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View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Alakazam",
fr: "Alakazam"
fr: "Alakazam",
de: "Simsala"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Damage Swap",
fr: "Transfert de dégâts"
fr: "Transfert de dégâts",
de: "Schadenstausch"
},
effect: {
en: "As often as you like during your turn (before your attack), you may move 1 damage counter from 1 of your Pokémon to another as long as you don't Knock Out that Pokémon. This power can't be used if Alakazam is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégâts depuis 1 de vos Pokémon vers un autre sous réserve de ne pas mettre ce Pokémon K.O. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Alakazam est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégâts depuis 1 de vos Pokémon vers un autre sous réserve de ne pas mettre ce Pokémon K.O. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Alakazam est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Bist Du am Zug, kannst Du (vor Deinem Angriff) beliebig oft eine Schadensmarke von einem Deiner Pokémon auf ein anderes verschieben, solange Du dieses Pokémon nicht kampfunfähig machst. Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Simsala schlafend, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@ -51,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Confuse Ray",
fr: "Onde Folie"
fr: "Onde Folie",
de: "Konfustrahl"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Definding Pokémon is now Confused.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon défenseur est maintenant Confus."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon défenseur est maintenant Confus.",
de: "Wirf eine Münze bei \"Kopf\" ist das verteidigende Pokémon verwirrt"
},
damage: 30,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Mewtwo",
fr: "Mewtwo"
fr: "Mewtwo",
de: "Mewtu"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -32,11 +33,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Psychic",
fr: "Psyko"
fr: "Psyko",
de: "Psychokinese"
},
effect: {
en: "Does 10 damage plus 10 more damage for each Energy card attached to the Defending Pokémon.",
fr: "Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur."
fr: "Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur.",
de: "Fügt 10 Schadenspunkte plu 10 weitere Schadenspunkte für jede auf dem verteidigenden Pokémon angelegte Energiekarte zu"
},
damage: "10+",
@ -48,11 +51,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Barrier",
fr: "Bouclier"
fr: "Bouclier",
de: "Barriere"
},
effect: {
en: "Discard 1 Energy card attached to Mewtwo in order to use this attack. During your opponent's next turn, prevent all effects of attacks, including damage, done to Mewtwo.",
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Mewtwo pour pouvoir utiliser cette attaque. Pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les effets ou attaques, y compris les dégâts, infligés à Mewtwo."
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Mewtwo pour pouvoir utiliser cette attaque. Pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les effets ou attaques, y compris les dégâts, infligés à Mewtwo.",
de: "Entferne eine auf Mewtu abgelegte Energiekarte um diesen Angriff auszuführen. Verhindere während desnächsten gegnerischen Zuges alle Auswirkungen von Angriffen auf Mewtu (einschließlich der Schadenspunkte)"
},
},

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Lightning Energy",
fr: "Énergie Électrique"
fr: "Énergie Électrique",
de: "Elektroenergie"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
rarity: "Common",

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Psychic Energy",
fr: "Énergie Psy"
fr: "Énergie Psy",
de: "Psychoenergie"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
rarity: "Common",

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Water Energy",
fr: "Énergie Eau"
fr: "Énergie Eau",
de: "Wasserenergie"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
rarity: "Common",

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Nidoking",
fr: "Nidoking"
fr: "Nidoking",
de: "Nidoking"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -37,11 +38,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thrash",
fr: "Mania"
fr: "Mania",
de: "Prügel"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 30 damage plus 10 more damage; if tails, this attack does 30 damage and Nidoking does 10 damage to itself.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires ; si c'est pile, cette attaque inflige 30 dégâts et Nidoking s'inflige 10 dégâts."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires ; si c'est pile, cette attaque inflige 30 dégâts et Nidoking s'inflige 10 dégâts.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Kopf fügt dieser Angriff 30Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu. Bei Zahl fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte zu, und Nidoking fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu."
},
damage: "30+",
@ -54,11 +57,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Toxic",
fr: "Toxik"
fr: "Toxik",
de: "Toxin"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Poisoned. It now takes 20 Poison damage instead of 10 after each player's turn (even if it was already Poisoned).",
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Il subit maintenant 20 dégâts Poison au lieu de 10 après le tour de chaque joueur (même s'il était déjà empoisonné)."
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Il subit maintenant 20 dégâts Poison au lieu de 10 après le tour de chaque joueur (même s'il était déjà empoisonné).",
de: "Das verteidigende Pkemon ist vergiftet. Es erleidet 20 Vergiftunsschadenspunkte anstatt 10 nach dem Zug jedes Spielers (selbst wenn esbereits vergiuftet war)"
},
damage: 20,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Ninetales",
fr: "Feunard"
fr: "Feunard",
de: "Vulnona"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Lure",
fr: "Leurre"
fr: "Leurre",
de: "Lockvogel"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and switch it with the Defending Pokémon.",
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur le Banc, choisissez 1 d'entre eux et échangez-le avec le Pokémon Défenseur."
fr: "Si votre adversaire a des Pokémon sur le Banc, choisissez 1 d'entre eux et échangez-le avec le Pokémon Défenseur.",
de: "Falls Dein Gegner irgendwelche Pokémon auf der Bank hat, wähle eines von ihnen und tausce es mit dem verteidigenden Pokémon aus."
},
},
@ -53,11 +56,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fire Blast",
fr: "Déflagration"
fr: "Déflagration",
de: "Feuersturm"
},
effect: {
en: "Discard 1 Energy card attached to Ninetales in order to use this attack.",
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Feunard pour pouvoir utiliser cette attaque."
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Feunard pour pouvoir utiliser cette attaque.",
de: "Entferne eine auf Vulona abgelegte Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen"
},
damage: 80,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Poliwrath",
fr: "Tartard"
fr: "Tartard",
de: "Quappo"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -37,11 +38,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Water Gun",
fr: "Pistolet à O"
fr: "Pistolet à O",
de: "Aquaknarre"
},
effect: {
en: "Does 30 damage plus 10 more damage for each Water Energy attached to Poliwrath but not used to pay for this attack's Energy cost. Extra Water Energy after the 2nd doesn't count.",
fr: "Inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Tartard en plus du coût en Énergie de cette attaque. Les Énergies supplémentaires après la seconde ne comptent pas."
fr: "Inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Tartard en plus du coût en Énergie de cette attaque. Les Énergies supplémentaires après la seconde ne comptent pas.",
de: "Fügt 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Quappo abgelegte Energiekarte zu, die nicht zum Zahlen der Energiekosten füür diesen Angriff verwendet wurde. Du kannst nicht mehr als 20 Schadenspunkte auf diese Weise hinzufügen."
},
damage: "30+",
@ -55,11 +58,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Whirlpool",
fr: "Lessiveuse"
fr: "Lessiveuse",
de: "Strudel"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon has any Energy cards attached to it, choose 1 and discard it.",
fr: "Si des cartes Énergie sont attachées au Pokémon Défenseur, choisissez 1 d'elle et défaussez-la."
fr: "Si des cartes Énergie sont attachées au Pokémon Défenseur, choisissez 1 d'elle et défaussez-la.",
de: "Sind auf dem verteidigenden Pokémon Energiekarten abgelegt, wähle eine von ihnen und entferne sie."
},
damage: 40,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Raichu",
fr: "Raichu"
fr: "Raichu",
de: "Raichu"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -37,11 +38,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Agility",
fr: "Hâte"
fr: "Hâte",
de: "Agilität"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, during your opponent's next turn, prevent all effects of attacks, including damage, done to Raichu.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les effets ou attaques, y compris les dégâts, infligés à Raichu."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les effets ou attaques, y compris les dégâts, infligés à Raichu.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Kopf verhindere während des nächsten gegnerischen Zuges alle Auswirkungen von Angriffen auf Raichu (einschließlich der Schadenspunkte)."
},
damage: 20,
@ -55,11 +58,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thunder",
fr: "Fatal-Foudre"
fr: "Fatal-Foudre",
de: "Donner"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, Raichu does 30 damage to itself.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, Raichu s'inflige 30 dégâts."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, Raichu s'inflige 30 dégâts.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Zahl fügt sich Raichu selbst 30 Schadenspunkte zu."
},
damage: 60,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Venusaur",
fr: "Florizarre"
fr: "Florizarre",
de: "Bisaflor"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Energy Trans",
fr: "Transfert d'Énergie"
fr: "Transfert d'Énergie",
de: "Energieverteilung"
},
effect: {
en: "As often as you like during your turn (before your attack), you may take 1 Grass Energy card attached to 1 of your Pokémon and attach it to a different one. This power can't be used if Venusaur is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez prendre 1 carte Énergie attachée à 1 de vos Pokémon et l'attacher à un autre. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Florizarre est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez prendre 1 carte Énergie attachée à 1 de vos Pokémon et l'attacher à un autre. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Florizarre est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Bist du am Zug, kannst Du (vor deinem Angriff) beliebig oft eine auf einem Deiner Pokémon abgelegte Energiekarte nehmen und auf ein anderes legen. Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Bisaflor schlafend, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@ -52,7 +55,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Solarbeam",
fr: "Lance-Soleil"
fr: "Lance-Soleil",
de: "Solarstrahl"
},
damage: 60,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Zapdos",
fr: "Électhor"
fr: "Électhor",
de: "Zapdos"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -34,11 +35,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thunder",
fr: "Tonnerre"
fr: "Tonnerre",
de: "Donner"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, Zapdos does 30 damage to itself.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, Électhor s'inflige 30 dégâts."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, Électhor s'inflige 30 dégâts.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Zahl fügt sich Zapdos selbst 30 Schadenspunkte zu."
},
damage: 60,
@ -52,11 +55,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thunderbolt",
fr: "Fatal-Foudre"
fr: "Fatal-Foudre",
de: "Donnerblitz"
},
effect: {
en: "Discard all Energy cards attached to Zapdos in order to use this attack.",
fr: "Défaussez toutes les cartes Énergie attachées à Électhor pour pouvoir utiliser cette attaque."
fr: "Défaussez toutes les cartes Énergie attachées à Électhor pour pouvoir utiliser cette attaque.",
de: "Entferne alle auf Zapdos abgelegten Energiekarten, um diesen Angriff auszuführen."
},
damage: 100,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Beedrill",
fr: "Dardargnan"
fr: "Dardargnan",
de: "Bibor"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -37,13 +38,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Twineedle",
fr: "Double-Dard"
fr: "Double-Dard",
de: "Duonadel"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 30 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt jedesmal, wenn die Münze Kopf zeigt, 30 Schadenspunkte zu."
},
damage: "30×",
damage: "30x",
},
{
@ -54,11 +57,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Poison Sting",
fr: "Dard-Venin"
fr: "Dard-Venin",
de: "Giftstachel"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Poisoned.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Kopf ist das verteidigende Pokémon vergiftet."
},
damage: 40,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Dragonair",
fr: "Draco"
fr: "Draco",
de: "Dragonir"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -37,13 +38,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slam",
fr: "Souplesse"
fr: "Souplesse",
de: "Slam"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 30 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt jedesmal, wenn die Münze Kopf zeigt, 30 Schadenspunkte zu."
},
damage: "30×",
damage: "30x",
},
{
@ -55,11 +58,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hyper Beam",
fr: "Ultralaser"
fr: "Ultralaser",
de: "Hyperstrahl"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon has any Energy cards attached to it, choose 1 of them and discard it.",
fr: "Si des cartes Énergie sont attachées au Pokémon Défenseur, choisissez 1 d'elle et défaussez-la."
fr: "Si des cartes Énergie sont attachées au Pokémon Défenseur, choisissez 1 d'elle et défaussez-la.",
de: "Sind auf dem verteidigenden Ppkemon Energiekarten abgelegt, wähle eine von ihnen und entferne sie."
},
damage: 20,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Dugtrio",
fr: "Triopikeur"
fr: "Triopikeur",
de: "Digdri"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -37,7 +38,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slash",
fr: "Tranche"
fr: "Tranche",
de: "Schlitzer"
},
damage: 40,
@ -52,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Earthquake",
fr: "Séisme"
fr: "Séisme",
de: "Erdbeben"
},
effect: {
en: "Does 10 damage to each of your own Benched Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon sur votre propre Banc. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon sur le Banc.)"
fr: "Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon sur votre propre Banc. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon sur le Banc.)",
de: "Fügt jedem Deiner eigenen Pokémon auf der Bank 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden!)"
},
damage: 70,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Blastoise",
fr: "Tortank"
fr: "Tortank",
de: "Turtok"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Rain Dance",
fr: "Danse de la pluie"
fr: "Danse de la pluie",
de: "Regentanz"
},
effect: {
en: "As often as you like during your turn (before your attack), you may attach 1 Water Energy Card to 1 of your Water Pokémon. (This doesn't use up your 1 Energy card attachment for the turn.) This power can't be used if Blastoise is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez attacher 1 carte Énergie à 1 de vos Pokémon (En plus de la carte Énergie que vous pouvez attacher normalement.) Ce pouvoir ne peut être utilisé si Tortank est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez attacher 1 carte Énergie à 1 de vos Pokémon (En plus de la carte Énergie que vous pouvez attacher normalement.) Ce pouvoir ne peut être utilisé si Tortank est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Bist Du am Zug kannst du (vor Deinem Angriff) beliebig oft eine Energiekarte auf eines Deiner Pokémon ablegen. (Damit ist die Ablegemöglichkeit von einer Energiekarte pro Zug nicht aufgebraucht.) Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Turtok schlafend, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@ -51,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hydro Pump",
fr: "Hydrocanon"
fr: "Hydrocanon",
de: "Hydropumpe"
},
effect: {
en: "Does 40 damage plus 10 more damage for each attached Water Energy attached to Blastoise but not used to pay for this attack's Energy cost. Extra Water Energy after the 2nd doesn't count.",
fr: "Inflige 40 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Tortank en plus du coût en Énergie de cette attaque. Les Énergies supplémentaires après la seconde ne comptent pas."
fr: "Inflige 40 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Tortank en plus du coût en Énergie de cette attaque. Les Énergies supplémentaires après la seconde ne comptent pas.",
de: "Fügt 40 Schadenspunkte plus 10 weitere schadenspunkte für jede auf Turtok abgelegte Energie zu, die nicht zum Zahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Du kannst nicht mehr als 20 Schadenspunkte auf diese Weise hinzufügen."
},
damage: "40+",

