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@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Charizard",
de: "Glurak"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
rarity: "Rare",
@ -27,9 +28,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-BODY",
name: {
en: "Fire Formation",
de: "Feuerformation"
},
effect: {
en: "Each of Charizard's attacks does 10 more damage for each Fire Pokémon on your Bench to your opponent's Active Pokémon (before applying Weakness and Resistance).",
de: "Jeder Angriff von Glurak fügt den Aktiven Pokémon deines Gegners für jedes -Pokémon auf deiner Bank 10 zusätzliche Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)."
},
},
],
@ -40,6 +43,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fire Wing",
de: "Feuerflügel"
},
damage: 30,
@ -53,9 +57,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Burning Tail",
de: "Brennender Schweif"
},
effect: {
en: "Discard a Fire Energy attached to Charizard.",
de: "Lege 1 -Energie, die an Glurak angelegt ist, auf deinen Ablagestapel."
},
damage: 80,

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@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Tangrowth",
de: "Tangoloss"
},
illustrator: "Masakazu Fukuda",
rarity: "Rare",
@ -31,9 +32,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Leaf Guard",
de: "Floraschild"
},
effect: {
en: "During your opponent's next turn, any damage done to Tangrowth by attacks is reduced by 20 (after applying Weakness and Resistance).",
de: "Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Tangoloss durch Angriffe zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)."
},
damage: 30,
@ -47,9 +50,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Swallow Up",
de: "Runterschlucken"
},
effect: {
en: "Before doing damage, count the remaining HP of the Defending Pokémon and Tangrowth. If the Defending Pokémon has fewer remaining HP than Tangrowth's, this attack does 120 damage instead.",
de: "Bevor der Schaden zugefügt wird, vergleiche die verbliebenen KP des Verteidigenden Pokémon und Tangoloss. Wenn das Verteidigende Pokémon weniger verbliebene KP hat als Tangoloss, fügt dieser Angriff 120 Schadenspunkte zu."
},
damage: 50,

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@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Toxicroak",
de: "Toxiquak"
},
illustrator: "Kouki Saitou",
rarity: "Rare",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Corner",
de: "Bedrängen"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon can't retreat during your opponent's next turn.",
de: "Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen."
},
damage: 20,
@ -44,9 +47,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Convert Blow",
de: "Umwandlungsschlag"
},
effect: {
en: "If Toxicroak has any Psychic Energy attached to it, the Defending Pokémon is now Poisoned. If Toxicroak has any Fighting Energy attached to it, this attack does 30 damage plus 30 more damage.",
de: "Wenn an Toxiquak mindestens 1 -Energie angelegt ist, ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Wenn an Toxiquak mindestens 1 -Energie angelegt ist, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "30+",

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@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Zapdos",
de: "Zapdos G"
},
illustrator: "Ryota Saito",
rarity: "Rare",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Charge Beam",
de: "Ladestrahl"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, search your discard pile for an Energy card and attach it to Zapdos .",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" durchsuche deinen Ablagestapel nach 1 Energiekarte und lege sie an Zapdos G an."
},
damage: 10,
@ -43,9 +46,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Lightning Strike",
de: "Blitzschlag"
},
effect: {
en: "You may discard all Lightning Energy attached to Zapdos . If you do, this attack's base damage is 80 instead of 40.",
de: "Du kannst alle -Energien von Zapdos G entfernen und auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 80 Schadenspunkte anstelle von 40 Schadenspunkten."
},
damage: 40,

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@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Aerodactyl",
de: "Aerodactyl"
},
illustrator: "Masakazu Fukuda",
rarity: "Rare",
@ -27,9 +28,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-POWER",
name: {
en: "Unearth",
de: "Aufstöbern"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may search your deck for Helix Fossil, Dome Fossil, or Old Amber, show it to your opponent, and put it into your hand. Shuffle your deck afterward. This power can't be used if Aerodactyl is affected by a Special Condition.",
de: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dein Deck nach 1 Helixfossil-, Domfossil- oder Altbernstein-Karte durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und auf die Hand nehmen. Mische dein Deck danach. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Aerodactyl von einem Speziellen Zustand betroffen ist."
},
},
],
@ -41,9 +44,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hyper Beam",
de: "Hyperstrahl"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, discard an Energy card attached to the Defending Pokémon.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" lege 1 Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners."
},
damage: 30,

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@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Bronzong",
de: "Bronzong"
},
illustrator: "Atsuko Nishida",
rarity: "Rare",
@ -31,9 +32,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Oracle Arrow",
de: "Orakelpfeil"
},
effect: {
en: "Choose 1 of your opponent's Pokémon that has any damage counters on it. This attack does 40 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf den bereits mindestens 1 Schadensmarke liegt. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
},
@ -45,9 +48,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Antigravity",
de: "Anti-Schwerkraft"
},
effect: {
en: "The Retreat Cost for Bronzong is 0 until the end of your next turn.",
de: "Bronzong hat Rückzugskosten 0 bis zum Ende deines nächsten Zuges."
},
damage: 60,

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@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Cherrim",
de: "Kinoso"
},
illustrator: "Midori Harada",
rarity: "Rare",
@ -27,9 +28,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-BODY",
name: {
en: "Cloudy Sky",
de: "Bedeckter Himmel"
},
effect: {
en: "If any of your Grass Pokémon or Fire Pokémon would be damaged by an attack, reduce that damage by 10 (after applying Weakness and Resistance).",
de: "Schaden, der deinen - oder -Pokémon durch Angriffe zugefügt würde, wird um 10 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)."
},
},
],
@ -41,9 +44,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Worry Seed",
de: "Sorgensamen"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Confused.",
de: "Wirf eine Münze. Bei \"Kopf\" ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt."
},
damage: 30,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Gengar",
de: "Gengar"
},
illustrator: "Midori Harada",
rarity: "Rare",
@ -27,9 +28,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-POWER",
name: {
en: "Curse",
de: "Fluch"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may move 1 damage counter from 1 of your opponent's Pokémon to another of your opponent's Pokémon. This power can't be used if Gengar is affected by a Special Condition.",
de: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Schadensmarke von 1 Pokémon deines Gegners entfernen und auf 1 anderes Pokémon deines Gegners legen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Gengar von einem Speziellen Zustand betroffen ist."
},
},
],
@ -42,9 +45,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Shadow Skip",
de: "Schattensprung"
},
effect: {
en: "Does 10 damage to 1 of your opponent's Benched Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) You may switch Gengar with 1 of your Benched Pokémon.",
de: "Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Du kannst Gengar gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen."
},
damage: 60,

