vie",
de: "Absorber"
},
effect: {
en: "Remove a number of damage counters from Kabutops equal to half the damage done to Defending Pokémon (after applying Weakness and Resistance) (rounded up to the nearest 10). If Kabutops has fewer damage counters than that, remove all of them.",
fr: "Retirez de Kabutops un nombre de marqueurs de dégâts égal à la moitié des dégâts infligés au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance) (arrondis à la dizaine la plus proche.) Si le nombre de marqueurs sur Kabutops est inférieur à ce résultat, retirez-les tous."
fr: "Retirez de Kabutops un nombre de marqueurs de dégâts égal à la moitié des dégâts infligés au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance) (arrondis à la dizaine la plus proche.) Si le nombre de marqueurs sur Kabutops est inférieur à ce résultat, retirez-les tous.",
de: "Entferne von Kabutops Schadensmarke in Höhe der Hlftedes Schadens (auf die nächsten 10 aufgerundet), der dem verteidigenden Pokémon zugefügt wurde (nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden). Falls Kabutops weniger Schadensmarken at, erntferne sie alle."
},
damage: 40,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Lapras",
fr: "Lokhlass"
fr: "Lokhlass",
de: "Lapras"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Water Gun",
fr: "Pistolet à O"
fr: "Pistolet à O",
de: "Aquaknarre"
},
effect: {
en: "Does 10 damage plus 10 more damage for each Energy attached to Lapras but not used to pay for this attack's Energy cost. You can't add more than 20 damage this way.",
fr: "Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Lokhlass en plus du coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette façon."
fr: "Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Lokhlass en plus du coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette façon.",
de: "Fügt 10Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede auf Lapras abgelegte Energie zu, die nicht zum Zahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich nicht mehr als 20 Schadenspunkte auf diese Artund Weise hinzufügen."
},
damage: "10+",
@@ -47,11 +50,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Confuse Ray",
fr: "Onde folie"
fr: "Onde folie",
de: "Konfustrahl"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Confused.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Kopf ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt."
},
damage: 10,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Magneton",
fr: "Magneton"
fr: "Magneton",
de: "Magneton"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sonicboom",
fr: "Sonicboom"
fr: "Sonicboom",
de: "Überschallknall"
},
effect: {
en: "Don't apply Weakness and Resistance for this attack. (Any other effects that would happen after applying Weakness and Resistance still happen.)",
fr: "Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance à cette attaque. (Tout autre effet se produisant après application de la Faiblesse et de la Résistance est toujours valide.)"
fr: "Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance à cette attaque. (Tout autre effet se produisant après application de la Faiblesse et de la Résistance est toujours valide.)",
de: "Schwäche und Resistenz für diesen Angriff nicht anwenden. (Alle anderen Auswirkungen nach der Anwendung von Schwäche und Resistenz finden immer noch statt.)"
},
damage: 20,
@@ -54,11 +57,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Selfdestruct",
fr: "Destruction"
fr: "Destruction",
de: "Finale"
},
effect: {
en: "Does 20 damage to each Pokémon on each player's Bench. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) Magneton does 100 damage to itself.",
fr: "Inflige 20 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de chaque joueur. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Magneton s'inflige 100 dégâts."
fr: "Inflige 20 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de chaque joueur. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Magneton s'inflige 100 dégâts.",
de: "Fügt jedem Pokémon auf der Bank einees jeden Spielers 20 Scahdenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden)Magneton fügt sich selbst 100 Schadenspunkte zu."
},
damage: 100,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Moltres",
fr: "Sulfura"
fr: "Sulfura",
de: "Lavados"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Wildfire",
fr: "Feu sauvage"
fr: "Feu sauvage",
de: "Lauffeuer"
},
effect: {
en: "You may discard any number of R Energy cards attached to Moltres when you use this attack. If you do, discard that many cards from the top of your opponent's deck.",
fr: "Vous pouvez défausser autant de cartes Énergies attachées à Sulfura que vous le désirez lorsque vous utilisez cette attaque. Défaussez ensuite le même nombre de cartes du sommet du deck de votre adversaire."
fr: "Vous pouvez défausser autant de cartes Énergies attachées à Sulfura que vous le désirez lorsque vous utilisez cette attaque. Défaussez ensuite le même nombre de cartes du sommet du deck de votre adversaire.",
de: "Du kannst beliebig viele -Energiekarten von Lavados entfernen. wenn du diesen Angriff einsetzt. Lege danach die gleiche Anzahl der obersten Karten vom Deck deines Gegners auf deinen Ablagestapel."
},
},
@@ -49,12 +52,14 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Dive Bomb",
fr: "Bombardement"
fr: "Bombardement",
de: "Sturzflugbombadierung"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, this attack does nothing.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque n'inflige aucun dégât."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque n'inflige aucun dégât.",
de: "Wirf eine Münze. Bei \"Zahl\" fügt dieser Angriff keine Schadenspunkte zu."
},
damage: 80

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Muk",
fr: "Grotadmorv"
fr: "Grotadmorv",
de: "Sleimok"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Toxic Gas",
fr: "Puanteur"
fr: "Puanteur",
de: "Giftgas"
},
effect: {
en: "Ignore all Pokémon Powers other than Toxic Gases. This power stops working while Muk is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Ignorez tout pouvoir Pokémon autre que Puanteur. L'effet de ce pouvoir cesse lorsque Grotadmorv est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Ignorez tout pouvoir Pokémon autre que Puanteur. L'effet de ce pouvoir cesse lorsque Grotadmorv est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Ignoriere alle Pokémon-Power außer den Giftgasen. DieseFähigket verliert ihre Wirkung, solange Sleimok schläft, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@@ -52,12 +55,14 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Sludge",
fr: "Détritus"
fr: "Détritus",
de: "Schlammbad"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Poisoned.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Kopf ist das verteidigende Pokémon jetzt vergiftet."
},
damage: 30

