import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../SV2a" const card: Card = { set: Set, name: { ja: "ベトベター", 'zh-tw': "臭泥", th: "เบโตเบตา", id: "Grimer" }, illustrator: "Nisota Niso", rarity: "Common", category: "Pokemon", dexId: [88], hp: 80, types: ["Darkness"], description: { ja: "ヘドロが ポケモンになった。 汚い 場所に 集まって 体の ばい菌を 増やしていく。", 'zh-tw': "污泥變成的寶可夢。會聚集在骯髒的地方 來繁殖身體的細菌。", th: "โคลนสกปรกกลายเป็นโปเกมอน รวมตัวกันในที่สกปรกเพื่อเพิ่มจำนวนเชื้อโรคในร่างกาย", id: "Limbah yang berubah menjadi Pokémon. Grimer berkumpul di tempat-tempat kotor dan menambahkan bakteri ke tubuhnya." }, stage: "Basic", attacks: [{ cost: ["Darkness"], name: { ja: "べっとりプレス", 'zh-tw': "緊貼壓制", th: "อัดเหนียวหนืด", id: "Tekanan Lengket" }, damage: 10, effect: { ja: "次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげるためのエネルギーが、1個ぶん多くなる。", 'zh-tw': "在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢【撤退】所需的能量增加1個。", th: "เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม โปเกมอนที่ได้รับท่าต่อสู้นี้ พลังงานสำหรับ[หนี] จะเพิ่มขึ้น 1 ลูก", id: "Pada giliran lawan berikutnya, Energi yang dibutuhkan oleh Pokémon yang menerima serangan ini untuk Mundur bertambah 1 Energi." } }], weaknesses: [{ type: "Fighting", value: "×2" }], retreat: 2, regulationMark: "G" } export default card