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@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Gengar",
de: "Gengar"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
rarity: "Rare",
@ -31,9 +32,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sharpshooting",
de: "Scharfschuss"
},
effect: {
en: "Choose 1 of your opponent's Pokémon. This attack does 40 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
},
@ -45,9 +48,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Poison Jab",
de: "Gifthieb"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Poisoned.",
de: "Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet."
},
damage: 60,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Glalie",
de: "Firnontor"
},
illustrator: "Hiroki Fuchino",
rarity: "Rare",
@ -31,9 +32,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Wreck",
de: "Abreißen"
},
effect: {
en: "If there is any Stadium card in play, this attack does 20 damage plus 50 more damage. Discard that Stadium card.",
de: "Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu. Lege danach die Stadion-Karte auf den Ablagestapel."
},
damage: "20+",
@ -46,9 +49,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Avalanche",
de: "Lawine"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage to each of your opponent's Benched Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
damage: 50,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Golem",
de: "Geowaz"
},
illustrator: "Masakazu Fukuda",
rarity: "Rare",
@ -31,6 +32,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Lunge Out",
de: "Sprungangriff"
},
damage: 50,
@ -44,9 +46,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tumble Down",
de: "Hinabstürzen"
},
effect: {
en: "Discard as many Fighting Energy cards as you like from your hand. This attack does 30 damage times the number of Fighting Energy cards you discarded.",
de: "Lege beliebig viele -Energiekarten von deiner Hand auf den Ablagestapel. Dieser Angriff fügt für jede auf dieser Weise auf den Ablagestapel gelegte -Energiekarte 30 Schadenspunkte zu."
},
damage: "30x",
@ -60,9 +64,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Rock Tumble",
de: "Rollende Felsen"
},
effect: {
en: "This attack's damage isn't affected by Resistance.",
de: "Der Schaden dieses Angriffs wird durch Resistenz nicht verändert."
},
damage: 80,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Froslass",
de: "Frosdedje"
},
illustrator: "TOKIYA",
rarity: "Rare",
@ -27,9 +28,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-POWER",
name: {
en: "Snow Gift",
de: "Schneegeschenk"
},
effect: {
en: "Once during your turn, when you play Froslass from your hand to evolve 1 of your Pokémon, you may search your deck for any 1 card and put it into your hand. Shuffle your deck afterward.",
de: "Einmal während deines Zuges, wenn du Frosdedje von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dein Deck nach 1 belibigen Karte durchsuchen und sie auf die Hand nehmen. Mische dein Deck danach."
},
},
],
@ -41,9 +44,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Ground Frost",
de: "Bodenfrost"
},
effect: {
en: "If there is any Stadium card in play, this attack does nothing.",
de: "Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, hat dieser Angriff keine Auswirkungen."
},
damage: 50,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Hariyama",
de: "Hariyama"
},
illustrator: "Midori Harada",
rarity: "Rare",
@ -32,9 +33,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Push Out",
de: "Verdrängen"
},
effect: {
en: "Your opponent switches the Defending Pokémon with 1 of his or her Benched Pokémon.",
de: "Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus."
},
damage: 50,
@ -48,9 +51,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Vortex Chop",
de: "Wirbelsturm-Schlag"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon has any Resistance, this attack's base damage is 120 instead of 60.",
de: "Wenn das Verteidigende Pokémon mindestens eine Resistenz hat, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 120 Schadenspunkte anstelle von 60 Schadenspunkten."
},
damage: 60,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Lopunny",
de: "Schlapor"
},
illustrator: "Kyoko Umemoto",
rarity: "Rare",
@ -27,9 +28,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-POWER",
name: {
en: "Relaxing Shower",
de: "Entspannungsdusche"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may discard an Energy card from your hand. If you do, remove 1 damage counter from each of your Pokémon. This power can't be used if Lopunny is affected by a Special Condition.",
de: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Energiekarte von deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, entferne 1 Schadensmarke von jedem deiner Pokémon. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Schlapor von einem Speziellen Zustand betroffen ist."
},
},
],
@ -41,9 +44,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hover Heal",
de: "Heilgleiten"
},
effect: {
en: "Remove all Special Conditions from Lopunny.",
de: "Entferne alle Speziellen Zustände von Schlapor."
},
damage: 40,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Manectric",
de: "Voltenso"
},
illustrator: "Mana Ibe",
rarity: "Rare",
@ -31,9 +32,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Second Bite",
de: "Wunde Stelle"
},
effect: {
en: "Does 20 damage plus 10 more damage for each damage counter on the Defending Pokémon.",
de: "Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf dem Verteidigenden Pokémon zu."
},
damage: "20+",
@ -46,9 +49,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Swift",
de: "Sternschauer"
},
effect: {
en: "This attack's damage isn't affected by Weakness, Resistance, Poké-Powers, Poké-Bodies, or any other effects on the Defending Pokémon.",
de: "Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs."
},
damage: 50,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Omastar",
de: "Amoroso"
},
illustrator: "Hajime Kusajima",
rarity: "Rare",
@ -31,9 +32,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Time Spiral",
de: "Zeitspirale"
},
effect: {
en: "Choose 1 of your opponent's Evolved Pokémon. Remove the highest Stage Evolution card from that Pokémon and have your opponent shuffle that card into his or her deck.",
de: "Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Entferne die höchste Evolutionskarte vom gewählten Pokémon, dein Gegner mischt diese Karte in sein Deck zurück."
},
},
@ -44,9 +47,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Primal Tentacles",
de: "Urzeitliche Tentakel"
},
effect: {
en: "Does 30 damage plus 10 more damage for each Helix Fossil, Dome Fossil, and Old Amber in your discard pile.",
de: "Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Helixfossil-, Domfossil- und Altbernstein-Karte in deinem Ablagestapel zu."
},
damage: "30+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Pelipper",
de: "Pelipper"
},
illustrator: "Miki Tanaka",
rarity: "Rare",
@ -31,9 +32,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Water Pulse",
de: "Aquawelle"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Asleep.",
de: "Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt."
},
damage: 30,
@ -47,9 +50,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Continuous Crush",
de: "Dauerzermalmer"
},
effect: {
en: "Flip a coin until you get tails. For each heads, discard an Energy card attached to the Defending Pokémon.",
de: "Wirf solange 1 Münze bis zum ersten Mal das Ergebnis \"Zahl\" kommt. Lege pro \"Kopf\" eine an das Verteidigende Pokémon angelegt Energiekarte auf den Ablagestapel deines Gegners."
},
damage: 70,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Pichu",
de: "Pichu"
},
illustrator: "Kanako Eo",
rarity: "Rare",
@ -25,9 +26,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-POWER",
name: {
en: "Baby Evolution",
de: "Baby Evolution"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may put Pikachu from your hand onto Pichu (this counts as evolving Pichu) and remove all damage counters from Pichu.",
de: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Pikachu von deiner Hand auf Pichu legen (das zählt als Entwickeln von Pichu). Entferne alle Schadensmarken von Pichu."
},
},
],
@ -36,9 +39,11 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Baby Steps",
de: "Babyschritte"
},
effect: {
en: "Look at the top 5 cards of your deck, choose 1 of them, and put it into your hand. Shuffle the other cards back into your deck.",
de: "Schau dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle 1 von ihnen und nimm sie auf die Hand. Mische die anderen Karten in dein Deck zurück."
},
},