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Raichu",
fr: "Raichu"
fr: "Raichu",
de: "Raichu"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -38,11 +39,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Gigashock",
fr: "Éléctrochok"
fr: "Éléctrochok",
de: "Gigaschock"
},
effect: {
en: "Choose 3 of your opponent's Benched Pokémon and this attack does 10 damage to each of them. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) If your opponent has fewer than 3 Benched Pokémon, do the damage to each of them.",
fr: "Choisissez 3 Pokémon du Banc de votre adversaire et cette attaque inflige 10 dégâts à chacun d'eux. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Si votre adversaire a moins de 3 Pokémon, infligez les dégâts à chacun d'eux."
fr: "Choisissez 3 Pokémon du Banc de votre adversaire et cette attaque inflige 10 dégâts à chacun d'eux. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Si votre adversaire a moins de 3 Pokémon, infligez les dégâts à chacun d'eux.",
de: "Wähle 3 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt jedem von ihnen 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.) Falls dein Gegner weniger als 3 Pokémon auf seiner Bank hat, teile die Schadenspunkte an jedes von ihnen aus."
},
damage: 30,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Ditto",
fr: "Metamorph"
fr: "Metamorph",
de: "Ditto"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@@ -29,11 +30,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Transform",
fr: "Transformation"
fr: "Transformation",
de: "Wandler"
},
effect: {
en: "If Ditto is your Active Pokémon, treat it as if it were the same card as the Defending Pokémon, including type, Hit Points, Weakness, and so on, except Ditto can't evolve, always has this Pokémon Power, and you may treat any Energy attached to Ditto as Energy of any type. Ditto isn't a copy of any other Pokémon while Ditto is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Si Metamorph est votre Pokémon Actif, considérez-le comme s'il était la même carte que le Pokémon Défenseur, y compris le type, les Points de Vie, la Faiblesse, etc., à l'exception que Metamorph ne peut pas évoluer, qu'il conserve toujours ce Pouvoir Pokémon, et que vous pouvez considérer toute Énergie attachée à Metamorph comme une Énergie de n'importe quel type. Metamorph n'est la copie d'aucun Pokémon lorsque Metamorph est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Si Metamorph est votre Pokémon Actif, considérez-le comme s'il était la même carte que le Pokémon Défenseur, y compris le type, les Points de Vie, la Faiblesse, etc., à l'exception que Metamorph ne peut pas évoluer, qu'il conserve toujours ce Pouvoir Pokémon, et que vous pouvez considérer toute Énergie attachée à Metamorph comme une Énergie de n'importe quel type. Metamorph n'est la copie d'aucun Pokémon lorsque Metamorph est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Falls Ditto dein aktives Pokémon ist, behandle es genauso wie die Karte des verteidigenden Pokémon, einschließlich Typ, Kraftpunkte, Schwäche u.s.w., außer dass Ditto sich nicht entwickeln lässt, diese Pokémon-Power immer hat und jede auf Ditto abgelegte Energiekarte als Energie jeder beliebigen Art behandelt wrerden darf. Ditto ist kein Abbild eines anderen Pokémon, während Ditto schläft, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Zapdos",
fr: "Élector"
fr: "Élector",
de: "Zapdos"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -34,11 +35,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thunderstorm",
fr: "Orage"
fr: "Orage",
de: "Thunderstorm"
},
effect: {
en: "For each of your opponent's Benched Pokémon, flip a coin. If heads, this attack does 20 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) Then, Zapdos does 10 damage times the number of tails to itself.",
fr: "Pour chacun des Pokémon du Banc de votre adversaire, lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts au Pokémon concerné. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Ensuite, Élector s'inflige 10 dégâts pour chaque pile."
fr: "Pour chacun des Pokémon du Banc de votre adversaire, lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts au Pokémon concerné. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Ensuite, Élector s'inflige 10 dégâts pour chaque pile.",
de: "For each of your opponent's Benched Pokémon, flip a coin. IF heads, this attack does 20 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) Then, Zapdos does 10 damage times the number of tails to itself."
},
damage: 40,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Arbok",
fr: "Arbok"
fr: "Arbok",
de: "Arbok"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -35,11 +36,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Terror Strike",
fr: "Raid terrifiant"
fr: "Raid terrifiant",
de: "Terrorschlag"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads and if your opponent has any Benched Pokémon, he or she chooses 1 of them and switches it with the Defending Pokémon. (Do the damage before switching the Pokémon.)",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face et si votre adversaire a un ou plusieurs Pokémon sur son Banc, il choisit l'un d'eux et l'échange avec son Pokémon Défenseur. (Infligez les dégâts avant d'échanger les Pokémon.)"
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face et si votre adversaire a un ou plusieurs Pokémon sur son Banc, il choisit l'un d'eux et l'échange avec son Pokémon Défenseur. (Infligez les dégâts avant d'échanger les Pokémon.)",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' und falls dein Gegner irgendwelche Pokémon auf der Bank hat, wählt er eines von ihnen und tauscht es mit dem verteidigenden Pokémon aus. (Füge die Schadenspunkte vor dem Auswechseln des Pokémon zu.)"
},
damage: 10,
@@ -52,11 +55,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Poison Fang",
fr: "Croc-poison"
fr: "Croc-poison",
de: "Giftzahn"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Poisoned.",
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné."
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.",
de: "das verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet."
},
damage: 20,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Cloyster",
fr: "Crustabri"
fr: "Crustabri",
de: "Austos"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -37,12 +38,14 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Clamp",
fr: "Claquoir"
fr: "Claquoir",
de: "Schnapper"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed. If tails, this attack does nothing (not even damage).",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. Si c'est pile, cette attaque n'a aucun effet (pas même les dégâts)."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. Si c'est pile, cette attaque n'a aucun effet (pas même les dégâts).",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt. Bei 'Zahl' hat dieser Angriff keine Auswirkungen (und fügt auch keine Schadenspunkte zu)."
},
damage: 30
@@ -54,13 +57,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Spike Cannon",
fr: "Picanon"
fr: "Picanon",
de: "Dornkanone"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 30 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf zwei Münzen. Dieser Angriff fügt jedesmal wenn die Münze 'Kopf' zeigt 30 Schadenspunkte zu."
},
damage: "30×",
damage: "30x",
},
],

