import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Base Set' const card: Card = { name: { en: "Poliwag", fr: "Ptitard", de: "Quapsel" }, illustrator: "Ken Sugimori", rarity: "Common", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 60, ], hp: 40, types: [ "Water", ], stage: "Basic", attacks: [ { cost: [ "Water", ], name: { en: "Water Gun", fr: "Pistolet à O", de: "Aquaknarre" }, effect: { en: "Does 10 damage plus 10 damage for each Energy attached to Poliwag but not used to pay for this attack's Energy cost. Extra Energy after the end don't count.", fr: "Inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Ptitard en plus du coût en Énergie de cette attaque. Les Énergies supplémentaires après la seconde ne comptent pas.", de: "Fügt 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede auf Quapsel abgelegte Energie zu, die nicht zum Zahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Du kannst nicht mehr als 20 Schadenspunkte auf diese Weise hinzufügen." }, damage: "10+", }, ], weaknesses: [ { type: "Grass", value: "×2" }, ], description: { fr: "Il court mal avec ses petites pattes. Il préfère nager que de se tenir debout." } } export default card