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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Neo Destiny'
const card: Card = {
name: {
en: "Dark Wigglytuff",
fr: "Grodoudou obscur"
fr: "Grodoudou obscur",
de: "Dunkles Knuddeluff"
},
illustrator: "Miki Tanaka",
@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dark Song",
fr: "Sombre chant"
fr: "Sombre chant",
de: "Dark Song"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Asleep. If tails, the Defending Pokémon is now Confused.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Si c'est pile, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Si c'est pile, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.",
de: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Asleep. If tails, the Defending Pokémon is now Confused."
},
},
@ -52,11 +55,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slap Awake",
fr: "Réveil-gifle"
fr: "Réveil-gifle",
de: "Slap Awake"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon is Asleep or Confused, this attack does 20 damage plus 20 more damage. Then, the Defending Pokémon is no longer Asleep or Confused.",
fr: "Si le Pokémon Défenseur est Endormi ou Confus, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Le Pokémon Défenseur n'est ensuite plus Endormi ou Confus."
fr: "Si le Pokémon Défenseur est Endormi ou Confus, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Le Pokémon Défenseur n'est ensuite plus Endormi ou Confus.",
de: "If the Defending Pokémon is Asleep or Confused, this attack does 20 damage plus 20 more damage. Then, the Defending Pokémon is no longer Asleep or Confused."
},
damage: "20+",