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Gastly",
fr: "Fantominus"
fr: "Fantominus",
de: "Nebulak"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Lick",
fr: "Léchouille"
fr: "Léchouille",
de: "Schlecker"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt."
},
damage: 10,
@@ -47,11 +50,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Energy Conversion",
fr: "Conversion d'Énergie"
fr: "Conversion d'Énergie",
de: "Energieverwandlung"
},
effect: {
en: "Put up to 2 Energy cards from your discard pile into your hand. Gastly does 10 damage to itself.",
fr: "Placez jusqu'à 2 cartes Énergie de votre pile de défausse dans votre main. Fantominus s'inflige 10 dégâts."
fr: "Placez jusqu'à 2 cartes Énergie de votre pile de défausse dans votre main. Fantominus s'inflige 10 dégâts.",
de: "Nimm bis zu zwei Energiekarten von deinem Ablagestapel auf deine hand. nebulak fügt sich selbst 10 schadenspunkte zu."
},
},

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Golbat",
fr: "Nosferalto"
fr: "Nosferalto",
de: "Golbat"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -37,7 +38,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Wing Attack",
fr: "Cru-aile"
fr: "Cru-aile",
de: "Flügelschlag"
},
damage: 30,
@@ -51,11 +53,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Leech Life",
fr: "Vampirisme"
fr: "Vampirisme",
de: "Blutsauger"
},
effect: {
en: "Remove a number of damage counters from Golbat equal to the damage done to the Defending Pokémon (after applying Weakness and Resistance). If Golbat has fewer damage counters than that, remove all of them.",
fr: "Retirez de Nosferalto un nombre de marqueurs de dégâts égal au nombre de dégâts infligés au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance.) Si le nombre de marqueurs sur Nosferalto est inférieur à ce résultat, retirez-les tous."
fr: "Retirez de Nosferalto un nombre de marqueurs de dégâts égal au nombre de dégâts infligés au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance.) Si le nombre de marqueurs sur Nosferalto est inférieur à ce résultat, retirez-les tous.",
de: "Entferne von Golbat Schadensmarken in Höhe des Schadens, der dem verteidigenden Pokémon zugefügt wurde (nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden). Falls Golbat weniger Schadensmarken als diese Anzahl hat, entferne sie alle."
},
damage: 20,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Golduck",
fr: "Akwakwak"
fr: "Akwakwak",
de: "Entoron"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -35,11 +36,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Psyshock",
fr: "Choc psy"
fr: "Choc psy",
de: "Psyschock"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das vertdigende Pokémon jetzt gelähmt."
},
damage: 10,
@@ -52,11 +55,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hyper Beam",
fr: "Ultralaser"
fr: "Ultralaser",
de: "Hyperstrahl"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon has any Energy cards attached to it, choose 1 of them and discard it.",
fr: "Si des cartes Énergies sont attachées au Pokémon, choisissez l'une d'elle et défaussez-la."
fr: "Si des cartes Énergies sont attachées au Pokémon, choisissez l'une d'elle et défaussez-la.",
de: "Falls das vertdigende Pokémon irgendwelche darauf abgelegten Energiekarten hat, wähle eine von ihnen und entferne sie."
},
damage: 20,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Golem",
fr: "Grolem"
fr: "Grolem",
de: "Geowaz"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -38,7 +39,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Avalanche",
fr: "Avalanche"
fr: "Avalanche",
de: "Lawine"
},
damage: 60,
@@ -53,11 +55,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Selfdestruct",
fr: "Destruction"
fr: "Destruction",
de: "Finale"
},
effect: {
en: "Does 20 damage to each Pokémon on each player's Bench. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) Golem does 100 damage to itself.",
fr: "Inflige 20 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de chaque joueur. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Grolem s'inflige 100 dégâts."
fr: "Inflige 20 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de chaque joueur. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Grolem s'inflige 100 dégâts.",
de: "Fügt jeden Pokémon auf der bank eines jeden Spielers 20 Schadenspunkte zu. (Schwäche und resistenz für Pokémon auf der bank nicht anwenden.) Geowaz fügt sich selbst 100 Schadenspunkte zu."
},
damage: 100,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Graveler",
fr: "Gravalanch"
fr: "Gravalanch",
de: "Georok"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Harden",
fr: "Armure"
fr: "Armure",
de: "Härtner"
},
effect: {
en: "During your opponent's next turn, whenever 30 or less damage is done to Graveler (after applying Weakness and Resistance), prevent that damage. (Any other effects of attacks still happen.)",
fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, à chaque fois que 30 dégâts ou moins sont infligés à Gravalanch (après application de la Faiblesse et de la Résistance), prévenez ces dégâts. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)"
fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, à chaque fois que 30 dégâts ou moins sont infligés à Gravalanch (après application de la Faiblesse et de la Résistance), prévenez ces dégâts. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)",
de: "Immer wenn Georok während des nächsten gegnerischen Zuges 30 oder weniger Schadenspunkte zugefühgt werden (nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden), verhindere diesen Schaden. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.)"
},
},
@@ -52,7 +55,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Rock Throw",
fr: "Jet-pierres"
fr: "Jet-pierres",
de: "Steinwurf"
},
damage: 40,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Kingler",
fr: "Krabboss"
fr: "Krabboss",
de: "Kingler"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -35,13 +36,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flail",
fr: "Nageoire"
fr: "Nageoire",
de: "Dreschflegel"
},
effect: {
en: "Does 10 damage times the number of damage counters on Kingler.",
fr: "Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégâts sur Krabboss."
fr: "Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégâts sur Krabboss.",
de: "Fügt 10 Schadenspunkte mal die Anzahl der Schadensmarken auf Kingler zu."
},
damage: "10×",
damage: "10x",
},
{
@@ -52,7 +55,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Crabhammer",
fr: "Pince-masse"
fr: "Pince-masse",
de: "Krabbhammer"
},
damage: 40,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Magmar",
fr: "Magmar"
fr: "Magmar",
de: "Magmar"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -35,11 +36,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Smokescreen",
fr: "Brouillard"
fr: "Brouillard",
de: "Rauchwolke"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon tries to attack during your opponent's next turn, your opponent flips a coin. If tails, that attack does nothing.",
fr: "Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire doit lancer une pièce. Si c'est pile, cette attaque n'a aucun effet."
fr: "Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire doit lancer une pièce. Si c'est pile, cette attaque n'a aucun effet.",
de: "Falls das verteidigende Pokémon während des nächsten gegnerischen Zuges anzugreifen veruscht, wirft dein gegner eine Münze. Bei 'Zahl' fügt dieser Angriff keine Schadenspunkte zu."
},
damage: 10,
@@ -52,12 +55,14 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Smog",
fr: "Purédpois"
fr: "Purédpois",
de: "Smog"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Poisoned.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon jetzt vergiftet."
},
damage: 20

