import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../SV2a" const card: Card = { set: Set, name: { ja: "カイリキー", 'zh-tw': "怪力", th: "ไคริกี", id: "Machamp" }, illustrator: "Ryuta Fuse", rarity: "Rare", category: "Pokemon", dexId: [68], hp: 180, types: ["Fighting"], description: { ja: "4本の 腕は 考えるより 早く 反射的に 動き 何発もの パンチを 繰りだせる。", 'zh-tw': "4隻手臂在思考之前就會反射性地行動, 使出多發拳擊。", th: "แขนทั้ง 4 แขนตอบสนองได้รวดเร็วยิ่งกว่าความคิด สามารถออกหมัดได้ทีละหลาย ๆ หมัด", id: "Keempat lengan Machamp bergerak cepat secara refleks melebihi kecepatan berpikir, sehingga dapat meluncurkan banyak pukulan secara sekaligus." }, stage: "Stage2", abilities: [{ type: "Ability", name: { ja: "こんじょう", 'zh-tw': "毅力", th: "มุ่งมั่น", id: "Nyali" }, effect: { ja: "このポケモンが、ワザのダメージを受けてきぜつするとき、自分はコインを1回投げる。オモテなら、このポケモンはきぜつせず、残りHPが「10」の状態で場に残る。", 'zh-tw': "這隻寶可夢受到招式的傷害而【昏厥】時,自己擲1次硬幣。若為正面,則這隻寶可夢不會【昏厥】,而是以剩餘HP為「10」的狀態留在場上。", th: "เมื่อโปเกมอนนี้ ได้รับแดเมจของท่าต่อสู้และจะ[หมดสภาพ] ฝ่ายเราทอยเหรียญ 1 ครั้ง ถ้าออกหัว โปเกมอนนี้จะไม่[หมดสภาพ] และจะอยู่บนกระดานด้วย HP ที่เหลือ [10]", id: "Saat Pokémon ini KO karena menerima kerusakan akibat serangan, pemain melempar koin 1 kali. Jika hasilnya sisi depan, Pokémon ini tidak KO dan tetap berada di Arena dengan kondisi sisa HP sejumlah 10." } }], attacks: [{ cost: ["Fighting", "Fighting"], name: { ja: "マウンテンチョップ", 'zh-tw': "山岳劈打", th: "เมาน์เทนช็อป", id: "Mountain Chop" }, damage: 100, effect: { ja: "相手の山札を上から2枚トラッシュする。", 'zh-tw': "將對手的牌庫上方2張卡丟棄。", th: "ทิ้งการ์ด 2 ใบจากด้านบนของสำรับการ์ดฝ่ายตรงข้ามที่ตำแหน่งทิ้งการ์ด", id: "Buang 2 kartu dari atas Deck lawan ke Trash." } }], weaknesses: [{ type: "Psychic", value: "×2" }], retreat: 2, regulationMark: "G" } export default card