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Porygon-Z",
de: "Porygon-Z G"
},
illustrator: "Nobuyuki Fujimoto",
rarity: "Rare",
@ -25,9 +26,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-POWER",
name: {
en: "Dowsing Code",
de: "Wünschelrutencode"
},
effect: {
en: "Once during your turn, when you put Porygon-Z from your hand onto your Bench, you may search your discard pile for up to 2 Pokémon Tool cards, show them to your opponent, and shuffle them into your deck.",
de: "Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Porygon-Z G von deiner Hand auf die Bank legst, deinen Ablagestapel nach bis zu 2 Pokémon-Ausrüstungs-Karten durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und in dein Deck mischen."
},
},
],
@ -40,9 +43,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Ambush",
de: "Hinterhalt"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 20 damage plus 40 more damage.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "20+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Raichu",
de: "Raichu"
},
illustrator: "Suwama Chiaki",
rarity: "Rare",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Boosted Voltage",
de: "Erhöhte Spannung"
},
effect: {
en: "If Raichu has a Pokémon Tool card attached to it, this attack does 20 damage to each of your opponent's Benched Pokémon that isn't an Evolved Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Wenn an Raichu mindestens 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners, das kein entwickeltes Pokémon ist, 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
damage: 20,
@ -45,9 +48,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thunder Blast",
de: "Donnerkeil"
},
effect: {
en: "Discard a Lightning Energy card attached to Raichu.",
de: "Entferne 1 -Energiekarte, die an Raichu angelegt ist, und lege sie auf den Ablagestapel."
},
damage: 70,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Rapidash",
de: "Gallopa"
},
illustrator: "Lee HyunJung",
rarity: "Rare",
@ -27,9 +28,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-BODY",
name: {
en: "Wild Guard",
de: "Wildheitsschutz"
},
effect: {
en: "Prevent all effects of attacks, including damage, done to Rapidash by your opponent's Pokémon SP.",
de: "Verhindere alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die Gallopa von gegnerischen Pokémon SP zugefügt würden."
},
},
],
@ -40,6 +43,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fire Mane",
de: "Flammenmähne"
},
damage: 20,
@ -53,9 +57,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Rising Lunge",
de: "Aufwärtsstoß"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 50 damage plus 20 more damage.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "50+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Raticate",
de: "Rattikarl"
},
illustrator: "Masakazu Fukuda",
rarity: "Rare",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Recruit",
de: "Rekrutieren"
},
effect: {
en: "Look at your opponent's hand, choose a Supporter card you find there, and discard it. Then, use the effect of that card as the effect of this attack.",
de: "Schau dir die Handkarten deines Gegners an, wähle 1 Unterstüzerkarte, die du dort gefunden hast, und lege sie auf den Ablagestapel deines Gegners. Danach nutze den Effekt der gewählten Karte als Effekt dieses Angriffs."
},
},
@ -42,9 +45,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Extend Fang",
de: "Fänge ausfahren"
},
effect: {
en: "If Raticate has a Pokémon Tool card attached to it, this attack does 20 damage plus 40 more damage.",
de: "Wenn an Rattikarl eine Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "20+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Heatran",
de: "Heatran"
},
illustrator: "Keiko Moritsugu",
rarity: "Rare",
@ -29,9 +30,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fire Fang",
de: "Feuerzahn"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Burned.",
de: "Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt."
},
damage: 20,
@ -45,9 +48,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Magma Mantle",
de: "Magmahülle"
},
effect: {
en: "Discard the top 3 cards of your deck. This attack does 60 damage plus 20 more damage for each Fire or Metal Energy card you discarded.",
de: "Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf deinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 60 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede auf diese Weise auf den Ablagestapel gelegte - oder -Energiekarte zu."
},
damage: "60+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Sceptile",
de: "Gewaldro"
},
illustrator: "Reiko Tanoue",
rarity: "Rare",
@ -27,9 +28,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-BODY",
name: {
en: "Green Breath",
de: "Grüner Atem"
},
effect: {
en: "When you attach a Grass Energy card from your hand to Sceptile, remove 2 damage counters from Sceptile.",
de: "Wenn du 1 -Energiekarte von deiner Hand an Gewaldro anlegst, entferne 2 Schadensmarken von Gewaldro."
},
},
],
@ -40,9 +43,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Leaf Blast",
de: "Blätterkanonade"
},
effect: {
en: "Does 20 damage times the amount of Grass Energy attached to Sceptile.",
de: "Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der an Gewaldro angelegten -Energien zu."
},
damage: "20x",
@ -56,9 +61,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Poison Claws",
de: "Giftkrallen"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Poisoned.",
de: "Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet."
},
damage: 60,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Sceptile",
de: "Gewaldro"
},
illustrator: "Kouki Saitou",
rarity: "Rare",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Leaf Supply",
de: "Blättervorrat"
},
effect: {
en: "You may attach a basic Energy card from your hand to 1 of your Pokémon.",
de: "Du kannst 1 Basis-Energiekarte von deiner Hand an 1 deiner Pokémon anlegen."
},
damage: 30,
@ -45,9 +48,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dual Cut",
de: "Doppel-Zerschneider"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 70 damage times the number of heads.",
de: "Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 70 Schadenspunkte mal der Anzahl \"Kopf\" zu."
},
damage: "70x",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Spiritomb",
de: "Kryppuk"
},
illustrator: "Aya Kusube",
rarity: "Rare",
@ -25,9 +26,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-BODY",
name: {
en: "Keystone Seal",
de: "Spiritkern-Siegel"
},
effect: {
en: "As long as Spiritomb is your Active Pokémon, each player can't play any Trainer cards from his or her hand.",
de: "Solange Kryppuk dein Aktives Pokémon ist, kann kein Spieler Trainerkarten von seiner Hand spielen."
},
},
],
@ -36,9 +39,11 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Darkness Grace",
de: "Gnade der Finsternis"
},
effect: {
en: "Search your deck for a card that evolves from 1 of your Pokémon and put it onto that Pokémon. (This counts as evolving that Pokémon.) If you do, put 1 damage counter on Spiritomb. Shuffle your deck afterward.",
de: "Durchsuche dein Deck nach 1 Karte, die sich aus 1 deiner Pokémon entwickelt, und lege sie auf dieses Pokémon. (Dies zählt als Entwickeln von diesem Pokémon.) Wenn du das machst, lege 1 Schadensmarke auf Kryppuk. Mische dein Deck danach."
},
},
@ -48,6 +53,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Will-o'-the-wisp",
de: "Irrlicht"
},
damage: 10,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Bronzong",
de: "Bronzong"
},
illustrator: "Masakazu Fukuda",
rarity: "Uncommon",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Wide Laser",
de: "Streulaser"
},
effect: {
en: "This attack does 10 damage to each of your opponent's Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
},
@ -44,9 +47,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hyper Beam",
de: "Hyperstrahl"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, discard an Energy card attached to the Defending Pokémon.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" lege 1 Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners."
},
damage: 50,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Bronzor",
de: "Bronzel"
},
illustrator: "kawayoo",
rarity: "Uncommon",
@ -28,6 +29,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Speed Dive",
de: "Tempohechtsprung"
},
damage: 10,
@ -41,9 +43,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Extrasensory",
de: "Sondersensor"
},
effect: {
en: "If you have the same number of cards in your hand as your opponent, this attack does 30 damage plus 30 more damage.",
de: "Wenn du die gleiche Anzahl Karten auf der Hand hast wie dein Gegner, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "30+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Charmeleon",
de: "Glutexo"
},
illustrator: "Sumiyoshi Kizuki",
rarity: "Uncommon",
@ -31,9 +32,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slam",
de: "Slam"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 30 damage times the number of heads.",
de: "Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl \"Kopf\" zu."
},
damage: "30x",
@ -46,6 +49,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fire Punch",
de: "Feuerschlag"
},
damage: 50,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Gastly",
de: "Nebulak"
},
illustrator: "kawayoo",
rarity: "Uncommon",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Lick",
de: "Schlecker"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt."
},
damage: 10,
@ -42,9 +45,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Night Shade",
de: "Nachtnebel"
},
effect: {
en: "Does 10 damage to 1 of your opponent's Benched Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
damage: 10,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Graveler",
de: "Georok"
},
illustrator: "Sachiko Adachi",
rarity: "Uncommon",
@ -31,6 +32,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tackle",
de: "Tackle"
},
damage: 30,
@ -44,9 +46,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Double-edge",
de: "Risikotackle"
},
effect: {
en: "Graveler does 10 damage to itself.",
de: "Georok fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu."
},
damage: 70,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Grovyle",
de: "Reptain"
},
illustrator: "Tomoaki Imakuni",
rarity: "Uncommon",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Detect",
de: "Scanner"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, prevent all effects of an attack, including damage, done to Grovyle during your opponent's next turn.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Reptain zugefügt würden."
},
},
@ -43,6 +46,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Blade Arms",
de: "Klingenarme"
},
damage: 30,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Grovyle",
de: "Reptain"
},
illustrator: "Kouki Saitou",
rarity: "Uncommon",
@ -31,9 +32,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Quick Attack",
de: "Ruckzuckhieb"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 20 damage plus 10 more damage.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "20+",
@ -46,6 +49,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Cut",
de: "Zerschneider"
},
damage: 50,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Kabutops",
de: "Kabutops"
},
illustrator: "Hajime Kusajima",
rarity: "Rare",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Primal Scythe",
de: "Urzeitsense"
},
effect: {
en: "You may discard Helix Fossil, Dome Fossil, or Old Amber from your hand. If you do, this attack does 20 damage plus 50 more damage.",
de: "Du kannst 1 Helixfossil-, Domfossil- oder Altbernstein-Karte von deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "20+",
@ -45,9 +48,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Rock Slide",
de: "Steinhagel"
},
effect: {
en: "Does 10 damage to 2 of your opponent's Benched Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Dieser Angriff fügt 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
damage: 60,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Gulpin",
de: "Schluppuck"
},
illustrator: "Sachiko Adachi",
rarity: "Uncommon",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Endure",
de: "Ausdauer"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, during your opponent's next turn, if Gulpin would be Knocked Out by damage from an attack, Gulpin is not Knocked Out and its remaining HP becomes 10 instead.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" wird Schluppuck, wenn es im nächsten Zug deines Gegners durch Schaden eines Angriffs kampfunfähig würde, nicht kampfunfähig und hat stattdessen 10 verbliebene KP."
},
},
@ -40,6 +43,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Pound",
de: "Pfund"
},
damage: 10,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Haunter",
de: "Alpollo"
},
illustrator: "Tomokazu Komiya",
rarity: "Uncommon",
@ -27,9 +28,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-BODY",
name: {
en: "Hidden Poison",
de: "Verborgenes Gift"
},
effect: {
en: "If Haunter is your Active Pokémon and is damaged by an opponent's attack (even if Haunter is Knocked Out), the Attacking Pokémon is now Poisoned.",
de: "Wenn Alpollo dein Aktives Pokémon ist und durch einen gegnerischen Angriff Schaden erhält (auch wenn Alpollo dadurch kampfunfähig wird), ist das Angreifende Pokémon jetzt vergiftet."
},
},
],
@ -41,9 +44,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tongue Spring",
de: "Schnappzunge"
},
effect: {
en: "Choose 1 of your opponent's Pokémon. This attack does 20 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
},