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Dragonite",
fr: "Dracolosse"
fr: "Dracolosse",
de: "Dragoran"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Step In",
fr: "Intervention"
fr: "Intervention",
de: "Einfligen"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before you attack) if Dragonite is on your Bench, you may switch it with your Active Pokémon.",
fr: "Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si Dracolosse est sur votre Banc, vous pouvez l'échanger avec votre Pokémon Actif."
fr: "Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si Dracolosse est sur votre Banc, vous pouvez l'échanger avec votre Pokémon Actif.",
de: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, falls Dragoran auf deiner Bank sitzt, es mit deinem aktiven Pokémon austauschen."
},
},
],
@@ -52,13 +55,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slam",
fr: "Souplesse"
fr: "Souplesse",
de: "Slam"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 40 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 40 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 40 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf zwei Münzen. Dieser Angriff fügt jedesmal, wenn die Münze Kopf zeigt, 40 Schadenspunkte zu."
},
damage: "40×",
damage: "40x",
},
],

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Omastar",
fr: "Amonistar"
fr: "Amonistar",
de: "Amoroso"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Water Gun",
fr: "Pistolet à O"
fr: "Pistolet à O",
de: "Aquaknarre"
},
effect: {
en: "Does 20 damage plus 10 more damage for each Energy attached to Omastar but not used to pay for this attack's Energy cost. You can't add more than 20 damage in this way.",
fr: "Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Amonistar en plus du coût d'Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette façon."
fr: "Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Amonistar en plus du coût d'Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette façon.",
de: "Fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede auf Amoroso abgelegte -Energiekarte zu, die nicht zum Zahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich nicht mehr als 20 Schadenpunkte auf diese Art und Weise hinzufügen."
},
damage: "20+",
@@ -52,13 +55,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Spike Cannon",
fr: "Picanon"
fr: "Picanon",
de: "Dornkanone"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 30 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf zwei Münzen. Dieser Angriff fügt jedesmal wenn die Münze 'Kopf' zeigt 20 Schadenspunkte zu."
},
damage: "30×",
damage: "30x",
},
],

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Sandslash",
fr: "Sablaireau"
fr: "Sablaireau",
de: "Sandamer"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -36,7 +37,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slash",
fr: "Tranche"
fr: "Tranche",
de: "Schlitzer"
},
damage: 20,
@@ -49,13 +51,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fury Swipes",
fr: "Combo-griffe"
fr: "Combo-griffe",
de: "Kratzfurie"
},
effect: {
en: "Flip 3 coins. This attack does 20 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf drei Münzen. Dieser Angriff fügt jedesmal, wenn die Münze 'Kopf' zeigt 20 Schadenspunkte zu."
},
damage: "20×",
damage: "20x",
},
],

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Seadra",
fr: "Hypocéan"
fr: "Hypocéan",
de: "Seemon"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Water Gun",
fr: "Pistolet à O"
fr: "Pistolet à O",
de: "Aquaknarre"
},
effect: {
en: "Does 20 damage plus 10 more damage for each Energy attached to Seadra but not used to pay for this attack's Energy cost. You can't add more than 20 damage in this way.",
fr: "Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte Énergie attachée à Hypocéan en plus du coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette façon."
fr: "Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte Énergie attachée à Hypocéan en plus du coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette façon.",
de: "Fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede auf Seemon abgelegte -Energiekarte zu, die nicht zum Zahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich nicht mehr als 20 Schadenpunkte auf diese Art und Weise hinzufügen."
},
damage: "20+",
@@ -53,11 +56,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Agility",
fr: "Hâte"
fr: "Hâte",
de: "Agilität"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, during your opponent's next turn, prevent all effects of attacks, including damage, done to Seadra.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les effets ou attaques, y compris les dégâts, infligés Hypocéan."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les effets ou attaques, y compris les dégâts, infligés Hypocéan.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' verhindere während des nächsten gegnerischen Zuges alle Auswirkungen von Angriffen auf Seemon (einschließlich der Schadenspunkte)."
},
damage: 20,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Slowbro",
fr: "Flagadoss"
fr: "Flagadoss",
de: "Lahmus"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Strange Behavior",
fr: "Comportement étrange"
fr: "Comportement étrange",
de: "Seltsames verhalten"
},
effect: {
en: "As often as you like during your turn (before your attack), you may move 1 damage counter from 1 of your Pokémon to Slowbro as long as you don't Knock Out Slowbro. This power can't be used if Slowbro is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Aussi souvent que vous le désirez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégâts depuis l'un de vos Pokémon vers Flagadoss tant que cela ne le met pas K.O. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Flagadoss est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Aussi souvent que vous le désirez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégâts depuis l'un de vos Pokémon vers Flagadoss tant que cela ne le met pas K.O. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Flagadoss est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Bist du am Zug kannst du (vor deinem Angriff) beliebig oft eine Schadensmarke von einem deiner Pokémon auf Lahmus verschieben, solange du Lahmus damit nicht kampfunfähig machst. Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Lahmus schläft verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@@ -50,11 +53,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Psyshock",
fr: "Choc psy"
fr: "Choc psy",
de: "Psyschock"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt."
},
damage: 20,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Tentacruel",
fr: "Tentacruel"
fr: "Tentacruel",
de: "Tentoxa"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -35,11 +36,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Supersonic",
fr: "Ultrason"
fr: "Ultrason",
de: "Superschall"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Confused.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' isdt das verteidigende Pokémon jetzt verwirrt."
},
},
@@ -50,11 +53,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Jellyfish Sting",
fr: "Dard-méduse"
fr: "Dard-méduse",
de: "Quallenstich"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Poisoned.",
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné."
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.",
de: "Das verteidgende Pokémon jetzt jetzt vergiftet."
},
damage: 10,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Weezing",
fr: "Smogogo"
fr: "Smogogo",
de: "Smogmog"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -37,12 +38,14 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Smog",
fr: "Purédpois"
fr: "Purédpois",
de: "Smog"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Poisoned.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon hetzt vergiftet."
},
damage: 20
@@ -55,11 +58,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Selfdestruct",
fr: "Destruction"
fr: "Destruction",
de: "Finale"
},
effect: {
en: "Does 10 damage to each Pokémon on each player's Bench. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) Weezing does 60 damage to itself.",
fr: "Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de chaque joueur. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Smogogo s'inflige 60 dégâts."
fr: "Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de chaque joueur. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.) Smogogo s'inflige 60 dégâts.",
de: "Fügt jedem Pokémon auf der Bank eines jeden Spielers 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.) Smogmog fügt sich selbst 60 Schadenspunkte zu."
},
damage: 60,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Ekans",
fr: "Abo"
fr: "Abo",
de: "Rettan"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -31,26 +32,30 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Spit Poison",
fr: "Crache-venin"
fr: "Crache-venin",
de: "Giftspucke"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Poisoned.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon jetzt vergiftet."
},
},
{
cost: [
"Grass",
"Colorless",
"Grass",
],
name: {
en: "Wrap",
fr: "Ligotage"
fr: "Ligotage",
de: "Wickel"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt."
},
damage: 20,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Geodude",
fr: "Racaillou"
fr: "Racaillou",
de: "Kleinstein"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -32,13 +33,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Stone Barrage",
fr: "Barrage de pierre"
fr: "Barrage de pierre",
de: "Steinhagel"
},
effect: {
en: "Flip a coin until you get tails. This attack does 10 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez une pièce jusqu'à ce que ce soit pile. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez une pièce jusqu'à ce que ce soit pile. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf eine Münze, bis du 'Zahl' wirfst. Dieser Angriff fügt jedesmal, wenn die Münze 'Kopf' zeigt, 10 Schadenspunkte zu."
},
damage: "10×",
damage: "10x",
},
],