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Electabuzz",
fr: "Élektek"
fr: "Élektek",
de: "Elektek"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thundershock",
fr: "Éclair"
fr: "Éclair",
de: "Donnerschock"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Kopf ist das verteidigende Pokémon gelhämt."
},
damage: 10,
@ -47,11 +50,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thunderpunch",
fr: "Poing-Éclair"
fr: "Poing-Éclair",
de: "Donnerschlag"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 30 damage plus 10 more damage; if tails, this attack does 30 damage and Electabuzz does 10 damage to itself.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires ; si c'est pile, cette attaque inflige 30 dégâts et Élektek s'inflige 10 dégâts."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires ; si c'est pile, cette attaque inflige 30 dégâts et Élektek s'inflige 10 dégâts.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Kopf fügt dieser Angriff 30 Schdenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu. Bei Zahl fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte zu, und Elektek fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu."
},
damage: "30+",

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Electrode",
fr: "Électrode"
fr: "Électrode",
de: "Lektrobal"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Buzzap",
fr: "Buzzap"
fr: "Buzzap",
de: "Summzapp"
},
effect: {
en: "At any time during your turn (before your attack) you may Knock Out Electrode and attach it to 1 of your other Pokémon. If you do, chose a type of Energy. Electrode is now an Energy card (instead of a Pokémon) that provides 2 energy of that type. This power can't be used if Electrode is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "N'importe quand durant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez mettre Électrode K.O. et l'attacher à 1 de vos autres Pokémon. Si vous le faites, choisissez un type d'Énergie. Électrode est maintenant une carte Énergie (au lieu d'un Pokémon) qui fournit 2 Énergies de ce type. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Électrode est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "N'importe quand durant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez mettre Électrode K.O. et l'attacher à 1 de vos autres Pokémon. Si vous le faites, choisissez un type d'Énergie. Électrode est maintenant une carte Énergie (au lieu d'un Pokémon) qui fournit 2 Énergies de ce type. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Électrode est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Jederzeit während deines Zuges (vor Deinem Angriff) kannst Du Lektrobal kampfunfähig machenund auf eines Deiner Pokémon ablegen. Falls Du das tust, wähle einen Energietyp. Lektrobal ist eine Energiekarte (anstatt eines Pokémon), die 2 Energien dieses Typs liefert. Diese Fähigkeit kann nicxht eingesetzt werden, falls Lektrobal schlafend, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@ -51,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Electric Shock",
fr: "Choc Électrique"
fr: "Choc Électrique",
de: "Elektroschock"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, Electrode does 10 damage to itself.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, Électrode s'inflige 10 dégâts."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, Électrode s'inflige 10 dégâts.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Zahl fügt Lektrobal sich selbst 10 Scahdenspunkte zu."
},
damage: 50,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Pidgeotto",
fr: "Roucoups"
fr: "Roucoups",
de: "Tauboga"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Whirlwind",
fr: "Cyclone"
fr: "Cyclone",
de: "Wirbelwind"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, he or she chooses 1 of them and switches it with the Defending Pokémon. (Do the damage before switching the Pokémon.)",
fr: "Si votre adversaire a au moins un Pokémon sur le Banc, il ou elle choisit l'1 d'eux et l'échange avec le Pokémon Défenseur. (Appliquez les dégâts avant d'échanger les Pokémon.)"
fr: "Si votre adversaire a au moins un Pokémon sur le Banc, il ou elle choisit l'1 d'eux et l'échange avec le Pokémon Défenseur. (Appliquez les dégâts avant d'échanger les Pokémon.)",
de: "Falls Dein Gegner irgendwelche Poke,mon auf der Bank hat, muss er eines von ihnen wählen und mit dem verteidigenden pokemon austauschen. (Füge die Schadenspunkte vor dem Auswechseln der Pokémon zu.)"
},
damage: 20,
@ -53,11 +56,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Mirror Move",
fr: "Mimique"
fr: "Mimique",
de: "Spiegeltrick"
},
effect: {
en: "If Pidgeotto was attacked last turn, do the final result of that attack on Pidgeotto to the Defending Pokémon.",
fr: "Si Roucoups a été attaqué pendant le tour précédent, appliquez le résultat final de cette attaque infligée à Roucoups sur le Pokémon Défenseur."
fr: "Si Roucoups a été attaqué pendant le tour précédent, appliquez le résultat final de cette attaque infligée à Roucoups sur le Pokémon Défenseur.",
de: "Falls Tauboga im letzten Ziug angegriffen wurde, füge dem verteidigenden Pokémon Schadenspunkte in Höhe der Endstärke dieses Angriffs zu."
},
},

