import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../SV2a" const card: Card = { set: Set, name: { ja: "サンドパン", 'zh-tw': "穿山王", th: "แซนด์แพน", id: "Sandslash" }, illustrator: "kodama", rarity: "Uncommon", category: "Pokemon", dexId: [28], hp: 120, types: ["Fighting"], description: { ja: "鋭い ツメを ひっかけて 木を 登る。 下で 待つ サンドたちに 木の実を 落とし 分け与えるのだ。", 'zh-tw': "會用銳利的爪子當作鉤子來爬樹。這是為了將樹果擊落, 分給在樹下等待的穿山鼠們。", th: "ใช้กรงเล็บแหลมคมจิกและปีนขึ้นต้นไม้ เพื่อโยนผลไม้ลงมาแบ่งให้กับเหล่าแซนด์ที่รออยู่ด้านล่าง", id: "Sandslash mendaki pohon dengan mengaitkan cakarnya yang tajam. Pokémon ini menjatuhkan beri dan membagikannya pada Sandshrew yang menanti di bawah pohon." }, stage: "Stage1", attacks: [{ cost: ["Fighting"], name: { ja: "じひびき", 'zh-tw': "地鳴", th: "พสุธากัมปนาท", id: "Gelegar Tanah" }, damage: 30, effect: { ja: "次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。", 'zh-tw': "在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。", th: "เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม โปเกมอนที่ได้รับท่าต่อสู้นี้ จะหนีไม่ได้", id: "Pada giliran lawan berikutnya, Pokémon yang menerima serangan ini tidak dapat Mundur." } }, { cost: ["Fighting", "Colorless", "Colorless"], name: { ja: "トゲでえぐる", 'zh-tw': "針裂", th: "คว้านด้วยหนาม", id: "Duri Pengoyak" }, damage: "80+", effect: { ja: "相手のバトルポケモンにダメカンがのっているなら、100ダメージ追加。", 'zh-tw': "若對手的戰鬥寶可夢身上放置有傷害指示物,則增加100點傷害。", th: "ถ้าโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามมีตัวนับแดเมจวางอยู่ การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 100", id: "Jika Pokémon Bertarung lawan memiliki Token Kerusakan, kerusakan yang diberikan bertambah sejumlah 100." } }], weaknesses: [{ type: "Grass", value: "×2" }], retreat: 2, regulationMark: "G" } export default card