import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Unified Minds' const card: Card = { name: { en: "Slumbering Forest", fr: "Forêt Sommeillante", es: "Bosque Durmiente", it: "Foresta Sonnecchiosa", pt: "Floresta Sonolenta", de: "Schlummerwald" }, illustrator: "Ryo Ueda", rarity: "Uncommon", category: "Trainer", set: Set, effect: { fr: "Si un Pokémon est Endormi, son propriétaire lance 2 pièces au lieu d’une pour cet État Spécial entre chaque tour. S’il obtient au moins un côté pile, le Pokémon reste Endormi.", en: "If a Pokémon is Asleep, its owner flips 2 coins instead of 1 for that Special Condition between turns. If either of them is tails, that Pokémon is still Asleep.", es: "Si un Pokémon está Dormido, su dueño lanza 2 monedas en vez de 1 por esa Condición Especial entre turnos. Si sale cruz en alguna de ellas, ese Pokémon está todavía Dormido.", it: "Se un Pokémon è addormentato, tra un turno e l’altro, il suo proprietario lancia due volte una moneta invece di una per quella condizione speciale. Se esce almeno una volta croce, quel Pokémon resta addormentato.", pt: "Se um Pokémon estiver Adormecido, o dono dele jogará 2 moedas ao invés de 1 entre as vezes de jogar. Se qualquer uma delas sair coroa, aquele Pokémon permanecerá Adormecido.", de: "Wenn ein Pokémon schläft, wirft sein Besitzer zwischen den Zügen 2 Münzen anstelle von 1 Münze für jenen Speziellen Zustand. Wenn eine oder beide Münzen Zahl zeigen, schläft jenes Pokémon weiter." }, trainerType: "Stadium", } export default card