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Arcanine",
fr: "Arcanin"
fr: "Arcanin",
de: "Arkani"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -37,11 +38,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flamethrower",
fr: "Lance-Flamme"
fr: "Lance-Flamme",
de: "Flammenwurf"
},
effect: {
en: "Discard 1 Energy card attached to Arcanine in order to use this attack.",
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Arcanin pour pouvoir utiliser cette attaque."
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Arcanin pour pouvoir utiliser cette attaque.",
de: "Entferne eine auf Arkani abgelegte Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen."
},
damage: 50,
@ -55,11 +58,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Take Down",
fr: "Bélier"
fr: "Bélier",
de: "Bodycheck"
},
effect: {
en: "Arcanine does 30 damage to itself.",
fr: "Arcanin s'inflige 30 dégâts."
fr: "Arcanin s'inflige 30 dégâts.",
de: "Arkani fügt sich selbst 30 Schadenspunkte zu."
},
damage: 80,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Charmeleon",
fr: "Reptincel"
fr: "Reptincel",
de: "Glutexo"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -37,7 +38,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slash",
fr: "Tranche"
fr: "Tranche",
de: "Schlitzer"
},
damage: 30,
@ -51,11 +53,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flamethrower",
fr: "Lance-flamme"
fr: "Lance-flamme",
de: "Flammenwurf"
},
effect: {
en: "Discard 1 Energy card attached to Charmeleon in order to use this attack.",
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Reptincel pour pouvoir utiliser cette attaque."
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Reptincel pour pouvoir utiliser cette attaque.",
de: "Entferne eine auf Glutexo abgelegte Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen."
},
damage: 50,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Dewgong",
fr: "Lamantine"
fr: "Lamantine",
de: "Jugong"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -37,7 +38,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Aurora Beam",
fr: "Onde Boréale"
fr: "Onde Boréale",
de: "Aurorastrahl"
},
damage: 50,
@ -52,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Ice Beam",
fr: "Laser Glace"
fr: "Laser Glace",
de: "Ice Beam"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed."
},
damage: 30,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Dratini",
fr: "Minidraco"
fr: "Minidraco",
de: "Dratini"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Pound",
fr: "Écras' Face"
fr: "Écras' Face",
de: "Pfund"
},
damage: 10,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Farfetch'd",
fr: "Canarticho"
fr: "Canarticho",
de: "Porenta"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Leek Slap",
fr: "Coup d'oignon"
fr: "Coup d'oignon",
de: "Lauchschlag"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, this attack does nothing. Either way, you can't use this attack again as long as Farfetch'd stays in play (even putting Farfetch'd on the Bench won't let you use it again.)",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet. Quel que soit le résultat, vous ne pouvez plus utiliser cette attaque aussi longtemps que Canarticho reste en jeu (même renvoyer Canarticho sur le Banc ne vous permet pas de l'utiliser à nouveau)."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet. Quel que soit le résultat, vous ne pouvez plus utiliser cette attaque aussi longtemps que Canarticho reste en jeu (même renvoyer Canarticho sur le Banc ne vous permet pas de l'utiliser à nouveau).",
de: "Wir 1 Münze. Bei Zahl hat dieser Angriff keine Auswirkung. In jedem Fall kannst du diesen Angriff solange nicht mehr einsetzen, wie Porenta im Spiel bleibt (sogar wenn Porenta auf de Bank gesetzt wird, kan dieser Angriff nicht mehr eingesetzt werden.)"
},
damage: 30,
@ -48,7 +51,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Pot Smash",
fr: "Coup de casserole"
fr: "Coup de casserole",
de: "Topfschmetterer"
},
damage: 30,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Growlithe",
fr: "Caninos"
fr: "Caninos",
de: "Fukano"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -32,7 +33,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flare",
fr: "Intimidation"
fr: "Intimidation",
de: "Flackern"
},
damage: 20,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Haunter",
fr: "Spectrum"
fr: "Spectrum",
de: "Alpollo"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -35,11 +36,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Hypnosis",
fr: "Hypnose"
fr: "Hypnose",
de: "Hypnose"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Asleep.",
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi."
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.",
de: "Das verteidigende Pokémon schläft jetzt."
},
},
@ -50,11 +53,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dream Eater",
fr: "Dévorêve"
fr: "Dévorêve",
de: "Traumfresser"
},
effect: {
en: "You can't this attack unless the Defending Pokémon is Asleep.",
fr: "Vous ne pouvez utiliser cette attaque que si le Pokémon Défenseur est Endormi."
fr: "Vous ne pouvez utiliser cette attaque que si le Pokémon Défenseur est Endormi.",
de: "Du kannst diesen Angriff nur einsetzen, wenn das verteidigende Pokémon schlafend ist."
},
damage: 50,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Chansey",
fr: "Leveinard"
fr: "Leveinard",
de: "Chaneira"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -32,11 +33,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Scrunch",
fr: "Compresse"
fr: "Compresse",
de: "Zähneknirschen"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, prevent all damage done to Chansey during your opponent's next turn. (Any other effects of attacks still happen.)",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Leveinard pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)"
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Leveinard pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)",
de: "Wirf eine Münze. Bei \"Kopf\" kannst Du den Schaden, der Chaneira während des nächsten Zuges zugefügt wird, verhindern. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.)"
},
},
@ -49,11 +52,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Double-edge",
fr: "Damoclès"
fr: "Damoclès",
de: "Austeiler"
},
effect: {
en: "Chansey does 80 damage to itself.",
fr: "Leveinard s'inflige 80 points de dégâts."
fr: "Leveinard s'inflige 80 points de dégâts.",
de: "Chaneira fügt sich selbst 80 Schadenspunkte zu."
},
damage: 80,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Ivysaur",
fr: "Herbizarre"
fr: "Herbizarre",
de: "Bisaknosp"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -37,7 +38,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Vine Whip",
fr: "Fouet Lianes"
fr: "Fouet Lianes",
de: "Rankenhieb"
},
damage: 30,
@ -51,11 +53,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Poisonpowder",
fr: "Poudre Toxik"
fr: "Poudre Toxik",
de: "Giftpuder"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Poisoned.",
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné."
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.",
de: "Das verteidigende Pokémon ist vergiftet."
},
damage: 20,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Jynx",
fr: "Lippoutou"
fr: "Lippoutou",
de: "Rossana"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,13 +32,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Doubleslap",
fr: "Torgnoles"
fr: "Torgnoles",
de: "Duplexhieb"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 10 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt jedesmal, wenn die Münze Kopf zeigt, 10 Schadenspunkte zu."
},
damage: "10×",
damage: "10x",
},
{
@ -48,11 +51,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Meditate",
fr: "Yoga"
fr: "Yoga",
de: "Meditation"
},
effect: {
en: "Does 20 damage plus 10 more damage for each damage counter on the Defending Pokémon.",
fr: "Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts sur le Pokémon Défenseur."
fr: "Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts sur le Pokémon Défenseur.",
de: "Fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere für jede auf dem verteidigenden Pokémon abgelegte Schadensmarke zu."
},
damage: "20+",

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Kadabra",
fr: "Kadabra"
fr: "Kadabra",
de: "Kadabra"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Recover",
fr: "Soin"
fr: "Soin",
de: "Erholung"
},
effect: {
en: "Discard 1 Energy card attached to Kadabra in order use this attack. Remove all damage counters from Kadabra.",
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Kadabra pour pouvoir utiliser cette attaque. Retirez tous les marqueurs de dégâts sur Kadabra."
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Kadabra pour pouvoir utiliser cette attaque. Retirez tous les marqueurs de dégâts sur Kadabra.",
de: "Entferne eine auf kadabra abgelegte Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen. Entferne alle Schadensmarken von Kadabra."
},
},
@ -52,7 +55,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Super Psy",
fr: "Super Psy"
fr: "Super Psy",
de: "Super-Psychoschlag"
},
damage: 50,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Kakuna",
fr: "Coconfort"
fr: "Coconfort",
de: "Kokuna"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Stiffen",
fr: "Armure"
fr: "Armure",
de: "Härtner"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, prevent all damage done to Kakuna during your opponent's next turn. (Any other effects of attacks still happen.)",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Coconfort pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)"
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Coconfort pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' verhindere allen Schaden, der Kokuna während des nächsten Zugs Deines Gegners zugefüght wird. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt)."
},
},
@ -51,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Poisonpowder",
fr: "Poudre Toxik"
fr: "Poudre Toxik",
de: "Giftpuder"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Poisoned.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon vergiftet."
},
damage: 20,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Machoke",
fr: "Machopeur"
fr: "Machopeur",
de: "Maschock"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -37,11 +38,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Karate Chop",
fr: "Poing-Karaté"
fr: "Poing-Karaté",
de: "Karateschlag"
},
effect: {
en: "Does 50 damage minus 10 for each damage counter on Machoke.",
fr: "Inflige 50 dégâts moins 10 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur Machopeur."
fr: "Inflige 50 dégâts moins 10 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur Machopeur.",
de: "Fügt 50 Schadenspunkte minus 10 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Maschock zu."
},
damage: "50-",
@ -55,11 +58,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Submission",
fr: "Sacrifice"
fr: "Sacrifice",
de: "Überroller"
},
effect: {
en: "Machoke does 20 damage to itself.",
fr: "Machopeur s'inflige 20 dégâts."
fr: "Machopeur s'inflige 20 dégâts.",
de: "Maschock fügt sich selbst 20 Schadenspunkte zu."
},
damage: 60,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Magikarp",
fr: "Magicarpe"
fr: "Magicarpe",
de: "Karpador"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tackle",
fr: "Charge"
fr: "Charge",
de: "Tackle"
},
damage: 10,
@ -43,13 +45,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flail",
fr: "Nageoire"
fr: "Nageoire",
de: "Dreschflegel"
},
effect: {
en: "Does 10 damage times number of damage counters on Magikarp.",
fr: "Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégâts sur Magicarpe."
fr: "Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégâts sur Magicarpe.",
de: "Fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl der auf Karpador abgelegten Schadensmarken zu."
},
damage: "10×",
damage: "10x",
},
],

