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@ -5,6 +5,10 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Yveltal-GX",
fr: "Yveltal-GX",
es: "Yveltal-GX",
it: "Yveltal-GX",
pt: "Yveltal-GX",
de: "Yveltal-GX"
},
illustrator: "5ban Graphics",
rarity: "Ultra Rare",
@ -30,10 +34,18 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Absorb Vitality",
fr: "Absorb Vitalité",
es: "Absorber Vitalidad",
it: "Vitassorbimento",
pt: "Absorção de Vitalidade",
de: "Vitalitätsabsorber"
},
effect: {
en: "Heal from this Pokémon the same amount of damage you did to your opponent's Active Pokémon.",
en: "Heal from this Pokémon the same amount of damage you did to your opponents Active Pokémon.",
fr: "Soignez à ce Pokémon la même quantité de dégâts que vous avez infligée au Pokémon Actif de votre adversaire.",
es: "Cura a este Pokémon el mismo número de puntos de daño que hayas infligido al Pokémon Activo de tu rival.",
it: "Cura questo Pokémon da una quantità di danni pari a quelli inflitti al Pokémon attivo del tuo avversario.",
pt: "Cure deste Pokémon a mesma quantidade de dano que você causou ao Pokémon Ativo do seu oponente.",
de: "Heile bei diesem Pokémon genauso viel Schaden, wie du dem Aktiven Pokémon deines Gegners zugefügt hast."
},
damage: 20,
@ -47,10 +59,18 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Sonic Evil",
fr: "Mal Sonique",
es: "Maldad Sónica",
it: "Suoni Maligni",
pt: "Maldade Sônica",
de: "Schall der Bosheit"
},
effect: {
en: "This attack's damage isn't affected by Weakness or Resistance.",
en: "This attacks damage isnt affected by Weakness or Resistance.",
fr: "Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance.",
es: "El daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad o Resistencia.",
it: "I danni di questo attacco non sono influenzati dalla debolezza o dalla resistenza.",
pt: "O dano deste ataque não é afetado por Fraqueza ou Resistência.",
de: "Der Schaden dieser Attacke wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert."
},
damage: 100,
@ -60,12 +80,20 @@ const card: Card = {
"Darkness",
],
name: {
en: "Doom Count-GX",
fr: "Décompte Tragique-GX",
en: "Doom Count GX",
fr: "Décompte Tragique GX",
es: "Cuenta Trágica-GX",
it: "Segnale del Giudizio-GX",
pt: "Contagem Amaldiçoada GX",
de: "Unglückszahl GX"
},
effect: {
en: "If your opponent's Active Pokémon has exactly 4 damage counters on it, that Pokémon is Knocked Out. (You can't use more than 1 GX attack in a game.)",
en: "If your opponents Active Pokémon has exactly 4 damage counters on it, that Pokémon is Knocked Out. (You cant use more than 1 GX attack in a game.)",
fr: "Si le Pokémon Actif de votre adversaire a exactement 4 marqueurs de dégâts, il est mis K.O. (Vous ne pouvez utiliser quune attaque GX par partie.)",
es: "Si el Pokémon Activo de tu rival tiene exactamente 4 contadores de daño sobre él, ese Pokémon queda Fuera de Combate. (No puedes usar más de 1 ataque GX en una partida).",
it: "Se il Pokémon attivo del tuo avversario ha esattamente quattro segnalini danno, quel Pokémon viene messo KO. Non puoi usare più di un attacco GX a partita.",
pt: "Se o Pokémon Ativo do seu oponente tiver exatamente 4 contadores de dano nele, aquele Pokémon será Nocauteado (você não pode usar mais de 1 ataque GX por partida).",
de: "Wenn auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners genau 4 Schadensmarken liegen, ist jenes Pokémon kampfunfähig. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX-Attacke einsetzen.)"
},
},