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Added Sun & Moon for other languages
Signed-off-by: Avior <florian.bouillon@delta-wings.net>
This commit is contained in:
@ -5,6 +5,10 @@ const card: Card = {
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name: {
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en: "Yveltal-GX",
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fr: "Yveltal-GX",
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es: "Yveltal-GX",
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it: "Yveltal-GX",
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pt: "Yveltal-GX",
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de: "Yveltal-GX"
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},
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illustrator: "5ban Graphics",
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rarity: "Ultra Rare",
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@ -30,10 +34,18 @@ const card: Card = {
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name: {
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en: "Absorb Vitality",
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fr: "Absorb Vitalité",
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es: "Absorber Vitalidad",
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it: "Vitassorbimento",
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pt: "Absorção de Vitalidade",
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de: "Vitalitätsabsorber"
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},
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effect: {
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en: "Heal from this Pokémon the same amount of damage you did to your opponent's Active Pokémon.",
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en: "Heal from this Pokémon the same amount of damage you did to your opponent’s Active Pokémon.",
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fr: "Soignez à ce Pokémon la même quantité de dégâts que vous avez infligée au Pokémon Actif de votre adversaire.",
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es: "Cura a este Pokémon el mismo número de puntos de daño que hayas infligido al Pokémon Activo de tu rival.",
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it: "Cura questo Pokémon da una quantità di danni pari a quelli inflitti al Pokémon attivo del tuo avversario.",
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pt: "Cure deste Pokémon a mesma quantidade de dano que você causou ao Pokémon Ativo do seu oponente.",
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de: "Heile bei diesem Pokémon genauso viel Schaden, wie du dem Aktiven Pokémon deines Gegners zugefügt hast."
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},
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damage: 20,
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@ -47,10 +59,18 @@ const card: Card = {
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name: {
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en: "Sonic Evil",
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fr: "Mal Sonique",
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es: "Maldad Sónica",
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it: "Suoni Maligni",
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pt: "Maldade Sônica",
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de: "Schall der Bosheit"
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},
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effect: {
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en: "This attack's damage isn't affected by Weakness or Resistance.",
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en: "This attack’s damage isn’t affected by Weakness or Resistance.",
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fr: "Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance.",
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es: "El daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad o Resistencia.",
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it: "I danni di questo attacco non sono influenzati dalla debolezza o dalla resistenza.",
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pt: "O dano deste ataque não é afetado por Fraqueza ou Resistência.",
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de: "Der Schaden dieser Attacke wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert."
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},
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damage: 100,
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@ -60,12 +80,20 @@ const card: Card = {
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"Darkness",
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],
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name: {
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en: "Doom Count-GX",
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fr: "Décompte Tragique-GX",
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en: "Doom Count GX",
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fr: "Décompte Tragique GX",
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es: "Cuenta Trágica-GX",
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it: "Segnale del Giudizio-GX",
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pt: "Contagem Amaldiçoada GX",
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de: "Unglückszahl GX"
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},
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effect: {
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en: "If your opponent's Active Pokémon has exactly 4 damage counters on it, that Pokémon is Knocked Out. (You can't use more than 1 GX attack in a game.)",
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en: "If your opponent’s Active Pokémon has exactly 4 damage counters on it, that Pokémon is Knocked Out. (You can’t use more than 1 GX attack in a game.)",
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fr: "Si le Pokémon Actif de votre adversaire a exactement 4 marqueurs de dégâts, il est mis K.O. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)",
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es: "Si el Pokémon Activo de tu rival tiene exactamente 4 contadores de daño sobre él, ese Pokémon queda Fuera de Combate. (No puedes usar más de 1 ataque GX en una partida).",
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it: "Se il Pokémon attivo del tuo avversario ha esattamente quattro segnalini danno, quel Pokémon viene messo KO. Non puoi usare più di un attacco GX a partita.",
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pt: "Se o Pokémon Ativo do seu oponente tiver exatamente 4 contadores de dano nele, aquele Pokémon será Nocauteado (você não pode usar mais de 1 ataque GX por partida).",
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de: "Wenn auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners genau 4 Schadensmarken liegen, ist jenes Pokémon kampfunfähig. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX-Attacke einsetzen.)"
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},
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},
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