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Magmar",
fr: "Magmar"
fr: "Magmar",
de: "Magmar"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -32,7 +33,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fire Punch",
fr: "Poing de Feu"
fr: "Poing de Feu",
de: "Feuerschlag"
},
damage: 30,
@ -46,11 +48,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flamethrower",
fr: "Lance-flamme"
fr: "Lance-flamme",
de: "Flammenwurf"
},
effect: {
en: "Discard 1 Energy card attached to Magmar in order to use this attack.",
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Magmar pour pouvoir utiliser cette attaque."
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Magmar pour pouvoir utiliser cette attaque.",
de: "Entferne eine auf Magmar abgelegte Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen."
},
damage: 50,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Nidorino",
fr: "Nidorino"
fr: "Nidorino",
de: "Nidorino"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -37,13 +38,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Double Kick",
fr: "Double Pied"
fr: "Double Pied",
de: "Doppelkick"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 30 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt jedesmal, wenn die Münze 'Kopf' zeigt, 30 Schadenspunkte zu."
},
damage: "30×",
damage: "30x",
},
{
@ -55,7 +58,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Horn Drill",
fr: "Empal' Korne"
fr: "Empal' Korne",
de: "Hornbohrer"
},
damage: 50,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Poliwhirl",
fr: "Têtarte"
fr: "Têtarte",
de: "Quaputzi"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Amnesia",
fr: "Amnésie"
fr: "Amnésie",
de: "Amnesie"
},
effect: {
en: "Choose 1 of defenders attacks. Defender cannot use that attack next turn.",
fr: "Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Ce Pokémon ne peut pas utiliser cette attaque pendant le prochain tour de votre adversaire."
fr: "Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Ce Pokémon ne peut pas utiliser cette attaque pendant le prochain tour de votre adversaire.",
de: "Wähle einen der Angriffe des verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann diesen Angriff während des nächsten Zugs nicht einsetzen."
},
},
@ -52,13 +55,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Doubleslap",
fr: "Torgnoles"
fr: "Torgnoles",
de: "Duplexhieb"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 30 damage times number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt jedesmal, wenn die Münze 'Kopf' zeigt 30 Schadenspunkte zu."
},
damage: "30×",
damage: "30x",
},
],

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Porygon",
fr: "Porygon"
fr: "Porygon",
de: "Porygon"
},
illustrator: "Tomoaki Imakuni",
@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Conversion 1",
fr: "Adaptation 1"
fr: "Adaptation 1",
de: "Umwandlung 1"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon has a Weakness, you may change it to a type of your choice other than Colorless.",
fr: "Si le Pokémon Défenseur avait une Faiblesse, vous pouvez la changer pour le type de votre choix, excepté Incolore."
fr: "Si le Pokémon Défenseur avait une Faiblesse, vous pouvez la changer pour le type de votre choix, excepté Incolore.",
de: "Falls das verteidigende Pokémon eine Schwäche hat, kannst Du sie auf einen Typ deiner Wahl (außer Farblos) ändern."
},
},
@ -46,11 +49,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Conversion 2",
fr: "Adaptation 2"
fr: "Adaptation 2",
de: "Umwandlung 2"
},
effect: {
en: "Change Porygon's Resistance to a type of your choice other than Colorless.",
fr: "Changez la Résistance de Porygon pour un type de votre choix, excepté Incolore."
fr: "Changez la Résistance de Porygon pour un type de votre choix, excepté Incolore.",
de: "Ändere Porygons Resistenz auf einen Typ Deiner Wahl (außer Farblos)."
},
},

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Charizard",
fr: "Dracaufeu"
fr: "Dracaufeu",
de: "Glurak"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Energy Burn",
fr: "Combustion d'Énergie"
fr: "Combustion d'Énergie",
de: "Energie verbrennen"
},
effect: {
en: "As often as you like during your turn (before your attack), you may turn all Energy attached to Charizard into Fire Energy for the rest of the turn. This power can't be used if Charizard is Asleep, Confused, or Paralyzed.",
fr: "Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez transformer toutes les Énergies attachées à Dracaufeu en Énergie jusqu'à la fin du tour. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Dracaufeu est Endormi, Confus ou Paralysé."
fr: "Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez transformer toutes les Énergies attachées à Dracaufeu en Énergie jusqu'à la fin du tour. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Dracaufeu est Endormi, Confus ou Paralysé.",
de: "Bist Du am Zug, kannst Du (vor Deinem Angriff) beliebig oft alle auf Glurak abgelegte Energie in Energie für den Rest des Zugs verwandeln. Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Glurak schlafend, verwirrt oder gelähmt ist."
},
},
],
@ -52,11 +55,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fire Spin",
fr: "Danseflamme"
fr: "Danseflamme",
de: "Feuerwirbel"
},
effect: {
en: "Discard 2 Energy cards attached to Charizard in order to use this attack.",
fr: "Défaussez 2 cartes Énergie attachées à Dracaufeu pour pouvoir utiliser cette attaque."
fr: "Défaussez 2 cartes Énergie attachées à Dracaufeu pour pouvoir utiliser cette attaque.",
de: "Entferne 2 auf Glurak abgelegte Energiekarten, um diesen Angriff auszuführen."
},
damage: 100,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Raticate",
fr: "Rattatac"
fr: "Rattatac",
de: "Rattikarl"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -35,7 +36,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Bite",
fr: "Morsure"
fr: "Morsure",
de: "Biss"
},
damage: 20,
@ -49,11 +51,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Super Fang",
fr: "Croc Fatal"
fr: "Croc Fatal",
de: "Superzahn"
},
effect: {
en: "Does damage to the Defending Pokémon equal to half the Defending Pokémon's remaining HP (rounded up to the nearest 10).",
fr: "Inflige une quantité de dégâts au Pokémon Défenseur égale à la moitié de ses PV restants (arrondis à la dizaine la plus proche)."
fr: "Inflige une quantité de dégâts au Pokémon Défenseur égale à la moitié de ses PV restants (arrondis à la dizaine la plus proche).",
de: "Fügt dem verteidigenden Pokémon Schadenspunkte in Höhe der Hälfte seiner verbleibenden KP (auf die nächste Zehnerstelle aufgerundet) zu."
},
damage: "?",

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Seel",
fr: "Otaria"
fr: "Otaria",
de: "Jurob"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Headbutt",
fr: "Coup d'Boule"
fr: "Coup d'Boule",
de: "Kopfnuss"
},
damage: 10,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Wartortle",
fr: "Carabaffe"
fr: "Carabaffe",
de: "Schillok"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Withdraw",
fr: "Repli"
fr: "Repli",
de: "Panzerschutz"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, prevent all damage done to Wartortle during your opponent's next turn. (Any other effects of attacks still happen.)",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Carabaffe pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)"
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Carabaffe pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' verhindere allen Schaden, der Schillok während des nächsten Zugs Deines Gegners zugefühgt wird. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.)"
},
},
@ -52,7 +55,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Bite",
fr: "Morsure"
fr: "Morsure",
de: "Biss"
},
damage: 40,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Abra",
fr: "Abra"
fr: "Abra",
de: "Abra"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -27,15 +28,17 @@ const card: Card = {
attacks: [
{
cost: [
"Psychic",
"Colorless",
],
name: {
en: "Psyshock",
fr: "Choc Psy"
fr: "Choc Psy",
de: "Psychoschock"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon gelähmt."
},
damage: 10,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Bulbasaur",
fr: "Bulbizarre"
fr: "Bulbizarre",
de: "Bisasam"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -32,11 +33,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Leech Seed",
fr: "Vampigraine"
fr: "Vampigraine",
de: "Schmarotzer"
},
effect: {
en: "Unless all damage from this attack is prevented, you may remove 1 damage counter from Bulbasaur.",
fr: "À moins que tous les dégâts infligés par cette attaque ne soient prévenus, vous pouvez retirer 1 marqueur de dégâts de Bulbizarre."
fr: "À moins que tous les dégâts infligés par cette attaque ne soient prévenus, vous pouvez retirer 1 marqueur de dégâts de Bulbizarre.",
de: "Falls das verteidigende Pokémon den Schaden dieses Angriffs nicht abwehren kann, kannst du eine Schadensmarke von Bisasam entfernen."
},
damage: 20,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Caterpie",
fr: "Chenipan"
fr: "Chenipan",
de: "Raupy"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "String Shot",
fr: "Sécrétion"
fr: "Sécrétion",
de: "Fadenschuss"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert."
},
damage: 10,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Charmander",
fr: "Salamèche"
fr: "Salamèche",
de: "Glumanda"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Scratch",
fr: "Griffe"
fr: "Griffe",
de: "Kratzer"
},
damage: 10,
@ -44,11 +46,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Ember",
fr: "Flammèche"
fr: "Flammèche",
de: "Glut"
},
effect: {
en: "Discard 1 Energy card attached to Charmander in order to use this attack.",
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Salamèche pour pouvoir utiliser cette attaque."
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Salamèche pour pouvoir utiliser cette attaque.",
de: "Entferne eine auf Glumanda abgelegte Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen."
},
damage: 30,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Diglett",
fr: "Taupiqueur"
fr: "Taupiqueur",
de: "Digda"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dig",
fr: "Tunnel"
fr: "Tunnel",
de: "Schaufler"
},
damage: 10,
@ -44,7 +46,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Mud Slap",
fr: "Jet de boue"
fr: "Jet de boue",
de: "Schlammbad"
},
damage: 30,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Doduo",
fr: "Doduo"
fr: "Doduo",
de: "Dodu"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -31,13 +32,15 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Fury Attack",
fr: "Furie"
fr: "Furie",
de: "Furienschlag"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 10 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces."
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
de: "Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt jedesmal, wenn die Münze \"Kopf\" zeigt, 10 Schadenspunkte zu."
},
damage: "10×",
damage: "10x",
},
],

