import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../SV1S" const card: Card = { set: Set, name: { ja: "ハブネーク", 'zh-tw': "飯匙蛇", th: "ฮาบูเนค", id: "Seviper" }, illustrator: "sui", rarity: "Common", category: "Pokemon", dexId: [336], hp: 120, types: ["Darkness"], description: { ja: "硬い 岩で 刀の 尻尾を 研ぐ。 しげみに 隠れて 獲物に 近寄り 毒の キバで 襲う。", 'zh-tw': "平時都用堅硬的岩石來打磨刀刃般的尾巴。會躲在樹叢裡, 然後趁獵物靠近時用毒牙襲擊。", th: "ลับดาบที่หางด้วยโขดหินแข็ง ๆ ขยับเข้าใกล้เหยื่อในขณะที่ซ่อนตัวในพงหญ้า แล้วใช้เขี้ยวพิษจู่โจม", id: "Seviper mengasah pedang di ekornya dengan batu keras. Pokémon ini bersembunyi, mendekati mangsanya melalui semak-semak, lalu menyerang mereka dengan taring beracunnya." }, stage: "Basic", attacks: [{ cost: ["Darkness"], name: { ja: "どくえき", 'zh-tw': "毒液", th: "ของเหลวพิษ", id: "Cairan Racun" }, effect: { ja: "相手のバトルポケモンをどくにする。", 'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【中毒】。", th: "ทำให้โปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[พิษ]", id: "Ubah kondisi Pokémon Bertarung lawan menjadi Racun." } }, { cost: ["Darkness", "Colorless", "Colorless"], name: { ja: "ベノムショック", 'zh-tw': "毒液衝擊", th: "เวนอมช็อค", id: "Venoshock" }, damage: "60+", effect: { ja: "相手のバトルポケモンがどくなら、120ダメージ追加。", 'zh-tw': "若對手的戰鬥寶可夢【中毒】,則增加120點傷害。", th: "ถ้าโปเกมอนบนตำแหน่งต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาวะ[พิษ] การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 120", id: "Jika Pokémon Bertarung lawan mengalami kondisi Racun, kerusakan yang diberikan bertambah sejumlah 120." } }], weaknesses: [{ type: "Fighting", value: "×2" }], retreat: 2, regulationMark: "G" } export default card