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Haunter",
de: "Alpollo"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
rarity: "Uncommon",
@ -30,6 +31,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Psyshot",
de: "Psychoschuss"
},
damage: 20,
@ -42,9 +44,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Shadow Bind",
de: "Schattenbindung"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon can't retreat during your opponent's next turn.",
de: "Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen."
},
damage: 30,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Luxio",
de: "Luxio"
},
illustrator: "Suwama Chiaki",
rarity: "Uncommon",
@ -30,6 +31,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Kick",
de: "Tritt"
},
damage: 20,
@ -43,9 +45,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Discharge",
de: "Ladungsstoß"
},
effect: {
en: "Discard all Lightning Energy attached to Luxio. Flip a coin for each Energy card you discarded. This attack does 40 damage times the number of heads.",
de: "Entferne alle -Energien von Luxio und lege sie auf deinen Ablagestapel. Wirf für jede auf diese Weise auf deinen Ablagestapel gelegte Energiekarte 1 Münze. Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte mal der Anzahl \"Kopf\" zu."
},
damage: "40x",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Manectric",
de: "Voltenso"
},
illustrator: "Shin Nagasawa",
rarity: "Uncommon",
@ -30,6 +31,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tackle",
de: "Tackle"
},
damage: 20,
@ -43,6 +45,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Head Bolt",
de: "Kopf-Blitz"
},
damage: 60,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Pelipper",
de: "Pelipper"
},
illustrator: "Naoyo Kimura",
rarity: "Uncommon",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Water Ball",
de: "Wasserball"
},
effect: {
en: "Does 20 damage plus 10 more damage for each Water Energy attached to Pelipper.",
de: "Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Pelipper angelegte -Energie zu."
},
damage: "20+",
@ -45,6 +48,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Wing Attack",
de: "Flügelschlag"
},
damage: 60,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Ponyta",
de: "Ponita"
},
illustrator: "Kanako Eo",
rarity: "Uncommon",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Ascension",
de: "Aufstieg"
},
effect: {
en: "Search your deck for a card that evolves from Ponyta and put it onto Ponyta. (This counts as evolving Ponyta.) Shuffle your deck afterward.",
de: "Durchsuche dein Deck nach einer Karte, die sich aus Ponita entwickelt, und lege diese auf Ponita. (Dies zählt als Entwickeln von Ponita.) Mische dein Deck danach."
},
},
@ -41,6 +44,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Combustion",
de: "Glühen"
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Rapidash",
de: "Gallopa"
},
illustrator: "Midori Harada",
rarity: "Uncommon",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Searing Flame",
de: "Sengende Flammen"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Burned.",
de: "Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt."
},
damage: 10,
@ -44,6 +47,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flare",
de: "Flackern"
},
damage: 40,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Shelgon",
de: "Draschel"
},
illustrator: "Atsuko Nishida",
rarity: "Uncommon",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Scrunch",
de: "Zähneknirschen"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, prevent all damage done to Shelgon by attacks during your opponent's next turn.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" verhindere allen Schaden, der Draschel im nächsten Zug deines Gegners durch Angriffe zugefügt würde."
},
},
@ -44,9 +47,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dragon Bump",
de: "Drachenrempler"
},
effect: {
en: "If Shelgon has any basic Fire Energy and any basic Water Energy attached to it, this attack does 40 damage plus 20 more damage.",
de: "Wenn mindestens 1 -Basis-Energiekarte und 1 -Basis-Energiekarte an Draschel angelegt sind, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "40+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Wormadam Plant Cloak",
de: "Burmadame Pflanzenumhang"
},
illustrator: "Kouki Saitou",
rarity: "Uncommon",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Magical Needle",
de: "Zaubernadel"
},
effect: {
en: "Remove 2 damage counters from 1 of your Benched Pokémon.",
de: "Entferne 2 Schadensmarken von 1 Pokémon auf deiner Bank."
},
damage: 20,
@ -45,9 +48,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Cloak Scale",
de: "Umhang-Schuppe"
},
effect: {
en: "If you have Wormadam Sandy Cloak in play, the Defending Pokémon is now Burned, Confused, and Poisoned.",
de: "Wenn du Burmadame Sandumhang im Spiel hast, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verbrannt, verwirrt und vergiftet."
},
damage: 50,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Luxray",
de: "Luxtra"
},
illustrator: "kawayoo",
rarity: "Rare",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flash",
de: "Blitz"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon tries to attack during your opponent's next turn, your opponent flips a coin. If tails, that attack does nothing.",
de: "Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei \"Zahl\" hat dieser Angriff keine Auswirkungen."
},
damage: 30,
@ -45,9 +48,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Gadget Bolt",
de: "Zubehörschuss"
},
effect: {
en: "If Luxray has a Pokémon Tool card attached to it, you may do 100 damage instead of 60 to the Defending Pokémon. If you do, discard that Pokémon Tool card.",
de: "Wenn an Luxtra 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, kannst du diesen Angiff dem Verteidigenden Pokémon 100 Schadenspunkte anstelle von 60 Schadenspunkten zufügen lassen. Wenn du das machst, lege die Pokémon-Ausrüstung auf deinen Ablagestapel."
},
damage: 60,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Wormadam Sandy Cloak",
de: "Burmadame Sandumhang"
},
illustrator: "Atsuko Nishida",
rarity: "Uncommon",
@ -30,6 +31,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hang Down",
de: "Herunterhängen"
},
damage: 30,
@ -43,9 +45,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Cloak Headbutt",
de: "Umhang-Kopfnuss"
},
effect: {
en: "If you have Wormadam Trash Cloak in play, this attack does 60 damage plus 30 more damage.",
de: "Wenn du Burmadame Lumpenumhang im Spiel hast, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "60+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Wormadam Trash Cloak",
de: "Burmadame Lumpenumhang"
},
illustrator: "Miki Tanaka",
rarity: "Uncommon",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Cloak Shard",
de: "Umhang-Scherbe"
},
effect: {
en: "Choose 1 of your opponent's Pokémon. This attack does 10 damage to that Pokémon. If you have Wormadam Plant Cloak in play, this attack does 40 damage to that Pokémon instead. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte zu. Wenn du Burmadame Pflanzenumhang im Spiel hast, fügt dieser Angriff stattdessen dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
},
@ -43,9 +46,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Serve Trash",
de: "Müll servieren"
},
effect: {
en: "You may search your opponent's discard pile for any 1 card, show it to your opponent, and put it on top of his or her deck.",
de: "Du kannst den Ablagestapel deines Gegners nach 1 beliebigen Karte durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und oben auf sein Deck legen."
},
damage: 30,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Bagon",
de: "Kindwurm"
},
illustrator: "Naoyo Kimura",
rarity: "Common",
@ -28,6 +29,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Smash Kick",
de: "Schmetterkick"
},
damage: 10,
@ -40,9 +42,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Super Singe",
de: "Super-Versengung"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Burned.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" ist das Verteidigende Pokémon jetzt verbrannt."
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Beedrill",
de: "Bibor G"
},
illustrator: "Wataru Kawahara",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Raid",
de: "Überfall"
},
effect: {
en: "If you played Beedrill from your hand during this turn, this attack's base damage is 40 instead of 10.",
de: "Wenn du Bibor G in diesem Zug aus deiner Hand gespielt hast, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 40 Schadenspunkte anstelle von 10 Schadenspunkten."
},
damage: 10,
@ -43,9 +46,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fury Attack",
de: "Furienschlag"
},
effect: {
en: "Flip 3 coins. This attack does 30 damage times the number of heads.",
de: "Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl \"Kopf\" zu."
},
damage: "30x",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Bronzor",
de: "Bronzel"
},
illustrator: "Masakazu Fukuda",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hypnosis",
de: "Hypnose"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Asleep.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" schläft das Verteidigende Pokémon jetzt."
},
damage: 10,
@ -42,6 +45,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Spinning Attack",
de: "Rundumangriff"
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Buneary",
de: "Haspiror"
},
illustrator: "sui",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Bunny Hop",
de: "Häschenhüpfer"
},
effect: {
en: "Choose 1 of your opponent's Pokémon that doesn't have any damage counters on it. This attack does 20 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem keine Schadensmarken liegen. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
},