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Drowzee",
fr: "Soporifik"
fr: "Soporifik",
de: "Traumato"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Pound",
fr: "Écras' Face"
fr: "Écras' Face",
de: "Pfund"
},
damage: 10,
@ -44,11 +46,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Confuse Ray",
fr: "Onde Folie"
fr: "Onde Folie",
de: "Konfustrahl"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Confused.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon verwirrt."
},
damage: 10,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Clefairy",
fr: "Mélofée"
fr: "Mélofée",
de: "Piepi"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sing",
fr: "Berceuse"
fr: "Berceuse",
de: "Gesang"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Asleep.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.",
de: "Wirf eine Münze. Bei \"Kopf\" ist das verteidigende Pokémon schlafend."
},
},
@ -47,11 +50,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Metronome",
fr: "Métronome"
fr: "Métronome",
de: "Metronom"
},
effect: {
en: "Choose 1 of Defending Pokémon's attacks. Metronome copies that attack except for its Energy costs and anything else required in order to use that attack, such as discarding energy cards. (No matter what type the defender is, Clefairy's type is still Colorless.)",
fr: "Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Métronome copie cette attaque à l'exception de son coût d'Énergie et de toute autre action requise pour utiliser cette attaque, comme par exemple, défausser des cartes Énergie. (Quel que soit le type du Pokémon Défenseur, Mélofée demeure de type Incolore.)"
fr: "Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Métronome copie cette attaque à l'exception de son coût d'Énergie et de toute autre action requise pour utiliser cette attaque, comme par exemple, défausser des cartes Énergie. (Quel que soit le type du Pokémon Défenseur, Mélofée demeure de type Incolore.)",
de: "Wähle einen der Angriffe des verteidigenden Pokémon. Metronom kopiert diesen Angriff, außer seiner Energiekosten und was sonst noch für den Einsatz dieses Angriffs erforderlich ist, wie z.B. das Entfernen von Energiekarten. (Unabhängig vom Typ des Verteidigenden Pokémon ist der Typ der Piepi immer noch farblos.)"
},
},

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Gastly",
fr: "Fantominus"
fr: "Fantominus",
de: "Nebulak"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sleeping Gas",
fr: "Gaz Soporifique"
fr: "Gaz Soporifique",
de: "Schlafgas"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Asleep.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon schlafend."
},
},
@ -46,11 +49,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Destiny Bond",
fr: "Prélèvement du Destin"
fr: "Prélèvement du Destin",
de: "Schicksalsband"
},
effect: {
en: "Discard 1 Energy card attached to Gastly in order to use this attack. If a Pokémon Knocks Out Gastly during your opponent's next turn, Knock Out that Pokémon.",
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Fantominus pour pouvoir utiliser cette attaque. Si un Pokémon met Fantominus K.O. pendant le prochain tour de votre adversaire, mettez ce Pokémon K.O."
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Fantominus pour pouvoir utiliser cette attaque. Si un Pokémon met Fantominus K.O. pendant le prochain tour de votre adversaire, mettez ce Pokémon K.O.",
de: "Entferne eine auf Nebulak abgelegte Energiekarte, um diesen Angriff auzuführen. Falls ein Pokémon Nebulak während des nächsten gegnerischen Zugs kampufunfähig macht, mache dieses Pokémon kampfunfähig."
},
},

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Koffing",
fr: "Smogo"
fr: "Smogo",
de: "Smogon"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -32,11 +33,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Foul Gas",
fr: "Gaz infect"
fr: "Gaz infect",
de: "Fäulnisgas"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Poisoned; if tails, it is now Confused.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné ; si c'est pile, il est maintenant Confus."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné ; si c'est pile, il est maintenant Confus.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon vergiftet; bei 'Zahl' verwirrt."
},
damage: 10,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Machop",
fr: "Machoc"
fr: "Machoc",
de: "Machollo"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Low Kick",
fr: "Balayage"
fr: "Balayage",
de: "Kick"
},
damage: 20,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Magnemite",
fr: "Magneti"
fr: "Magneti",
de: "Magnetilo"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thunder Wave",
fr: "Cage-Éclair"
fr: "Cage-Éclair",
de: "Donnerwelle"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon gelähmt."
},
damage: 10,
@ -47,11 +50,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Selfdestruct",
fr: "Destruction"
fr: "Destruction",
de: "Finale"
},
effect: {
en: "Does 10 damage to each Pokémon on each player's Bench. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) Magnemite does 40 damage to itself.",
fr: "Inflige 10 dégâts à chaque Pokémon sur le Banc de chaque joueur. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon sur le Banc.) Magneti s'inflige 40 dégâts."
fr: "Inflige 10 dégâts à chaque Pokémon sur le Banc de chaque joueur. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon sur le Banc.) Magneti s'inflige 40 dégâts.",
de: "Fügt jedem Pokémon auf der Bank eines jeden Spielers 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden!) Magnetilo fügt isch selbst 40 Schadenspunkte zu."
},
damage: 40,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Metapod",
fr: "Chrysacier"
fr: "Chrysacier",
de: "Safcon"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Stiffen",
fr: "Armure"
fr: "Armure",
de: "Verhärten"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, prevent all damage done to Metapod during your opponent's next turn. (Any other effects of attacks still happen.)",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Chrysacier pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)"
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Chrysacier pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)",
de: "Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der diesem Pokémon durch Angriffe zugefügt wird, um 40 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)."
},
},
@ -51,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Stun Spore",
fr: "Para-spore"
fr: "Para-spore",
de: "Stachelspore"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert."
},
damage: 20,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Nidoran♂",
fr: "Nidoran ♂"
fr: "Nidoran ♂",
de: "Nidoran M"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Horn Hazard",
fr: "Chanc' Korne"
fr: "Chanc' Korne",
de: "Gefährliches Horn"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, this attack does nothing.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Zahl' zeigt dieser Angriff keine Wirkung."
},
damage: 30,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Onix",
fr: "Onix"
fr: "Onix",
de: "Onix"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Rock Throw",
fr: "Jet-Pierres"
fr: "Jet-Pierres",
de: "Steinwurf"
},
damage: 10,
@ -44,11 +46,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Harden",
fr: "Armure"
fr: "Armure",
de: "Härtner"
},
effect: {
en: "During opponent's next turn, whenever 30 or less damage is done to Onix (after applying Weakness and Resistance), prevent that damage. (Any other effects of attacks still happen.)",
fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, à chaque fois que 30 dégâts ou moins sont infligés à Onix (après application de la Faiblesse et de la Résistance), prévenez ces dégâts. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)"
fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, à chaque fois que 30 dégâts ou moins sont infligés à Onix (après application de la Faiblesse et de la Résistance), prévenez ces dégâts. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)",
de: "Immer wenn Onix während des nächsten gegnerischen Zugs 30 oder weniger Schadenspunkte zugefügt werden, verhindere diesen Schaden (nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden), (Alle anderen Auwirkungen von Angriffen finden immer noch statt)."
},
},

