import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Dragon Majesty' const card: Card = { name: { en: "Wela Volcano Park", fr: "Parc Volcanique", es: "Área Volcánica del Wela", it: "Parco del Vulcano Wela", pt: "Vulcão Wela", de: "Wela Vulkanpark" }, illustrator: "5ban Graphics", rarity: "Uncommon", category: "Trainer", set: Set, effect: { fr: "Lorsqu’un joueur lance une pièce pour l’État Spécial Brûlé entre chaque tour, cet État Spécial n’est pas ôté, même si le résultat est face.", en: "Whenever a player flips a coin for the Special Condition Burned between turns, that Special Condition isn’t removed even if the result is heads.", es: "Cada vez que 1 jugador lance 1 moneda para la Condición Especial de Quemado entre turnos, esa Condición Especial no se elimina incluso si sale cara.", it: "Ogni volta che un giocatore lancia una moneta per la condizione speciale di bruciato tra un turno e l’altro, quella condizione speciale non viene rimossa anche se esce testa.", pt: "Sempre que um jogador jogar uma moeda para a Condição Especial de Queimado entre as vezes de jogar, aquela Condição Especial não é removida, mesmo que o resultado seja cara.", de: "Jedes Mal, wenn ein Spieler zwischen den Zügen eine Münze für den Speziellen Zustand Verbrennung wirft, verliert jener Spezielle Zustand seine Wirkung nicht, auch wenn das Ergebnis Kopf ist." }, trainerType: "Stadium", } export default card