import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../SV2D" const card: Card = { set: Set, name: { ja: "ドジョッチ", 'zh-tw': "泥泥鰍", th: "โดโจทช์", id: "Barboach" }, illustrator: "Scav", rarity: "Common", category: "Pokemon", dexId: [339], hp: 70, types: ["Fighting"], description: { ja: "2本のヒゲは 敏感なレーダー。 泥で 濁った 水の 中でも 獲物の 位置を 察知するぞ。", 'zh-tw': "2根鬍子是靈敏的雷達。即使在因為泥濘而渾濁的水中, 也能偵查到獵物的位置。", th: "หนวด 2 เส้นเป็นเรดาร์ที่ละเอียดอ่อน ตรวจจับตำแหน่งของเหยื่อได้แม้ในน้ำขุ่นโคลน", id: "Dua kumis Barboach adalah radar yang sensitif. Pokémon ini mendeteksi letak keberadaan mangsanya meskipun berada di dalam air berlumpur." }, stage: "Basic", attacks: [{ cost: ["Fighting"], name: { ja: "かくれる", 'zh-tw': "躲藏", th: "ซ่อน", id: "Bersembunyi" }, effect: { ja: "コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このポケモンはワザのダメージや効果を受けない。", 'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面,則在下個對手的回合,這隻寶可夢不會受到招式的傷害與效果的影響。", th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกหัว เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม โปเกมอนนี้จะไม่ได้รับแดเมจและเอฟเฟกต์ของท่าต่อสู้", id: "Lempar koin 1 kali. Jika hasilnya sisi depan, pada giliran lawan berikutnya, Pokémon ini tidak menerima kerusakan dan efek akibat serangan." } }, { cost: ["Fighting", "Colorless"], name: { ja: "どろかけ", 'zh-tw': "擲泥", th: "สาดโคลน", id: "Semprotan Lumpur" }, damage: 20 }], weaknesses: [{ type: "Grass", value: "×2" }], retreat: 2, regulationMark: "G" } export default card