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Pidgey",
fr: "Roucool"
fr: "Roucool",
de: "Taubsi"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -32,11 +33,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Whirlwind",
fr: "Cyclone"
fr: "Cyclone",
de: "Wirbelwind"
},
effect: {
en: "If your opponent has any Benched Pokémon, he or she chooses 1 of them and switches it with the Defending Pokémon. (Do the damage before switching the Pokémon.)",
fr: "Si votre adversaire a au moins un Pokémon sur le Banc, il ou elle choisit l'1 d'eux et l'échange avec le Pokémon Défenseur. (Appliquez les dégâts avant d'échanger les Pokémon.)"
fr: "Si votre adversaire a au moins un Pokémon sur le Banc, il ou elle choisit l'1 d'eux et l'échange avec le Pokémon Défenseur. (Appliquez les dégâts avant d'échanger les Pokémon.)",
de: "Falls Dein gegner irgendwelche Pokémon auf der Bank hat, muss er eines von ihnen wählen und mit dem verteidigenden Pokémon austauschen. (Fühe die Schadenspunkte vor dem Auswechseln des Pokémon zu.)"
},
damage: 10,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Pikachu",
fr: "Pikachu"
fr: "Pikachu",
de: "Pikachu"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Gnaw",
fr: "Rogne"
fr: "Rogne",
de: "Nagen"
},
damage: 10,
@ -44,11 +46,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thunder Jolt",
fr: "Secousse Tonnerre"
fr: "Secousse Tonnerre",
de: "Donnerschock"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If tails, Pikachu does 10 damage to itself.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, Pikachu s'inflige 10 dégâts."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, Pikachu s'inflige 10 dégâts.",
de: "Wirf eine Münze. Bei \"Zahl\" fügt Pikachu sich selbst 10 Schadenspunkte zu."
},
damage: 30,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Poliwag",
fr: "Ptitard"
fr: "Ptitard",
de: "Quapsel"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Water Gun",
fr: "Pistolet à O"
fr: "Pistolet à O",
de: "Aquaknarre"
},
effect: {
en: "Does 10 damage plus 10 damage for each Energy attached to Poliwag but not used to pay for this attack's Energy cost. Extra Energy after the end don't count.",
fr: "Inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Ptitard en plus du coût en Énergie de cette attaque. Les Énergies supplémentaires après la seconde ne comptent pas."
fr: "Inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Ptitard en plus du coût en Énergie de cette attaque. Les Énergies supplémentaires après la seconde ne comptent pas.",
de: "Fügt 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede auf Quapsel abgelegte Energie zu, die nicht zum Zahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Du kannst nicht mehr als 20 Schadenspunkte auf diese Weise hinzufügen."
},
damage: "10+",

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Gyarados",
fr: "Léviator"
fr: "Léviator",
de: "Garados"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -37,7 +38,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Dragon Rage",
fr: "Draco-Rage"
fr: "Draco-Rage",
de: "Drachenwut"
},
damage: 50,
@ -52,11 +54,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Bubblebeam",
fr: "Bulles d'O"
fr: "Bulles d'O",
de: "Blubbstrahl"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei Kopf ist das verteidigende Pokémon gelähmt."
},
damage: 40,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Ponyta",
fr: "Ponyta"
fr: "Ponyta",
de: "Ponita"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -32,7 +33,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Smash Kick",
fr: "Ruade"
fr: "Ruade",
de: "Schmetterkick"
},
damage: 20,
@ -45,7 +47,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Flame Tail",
fr: "Queue de flamme"
fr: "Queue de flamme",
de: "Flammenpfad"
},
damage: 30,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Rattata",
fr: "Rattata"
fr: "Rattata",
de: "Rattfratz"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Bite",
fr: "Morsure"
fr: "Morsure",
de: "Biss"
},
damage: 20,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Sandshrew",
fr: "Sabelette"
fr: "Sabelette",
de: "Sandan"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Sand-attack",
fr: "Jet de Sable"
fr: "Jet de Sable",
de: "Sandwirbel"
},
effect: {
en: "If the Defending Pokémon tries to attack during your opponent's next turn, your opponent flips a coin. If tails, that attack does nothing.",
fr: "Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire doit lancer une pièce. Si c'est pile, l'attaque est sans effet."
fr: "Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire doit lancer une pièce. Si c'est pile, l'attaque est sans effet.",
de: "Falls das verteidigende Pokémon während des nächsten gegnerischen Zugs anzugreifen versucht, wirft Dein Gegner eine Münze. Bei 'Zahl' zeigt dieser Angriff keine Wirkung."
},
damage: 10,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Squirtle",
fr: "Carapuce"
fr: "Carapuce",
de: "Schiggy"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Bubble",
fr: "Écume"
fr: "Écume",
de: "Blubber"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon gelähmt."
},
damage: 10,
@ -47,11 +50,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Withdraw",
fr: "Repli"
fr: "Repli",
de: "Panzerschutz"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, prevent all damage done to Squirtle during your opponent's next turn. (Any other effects of attacks still happen.)",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Carapuce pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)"
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts infligés à Carapuce pendant le prochain tour de votre adversaire. (Tout autre effet ou attaque est toujours valide.)",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' verhindere allen Schaden, der Schiggy während des nächsten Zugs Deines Gegners zugefühgt wird. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.)"
},
},

