import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../Temporal Forces" const card: Card = { set: Set, name: { en: "Golett", fr: "Gringolem", es: "Golett", it: "Golett", pt: "Golett", de: "Golbit" }, rarity: "Common", category: "Pokemon", hp: 90, types: ["Fighting"], stage: "Basic", attacks: [{ cost: ["Fighting"], name: { en: "Iron Defense", fr: "Mur de Fer", es: "Defensa Férrea", it: "Ferroscudo", pt: "Defesa de Ferro", de: "Eisenabwehr" }, effect: { en: "Flip a coin. If heads, during your opponent's next turn, prevent all damage done to this Pokémon by attacks.", fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques.", es: "Lanza 1 moneda. Si sale cara, durante el próximo turno de tu rival, se evita todo el daño infligido a este Pokémon por ataques.", it: "Lancia una moneta. Se esce testa, durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti i danni inflitti a questo Pokémon da qualsiasi attacco.", pt: "Jogue uma moeda. Se sair cara, durante o próximo turno do seu oponente, previna todo o dano causado a este Pokémon por ataques.", de: "Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken zugefügt wird." } }, { cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { en: "Punch", fr: "Koud'Poing", es: "Puño", it: "Pugno", pt: "Soco", de: "Boxhieb" }, damage: 40 }], retreat: 3, regulationMark: "H" } export default card