import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Secret Wonders' const card: Card = { name: { en: "Pinsir", fr: "Scarabrute", de: "Pinsir" }, illustrator: "Ken Sugimori", rarity: "Uncommon", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 127, ], hp: 80, types: [ "Grass", ], stage: "Basic", attacks: [ { cost: [ "Grass", ], name: { en: "Grip and Squeeze", fr: "Empoigner et presser", de: "Grapschen und Quetschen" }, effect: { en: "The Defending Pokémon can't retreat during your opponent's next turn.", fr: "Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.", de: "Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen." }, damage: 20, }, { cost: [ "Grass", "Colorless", "Colorless", ], name: { en: "Power Guillotine", fr: "Guillotine puissante", de: "Kräftige Guillotine" }, effect: { en: "Flip 2 coins. If either of them is tails, this attack's base damage is 10 instead of 100.", fr: "Lancez 2 pièces. Si vous obtenez une pile, les dégâts de base de cette attaque sont de 10 au lieu de 100.", de: "Wirf 2 Münzen. Wenn eine oder beide Münzen \"Zahl\" gezeigt haben, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 10 Schadenspunkte anstelle von 100 Schadenspunkten." }, damage: 100, }, ], weaknesses: [ { type: "Fire", value: "+20" }, ], retreat: 1, } export default card