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Grimer",
fr: "Tadmorv"
fr: "Tadmorv",
de: "Sleima"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Nasty Goo",
fr: "Mauvaise mélasse"
fr: "Mauvaise mélasse",
de: "Übler Dreck"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt."
},
damage: 10,
@@ -46,11 +49,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Minimize",
fr: "Lilliput"
fr: "Lilliput",
de: "Komprimator"
},
effect: {
en: "All damage done by attacks to Grimer during your opponent's next turn is reduced by 20 (after applying Weakness and Resistance).",
fr: "Tous les dégâts infligés à Tadmorv par des attaques durant le prochain tour de votre adversaire sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance.)"
fr: "Tous les dégâts infligés à Tadmorv par des attaques durant le prochain tour de votre adversaire sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance.)",
de: "Aller Schaden, der Sleima während des nächsten Zuges durch Angriffe deines gegners zugefügt wird, wird um 20 Schadenspunkte reduziert. (nachdem Schwäche und resistenz abgerechnet wurden)."
},
},

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Horsea",
fr: "Hypotrempe"
fr: "Hypotrempe",
de: "Seeper"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Smokescreen",
fr: "Brouillard"
fr: "Brouillard",
de: "Rauchwolke"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon tries to attack during your opponent's next turn, your opponent flips a coin. If tails, that attack does nothing.",
fr: "Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire doit lancer une pièce. Si c'est pile, cette attaque n'a aucun effet."
fr: "Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire doit lancer une pièce. Si c'est pile, cette attaque n'a aucun effet.",
de: "Falls das verteidgende Pokémon während des nächsten gegnerischen Zuges anzugreifen veruscht, wirft dein Gegner eine Münze. Bei 'Zahl' hat dieser Angriff keine Auswirkungen."
},
damage: 10,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Gengar",
fr: "Ectoplasma"
fr: "Ectoplasma",
de: "Gengar"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Curse",
fr: "Malédiction"
fr: "Malédiction",
de: "Fluchen"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may move 1 damage counter from 1 of your opponent's Pokémon to another (even if it would Knock Out the other Pokémon). This power can't be used if Gengar is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégâts depuis 1 des Pokémon de votre adversaire vers un autre (même si cela met l'autre Pokémon K.O.). Ce pouvoir ne peut être utilisé si Ectoplasma est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégâts depuis 1 des Pokémon de votre adversaire vers un autre (même si cela met l'autre Pokémon K.O.). Ce pouvoir ne peut être utilisé si Ectoplasma est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du eine Schadensmarke von einem Pokémon deines Gegners auf ein anderes verschieben (selbst wenn du dieses Pokémon damit kampfunfähig machst). Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Gegna schläft,verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@@ -51,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dark Mind",
fr: "Sombre-esprit"
fr: "Sombre-esprit",
de: "Finsteres Gemüt"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and this attack does 10 damage to it. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Ne pas appliquer la Résistance et la Faiblesse au Pokémon du Banc.)"
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Ne pas appliquer la Résistance et la Faiblesse au Pokémon du Banc.)",
de: "Falls dein Gegner irgendwelche Pokémon auf der Bank hat, wähle eines von ihnen. Dieser Angriff fügt ihm 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.)"
},
damage: 30,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Kabuto",
fr: "Kabuto"
fr: "Kabuto",
de: "Kabuto"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -29,11 +30,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Kabuto Armor",
fr: "Armure Kabuto"
fr: "Armure Kabuto",
de: "Kabuto-Harnisch"
},
effect: {
en: "Whenever an attack (even your own) does damage to Kabuto (after applying Weakness and Resistance), that attack only does half the damage to Kabuto (rounded down to nearest 10). (Any other effects of attacks still happen.) This power stops working while Kabuto is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Chaque fois qu'une attaque (même la vôtre) inflige des dégâts à Kabuto (après application de la Faiblesse et de la Résistance), cette attaque inflige seulement la moitié des dégâts à Kabuto (arrondis à la dizaine la plus proche). (Tout autre effet ou attaque intervient toujours.) L'effet de ce pouvoir cesse lorsque Kabuto est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Chaque fois qu'une attaque (même la vôtre) inflige des dégâts à Kabuto (après application de la Faiblesse et de la Résistance), cette attaque inflige seulement la moitié des dégâts à Kabuto (arrondis à la dizaine la plus proche). (Tout autre effet ou attaque intervient toujours.) L'effet de ce pouvoir cesse lorsque Kabuto est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Immer wenn ein Angriff (auch dein eigener) Kabuto Schaden zufügt (nachdem Schwäche und resistenz abgrechnet wurden), fügt dieser Angriff Kabuto nur die hälfte des Schadens (auf die nächsten 10 aufgerundet) zu. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.) Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Kabuto schläft, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@@ -45,7 +48,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Scratch",
fr: "Griffe"
fr: "Griffe",
de: "Kratzer"
},
damage: 10,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Krabby",
fr: "Krabby"
fr: "Krabby",
de: "Krabby"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Call for Family",
fr: "Appel à la famille"
fr: "Appel à la famille",
de: "Familienruf"
},
effect: {
en: "Search your deck for a Basic Pokémon named Krabby and put it onto your Bench. Shuffle your deck afterward. (You can't use this attack if your Bench is full.)",
fr: "Cherchez dans votre deck un Pokémon de base appelé Krabby et placez-le sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck. (Vous ne pouvez pas utiliser cette attaque si votre Banc est plein.)"
