import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Arceus' const card: Card = { name: { en: "Glalie", de: "Firnontor" }, illustrator: "Hiroki Fuchino", rarity: "Rare", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 362, ], types: [ "Water", ], evolveFrom: { en: "Snorunt", }, stage: "Stage1", attacks: [ { cost: [ "Colorless", "Colorless", ], name: { en: "Wreck", de: "Abreißen" }, effect: { en: "If there is any Stadium card in play, this attack does 20 damage plus 50 more damage. Discard that Stadium card.", de: "Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu. Lege danach die Stadion-Karte auf den Ablagestapel." }, damage: "20+", }, { cost: [ "Water", "Water", "Colorless", ], name: { en: "Avalanche", de: "Lawine" }, effect: { en: "Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage to each of your opponent's Benched Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)", de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)" }, damage: 50, }, ], weaknesses: [ { type: "Metal", value: "+20" }, ], retreat: 1, } export default card