import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Rebel Clash' const card: Card = { name: { en: "Pincurchin V", fr: "Wattapik V", es: "Pincurchin V", it: "Pincurchin V", pt: "Pincurchin V", de: "Britzigel V" }, illustrator: "PLANETA Igarashi", rarity: "Ultra Rare", category: "Pokemon", set: Set, abilities: [ { type: "Ability", name: { en: "Counterattack Kerzap", fr: "Zap Contre-Attaque", es: "Contraataque Zap", it: "Respinta Kerzap", pt: "Contra-ataque Chocante", de: "Gegenangriff-Kerzap" }, effect: { en: "If this Pokémon is in the Active Spot and is damaged by an opponent's attack (even if it is Knocked Out), flip 3 coins. For each heads, put 3 damage counters on the Attacking Pokémon.", fr: "Si ce Pokémon est sur le Poste Actif et qu'il subit les dégâts d'une attaque de votre adversaire (même s'il est mis K.O.), lancez 3 pièces. Pour chaque côté face, placez 3 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Attaquant.", es: "Si este Pokémon está en el Puesto Activo y resulta dañado por un ataque de tu rival (incluso si queda Fuera de Combate), lanza 3 monedas. Por cada cara, pon 3 contadores de daño en el Pokémon Atacante.", it: "Se questo Pokémon è in posizione attiva e viene danneggiato da un attacco dell'avversario, anche se viene messo KO, lancia tre volte una moneta. Ogni volta che esce testa, metti tre segnalini danno sul Pokémon attaccante.", pt: "Se este Pokémon estiver no Campo Ativo e for danificado por um ataque do seu oponente (mesmo que ele seja Nocauteado), jogue 3 moedas. Para cada cara, coloque 3 contadores de dano no Pokémon Atacante.", de: "Wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke deines Gegners Schaden erhält (auch wenn es dadurch kampfunfähig wird), wirf 3 Münzen. Lege pro Kopf 3 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon." }, }, ], attacks: [ { cost: [ "Lightning", "Lightning", "Colorless", ], name: { en: "Sparking Strike", fr: "Frappe Étincelante", es: "Golpe Chispeante", it: "Colpo Scintilla", pt: "Golpe Cintilante", de: "Funkenschlag" }, damage: 120, }, ], weaknesses: [ { type: "Fighting", value: "×2" }, ], retreat: 2, hp: 170, types: ["Lightning"], regulationMark: "D", variants: { normal: false, reverse: false, holo: true, firstEdition: false }, stage: "Basic", suffix: "V" } export default card