import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Primal Clash' const card: Card = { name: { en: "Nosepass", fr: "Tarinor", es: "Nosepass", it: "Nosepass", pt: "Nosepass", de: "Nasgnet" }, illustrator: "Satoshi Shirai", rarity: "Common", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 299, ], hp: 80, types: [ "Fighting", ], stage: "Basic", attacks: [ { cost: [ "Colorless", "Colorless", ], name: { en: "Stiffen", fr: "Raidissement", es: "Endurecimiento", it: "Indurimento", pt: "Fortificar", de: "Verhärten" }, effect: { en: "During your opponent's next turn, any damage done to this Pokémon by attacks is reduced by 40 (after applying Weakness and Resistance).", fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques sont réduits de 40 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).", es: "Durante el próximo turno de tu rival, cualquier daño infligido a este Pokémon por ataques se reduce en 40 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).", it: "Durante il prossimo turno del tuo avversario, i danni inflitti a questo Pokémon dagli attacchi sono ridotti di 40, dopo aver applicato debolezza e resistenza.", pt: "Durante a próxima vez de jogar do seu oponente, qualquer dano causado a este Pokémon por ataques será reduzido em 40 (após a aplicação de Fraqueza e Resistência).", de: "Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der diesem Pokémon durch Angriffe zugefügt wird, um 40 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)." }, }, { cost: [ "Fighting", "Colorless", "Colorless", ], name: { en: "Ram", fr: "Collision", es: "Apisonar", it: "Carica", pt: "Aríete", de: "Ramme" }, damage: 40, }, ], weaknesses: [ { type: "Grass", value: "×2" }, ], retreat: 3, } export default card