import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../BREAKpoint' const card: Card = { name: { en: "Bursting Balloon", fr: "Ballon Explosif", es: "Globo Explosivo", it: "Palloncino Esplosivo", pt: "Estouro de Balão", de: "Platzballon" }, illustrator: "Toyste Beach", rarity: "Uncommon", category: "Trainer", set: Set, effect: { fr: "Si cette carte est attachée à l’un de vos Pokémon, défaussez-la à la fin du tour de votre adversaire.\n\nSi le Pokémon auquel cette carte est attachée est votre Pokémon Actif et qu’il subit les dégâts d’une attaque de votre adversaire (même si le Pokémon est mis K.O.), placez 6 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Attaquant.", en: "If this card is attached to 1 of your Pokémon, discard it at the end of your opponent’s turn.\n\nIf the Pokémon this card is attached to is your Active Pokémon and is damaged by an opponent’s attack (even if that Pokémon is Knocked Out), put 6 damage counters on the Attacking Pokémon.", es: "Si esta carta está unida a 1 de tus Pokémon, descártala al final del turno de tu rival.Si el Pokémon al que está unida esta carta es tu Pokémon Activo y resulta dañado por un ataque de tu rival (incluso si ese Pokémon queda Fuera de Combate), pon 6 contadores de daño en el Pokémon Atacante.", it: "Se questa carta è assegnata a uno dei tuoi Pokémon, scartala alla fine del turno del tuo avversario.Se il Pokémon a cui è assegnata questa carta è il tuo Pokémon attivo e viene danneggiato da un attacco del tuo avversario, anche se viene messo KO, metti sei segnalini danno sul Pokémon attaccante.", pt: "Se este card estiver ligado a 1 dos seus Pokémon, descarte-o no final da vez de jogar do seu oponente.Se este card estiver ligado ao seu Pokémon Ativo e ele sofrer danos pelo ataque de um oponente (mesmo se esse Pokémon for Nocauteado), coloque 6 contadores de danos no Pokémon Atacante.", de: "Wenn diese Karte an 1 deiner Pokémon angelegt ist, lege sie am Ende des nächsten Zuges deines Gegners auf deinen Ablagestapel.Wenn das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, dein Aktives Pokémon ist und durch einen gegnerischen Angriff Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), lege 6 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon." }, trainerType: "Tool", } export default card