import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Aquapolis' const card: Card = { name: { en: "Ninetales", fr: "Feunard", de: "Vulnona" }, illustrator: "Kagemaru Himeno", rarity: "Rare", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 38, ], hp: 80, types: [ "Fire", ], evolveFrom: { en: "Vulpix", }, stage: "Stage1", attacks: [ { cost: [ "Fire", ], name: { en: "Miracle Tail", fr: "Queue miracle", de: "Wunderschweif" }, effect: { en: "Flip a coin. If heads, choose a Special Condition (Asleep, Burned, Confused, Paralyzed, or Poisoned). The Defending Pokémon is now affected by that Special Condition.", fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, choisissez un État spécial (Endormi, Brûlé, Confus, Paralysé ou Empoisonné). Le Pokémon Défenseur est maintenant affecté par cet État spécial.", de: "Wirf eine Münze. Wähle bei \"Kopf\" einen Speziellen Zustand (schlafend, verbrannt, verwirrt, gelähmt oder vergiftet). Das Verteidigende Pokémon ist jetzt von diesem Speziellen Zustand betroffen." }, damage: 10 }, { cost: [ "Fire", "Colorless", "Colorless", ], name: { en: "Roasting Heat", fr: "Rôtissoire", de: "Bratende Hitze" }, effect: { en: "If the Defending Pokémon is Burned, this attack does 40 damage plus 20 more damage.", fr: "Si le Pokémon Défenseur est Brûlé, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.", de: "Wenn das Verteidigende Pokémon verbrannt ist, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu." }, damage: "40+", }, ], weaknesses: [ { type: "Water", value: "×2" }, ], } export default card