import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Base Set' const card: Card = { name: { en: "Poliwag", fr: "Ptitard" }, illustrator: "Ken Sugimori", rarity: "Common", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 60, ], hp: 40, types: [ "Water", ], stage: "Basic", attacks: [ { cost: [ "Water", ], name: { en: "Water Gun", fr: "Pistolet à O" }, effect: { en: "Does 10 damage plus 10 damage for each Energy attached to Poliwag but not used to pay for this attack's Energy cost. Extra Energy after the end don't count.", fr: "Inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Ptitard en plus du coût en Énergie de cette attaque. Les Énergies supplémentaires après la seconde ne comptent pas." }, damage: "10+", }, ], weaknesses: [ { type: "Grass", value: "×2" }, ], description: { fr: "Il court mal avec ses petites pattes. Il préfère nager que de se tenir debout." } } export default card