import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../SV1S" const card: Card = { set: Set, name: { ja: "ベトベトン", 'zh-tw': "臭臭泥", th: "เบโตเบตัน", id: "Muk" }, illustrator: "Haru Akasaka", rarity: "Uncommon", category: "Pokemon", dexId: [89], hp: 140, types: ["Darkness"], description: { ja: "汚い ヘドロが 全身に まとわりつく。 足跡に 触っただけで 毒に 侵される。", 'zh-tw': "全身上下沾滿污泥。光是碰到牠的足跡, 都會受到毒素的侵襲。", th: "โคลนสกปรกติดทั่วตัว แค่ไปโดนร่องรอยที่มันขยับตัวผ่านก็ติดพิษแล้ว", id: "Limbah kotor menyelimuti tubuh Muk. Siapa pun akan keracunan walau hanya menyentuh jejak kakinya." }, stage: "Stage1", abilities: [{ type: "Ability", name: { ja: "どくぶくろ", 'zh-tw': "毒袋", th: "ถุงพิษ", id: "Kantong Racun" }, effect: { ja: "このポケモンがいるかぎり、相手のどくのポケモンは、進化・退化してもどくが回復しない。", 'zh-tw': "只要這隻寶可夢在場上,對手的【中毒】的寶可夢,就算進化・退化,【中毒】也不會恢復。", th: "ตราบใดที่โปเกมอนนี้ยังอยู่ โปเกมอนที่เป็นสภาวะ[พิษ]ของฝ่ายตรงข้าม แม้จะวิวัฒนาการหรือวิวัฒนาการย้อนกลับก็จะไม่หายจากสภาวะ[พิษ]", id: "Selama Pokémon ini ada di Arena, Pokémon lawan yang mengalami kondisi Racun tidak pulih kondisi Racunnya meskipun melakukan evolusi atau diturunkan tingkat evolusinya." } }], attacks: [{ cost: ["Darkness", "Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { ja: "ポイズンアタック", 'zh-tw': "猛毒攻擊", th: "พอยซันแอทแทก", id: "Poison Attack" }, damage: 100, effect: { ja: "相手のバトルポケモンをどくにする。", 'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【中毒】。", th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[พิษ]", id: "Ubah kondisi Pokémon Bertarung lawan menjadi Racun." } }], weaknesses: [{ type: "Fighting", value: "×2" }], retreat: 4, regulationMark: "G" } export default card