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Burmy Plant Cloak",
de: "Burmy Pflanzenumhang"
},
illustrator: "Kyoko Umemoto",
rarity: "Common",
@ -25,9 +26,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-BODY",
name: {
en: "Cloak Evolution",
de: "Umhang-Evolution"
},
effect: {
en: "Burmy Plant Cloak can evolve during the turn you play it.",
de: "Burmy Pflanzenumhang kann in dem Zug entwickelt werden, in dem du es gespielt hast."
},
},
],
@ -39,6 +42,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tackle",
de: "Tackle"
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Burmy Sandy Cloak",
de: "Burmy Sandumhang"
},
illustrator: "Tomokazu Komiya",
rarity: "Common",
@ -25,9 +26,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-BODY",
name: {
en: "Cloak Evolution",
de: "Umhang-Evolution"
},
effect: {
en: "Burmy Sandy Cloak can evolve during the turn you play it.",
de: "Burmy Sandumhang kann in dem Zug entwickelt werden, in dem du es gespielt hast."
},
},
],
@ -39,6 +42,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tackle",
de: "Tackle"
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Burmy Trash Cloak",
de: "Burmy Lumpenumhang"
},
illustrator: "Yukiko Baba",
rarity: "Common",
@ -25,9 +26,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-BODY",
name: {
en: "Cloak Evolution",
de: "Umhang-Evolution"
},
effect: {
en: "Burmy Trash Cloak can evolve during the turn you play it.",
de: "Burmy Lumpenumhang kann in dem Zug entwickelt werden, in dem du es gespielt hast."
},
},
],
@ -39,6 +42,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tackle",
de: "Tackle"
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Charmander",
de: "Glumanda"
},
illustrator: "Suwama Chiaki",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Call for Friends",
de: "Freundesruf"
},
effect: {
en: "Search your deck for a Fire Basic Pokémon, show it to your opponent, and put it into your hand. Shuffle your deck afterward.",
de: "Durchsuche dein Deck nach 1 -Basis-Pokémon-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach."
},
},
@ -41,6 +44,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Steady Firebreathing",
de: "Stetiger Feuerhauch"
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Mothim",
de: "Moterpel"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
rarity: "Rare",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Cloak Party",
de: "Umhangteam"
},
effect: {
en: "Search your deck for up to 3 in any combination of Burmy and Wormadam, show them to your opponent, and put them into your hand. Shuffle your deck afterward.",
de: "Durchsuche dein Deck nach bis zu 3 Karten in beliebiger Kombination aus Burmy- und Burmadame-Karten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach."
},
},
@ -40,9 +43,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Energy Assist",
de: "Energieförderung"
},
effect: {
en: "Search your discard pile for a basic Energy card and attach it to 1 of your Benched Pokémon.",
de: "Durchsuche deinen Ablagestapel nach 1 Basis-Energiekarte und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an."
},
damage: 30,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Cherubi",
de: "Kikugi"
},
illustrator: "Yuka Morii",
rarity: "Common",
@ -28,6 +29,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Ram",
de: "Ramme"
},
damage: 10,
@ -40,6 +42,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Solarbeam",
de: "Solarstrahl"
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Croagunk",
de: "Glibunkel"
},
illustrator: "Tomokazu Komiya",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Astonish",
de: "Erstauner"
},
effect: {
en: "Choose 1 card from your opponent's hand without looking. Look at that card you chose, then have your opponent shuffle that card into his or her deck.",
de: "Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die Karte an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck."
},
},
@ -41,6 +44,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Punch",
de: "Boxhieb"
},
damage: 30,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Electrike",
de: "Frizelbliz"
},
illustrator: "Yukiko Baba",
rarity: "Common",
@ -28,6 +29,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Zap Kick",
de: "Stromtritt"
},
damage: 10,
@ -40,9 +42,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thunder Jolt",
de: "Donnerrüttler"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, Electrike does 10 damage to itself.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Zahl\" fügt Frizelbliz sich selbst 10 Schadenspunkte zu."
},
damage: 30,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Electrike",
de: "Frizelbliz"
},
illustrator: "Shin Nagasawa",
rarity: "Common",
@ -28,6 +29,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Bite",
de: "Biss"
},
damage: 10,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Gastly",
de: "Nebulak"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
rarity: "Common",
@ -28,6 +29,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Gnaw",
de: "Nagen"
},
damage: 10,
@ -40,6 +42,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Suffocating Gas",
de: "Würgegas"
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Geodude",
de: "Kleinstein"
},
illustrator: "Motofumi Fujiwara",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Stone Barrage",
de: "Fels-Stakkato"
},
effect: {
en: "Flip a coin until you get tails. This attack does 10 damage times the number of heads.",
de: "Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis \"Zahl\" kommt. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl \"Kopf\" zu."
},
damage: "10x",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Gulpin",
de: "Schluppuck"
},
illustrator: "Sumiyoshi Kizuki",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Collect",
de: "Sammeln"
},
effect: {
en: "Draw a card.",
de: "Ziehe 1 Karte."
},
},
@ -41,6 +44,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Drool",
de: "Sabbern"
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Kabuto",
de: "Kabuto"
},
illustrator: "Hironobu Yoshida",
rarity: "Common",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fast Evolution",
de: "Schnelle Evolution"
},
effect: {
en: "Search your deck for up to 2 Evolution cards, show them to your opponent, and put them into your hand. Shuffle your deck afterward.",
de: "Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Evolutionskarten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach."
},
},
@ -43,6 +46,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Speed Attack",
de: "Tempoangriff"
},
damage: 30,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Makuhita",
de: "Makuhita"
},
illustrator: "sui",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sand Attack",
de: "Sandwirbel"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon tries to attack during your opponent's next turn, your opponent flips a coin. If tails, that attack does nothing.",
de: "Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei \"Zahl\" hat dieser Angriff keine Auswirkungen."
},
},
@ -41,6 +44,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Magnum Punch",
de: "Magnum-Schlag"
},
damage: 30,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Nosepass",
de: "Nasgnet"
},
illustrator: "Midori Harada",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Harden",
de: "Härtner"
},
effect: {
en: "During your opponent's next turn, if Nosepass would be damaged by an attack, prevent that attack's damage done to Nosepass if that damage is 30 or less.",
de: "Wenn Nasgnet während des nächsten Zuges deines Gegners durch einen Angriff 30 oder weniger Schadenspunkte zugefügt wurden, verhindere diesen Schaden."
},
},
@ -41,9 +44,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Knock Away",
de: "Zurückschlagen"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 20 damage plus 10 more damage.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "20+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Probopass",
de: "Voluminas"
},
illustrator: "Kouki Saitou",
rarity: "Rare",
@ -27,9 +28,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-BODY",
name: {
en: "Competitiveness",
de: "Konkurrenzdenken"
},
effect: {
en: "If you don't have a Supporter card in play, each of Probopass's attacks does 30 more damage to the Active Pokémon (before applying Weakness and Resistance).",
de: "Wenn du keine Unterstützerkarte im Spiel hast, fügen alle Angriffe von Voluminas den Aktiven Pokémon 30 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)."
},
},
],
@ -41,9 +44,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Top Chop",
de: "Ziehschlag"
},
effect: {
en: "Draw a card.",
de: "Ziehe 1 Karte."
},
damage: 30,
@ -56,9 +61,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tumbling Attack",
de: "Sturzangriff"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 50 damage plus 30 more damage.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "50+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Omanyte",
de: "Amonitas"
},
illustrator: "Aya Kusube",
rarity: "Common",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Collect",
de: "Sammeln"
},
effect: {
en: "Draw 3 cards.",
de: "Ziehe 3 Karten"
},
},
@ -43,9 +46,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tickle",
de: "Spaßkanone"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt."
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Pikachu",
de: "Pikachu"
},
illustrator: "sui",
rarity: "Common",
@ -28,6 +29,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Pika Ball",
de: "Pikaball"
},
damage: 10,
@ -41,9 +43,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Mega Shot",
de: "Megaschuss"
},
effect: {
en: "Discard all Lightning Energy attached to Pikachu and then choose 1 of your opponent's Pokémon. This attack does 40 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Entferne alle -Energien von Pikachu und lege sie auf deinen Ablagestapel; wähle danach 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
},

