import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Next Destinies' const card: Card = { name: { en: "Amoonguss", fr: "Gaulet", es: "Amoonguss", it: "Amoonguss", pt: "Amoonguss", de: "Hutsassa" }, illustrator: "Kouki Saitou", rarity: "Rare", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 591, ], hp: 90, types: [ "Grass", ], evolveFrom: { en: "Foongus", fr: "Trompignon", }, stage: "Stage1", abilities: [ { type: "Ability", name: { en: "Sporprise", fr: "Sporprise", es: "Emboscada Espora", it: "Sporpresa", pt: "Esporo Surpresa", de: "Sporraschung" }, effect: { en: "When you play this Pokémon from your hand to evolve 1 of your Pokémon, you may use this Ability. If you do, your opponent’s Active Pokémon is now Confused and Poisoned.", fr: "Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez utiliser cette capacité spéciale. Dans ce cas, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus et Empoisonné.", es: "Cuando juegues este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a 1 de tus Pokémon, puedes usar esta Habilidad. Si lo haces, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Confundido y Envenenado.", it: "Quando giochi questo Pokémon dalla tua mano per far evolvere uno dei tuoi Pokémon, puoi usare questa abilità. Se lo fai, il Pokémon attivo del tuo avversario viene confuso e avvelenato.", pt: "Ao jogar este Pokémon da sua mão para evoluir 1 de seus Pokémon, você poderá usar essa Habilidade. Se você fizer isso, o Pokémon Ativo do seu oponente ficará Confuso e Envenenado.", de: "Wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Wenn du das machst, ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt verwirrt und vergiftet." }, }, ], attacks: [ { cost: [ "Grass", "Colorless", ], name: { en: "Rising Lunge", fr: "Botte Secrète", }, effect: { en: "Flip a coin. If heads, this attack does 30 more damage.", fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.", }, damage: 20, }, ], weaknesses: [ { type: "Fire", value: "×2" }, ], resistances: [ { type: "Water", value: "-20" }, ], retreat: 2, } export default card