import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Evolving Skies' const card: Card = { set: Set, variants: { normal: false, reverse: false, holo: false, firstEdition: false }, name: { en: "Crystal Cave", fr: "Caverne de Cristal", es: "Cueva Cristal", it: "Caverna dei Cristalli", pt: "Caverna de Cristal", de: "Kristallhöhle" }, rarity: "Secret Rare", category: "Trainer", effect: { en: "Once during each player's turn, that player may heal 30 damage from each of their Metal Pokémon and Dragon Pokémon.", fr: "Une fois pendant le tour de chaque joueur, ce joueur peut soigner 30 dégâts de chacun de ses Pokémon Metal et Pokémon Dragon.", es: "Una vez durante el turno de cada jugador, ese jugador puede curar 30 puntos de daño a cada uno de sus Pokémon Metal y Pokémon Dragon.", it: "Una sola volta durante il turno di ciascun giocatore, quel giocatore può curare 30 danni da ciascuno dei suoi Pokémon Metal e Dragon.", pt: "Uma vez durante o turno de cada jogador, aquele jogador poderá curar 30 pontos de dano de cada um dos seus próprios Pokémon Metal e Pokémon Dragon.", de: "Einmal während des Zuges jedes Spielers kann jener Spieler 30 Schadenspunkte bei jedem seiner Metal-Pokémon und Dragon-Pokémon heilen." }, trainerType: "Stadium", illustrator: "Toyste Beach", regulationMark: "E" } export default card