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Ponyta",
de: "Ponita"
},
illustrator: "Midori Harada",
rarity: "Common",
@ -28,6 +29,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tackle",
de: "Tackle"
},
damage: 10,
@ -40,9 +42,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Stomp",
de: "Stampfer"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage plus 20 more damage.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "10+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Rattata",
de: "Rattfratz"
},
illustrator: "Miki Tanaka",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Lunge",
de: "Ausfall"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, this attack does nothing.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Zahl\" hat dieser Angriff keine Auswirkungen."
},
damage: 30,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Shinx",
de: "Sheinux"
},
illustrator: "sui",
rarity: "Common",
@ -28,6 +29,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Gnaw",
de: "Nagen"
},
damage: 10,
@ -40,9 +42,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Swagger",
de: "Angeberei"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, discard an Energy card attached to the Defending Pokémon.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" lege 1 Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners."
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Snorunt",
de: "Schneppke"
},
illustrator: "Yuka Morii",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Ice Breath",
de: "Eishauch"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt."
},
},
@ -41,9 +44,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Double Headbutt",
de: "Doppelte Kopfnuss"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 20 damage times the number of heads.",
de: "Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl \"Kopf\" zu."
},
damage: "20x",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Tangela",
de: "Tangela"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Absorb",
de: "Absorber"
},
effect: {
en: "Remove 1 damage counter from Tangela.",
de: "Entferne 1 Schadensmarke von Tangela."
},
damage: 10,
@ -42,9 +45,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sleep Powder",
de: "Schlafpuder"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Asleep.",
de: "Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt."
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Tangela",
de: "Tangela"
},
illustrator: "Kagemaru Himeno",
rarity: "Common",
@ -28,9 +29,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Collect",
de: "Sammeln"
},
effect: {
en: "Draw a card.",
de: "Ziehe 1 Karte."
},
},
@ -42,9 +45,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Stun Spore",
de: "Stachelspore"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt."
},
damage: 30,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Treecko",
de: "Geckarbor"
},
illustrator: "TOKIYA",
rarity: "Common",
@ -29,9 +30,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tail Crush",
de: "Zerquetschender Schweif"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 20 damage plus 10 more damage.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "20+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Treecko",
de: "Geckarbor"
},
illustrator: "Kouki Saitou",
rarity: "Common",
@ -28,6 +29,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Pound",
de: "Pfund"
},
damage: 10,
@ -40,6 +42,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slash",
de: "Schlitzer"
},
damage: 20,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Salamence",
de: "Brutalanda"
},
illustrator: "Shin Nagasawa",
rarity: "Rare",
@ -27,9 +28,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-POWER",
name: {
en: "Top Accelerator",
de: "Spitzenbeschleuniger"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may reveal the top card of your deck. If that card is a basic Energy card, attach it to 1 of your Pokémon. If that card isn't a basic Energy card, discard it. This power can't be used if Salamence is affected by a Special Condition.",
de: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du die oberste Karte deines Decks aufdecken. Wenn diese Karte eine Basis-Energiekarte ist, lege sie an 1 deiner Pokémon an. Wenn diese Karte keine Basis-Energiekarte ist, lege sie auf deinen Ablagestapel. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Brutalanda von einem Speziellen Zustand betroffen ist."
},
},
],
@ -42,9 +45,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Shoot Through",
de: "Durchschießen"
},
effect: {
en: "Does 20 damage to 1 of your opponent's Benched Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
damage: 50,
@ -58,6 +63,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dragon Claw",
de: "Drachenklaue"
},
damage: 70,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Wingull",
de: "Wingull"
},
illustrator: "Kyoko Umemoto",
rarity: "Common",
@ -28,6 +29,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Glide",
de: "Gleiten"
},
damage: 10,
@ -40,9 +42,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slashing Strike",
de: "Schlitzender Schlag"
},
effect: {
en: "During your next turn, Wingull can't use Slashing Strike.",
de: "Wingull kann Schlitzender Schlag in deinem nächsten Zug nicht einsetzen."
},
damage: 30,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Wingull",
de: "Wingull"
},
illustrator: "Naoyo Kimura",
rarity: "Common",
@ -28,6 +29,7 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Rain Splash",
de: "Regenplatscher"
},
damage: 20,

