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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Unseen Forces'
const card: Card = {
name: {
en: "Granbull",
fr: "Granbull"
fr: "Granbull",
de: "Granbull"
},
illustrator: "Midori Harada",
rarity: "Uncommon",
@ -28,11 +29,13 @@ const card: Card = {
type: "Poke-BODY",
name: {
en: "Intimidating Fang",
fr: "Croc intimidant"
fr: "Croc intimidant",
de: "Intimidating Fang"
},
effect: {
en: "As long as Granbull is your Active Pokémon, any damage done to your Pokémon by an opponent's attack is reduced by 10 (before applying Weakness and Resistance).",
fr: "Tant que Granbull est votre Pokémon Actif, les dégâts qui sont infligés à vos Pokémon par une attaque de votre adversaire sont réduits de 10 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance)."
fr: "Tant que Granbull est votre Pokémon Actif, les dégâts qui sont infligés à vos Pokémon par une attaque de votre adversaire sont réduits de 10 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).",
de: "As long as Granbull is your Active Pokémon, any damage done by an opponent's attack is reduced by 10 (before applying Weakness and Resistance)."
},
},
],
@ -44,11 +47,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Crushing Blow",
fr: "Coup écrasant"
fr: "Coup écrasant",
de: "Crushing Blow"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, discard an Energy attached to the Defending Pokémon.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Défenseur."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Défenseur.",
de: "Flip a coin. If heads, discard an Energy attached to the Defending Pokémon."
},
damage: 30,
@ -62,13 +67,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Double Lariat",
fr: "Double lasso"
fr: "Double lasso",
de: "Double Lariat"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 50 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Flip 2 coins. This attack does 50 damage times the number of heads."
},
damage: "50×",
damage: "50x",
},
],