import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../SV8a" const card: Card = { set: Set, name: { ja: "マシマシラ", id: "Munkidori", th: "มาชิมาชิระ", 'zh-tw': "願增猿", 'zh-cn': "願增猿" }, illustrator: "kodama", rarity: "None", category: "Pokemon", dexId: [1015], hp: 110, types: ["Psychic"], description: { ja: "安全な 場所から 強烈な めまいを 引き起こす 念力を 放って 敵を 翻弄する。", id: "Ia memancarkan kekuatan psikokinesisnya yang menyebabkan pusing akut dan mempermainkan musuhnya sesuka hati dari tempat yang aman.", th: "อยู่ในสถานที่ที่ปลอดภัยแล้วหยอกล้อศัตรูด้วยการปล่อยพลังจิตที่ทำให้เวียนหัวรุนแรงได้", 'zh-tw': "會從安全的地方釋放出 能引起強烈頭暈的念力, 把敵手戲弄得團團轉。", 'zh-cn': "會從安全的地方釋放出 能引起強烈頭暈的念力, 把敵手戲弄得團團轉。" }, stage: "Basic", abilities: [{ type: "Ability", name: { ja: "アドレナブレイン", id: "Adrenaline Brain", th: "อะดรีนาลีนเบรน", 'zh-tw': "腎上腺腦力", 'zh-cn': "腎上腺腦力" }, effect: { ja: "このポケモンにエネルギーがついているなら、自分の番に1回使える。自分の場のポケモン1匹にのっているダメカンを3個まで選び、相手の場のポケモン1匹にのせ替える。", id: "Dapat digunakan 1 kali pada giliran sendiri jika Pokémon ini mengenakan Energi {Kegelapan}. Pilih paling banyak 3 Token Kerusakan yang dimiliki 1 Pokémon di Arena sendiri, lalu pindahkan ke 1 Pokémon di Arena lawan.", th: "ถ้าโปเกมอนนี้มีพลังงาน[ความมืด]ติดอยู่ ใช้ได้ 1 ครั้งในเทิร์นฝ่ายเรา เลือกตัวนับแดเมจที่วางอยู่บนโปเกมอนบนกระดานฝ่ายเรา 1 ตัวได้สูงสุด 3 ตัว ย้ายไปวางที่โปเกมอนบนกระดานฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว", 'zh-tw': "若這隻寶可夢身上附有【惡】能量卡,則在自己的回合時可使用1次。選擇最多3個自己的1隻場上寶可夢身上放置的傷害指示物,改放於對手的1隻場上寶可夢身上。", 'zh-cn': "若這隻寶可夢身上附有【惡】能量卡,則在自己的回合時可使用1次。選擇最多3個自己的1隻場上寶可夢身上放置的傷害指示物,改放於對手的1隻場上寶可夢身上。" } }], attacks: [{ cost: ["Psychic", "Colorless"], name: { ja: "サイコトリップ", id: "Psychotrip", th: "ไซโคทริป", 'zh-tw': "精神歪曲", 'zh-cn': "精神歪曲" }, damage: 60, effect: { ja: "相手のバトルポケモンをこんらんにする。", id: "Ubah kondisi Pokémon Bertarung lawan menjadi Pusing.", th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[สับสน]", 'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【混亂】。", 'zh-cn': "將對手的戰鬥寶可夢【混亂】。" } }], weaknesses: [{ type: "Darkness", value: "×2" }], resistances: [{ type: "Fighting", value: "-30" }], retreat: 1, regulationMark: "H" } export default card