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Starmie",
fr: "Staross"
fr: "Staross",
de: "Starmie"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -36,11 +37,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Recover",
fr: "Soin"
fr: "Soin",
de: "Erholung"
},
effect: {
en: "Discard 1 Energy card to Starmie in order to use this attack. Remove all damage counters from Starmie.",
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Staross pour pouvoir utiliser cette attaque. Retirez tous les marqueurs de dégâts sur Staross."
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à Staross pour pouvoir utiliser cette attaque. Retirez tous les marqueurs de dégâts sur Staross.",
de: "Entferne eine auf Starmie abgelegte Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen. Entferne alle Schadensmarken von Starmie."
},
},
@ -52,11 +55,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Star Freeze",
fr: "Étoile gelante"
fr: "Étoile gelante",
de: "Sternenfrost"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon gelähmt."
},
damage: 20,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Staryu",
fr: "Stari"
fr: "Stari",
de: "Sterndu"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Slap",
fr: "Gifle"
fr: "Gifle",
de: "Hieb"
},
damage: 20,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Tangela",
fr: "Saquedeneu"
fr: "Saquedeneu",
de: "Tangela"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -32,11 +33,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Bind",
fr: "Étreinte"
fr: "Étreinte",
de: "Klammergriff"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon gelähmt."
},
damage: 20,
@ -49,11 +52,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Poisonpowder",
fr: "Poudre Toxik"
fr: "Poudre Toxik",
de: "Giftpuder"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon is now Poisoned.",
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné."
fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.",
de: "das verteidigende Pokémon ist vergiftet."
},
damage: 20,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Voltorb",
fr: "Voltorbe"
fr: "Voltorbe",
de: "Voltobal"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Tackle",
fr: "Charge"
fr: "Charge",
de: "Tackle"
},
damage: 10,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Vulpix",
fr: "Goupix"
fr: "Goupix",
de: "Vulpix"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -32,11 +33,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Confuse Ray",
fr: "Onde Folie"
fr: "Onde Folie",
de: "Konfustrahl"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Confused.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon verwirrt."
},
damage: 10,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Weedle",
fr: "Aspicot"
fr: "Aspicot",
de: "Hornliu"
},
illustrator: "Mitsuhiro Arita",
@ -31,11 +32,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Poison Sting",
fr: "Dard-Venin"
fr: "Dard-Venin",
de: "Giftstachel"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, Defending Pokémon is now Poisoned.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné"
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon vergiftet."
},
damage: 10,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Hitmonchan",
fr: "Tygnon"
fr: "Tygnon",
de: "Nockchan"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -31,7 +32,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Jab",
fr: "Taquet"
fr: "Taquet",
de: "Boxschlag"
},
damage: 20,
@ -45,7 +47,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Special Punch",
fr: "Punch Spécial"
fr: "Punch Spécial",
de: "Spezialschlag"
},
damage: 40,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Clefairy Doll",
fr: "Peluche Mélofée"
fr: "Peluche Mélofée",
de: "Piepi-Puppe"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -14,7 +15,8 @@ const card: Card = {
hp: 10,
effect: {
fr: "Jouez Peluche Mélofée comme un Pokémon de base. Lorsqu'il est en jeu, Peluche Mélofée compte comme un Pokémon (au lieu d'une carte Dresseur). Peluche Mélofée n'a pas d'attaque, ne peut pas battre en retraite, et ne peut pas être Endormi, Confus, Paralysé ou Empoisonné. Si Peluche Mélofée est mis K.O., il ne compte pas comme un Pokémon mis K.O. À tout moment pendant votre tour et avant votre attaque, vous pouvez défausser Peluche Mélofée."
fr: "Jouez Peluche Mélofée comme un Pokémon de base. Lorsqu'il est en jeu, Peluche Mélofée compte comme un Pokémon (au lieu d'une carte Dresseur). Peluche Mélofée n'a pas d'attaque, ne peut pas battre en retraite, et ne peut pas être Endormi, Confus, Paralysé ou Empoisonné. Si Peluche Mélofée est mis K.O., il ne compte pas comme un Pokémon mis K.O. À tout moment pendant votre tour et avant votre attaque, vous pouvez défausser Peluche Mélofée.",
de: "Spiele Piepi-Puppe, als ob es ein Basis-Pokémon wäre. Während Piepi-Puppe im Spiel ist, zählt es als Pokémon (anstatt einer Trainerkarte). Piepi-Puppe hat keine Angriffe, kann nicht schalfend, verwirrt, gelähmt oder vergiftet sein. Falls Piepi-Puppe kampfunfähig gemacht iwrd, zählt es nicht als kampfunfähig gemachtes Pokémon, jederzeit während Deines Zuges (vor Deinem Angriff) kannst Du Piepi-Puppe entfernen."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Computer Search",
fr: "Recherche informatique"
fr: "Recherche informatique",
de: "Computersuche"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Défaussez 2 des autres cartes de votre main pour chercher n'importe quelle carte dans votre deck et la placer dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck."
fr: "Défaussez 2 des autres cartes de votre main pour chercher n'importe quelle carte dans votre deck et la placer dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.",
de: "Entferne 2 Karten aus deiner Hand, um im Stapel nach einer beliebigen Karte zu suchen. Nimm die gewählte Karte auf Deiner Hand und mische danach den Stapel."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Devolution Spray",
fr: "Vaporisateur rétrograde"
fr: "Vaporisateur rétrograde",
de: "Rückentwicklungs-Spray"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Choisissez 1 de vos propres Pokémon en jeu et un Niveau d'évolution. Défaussez toutes les cartes Évolution de ce stade ou supérieur attachée(s) à ce Pokémon. Ce Pokémon n'est plus Endormi, Confus, Paralysé, Empoisonné ou tout autre effet résultant d'une attaque (comme si vous veniez juste de le faire évoluer)."
fr: "Choisissez 1 de vos propres Pokémon en jeu et un Niveau d'évolution. Défaussez toutes les cartes Évolution de ce stade ou supérieur attachée(s) à ce Pokémon. Ce Pokémon n'est plus Endormi, Confus, Paralysé, Empoisonné ou tout autre effet résultant d'une attaque (comme si vous veniez juste de le faire évoluer).",
de: "Wähle eines Deiner eigenen Pokémon im Spiel und eine Evolutionsphase. Entferne alle Evolutionskarten dieser oder höherer Phasen, die auf diesem Pokémon abgelegt sind. Dieses Pokémon ist nicht mher schlafend, verwirrt, gelähmt, vergiftet oder in sonst einem Zustand, der das Ergebnis eines Angriffs ist (genauso als ob Du es weiterentwickelt hättest)."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Impostor Professor Oak",
fr: "Faux Professeur Chen"
fr: "Faux Professeur Chen",
de: "Falscher Professor Eich"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Votre adversaire mélange sa main avec son deck, puis pioche 7 cartes."
fr: "Votre adversaire mélange sa main avec son deck, puis pioche 7 cartes.",
de: "Dein Gegner mischt die Karten seiner Hand in seinen Stapel und zieht sieben neue Karten"
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Item Finder",
fr: "Récupérateur"
fr: "Récupérateur",
de: "Detektor"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Défaussez 2 des autres cartes de votre main pour placer une carte Dresseur de votre pile de défausse dans votre main."
fr: "Défaussez 2 des autres cartes de votre main pour placer une carte Dresseur de votre pile de défausse dans votre main.",
de: "Entferne 2 Karten Deiner Hand, um eine Trainerkarte aus Deinem Ablagestapel aufzunehmen."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Lass",
fr: "Fillette"
fr: "Fillette",
de: "Göre"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Vous révélez votre main ainsi que votre adversaire, puis mélangez toutes les cartes Dresseur de vos mains dans vos decks respectifs."
fr: "Vous révélez votre main ainsi que votre adversaire, puis mélangez toutes les cartes Dresseur de vos mains dans vos decks respectifs.",
de: "Du und Dein Gegner zeigen sich gegenseitig die Karten auf der Hand, und mischen dann alle Trainerkarten aus der Hand in den Stapel-"
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Pokémon Breeder",
fr: "Éleveur de Pokémon"
fr: "Éleveur de Pokémon",
de: "Pokémon-Züchter"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Placez une carte Évolution de Niveau 2 de votre main sur le Pokémon de base correspondant. Vous ne pouvez jouer cette carte que quand il vous serait possible de faire évoluer ce Pokémon de toute façon."
fr: "Placez une carte Évolution de Niveau 2 de votre main sur le Pokémon de base correspondant. Vous ne pouvez jouer cette carte que quand il vous serait possible de faire évoluer ce Pokémon de toute façon.",
de: "Lege eine Evolutionskarte der Phase 2 aus Deiner Hand auf das entsprechende Basis-Pokémon. Du kannst diese Karte jedoch nur spielen, wenn Du dieses Pokémon ohnehin weiterentwickeln darfst."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Pokémon Trader",
fr: "Marchand de Pokémon"
fr: "Marchand de Pokémon",
de: "Pokémon-Händler"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Échangez 1 carte Pokémon de base ou Évolution de votre main contre 1 carte Pokémon de base ou Évolution de votre deck. Montrez les deux cartes à votre adversaire. Ensuite, mélangez votre deck."
fr: "Échangez 1 carte Pokémon de base ou Évolution de votre main contre 1 carte Pokémon de base ou Évolution de votre deck. Montrez les deux cartes à votre adversaire. Ensuite, mélangez votre deck.",
de: "Tausche eines der Basis-Pokémon oder eine der Evolutionskarten in Deiner Hand gegen eines der Basis-Pokémon oder eine Evoltionskarte aus Deinem Stapel. Zeige Deinem Gegner beide Karten. Mische danach Deinen Stapel."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Scoop Up",
fr: "Rappel"
fr: "Rappel",
de: "Aufwisch"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Choisissez 1 de vos Pokémon en jeu et reprenez sa carte Pokémon de base dans votre main. (Défaussez toutes les cartes attachées à cette carte.)"
fr: "Choisissez 1 de vos Pokémon en jeu et reprenez sa carte Pokémon de base dans votre main. (Défaussez toutes les cartes attachées à cette carte.)",
de: "Wähle eines Deiner Pokémon im Spiel und nimm seine Basis-Karte auf Deine Hand zurück (Entferne alle auf dieser Karte abgelegte Karten.)"
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Super Energy Removal",
fr: "Double Suppression d'Énergie"
fr: "Double Suppression d'Énergie",
de: "Super Energie-Absauger"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à 1 de vos propres Pokémon et choisissez 1 Pokémon de votre adversaire et jusqu'à 2 cartes Énergie attachées à ce Pokémon. Défaussez ces cartes Énergie."
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à 1 de vos propres Pokémon et choisissez 1 Pokémon de votre adversaire et jusqu'à 2 cartes Énergie attachées à ce Pokémon. Défaussez ces cartes Énergie.",
de: "Entferne eine auf einem Deiner eigenen Pokémon abgelegte Energiekarte, um ein Pokémon Deines Gegners und bis zu 2 darauf abgelegte Energiekarten zu wählen. Entferne diese Energiekarten."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Machamp",
fr: "Mackogneur"
fr: "Mackogneur",
de: "Machomei"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -33,11 +34,13 @@ const card: Card = {
type: "Pokemon Power",
name: {
en: "Strikes Back",
fr: "Riposte"
fr: "Riposte",
de: "Gegenschlag"
},
effect: {
en: "Whenever your opponent's attack damages Machamp (even if Machamp is Knoced Out), this power does 10 damage to attacking Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance.) This power can't be used if Machamp is already Asleep, Confused, or Paralyzed when your opponent attacks.",
fr: "À chaque fois que l'attaque de votre adversaire inflige des dégâts à Mackogneur (même si Mackogneur est K.O.), ce pouvoir inflige 10 dégâts au Pokémon attaquant. (Ne pas tenir compte de la Faiblesse et de la Résistance.) Ce pouvoir ne peut être utilisé si Mackogneur est Endormi, Confus ou Paralysé quand votre adversaire attaque."
fr: "À chaque fois que l'attaque de votre adversaire inflige des dégâts à Mackogneur (même si Mackogneur est K.O.), ce pouvoir inflige 10 dégâts au Pokémon attaquant. (Ne pas tenir compte de la Faiblesse et de la Résistance.) Ce pouvoir ne peut être utilisé si Mackogneur est Endormi, Confus ou Paralysé quand votre adversaire attaque.",
de: "Immer wenn der gegnerische Angriff Machomei Schaden zufügt (selbst wenn Machomei kampfunfähig gemacht wird), fügt diese Fähigkeit dem angreifenden Pokémon 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz nicht anwenden!)Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Machomei beim gegnerischen Angriff bereits schlafend, verwirrt oder gelämt ist."
},
},
],
@ -52,7 +55,8 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Seismic Toss",
fr: "Frappe Atlas"
fr: "Frappe Atlas",
de: "Geowurf"
},
damage: 60,

