import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../Twilight Masquerade" const card: Card = { set: Set, name: { en: "Rillaboom", fr: "Gorythmic", es: "Rillaboom", it: "Rillaboom", pt: "Rillaboom", de: "Gortrom" }, rarity: "Uncommon", category: "Pokemon", hp: 180, types: ["Grass"], stage: "Stage2", attacks: [{ cost: ["Grass"], name: { en: "Drum Beating", fr: "Tambour Battant", es: "Batería Asalto", it: "Tamburattacco", pt: "Toque do Tambor", de: "Trommelschläge" }, effect: { en: "During your opponent's next turn, attacks used by the Defending Pokémon cost Colorless more, and its Retreat Cost is Colorless more.", fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, les attaques utilisées par le Pokémon Défenseur coûtent Colorless de plus et son Coût de Retraite est augmenté de Colorless.", es: "Durante el próximo turno de tu rival, los ataques usados por el Pokémon Defensor cuestan Colorless más, y su Coste de Retirada es de Colorless más.", it: "Durante il prossimo turno del tuo avversario, il costo degli attacchi usati dal Pokémon difensore aumenta di Colorless e il suo costo di ritirata aumenta di Colorless.", pt: "Durante o próximo turno do seu oponente, os ataques usados pelo Pokémon Defensor custarão Colorless a mais e o seu custo de Recuo será Colorless a mais.", de: "Während des nächsten Zuges deines Gegners erhöhen sich die Kosten der vom Verteidigenden Pokémon eingesetzten Attacken um Colorless, und seine Rückzugskosten erhöhen sich um Colorless." }, damage: 60 }, { cost: ["Grass", "Grass"], name: { en: "Wood Hammer", fr: "Martobois", es: "Mazazo", it: "Mazzuolegno", pt: "Martelo de Madeira", de: "Holzhammer" }, effect: { en: "This Pokémon also does 50 damage to itself.", fr: "Ce Pokémon s'inflige aussi 50 dégâts.", es: "Este Pokémon también se hace 50 puntos de daño a sí mismo.", it: "Questo Pokémon infligge anche 50 danni a se stesso.", pt: "Este Pokémon também causa 50 pontos de dano a si mesmo.", de: "Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 50 Schadenspunkte zu." }, damage: 180 }], retreat: 4, regulationMark: "H" } export default card