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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Aquapolis'
const card: Card = {
name: {
en: "Ninetales",
fr: "Feunard"
fr: "Feunard",
de: "Vulnona"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
rarity: "Rare",
@ -32,12 +33,14 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Miracle Tail",
fr: "Queue miracle"
fr: "Queue miracle",
de: "Wunderschweif"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, choose a Special Condition (Asleep, Burned, Confused, Paralyzed, or Poisoned). The Defending Pokémon is now affected by that Special Condition.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, choisissez un État spécial (Endormi, Brûlé, Confus, Paralysé ou Empoisonné). Le Pokémon Défenseur est maintenant affecté par cet État spécial."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, choisissez un État spécial (Endormi, Brûlé, Confus, Paralysé ou Empoisonné). Le Pokémon Défenseur est maintenant affecté par cet État spécial.",
de: "Wirf eine Münze. Wähle bei \"Kopf\" einen Speziellen Zustand (schlafend, verbrannt, verwirrt, gelähmt oder vergiftet). Das Verteidigende Pokémon ist jetzt von diesem Speziellen Zustand betroffen."
},
damage: 10
@ -50,11 +53,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Roasting Heat",
fr: "Rôtissoire"
fr: "Rôtissoire",
de: "Bratende Hitze"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon is Burned, this attack does 40 damage plus 20 more damage.",
fr: "Si le Pokémon Défenseur est Brûlé, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires."
fr: "Si le Pokémon Défenseur est Brûlé, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.",
de: "Wenn das Verteidigende Pokémon verbrannt ist, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "40+",