import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Darkness Ablaze' const card: Card = { name: { en: "Glimwood Tangle", fr: "Forêt de Lumirinth", es: "Bosque Lumirinto", it: "Bosco Brillabirinto", pt: "Bosque Glimwood", de: "Wirrschein-Wald" }, illustrator: "aky CG Works", rarity: "Uncommon", category: "Trainer", set: Set, effect: { en: "Once during each player's turn, after that player flips any coins for an attack, they may ignore all results of those coin flips and begin flipping those coins again.", fr: "Une fois pendant le tour de chaque joueur, après que ce joueur a lancé des pièces pour une attaque, il peut ignorer le résultat de ces lancers de pièce et lancer ces pièces à nouveau.", es: "Una vez durante el turno de cada jugador, después de que ese jugador lance las monedas para un ataque, puede ignorar todos los resultados de esos lanzamientos de monedas y lanzar esas monedas de nuevo.", it: "Una sola volta durante il turno di ciascun giocatore, dopo che quel giocatore ha lanciato una moneta come richiesto da un attacco, questi può ignorare i risultati di quei lanci e lanciare nuovamente la moneta lo stesso numero di volte.", pt: "Uma vez durante o turno de cada jogador, após aquele jogador jogar moedas para um ataque, ele(a) poderá ignorar os resultados das moedas e jogá-las novamente.", de: "Einmal Während des Zuges jedes Spielers, nachdem jener Spieler eine oder mehrere Münzen für eine Attacke geworfen hat, kann er alle Ergebnisse jener Münzwürfe ignorieren und jene Münzen erneut werfen." }, trainerType: "Stadium", regulationMark: "D", variants: { normal: true, reverse: true, holo: false, firstEdition: false } } export default card