import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../SV8a" const card: Card = { set: Set, name: { ja: "ノコッチ", id: "Dunsparce", th: "โนก็อจจิ", 'zh-tw': "土龍弟弟", 'zh-cn': "土龍弟弟" }, illustrator: "Sanosuke Sakuma", rarity: "None", category: "Pokemon", dexId: [206], hp: 60, types: ["Colorless"], description: { ja: "暗い場所に 迷路を 作る。 だれかに みられると 尻尾で 地面を 掘って 逃げようとする。", id: "Dunsparce membuat labirin di tempat gelap. Jika ada yang melihatnya, Pokémon ini akan melarikan diri dengan menggali lubang menggunakan ekornya.", th: "สร้างทางวงกตในที่มืด พอมีคนเจอก็จะใช้หางขุดมุดดินหนี", 'zh-tw': "會在陰暗處做出迷宮。 只要被誰看見就會 用尾巴挖掘地面逃走。", 'zh-cn': "會在陰暗處做出迷宮。 只要被誰看見就會 用尾巴挖掘地面逃走。" }, stage: "Basic", attacks: [{ cost: ["Colorless"], name: { ja: "かじる", id: "Menggerogot", th: "แทะ", 'zh-tw': "咬", 'zh-cn': "咬" }, damage: 10 }, { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { ja: "あなをほる", id: "Menggali", th: "ขุดรู", 'zh-tw': "挖洞", 'zh-cn': "挖洞" }, damage: 30, effect: { ja: "コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このポケモンはワザのダメージや効果を受けない。", id: "Lempar koin 1 kali. Jika hasilnya sisi depan, pada giliran lawan berikutnya, Pokémon ini tidak menerima kerusakan dan efek akibat serangan.", th: "ทอยเหรียญ 1 ครั้งถ้าออกหัว เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม โปเกมอนนี้จะไม่ได้รับแดเมจและเอฟเฟกต์ของท่าต่อสู้", 'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面,則在下個對手的回合,這隻寶可夢不會受到招式的傷害與效果的影響。", 'zh-cn': "擲1次硬幣若為正面,則在下個對手的回合,這隻寶可夢不會受到招式的傷害與效果的影響。" } }], weaknesses: [{ type: "Fighting", value: "×2" }], retreat: 0, regulationMark: "H" } export default card