import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Crimson Invasion' const card: Card = { name: { en: "Sea of Nothingness", fr: "Océan du Néant", es: "Mar de la Nada", it: "Mare Vacuo", pt: "Mar Vazio", de: "See des Nichts" }, illustrator: "Ryo Ueda", rarity: "Uncommon", category: "Trainer", set: Set, effect: { fr: "Les États Spéciaux ne sont pas retirés lorsque les Pokémon (les vôtres et ceux de votre adversaire) évoluent ou dés-évoluent.", en: "Special Conditions are not removed when Pokémon (both yours and your opponent’s) evolve or devolve.", es: "No se eliminan las Condiciones Especiales cuando evolucionan o involucionan Pokémon (tanto tuyos como de tu rival).", it: "Le condizioni speciali non vengono rimosse quando i Pokémon, sia tuoi che del tuo avversario, si evolvono o se ne annulla l’evoluzione.", pt: "As Condições Especiais não são removidas quando os Pokémon (seus e do seu oponente) evoluem ou revertem sua evolução.", de: "Spezielle Zustände verlieren ihre Wirkung nicht, wenn Pokémon (deine und die deines Gegners) sich entwickeln oder rückentwicklen." }, trainerType: "Stadium", } export default card