import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Aquapolis' const card: Card = { name: { en: "Fighting Cube 01", fr: "Cube de combat 01", de: "Kampf-Würfel 01" }, illustrator: '"Big Mama" Tagawa', rarity: "Uncommon", category: "Trainer", set: Set, trainerType: 'Technical Machine', effect: { en: "Attach this card to 1 of your {F} Pokémon in play. That Pokémon may use this card's attack instead of its own. At the end of your turn, discard Fighting Cube 01.", fr: "Attachez cette carte à l'un de vos Pokémon {F} en jeu. Ce Pokémon peut utiliser l'attaque de cette carte à la place de la sienne. À la fin de votre tour, défaussez-vous de Cube de combat 01.", de: "Lege diese Karte an 1 deiner -Pokémon im Spiel an. Dieses Pokémon kann den Angriff dieser Karte anstatt seiner eigenen verwenden. Lege am Ende deines Zuges Kampf-Würfel 01 auf deinen Ablagestapel." }, attacks: [{ name: { en: 'Violent Rage', fr: "Rage violente", de: "Rasende Wut" }, damage: "10x", effect: { fr: "Lancez un nombre de pièces égal au nombre de marqueurs de dégâts sur ce Pokémon. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.", en: 'Flip a number of coins equal to the number of damage counters on this Pokémon. This attack does 10 damage times the number of heads.', de: "Wirf so viele Münzen, wie Schadensmarken auf diesem Pokémon liegen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl \"Kopf\" zu." }, cost: ["Fighting"] }] } export default card