import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../SV3" const card: Card = { set: Set, name: { ja: "エンテイ", 'zh-tw': "炎帝", th: "เอ็นเต" }, illustrator: "toriyufu", rarity: "Rare", category: "Pokemon", dexId: [244], hp: 130, types: ["Fire"], description: { ja: "エンテイが ほえると 世界の どこかの 火山が 噴火すると 言われている。", 'zh-tw': "據說如果炎帝吼叫的話,世界上的某處火山就會爆發。", th: "ว่ากันว่าถ้าเอ็นเตคำราม ภูเขาไฟแห่งใดแห่งหนึ่งในโลกจะปะทุ" }, stage: "Basic", abilities: [{ type: "Ability", name: { ja: "プレッシャー", 'zh-tw': "壓迫感", th: "กดดัน" }, effect: { ja: "このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のバトルポケモンが使うワザのダメージは「-20」される。", 'zh-tw': "只要這隻寶可夢在戰鬥場上,對手的戰鬥寶可夢使用的招式的傷害「-20」點。", th: "ตราบใดที่โปเกมอนนี้ยังอยู่บนตำแหน่งต่อสู้ แดเมจของท่าต่อสู้ที่โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามใช้จะถูก [-20]" } }], attacks: [{ cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { ja: "ブレイズボール", 'zh-tw': "火炎球", th: "เบลซบอล" }, damage: "60+", effect: { ja: "このポケモンについているエネルギーの数×20ダメージ追加。", 'zh-tw': "增加這隻寶可夢身上附加的【火】能量的數量×20點傷害。", th: "แดเมจจะเพิ่มตามจำนวนพลังงาน[ไฟ]ที่ติดอยู่กับโปเกมอนนี้ x20" } }], weaknesses: [{ type: "Water", value: "×2" }], retreat: 2, regulationMark: "G" } export default card