fr: "Cherchez dans votre deck un Pokémon de base appelé Krabby et placez-le sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck. (Vous ne pouvez pas utiliser cette attaque si votre Banc est plein.)",
de: "Suche in deinem deck nach einer Basis-Pokémon-Karte mit dme namen Krabby und lege sie auf deine bank. Mische dein Deck danach. (Du kannst diesen Angriff nicht einsetzen, wenn deine bank voll ist.)"
},
},
@@ -46,7 +49,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Irongrip",
fr: "Poigne de fer"
fr: "Poigne de fer",
de: "Eiserner Griff"
},
damage: 20,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Omanyte",
fr: "Amonita"
fr: "Amonita",
de: "Amonitas"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -29,11 +30,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Clairvoyance",
fr: "Clairvoyance"
fr: "Clairvoyance",
de: "Hellseherei"
},
effect: {
en: "Your opponent plays with his or her hand face up. This power stops working while Omanyte is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Votre adversaire joue avec sa main révélée. Ce pouvoir cesse de fonctionner lorsqu'Amonita est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Votre adversaire joue avec sa main révélée. Ce pouvoir cesse de fonctionner lorsqu'Amonita est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Dein gegner spielt mit einer offnene Hand. Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Amonitas schläft, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@@ -45,11 +48,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Water Gun",
fr: "Pistolet à O"
fr: "Pistolet à O",
de: "Aquaknarre"
},
effect: {
en: "Does 10 damage plus 10 more damage for each Energy attached to Omanyte but not used to pay for this attack's Energy cost. You can't add more than 20 damage in this way.",
fr: "Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Amonita en plus du coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette façon."
fr: "Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Amonita en plus du coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette façon.",
de: "Fügt 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede auf Amonitas abgelegte -Energiekarte zu, die nicht zum Zahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich nicht mehr als 20 Schadenpunkte auf diese Art und Weise hinzufügen."
},
damage: "10+",

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Psyduck",
fr: "Psykokwak"
fr: "Psykokwak",
de: "Enton"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Headache",
fr: "Migraine"
fr: "Migraine",
de: "Kopfweh"
},
effect: {
en: "Your opponent can't play Trainer cards during his or her next turn.",
fr: "Votre adversaire ne peut pas jouer de carte Dresseur durant son prochain tour."
fr: "Votre adversaire ne peut pas jouer de carte Dresseur durant son prochain tour.",
de: "Dein gegner kann während seines nächsten Zuges keine Trainerkarte spielen."
},
},
@@ -45,13 +48,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fury Swipes",
fr: "Combo-griffe"
fr: "Combo-griffe",
de: "Kratzfurie"
},
effect: {
en: "Flip 3 coins. This attack does 10 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf drei Münzen. Dieser Angriff fügt jedesmal wenn die Münze 'Kopf' zeigt 10 Schadenspunkte zu."
},
damage: "10×",
damage: "10x",
},
],

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Shellder",
fr: "Kokiyas"
fr: "Kokiyas",
de: "Muschas"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Supersonic",
fr: "Ultrason"
fr: "Ultrason",
de: "Superschall"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Confused.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon jetzt verwirrt."
},
},
@@ -45,11 +48,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hide in Shell",
fr: "Cache-coquille"
fr: "Cache-coquille",
de: "In Muschel verstecken"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, prevent all damage done to Shellder during your opponent's next turn. (Any other effects of attacks still happen.)",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Kokiyas pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)"
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Kokiyas pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' verhindere allen Schaden, der Muschas während des nächsten Zuges deines gegners zugefügt wird. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.)"
},
},

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Slowpoke",
fr: "Ramoloss"
fr: "Ramoloss",
de: "Flegmon"
},
illustrator: "Miki Tanaka",
@@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Spacing Out",
fr: "Trou d'Memoire"
fr: "Trou d'Memoire",
de: "Dahindöser"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, remove a damage counter from Slowpoke. This attack can't be used if Slowpoke has no damage counters on it.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, retirez un marqueur de dégâts de Ramoloss. Cette attaque ne peut pas être utilisée si Ramoloss n'a pas de marqueur de dégâts sur lui."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, retirez un marqueur de dégâts de Ramoloss. Cette attaque ne peut pas être utilisée si Ramoloss n'a pas de marqueur de dégâts sur lui.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' entferne eine Schadensmarke von Flegmon. Dieser Angriff kann nicht eingesetzt werden, falls auf Flegmon keine Schadensmarken liegen."
},
},
@@ -46,11 +49,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Scavenge",
fr: "Farfouille"
fr: "Farfouille",
de: "Aasfresser"
},
effect: {
en: "Discard 1 Energy card attached to Slowpoke in order to use this attack. Put a Trainer card from your discard pile into your hand.",
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Ramoloss afin de pouvoir utiliser cette attaque. Déplacez une carte Dresseur depuis votre pile de défausse vers votre main."
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Ramoloss afin de pouvoir utiliser cette attaque. Déplacez une carte Dresseur depuis votre pile de défausse vers votre main.",
de: "Entferne eine auf Flegmon abgelegte Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen. Nimm eine Trainerkarte aus deinem Ablagestapel auf deine Hand."
},
},

