import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../SV2a" const card: Card = { set: Set, name: { ja: "ポリゴン", 'zh-tw': "多邊獸", th: "โพรีกอน", id: "Porygon" }, illustrator: "5ban Graphics", rarity: "Common", category: "Pokemon", dexId: [137], hp: 60, types: ["Colorless"], description: { ja: "近年は 電脳空間で 大活躍。 怪しい データが ないか チェックして まわっている。", 'zh-tw': "近年在電腦空間大展身手。會四處巡邏查看 有沒有可疑的資料。", th: "หลายปีที่ผ่านมา มันมีบทบาทอย่างมากในไซเบอร์สเปซ คอยตระเวนตรวจสอบว่ามีข้อมูลน่าสงสัยหรือไม่", id: "Belakangan Porygon berperan besar di dunia maya. Pokémon ini berkeliling mengecek untuk memastikan tidak ada data yang mencurigakan." }, stage: "Basic", attacks: [{ cost: ["Colorless"], name: { ja: "テクスチャー4", 'zh-tw': "紋理4", th: "เปลี่ยนสภาพ 4", id: "Texture 4" }, effect: { ja: "の中からタイプを1つ選ぶ。このワザを受けたポケモンの弱点は、選んだタイプになる。この効果は、このワザを受けたポケモンがバトル場をはなれるまで続く。[弱点は「×2」でダメージ計算をする。]", 'zh-tw': "從【草】【火】【水】【雷】【超】【鬥】【惡】【鋼】【龍】中選擇1個屬性。受到這個招式的寶可夢弱點改為所選的屬性。這個效果在受到這個招式的寶可夢離開戰鬥場前一直持續。[弱點以「×2」計算傷害。]", th: "เลือก 1 ประเภทจาก[หญ้า] [ไฟ] [น้ำ] [สายฟ้า] [พลังจิต] [ต่อสู้] [ความมืด] [โลหะ] [มังกร] จุดอ่อนของโปเกมอนที่ได้รับท่าต่อสู้นี้ จะเป็นประเภทที่เลือก เอฟเฟกต์นี้ จะต่อเนื่องไปจนกว่าโปเกมอนที่ได้รับท่าต่อสู้นี้จะออกจากตำแหน่งต่อสู้ {จุดอ่อน คำนวณแดเมจ x2}", id: "Pilih 1 tipe di antara {Daun}, {Api}, {Air}, {Listrik}, {Psychic}, {Petarung}, {Kegelapan}, {Logam}, dan {Naga}. Kelemahan Pokémon yang menerima serangan ini menjadi tipe yang telah dipilih. Efek ini terus berlanjut hingga Pokémon yang menerima serangan ini meninggalkan Arena Bertarung. [Perhitungan kerusakan dari tipe yang menjadi Kelemahan adalah 2 kali lipat.]" } }], weaknesses: [{ type: "Fighting", value: "×2" }], retreat: 1, regulationMark: "G" } export default card