import Card from '../../../interfaces/Card' import Type from '../../../interfaces/Type' import Tag from '../../../interfaces/Tag' import Rarity from '../../../interfaces/Rarity' import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType' import Category from '../../../interfaces/Category' const card: Card = { // ids id: "sm12-187", localId: 187, // Card informations name: { en: "Chaotic Swell", fr: "Houle Chaotique", }, image: { low: { en: "https://assets.tcgdex.net/en/sm/sm12/187/low.png", fr: "https://assets.tcgdex.net/fr/sm/sm12/187/low.png", }, high: { en: "https://assets.tcgdex.net/en/sm/sm12/187/high.png", fr: "https://assets.tcgdex.net/fr/sm/sm12/187/high.png", }, }, evolveFrom: {}, tags: [ Tag.STADIUM, ], illustrator: { id: 1, name: "Ryo Ueda" }, attacks: [{ name: {}, text: { fr: "Chaque fois qu’un des joueurs joue une carte Stade de sa main, défaussez cette carte Stade après avoir défaussé celle-ci. (La nouvelle carte Stade n’a aucun effet.)", }, }], rarity: Rarity.Uncommon, category: Category.TRAINER, set: { name: "Cosmic Eclipse", code: "sm12" } } export default card