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Tentacool",
fr: "Tentacool"
fr: "Tentacool",
de: "Tentacha"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -29,11 +30,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Cowardice",
fr: "Échappée"
fr: "Échappée",
de: "Rückmarsch"
},
effect: {
en: "At any time during your turn (before your attack), you may return Tentacool to your hand. (Discard all cards attached to Tentacool.) This power can't be used the turn you put Tentacool into play or if Tentacool is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "À tout moment pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez reprendre Tentacool dans votre main. (Défaussez toutes les cartes attachées à Tentacool.) Ce pouvoir ne peut être utilisé dans le tour où vous mettez Tentacool en jeu ou si Tentacool est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "À tout moment pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez reprendre Tentacool dans votre main. (Défaussez toutes les cartes attachées à Tentacool.) Ce pouvoir ne peut être utilisé dans le tour où vous mettez Tentacool en jeu ou si Tentacool est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Jederzeit während deines Zuges (vor deinen Angriff) kannst Du Tentacha zurück auf diene Hand nehmen. (Lege alle auf Tentacha abgelegten Karten ab.) Diese Fähigkeit kann weder während des Zuges , in dem Tentacha ins spiel kommt, noch wenn Tentacha schläft, verwirrt oder gelähmt ist, eingesetzt werden."
},
},
],
@@ -45,7 +48,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Acid",
fr: "Urticos"
fr: "Urticos",
de: "Säure"
},
damage: 10,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Zubat",
fr: "Nosferapti"
fr: "Nosferapti",
de: "Zubat"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
@@ -32,11 +33,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Supersonic",
fr: "Ultrason"
fr: "Ultrason",
de: "Superschall"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Confused.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon jetzt verwirrt."
},
},
@@ -47,11 +50,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Leech Life",
fr: "Vampirisme"
fr: "Vampirisme",
de: "Blutsauger"
},
effect: {
en: "Remove a number of damage counters from Zubat equal to the damage done to the Defending Pokémon (after applying Weakness and Resistance). If Zubat has fewer damage counters than that, remove all of them.",
fr: "Retirez de Nosferapti un nombre de marqueurs de dégâts égal au nombre de dégâts infligés au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance.) Si le nombre de marqueurs sur Nosferapti est inférieur à ce résultat, retirez-les tous."
fr: "Retirez de Nosferapti un nombre de marqueurs de dégâts égal au nombre de dégâts infligés au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance.) Si le nombre de marqueurs sur Nosferapti est inférieur à ce résultat, retirez-les tous.",
de: "Entferne von Zubat Schadensmarken in Höhe des Schadens, der dem verteidigenden Pokémon zugefügt wurde (nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden). Falls Zubat weniger weniger Schadensmarken als diese Anzahl hat, entferne sie alle."
},
damage: 10,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Mr. Fuji",
fr: "M. Fuji"
fr: "M. Fuji",
de: "Mr. Fuji"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Choisissez un Pokémon de votre Banc. Mélangez-le dans votre deck avec toutes les cartes qui lui sont attachées."
fr: "Choisissez un Pokémon de votre Banc. Mélangez-le dans votre deck avec toutes les cartes qui lui sont attachées.",
de: "Wähle ein Pokémon auf deiner Bank. Mische es und alle darauf abgelegten Karten in den Deck."
}
}

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Energy Search",
fr: "Recherche d'Énergie"
fr: "Recherche d'Énergie",
de: "Energiesuche"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Cherchez une carte Énergie de base dans votre deck et placez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre deck."
fr: "Cherchez une carte Énergie de base dans votre deck et placez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.",
de: "Search your deck for a basic Energy card, reveal it, and put it into your hand. Shuffle your deck afterward."
}
}

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Haunter",
fr: "Spectrum"
fr: "Spectrum",
de: "Alpollo"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Transparency",
fr: "Transparence"
fr: "Transparence",
de: "Durchschaubarkeit"
},
effect: {
en: "Whenever an attack does anything to Haunter, flip a coin. If heads, prevent all effects of that attack, including damage, done to Haunter. This power stops working while Haunter is Asleep.",
fr: "À chaque fois qu'une attaque affecte Spectrum, lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les effets de cette attaque, y compris les dégâts, infligés à Spectrum. L'effet de ce pouvoir cesse lorsque Spectrum est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "À chaque fois qu'une attaque affecte Spectrum, lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les effets de cette attaque, y compris les dégâts, infligés à Spectrum. L'effet de ce pouvoir cesse lorsque Spectrum est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Immer wenn Alpollo angegriffen wird, kannst du eine Münze werfen. Bei 'Kopf' verhindere alle Auswirkungen dieses Angriffs auf Alpollo (einschließlich der Schadenspunkte). Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Alpollo schläft, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@@ -50,11 +53,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Nightmare",
fr: "Cauchemar"
fr: "Cauchemar",
de: "Alptraum"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Asleep.",
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi."
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.",
de: "Das verteidigende Pokémon schläft jetzt."
},
damage: 10,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Gambler",
fr: "Joueur"
fr: "Joueur",
de: "Spieler"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Mélangez votre main dans votre deck. Lancez une pièce. Si c'est face, piochez 8 cartes. Si c'est pile, piochez 1 carte."
fr: "Mélangez votre main dans votre deck. Lancez une pièce. Si c'est face, piochez 8 cartes. Si c'est pile, piochez 1 carte.",
de: "Mische deine hand in dein Deck. Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ziehe acht Karten. Bei 'Zahl' ziehe eine Karte."
}
}