View File

@ -5,6 +5,7 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Beginning Door",
fr: "Porte de départ",
de: "Tor des Ursprungs"
},
illustrator: "Ryo Ueda",
rarity: "Uncommon",
@ -24,6 +25,7 @@ const card: Card = {
effect: {
en: "Search your deck for Arceus, show it to your opponent, and put it into your hand. Shuffle your deck afterward.",
de: "Durchsuche dein Deck nach 1 Arceus-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach."
},
trainerType: "Item",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Bench Shield",
de: "Bank-Schutzschild"
},
illustrator: "Wataru Kawahara",
rarity: "Uncommon",
@ -23,6 +24,7 @@ const card: Card = {
effect: {
en: "Attach Bench Shield to 1 of your Pokémon that doesn't already have a Pokémon Tool attached to it.\nIf that Pokémon is Knocked Out, discard this card.",
de: "Solange sich das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, auf deiner Bank befindet, verhindere allen Schaden, der diesem Pokémon durch Angriffe (deine und die deines Gegners) zugefügt würde."
},
trainerType: "Tool",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Buffer Piece",
de: "Dämpfender Talisman"
},
illustrator: "Ryo Ueda",
rarity: "Uncommon",
@ -23,6 +24,7 @@ const card: Card = {
effect: {
en: "Attach Buffer Piece to 1 of your Pokémon that doesn't already have a Pokémon Tool attached to it.\nIf that Pokémon is Knocked Out, discard this card.",
de: "Schaden, der dem Pokémon, an das Dämpfender Talisman angelegt ist, durch einen gegnerischen Angriff zugefügt wird, wird um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Nachdem du Dämpfender Talisman ausgespielt hast, lege Dämpfender Talisman am Ende des nächsten Zuges deines Gegners auf den Ablagestapel."
},
trainerType: "Tool",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Department Store Girl",
de: "Kaufhausmädchen"
},
illustrator: "Kanako Eo",
rarity: "Uncommon",
@ -23,6 +24,7 @@ const card: Card = {
effect: {
en: "You can play only one Supporter card each turn. When you play this card, put it next to your Active Pokémon. When your turn ends, discard this card.",
de: "Durchsuche dein Deck nach bis zu 3 Pokémon-Ausrüstungs-Karten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach."
},
trainerType: "Supporter",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Energy Restore",
de: "Energiewiederherstellung"
},
illustrator: "Ryo Ueda",
rarity: "Uncommon",
@ -23,6 +24,7 @@ const card: Card = {
effect: {
en: "Flip 3 coins. For each heads, put a basic Energy card from your discard pile into your hand. If you don't have that many basic Energy cards in your discard pile, put all of them into your hand.",
de: "Wirf 3 Münzen. Nimm für jedes Mal, wenn die Münze \"Kopf\" gezeigt hat, eine Basis-Energiekarte von deinem Ablagestapel auf deine Hand. Falls du nicht genug Basis-Energiekarten in deinem Ablagestapel hast, nimm so viele wie möglich auf deine Hand."
},
trainerType: "Item",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Expert Belt",
de: "Expertengurt"
},
illustrator: "Wataru Kawahara",
rarity: "Uncommon",
@ -23,6 +24,7 @@ const card: Card = {
effect: {
en: "Attach Expert Belt to 1 of your Pokémon that doesn't already have a Pokémon Tool attached to it. If\nthat Pokémon is Knocked Out, discard this card.",
de: "Das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, erhält +20 KP und die Angriffe dieses Pokémon fügen den Aktiven Pokémon deines Gegners 20 zusätzliche Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden). Wenn das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, kampfunfähig wird, nimmt dein Gegner 1 zusätzlichen Preis."
},
trainerType: "Tool",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Lucky Egg",
de: "Glücks-Ei"
},
illustrator: "Nobuyuki Fujimoto",
rarity: "Uncommon",
@ -23,6 +24,7 @@ const card: Card = {
effect: {
en: "Attach Lucky Egg to 1 of your Pokémon that doesn't already have a Pokémon Tool attached to it. If\nthat Pokémon is Knocked Out, discard this card.",
de: "Wenn das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, durch Schaden eines gegnerischen Angriffs kampfunfähig wird, ziehe so viele Karten, bis du 7 Karten auf deiner Hand hast."
},
trainerType: "Tool",

View File

@ -4,28 +4,31 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Old Amber",
de: "Altbernstein"
},
illustrator: "Ryo Ueda",
rarity: "Uncommon",
category: "Trainer",
set: Set,
effect: {
en: "Play Old Amber as if it were a Colorless Basic Pokémon. (Old Amber counts as a Trainer card as well, but if Old Amber is Knocked Out, this counts as a Knocked Out Pokémon.) Old Amber can't be affected by any Special Conditions and can't retreat. At any time during your turn before your attack, you may discard Old Amber from play. (This doesn't count as a Knocked Out Pokémon.)",
de: "Spiele Altbernstein wie ein -Basis-Pokémon. (Altbernstein zählt gleichzeitig als Trainerkarte, aber wenn Altbernstein kampfunfähig wird, zählt es als kampfunfähiges Pokémon.) Altbernstein kann nicht von Speziellen Zuständen betroffen werden und sich nicht zurückziehen. In deinem Zug (vor deinem Angriff) kannst du Altbernstein auf deinen Ablagestapel legen. (Dies zählt nicht als kampfunfähig gemachtes Pokémon.)"
},
trainerType: "Item",
abilities: [{
type: 'Poke-BODY',
name: {
de: "Gehärteter Bernstein"
},
effect: {
de: "Solange sich Altbernstein auf deiner Bank befindet, verhindere allen Schaden, der Altbernstein durch Angriffe von Pokémon (deinen oder denen deines Gegners) zugefügt würde."
}
}]
}
export default card

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Swalot",
de: "Schlukwech"
},
illustrator: "Aya Kusube",
rarity: "Rare",
@ -30,9 +31,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Damage Roller",
de: "Schadenswalze"
},
effect: {
en: "Put damage counters on the Defending Pokémon until the Defending Pokémon has the same remaining HP as Swalot. (If the Defending Pokémon has the same or less remaining HP as Swalot, this attack does nothing.)",
de: "Lege so viele Schadensmarken auf das Verteidigende Pokémon, bis das Verteidigende Pokémon gleich viel verbliebene KP hat wie Schlukwech. (Wenn das Verteidigende Pokémon nicht mehr verbliebene KP hat als Schlukwech, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.)"
},
},
@ -44,9 +47,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Entangle Tackle",
de: "Einschnürtackle"
},
effect: {
en: "You may do 50 damage plus 30 more damage. If you do, this attack does 30 damage to 1 of your Pokémon, and don't apply Weakness and Resistance to this damage.",
de: "Du kannst mit diesem Angriff 50 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zufügen. Wenn du das machst, fügt dieser Angriff 1 deiner Pokémon 30 Schadenspunkte zu, wende dabei Schwäche und Resistenz nicht an."
},
damage: "50+",

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Professor Oak's Visit",
de: "Professor Eichs Besuch"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
rarity: "Uncommon",
@ -23,6 +24,7 @@ const card: Card = {
effect: {
en: "You can play only one Supporter card each turn. When you play this card, put it next to your Active Pokémon. When your turn ends, discard this card.",
de: "Ziehe 3 Karten. Danach wähle 1 Karte von deiner Hand und lege sie unter dein Deck."
},
trainerType: "Supporter",

View File

@ -5,6 +5,7 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Ultimate Zone",
fr: "Zone ultime",
de: "Ultimativ-Zone"
},
illustrator: "Yusuke Ishikawa",
rarity: "Uncommon",
@ -24,6 +25,7 @@ const card: Card = {
effect: {
en: "This card stays in play when you play it. Discard this card if another Stadium card comes into play. If another card with the same name is in play, you can't play this card.",
de: "Beliebig oft während seines Zuges kann jeder Spieler 1 Energiekarte von 1 Pokémon auf seiner Bank entfernen und an sein Aktives Arceus anlegen."
},
trainerType: "Stadium",

View File

@ -4,28 +4,31 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Dome Fossil",
de: "Domfossil"
},
illustrator: "Ryo Ueda",
rarity: "Common",
category: "Trainer",
set: Set,
effect: {
en: "Play Dome Fossil as if it were a Colorless Basic Pokémon. (Dome Fossil counts as a Trainer card as well, but if Dome Fossil is Knocked Out, this counts as a Knocked Out Pokémon.) Dome Fossil can't be affected by any Special Conditions and can't retreat. At any time during your turn before your attack, you may discard Dome Fossil from play. (This doesn't count as a Knocked Out Pokémon.)",
de: "Spiele Domfossil wie ein -Basis-Pokémon. (Domfossil zählt gleichzeitig als Trainerkarte, aber wenn Domfossil kampfunfähig wird, zählt es als kampfunfähiges Pokémon.) Domfossil kann nicht von Speziellen Zuständen betroffen werden und sich nicht zurückziehen. In deinem Zug (vor deinem Angriff) kannst du Domfossil auf deinen Ablagestapel legen. (Dies zählt nicht als kampfunfähig gemachtes Pokémon.)"
},
trainerType: "Item",
abilities: [{
type: 'Poke-BODY',
name: {
de: "Fels-Reaktion"
},
effect: {
de: "Wenn du 1 -Energiekarte von deiner Hand an Domfossil anlegst (ausgenommen durch Effekte von Angriffen oder Poké-Powern), durchsuche dein Deck nach einer Karte, die sich aus Domfossil entwickelt, und lege diese auf Domfossil (dies zählt als Entwickeln von Domfossil). Mische dein Deck danach"
}
}]
}
export default card