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Defender",
fr: "Defender"
fr: "Defender",
de: "Defender"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Attachez Defender à 1 de vos Pokémon. À la fin du prochain tour de votre adversaire, défaussez Defender. Les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance)."
fr: "Attachez Defender à 1 de vos Pokémon. À la fin du prochain tour de votre adversaire, défaussez Defender. Les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).",
de: "Lege Defender auf einem Deiner Pokémon ab, und entferne die Karte nach dem nächsten gegenerischen Angriff wieder. Der Deinem Pokémon zugefühgte Schaden wird um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schäwche und Resistenz abgerechnet wurden)."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Energy Retrieval",
fr: "Sauvegarde d'Énergie"
fr: "Sauvegarde d'Énergie",
de: "Energiezugewinnung"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Ajoutez à votre main jusqu'à 2 cartes Énergie de base de votre pile de défausse.[1]"
fr: "Ajoutez à votre main jusqu'à 2 cartes Énergie de base de votre pile de défausse.[1]",
de: "Tausche eine Karte auf Deiner Hand gegen bis zu 2 Basis-Energiekarten von Deinem Ablagestapel."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Full Heal",
fr: "Guérison Totale"
fr: "Guérison Totale",
de: "Hyperheiler"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Votre Pokémon actif n'est plus Endormi, Confus, Paralysé ou Empoisonné."
fr: "Votre Pokémon actif n'est plus Endormi, Confus, Paralysé ou Empoisonné.",
de: "Dein aktives Pokémon ist nicht mehr schlafend, verwirrt, gelähmt oder vergiftet."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Maintenance",
fr: "Entretien"
fr: "Entretien",
de: "Wartung"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Mélangez 2 des autres cartes de votre main avec votre deck pour piocher une carte."
fr: "Mélangez 2 des autres cartes de votre main avec votre deck pour piocher une carte.",
de: "Mische 2 Karten aus Deiner Hand in Deinen Stapel."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "PlusPower",
fr: "PlusPower"
fr: "PlusPower",
de: "PlusPower"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Attachez PlusPower à votre Pokémon actif. À la fin de votre tour, défaussez PlusPower. Si l'attaque de ce Pokémon inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), l'attaque inflige 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Défenseur."
fr: "Attachez PlusPower à votre Pokémon actif. À la fin de votre tour, défaussez PlusPower. Si l'attaque de ce Pokémon inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), l'attaque inflige 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Défenseur.",
de: "Lege PlusPower auf Deinem aktiven Pokémon ab, und entferne die Karte am Ende Deines Zugs wieder. Fügt deine Attacke dem verteidigenden Pokémon Schaden zu (nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden), so erleidet das verteidigende Pokémon 10 weitere Schadenspunkte."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Pokémon Center",
fr: "Centre Pokémon"
fr: "Centre Pokémon",
de: "Pokémon Center"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Retirez tous les marqueurs de dégâts de tous vos propres Pokémon ayant des marqueurs de dégâts sur eux, puis défaussez toutes les cartes Énergie attachées à ces Pokémon."
fr: "Retirez tous les marqueurs de dégâts de tous vos propres Pokémon ayant des marqueurs de dégâts sur eux, puis défaussez toutes les cartes Énergie attachées à ces Pokémon.",
de: "Entferne alle auf Deinem Pokémon abgelegten Schadensmarken. Entferne dann alle auf diesem Pokémon abgelegten Energiekarten."
}
}

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Pokémon Flute",
fr: "Flûte Pokémon"
fr: "Flûte Pokémon",
de: "Pokémon-Flöte"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Choisissez 1 carte Pokémon de base dans la pile de défausse de votre adversaire et placez-la sur son Banc. (Vous ne pouvez pas jouer Flûte Pokémon si le Banc de votre adversaire est plein)."
fr: "Choisissez 1 carte Pokémon de base dans la pile de défausse de votre adversaire et placez-la sur son Banc. (Vous ne pouvez pas jouer Flûte Pokémon si le Banc de votre adversaire est plein).",
de: "Wähle eine Basis-Pokémon-Karte vom Ablagestapel Deines Gegners und platziere sie auf seiner Bank. (Du kannst Pokémon-Flöte nicht spielen, falls die Bank Deines Gegners voll ist.)"
}
}

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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Pokédex",
fr: "Pokédex"
fr: "Pokédex",
de: "Pokédex"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Regardez jusqu'à 5 des 5 premières cartes du dessus de votre deck et triez-les comme bon vous semble."
fr: "Regardez jusqu'à 5 des 5 premières cartes du dessus de votre deck et triez-les comme bon vous semble.",
de: "Schaue Dir bis zu fünf der obersten Karten Deines Stapels an und lege sie in beliebiger Reihenfolge wieder in Deinen Stapel zurück."
}
}

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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Professor Oak",
fr: "Professeur Chen"
fr: "Professeur Chen",
de: "Professor Eich"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Défaussez-vous de votre main, puis piochez 7 cartes."
fr: "Défaussez-vous de votre main, puis piochez 7 cartes.",
de: "Entferne alle Karten aus Deiner Hand und ziehe sieben neue Karten."
}
}

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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Revive",
fr: "Réanimation"
fr: "Réanimation",
de: "Beleber"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Placez 1 carte Pokémon de base de votre pile de défausse sur votre Banc. Placez sur lui un nombre de marqueurs de dégâts égal à la moitié de ses PV (arrondis à la dizaine inférieure la plus proche). (Vous ne pouvez pas jouer Réanimation si votre Banc est plein.)"
fr: "Placez 1 carte Pokémon de base de votre pile de défausse sur votre Banc. Placez sur lui un nombre de marqueurs de dégâts égal à la moitié de ses PV (arrondis à la dizaine inférieure la plus proche). (Vous ne pouvez pas jouer Réanimation si votre Banc est plein.)",
de: "Lege eine Basis-Pokémon-Karte Deines Ablagestapel auf Deine Bank. Lege Schadensmarken in Höhe der Hälfte der KP des Pokémon (auf die nächste Zehnerstelle abgerundet) auf die Pokémon-Karte. (Du kannst Beleber nicht einsetzen, wenn Deine Bank voll ist.)"
}
}

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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Magneton",
fr: "Magneton"
fr: "Magneton",
de: "Magneton"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -37,11 +38,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Thunder Wave",
fr: "Cage-éclair"
fr: "Cage-éclair",
de: "Donnerwelle"
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, the Defending Pokémon is now Paralyzed.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé."
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.",
de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon gelähmt."
},
damage: 30,
@ -55,11 +58,13 @@ const card: Card = {
],
name: {
en: "Selfdestruct",
fr: "Destruction"
fr: "Destruction",
de: "Finale"
},
effect: {
en: "Does 20 damage to each Pokémon on each player's Bench. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) Magneton does 80 damage to itself.",
fr: "Inflige 20 dégâts à chaque Pokémon sur le Banc de chaque joueur. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon sur le Banc.) Magneton s'inflige 80 dégâts."
fr: "Inflige 20 dégâts à chaque Pokémon sur le Banc de chaque joueur. (Ne pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon sur le Banc.) Magneton s'inflige 80 dégâts.",
de: "Fügt jedem Pokémon auf der Bank eines Spielers 20 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz nicht auf Pokémon auf der Bank anwenden!) Magneton fügt sich selbst 80 Schadenspunkte zu."
},
damage: 80,

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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Super Potion",
fr: "Super Potion"
fr: "Super Potion",
de: "Supertrank"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à 1 de vos propres Pokémon afin de retirer jusqu'à 4 marqueurs de dégâts de ce Pokémon."
fr: "Défaussez 1 carte Énergie attachée à 1 de vos propres Pokémon afin de retirer jusqu'à 4 marqueurs de dégâts de ce Pokémon.",
de: "Entferne eine auf einem Deiner Pokémon abgelegte Energiekarte, um das Pokémon von bis zu vier Schadensmarken zu befreien."
}
}

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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Bill",
fr: "Léo"
fr: "Léo",
de: "Bill"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Piochez 2 cartes."
fr: "Piochez 2 cartes.",
de: "Ziehe 2 Karten."
}
}

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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Energy Removal",
fr: "Suppression d'Énergie"
fr: "Suppression d'Énergie",
de: "Energie-Absauger"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Choisissez 1 carte Énergie attachée à 1 des Pokémon de votre adversaire et défaussez-la."
fr: "Choisissez 1 carte Énergie attachée à 1 des Pokémon de votre adversaire et défaussez-la.",
de: "Wähle eine auf einem Pokémon Deines gegners abgelegte Energiekarte und entferne sie."
}
}

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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Gust of Wind",
fr: "Rafale de vent"
fr: "Rafale de vent",
de: "Windhauch"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Choisissez 1 Pokémon du Banc votre adversaire et échangez-le avec son Pokémon actif."
fr: "Choisissez 1 Pokémon du Banc votre adversaire et échangez-le avec son Pokémon actif.",
de: "Wähle ein Pokémon auf der Bank Deines Gegners und tausche es mit seinem aktiven Pokémon aus."
}
}

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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Potion",
fr: "Potion"
fr: "Potion",
de: "Trank"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Retirez jusqu'à 2 marqueurs de dégâts d'1 de vos Pokémon."
fr: "Retirez jusqu'à 2 marqueurs de dégâts d'1 de vos Pokémon.",
de: "Entferne bis zu 2 Schadensmarken von einem Deiner Pokémon."
}
}

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@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Switch",
fr: "Transfert"
fr: "Transfert",
de: "Tausch"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
@ -13,7 +14,8 @@ const card: Card = {
set: Set,
effect: {
fr: "Échangez 1 Pokémon de votre Banc avec votre Pokémon actif."
fr: "Échangez 1 Pokémon de votre Banc avec votre Pokémon actif.",
de: "Tausche eines Deiner Pokémon auf der Bank mit Deinem aktiven Pokémon aus."
}
}

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@ -4,27 +4,19 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Double Colorless Energy",
fr: "Double Énergie Incolore"
fr: "Double Énergie Incolore",
de: "Doppelte farblose Energie"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
rarity: "Uncommon",
category: "Energy",
set: Set,
energyType: "Special",
energyType: "Special",
effect: {
de: "Liefert Energie. Zählt nicht als Basis-Energiekarte."
}
}
export default card

View File

@ -4,7 +4,8 @@ import Set from '../Base Set'
const card: Card = {
name: {
en: "Fighting Energy",
fr: "Énergie Combat"
fr: "Énergie Combat",
de: "Kampfenergie"
},
illustrator: "Keiji Kinebuchi",
rarity: "Common",

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