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Recycle",
fr: "Recyclage"
fr: "Recyclage",
de: "Wiederverwertung"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, déplacez une carte de votre pile de défausse vers le sommet de votre deck."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, déplacez une carte de votre pile de défausse vers le sommet de votre deck.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' suche eine Karte aus deinem Ablagestapel und lege sie oben auf dein Deck."
}
}

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Mysterious Fossil",
fr: "Mystérieux Fossile"
fr: "Mystérieux Fossile",
de: "Geheimnis-Fossil"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@@ -14,7 +15,8 @@ const card: Card = {
hp: 10,
effect: {
fr: "Jouez Mystérieux Fossile comme si c'était un Pokémon de Base. Lorsqu'il est en jeu, Mystérieux Fossile compte comme un Pokémon (au lieu d'une carte Dresseur.) Mystérieux Fossile n'a pas d'attaque, ne peut pas battre en retraite, et ne peut pas être Endormi, Confus, Paralysé, ou Empoisonné. Si Mystérieux Fossile est mis K.O., il ne compte pas comme un Pokémon K.O. (Défaussez-le de toute façon.) À tout moment durant votre tour avant votre attaque, vous pouvez défausser Mystérieux Fossile du jeu."
fr: "Jouez Mystérieux Fossile comme si c'était un Pokémon de Base. Lorsqu'il est en jeu, Mystérieux Fossile compte comme un Pokémon (au lieu d'une carte Dresseur.) Mystérieux Fossile n'a pas d'attaque, ne peut pas battre en retraite, et ne peut pas être Endormi, Confus, Paralysé, ou Empoisonné. Si Mystérieux Fossile est mis K.O., il ne compte pas comme un Pokémon K.O. (Défaussez-le de toute façon.) À tout moment durant votre tour avant votre attaque, vous pouvez défausser Mystérieux Fossile du jeu.",
de: "Spiele Geheimnis-Fossil wie ein Pokémon. Während Geheimnis-Fossil im Spiel ist, zählt es als Pokémon (anstatt einer Trainerkarte). Geheimnis-Fossil hat keine Angriffe, kann nicht zurückziehen, und kann nicht schlafend, verwirrt, gelähmt oder vergiftet sein. Falls Gehemnis-Fossil kampfunfähig gemacht wird, zählt es nicht als kampfunfähig gemachtes Pokémon. (Lege es trotzdem ab.) jederzeit während deines Zuges vor deinem Angriff kannst du gehemnis-Fossil aus dem Spiel entfernen."
}
}

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Hitmonlee",
fr: "Kicklee"
fr: "Kicklee",
de: "Kicklee"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -32,11 +33,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Stretch Kick",
fr: "Allonge"
fr: "Allonge",
de: "Streckkick"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and this attack does 20 damage to it. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 20 dégâts. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.)"
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 20 dégâts. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc.)",
de: "Falls dein Gewgner irgendwelche Pokémon auf seiner Bank hat, wähle eines von ihnen. Dieser Angriff fügt ihm 20 Schadenspunkte zu (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden)"
}
},
@@ -48,7 +51,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "High Jump Kick",
fr: "Pied Voltige"
fr: "Pied Voltige",
de: "Turmkick"
},
damage: 50,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Hypno",
fr: "Hypnomade"
fr: "Hypnomade",
de: "Hypno"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -35,11 +36,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Prophecy",
fr: "Prophétie"
fr: "Prophétie",
de: "Vorhersagung"
},
effect: {
en: "Look at up to 3 cards from the top of either player's deck and rearrange them as you like.",
fr: "Regardez jusqu'à 3 cartes du dessus du deck d'un des deux joueurs et réarrangez-les comme bon vous semble."
fr: "Regardez jusqu'à 3 cartes du dessus du deck d'un des deux joueurs et réarrangez-les comme bon vous semble.",
de: "Schaue dir bis zu drei der obersten Karten vom Deck deines Gegners oder deinem eigenen Deck an und lege sie in beliebiger Reihenfolge wieder auf das Deck zurück."
},
},
@@ -51,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dark Mind",
fr: "Sombre-esprit"
fr: "Sombre-esprit",
de: "Finsteres Gemüt"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and this attack does 10 damage to it. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Ne pas appliquer la Résistance et la Faiblesse au Pokémon du Banc.)"
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Ne pas appliquer la Résistance et la Faiblesse au Pokémon du Banc.)",
de: "Falls dein Gegner irgendwelche Pokémon auf der Bank hat, wähle eines von ihnen. Dieser Angriff fügt ihm 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.)"
},
damage: 30,

View File

@@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Fossil'
const card: Card = {
name: {
en: "Kabutops",
fr: "Kabutops"
fr: "Kabutops",
de: "Kabutops"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@@ -36,7 +37,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sharp Sickle",
fr: "Lame-aiguisée"
fr: "Lame-aiguisée",
de: "Scharfe Sichel"
},
damage: 30,
@@ -51,11 +53,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Absorb",
fr: "Vol-vie"
fr: "Vol-vie",
de: "Absorber"
},
effect: {
en: "Remove a number of damage counters from Kabutops equal to half the damage done to Defending Pokémon (after applying Weakness and Resistance) (rounded up to the nearest 10). If Kabutops has fewer damage counters than that, remove all of them.",
fr: "Retirez de Kabutops un nombre de marqueurs de dégâts égal à la moitié des dégâts infligés au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance) (arrondis à la dizaine la plus proche.) Si le nombre de marqueurs sur Kabutops est inférieur à ce résultat, retirez-les tous."
fr: "Retirez de Kabutops un nombre de marqueurs de dégâts égal à la moitié des dégâts infligés au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance) (arrondis à la dizaine la plus proche.) Si le nombre de marqueurs sur Kabutops est inférieur à ce résultat, retirez-les tous.",
de: "Entferne von Kabutops Schadensmarke in Höhe der Hlftedes Schadens (auf die nächsten 10 aufgerundet), der dem verteidigenden Pokémon zugefügt wurde (nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden). Falls Kabutops weniger Schadensmarken at, erntferne sie alle."
},
damage: 40,