import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../SV8a" const card: Card = { set: Set, name: { ja: "ジュラルドン", id: "Duraludon", th: "ดิวรัลดอน", 'zh-tw': "鋁鋼龍", 'zh-cn': "鋁鋼龍" }, illustrator: "Takeshi Nakamura", rarity: "None", category: "Pokemon", dexId: [884], hp: 130, types: ["Metal"], description: { ja: "金属の ボディは 頑丈だが 熱が こもってしまうので 尻尾の スリットから 放熱している。", id: "Tubuh logamnya kokoh, tetapi panas cenderung menumpuk sehingga ia selalu mengeluarkan panas dari celah ekornya.", th: "ร่างกายที่เป็นโลหะนั้นทนทานมาก แต่เก็บความร้อน มันจึงต้องระบายความร้อนออกมาทางร่องที่หาง", 'zh-tw': "金屬構成的身體雖然堅固 但無法散熱,因此牠會從 尾巴上的縫隙排出熱氣。", 'zh-cn': "金屬構成的身體雖然堅固 但無法散熱,因此牠會從 尾巴上的縫隙排出熱氣。" }, stage: "Basic", attacks: [{ cost: ["Metal"], name: { ja: "ぶちかます", id: "Hantaman Penuh Tenaga", th: "ตบหนัก", 'zh-tw': "頭突", 'zh-cn': "頭突" }, damage: 30 }, { cost: ["Metal", "Metal", "Colorless"], name: { ja: "レイジングハンマー", id: "Raging Hammer", th: "เรจจิงแฮมเมอร์", 'zh-tw': "激怒之錘", 'zh-cn': "激怒之錘" }, damage: "80+", effect: { ja: "このポケモンにのっているダメカンの数×10ダメージ追加。", id: "Kerusakan yang diberikan bertambah sejumlah 10 untuk tiap Token Kerusakan yang dimiliki Pokémon ini.", th: "แดเมจจะเพิ่มตามจำนวนตัวนับแดเมจที่วางอยู่บนโปเกมอนนี้ x10", 'zh-tw': "增加這隻寶可夢身上放置的傷害指示物的數量×10點傷害。", 'zh-cn': "增加這隻寶可夢身上放置的傷害指示物的數量×10點傷害。" } }], weaknesses: [{ type: "Fire", value: "×2" }], resistances: [{ type: "Grass", value: "-30" }], retreat: 2, regulationMark: "H" } export default card