View File

@ -4,28 +4,31 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Helix Fossil",
de: "Helixfossil"
},
illustrator: "Ryo Ueda",
rarity: "Common",
category: "Trainer",
set: Set,
effect: {
en: "Play Helix Fossil as if it were a Colorless Basic Pokémon. (Helix Fossil counts as a Trainer card as well, but if Helix Fossil is Knocked Out, this counts as a Knocked Out Pokémon.) Helix Fossil can't be affected by any Special Conditions and can't retreat. At any time during your turn before your attack, you may discard Helix Fossil from play. (This doesn't count as a Knocked Out Pokémon.)",
de: "Spiele Helixfossil wie ein -Basis-Pokémon. (Helixfossil zählt gleichzeitig als Trainerkarte, aber wenn Helixfossil kampfunfähig wird, zählt es als kampfunfähiges Pokémon.) Helixfossil kann nicht von Speziellen Zuständen betroffen werden und sich nicht zurückziehen. In deinem Zug (vor deinem Angriff) kannst du Helixfossil auf deinen Ablagestapel legen. (Dies zählt nicht als kampfunfähig gemachtes Pokémon.)"
},
trainerType: "Item",
abilities: [{
type: 'Poke-BODY',
name: {
de: "Aqua-Reaktion"
},
effect: {
de: "Wenn du 1 -Energiekarte von deiner Hand an Helixfossil anlegst (ausgenommen durch Effekte von Angriffen oder Poké-Powern), durchsuche dein Deck nach einer Karte, die sich aus Helixfossil entwickelt, und lege diese auf Helixfossil (dies zählt als Entwickeln von Helixfossil). Mische dein Deck danach."
}
}]
}
export default card

View File

@ -5,6 +5,7 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Arceus LV. X",
fr: "Arceus",
de: "Arceus"
},
illustrator: "Shizurow",
rarity: "Rare",
@ -27,10 +28,12 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Multitype",
fr: "Multi-Type",
de: "Variabilität"
},
effect: {
en: "Arceus LV.X's type is the same type as its previous Level.",
fr: "Le type d'Arceus NIV.X est le même qu'au tour précédent.",
de: "Arceus LV.X hat denselben Typ wie sein vorheriges Level."
},
},
],

View File

@ -5,6 +5,7 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Arceus LV. X",
fr: "Arceus",
de: "Arceus"
},
illustrator: "Ryo Ueda",
rarity: "Rare",
@ -27,10 +28,12 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Multitype",
fr: "Multi-Type",
de: "Variabilität"
},
effect: {
en: "Arceus LV.X's type is the same type as its previous Level.",
fr: "Le type d'Arceus NIV.X est le même qu'au tour précédent.",
de: "Arceus LV.X hat denselben Typ wie sein vorheriges Level."
},
},
],
@ -44,10 +47,12 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Meteor Blast",
fr: "Explosion de météores",
de: "Meteorexplosion"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, this attack's base damage is 50 instead of 100.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, les dégâts de base de cette attaque sont de 50 au lieu de 100.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Zahl\" beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 50 Schadenspunkte anstelle von 100 Schadenspunkten."
},
damage: 100,

View File

@ -5,6 +5,7 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Arceus LV. X",
fr: "Arceus",
de: "Arceus"
},
illustrator: "Ryo Ueda",
rarity: "Rare",
@ -27,10 +28,12 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Multitype",
fr: "Multi-Type",
de: "Variabilität"
},
effect: {
en: "Arceus LV.X's type is the same type as its previous Level.",
fr: "Le type d'Arceus NIV.X est le même qu'au tour précédent.",
de: "Arceus LV.X hat denselben Typ wie sein vorheriges Level."
},
},
],
@ -44,10 +47,12 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Psychic Bolt",
fr: "Éclair psy",
de: "Psychoschlag"
},
effect: {
en: "Discard a Lightning Energy and a Psychic Energy attached to Arceus.",
fr: "Défaussez une Énergie Lightning et une Énergie Psychic attachée à Arceus.",
de: "Lege 1 -Energie und 1 -Energie, die an Arceus angelegt sind, auf deinen Ablagestapel."
},
damage: 100,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Gengar LV. X",
de: "Gengar"
},
illustrator: "Shizurow",
rarity: "Rare",
@ -25,9 +26,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-POWER",
name: {
en: "Level-Down",
de: "Level-Down"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may choose 1 of your opponent's Pokémon LV.X. Remove the Level-Up card from that Pokémon and have your opponent shuffle that card into his or her deck. This power can't be used if Gengar is affected by a Special Condition.",
de: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Pokémon LV.X deines Gegners wählen. Entferne die Level-Up-Karte von diesem Pokémon, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Gengar von einem speziellen Zustand betroffen ist."
},
},
],
@ -40,9 +43,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Compound Pain",
de: "Schmerzverbund"
},
effect: {
en: "This attack does 30 damage to each of your opponent's Pokémon that already has any damage counters on it. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
de: "Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners, auf dem bereits mindestens 1 Schadensmarke liegt, 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)"
},
},

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Salamence LV. X",
de: "Brutalanda"
},
illustrator: "Ryo Ueda",
rarity: "Rare",
@ -25,9 +26,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-POWER",
name: {
en: "Double Fall",
de: "Doppelpreis"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), when you put Salamence LV.X from your hand onto your Active Salamence, you may use this power. For each of your opponent's Pokémon that is Knocked Out by damage from Salamence's attacks this turn, take 1 more Prize card.",
de: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn du Brutalanda LV.X auf dein Aktives Brutalanda legst, diese Poké-Power benutzen. Nimm für jedes Pokémon deines Gegners, das in diesem Zug durch Schaden von Brutalandas Angriffen kampfunfähig wird, 1 zusätzlichen Preis."
},
},
],
@ -41,9 +44,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Steam Blast",
de: "Dampfstrahl"
},
effect: {
en: "Discard an Energy card attached to Salamence.",
de: "Entferne 1 an Brutalanda angelegte Energiekarte und lege sie auf deinen Ablagestapel."
},
damage: 100,

View File

@ -4,6 +4,7 @@ import Set from '../Arceus'
const card: Card = {
name: {
en: "Tangrowth LV. X",
de: "Tangoloss"
},
illustrator: "Ryo Ueda",
rarity: "Rare",
@ -25,9 +26,11 @@ const card: Card = {
type: "Poke-POWER",
name: {
en: "Healing Growth",
de: "Heilbewuchs"
},
effect: {
en: "Once during your turn (before your attack), you may flip a coin. If heads, remove 4 damage counters from 1 of your Pokémon. This power can't be used if Tangrowth is affected by a Special Condition.",
de: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Münze werfen. Bei \"Kopf\" entferne 4 Schadensmarken von 1 deiner Pokémon. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Tangoloss von einem Speziellen Zustand betroffen ist."
},
},
],
@ -38,9 +41,11 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Big Growth",
de: "Großes Wachstum"
},
effect: {
en: "Search your discard pile for as many Grass Energy cards as you like and attach them to your Pokémon in any way you like.",
de: "Durchsuche deinen Ablagestapel nach beliebig vielen -Energiekarten und lege sie in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an."
},
},

View File

@ -5,6 +5,7 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Arceus",
fr: "Arceus",
de: "Arceus"
},
illustrator: "kawayoo",
rarity: "Rare",
@ -31,10 +32,12 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Prize Count",
fr: "Compteur de Récompense",
de: "Preiszähler"
},
effect: {
en: "If you have more Prize cards left than your opponent, this attack does 20 damage plus 60 more damage.",
fr: "S'il vous reste plus de cartes Récompense qu'à votre adversaire, cette attaque inflige 20 dégâts plus 60 dégâts supplémentaires.",
de: "Wenn du mehr Preise übrig hast als dein Gegner, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 60 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "20+",

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