import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../Shining Revelry" const card: Card = { set: Set, name: { en: "Electrode", fr: "Électrode", es: "Electrode", it: "Electrode", de: "Lektrobal", 'pt-br': "Electrode", ko: "붐볼" }, illustrator: "Shigenori Negishi", rarity: "Two Diamond", category: "Pokemon", hp: 90, types: ["Lightning"], evolveFrom: { en: "Voltorb" }, description: { en: "The more energy it charges up, the faster it gets. But this also makes it more likely to explode.", fr: "Plus il accumule de l'énergie de type Électrik, plus il est rapide.\nMais il a aussi davantage de chances d'exploser.", es: "Cuanta más energía almacena, mayor\nvelocidad alcanza, aunque aumenta\ntambién el riesgo de que explote.", it: "L'energia Elettro che immagazzina\nlo fa andare sempre più veloce, ma\nlo fa anche esplodere più facilmente.", de: "Je mehr elektrische Energie es speichert, desto\nschneller ist es. Allerdings steigt dabei auch das\nRisiko, dass es explodiert.", 'pt-br': "Quanto mais energia carrega, mais\nvelocidade ganha. Mas também aumenta\na sua probabilidade de explodir.", ko: "전기 에너지를 모을수록\n고속으로 이동할 수 있게 되나\n그만큼 폭발하기도 쉬워진다." }, stage: "Stage1", attacks: [{ name: { en: "Tumbling Attack", fr: "Attaque Trébuchante", es: "Ataque Tambaleante", it: "Attacco Capriola", de: "Taumler", 'pt-br': "Ataque Cambalhota", ko: "롤링어택" }, damage: "50+", cost: ["Lightning", "Lightning"], effect: { en: "Flip a coin. If heads, this attack does 30 more damage.", fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts de plus.", es: "Lanza 1 moneda. Si sale cara, este ataque hace 30 puntos de daño más.", it: "Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 30 danni in più.", de: "Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 30 Schadenspunkte mehr zu.", 'pt-br': "Jogue uma moeda. Se sair cara, este ataque causará 30 pontos de dano a mais.", ko: "동전을 1번 던져서 앞면이 나오면 30데미지를 추가한다." } }], weaknesses: [{ type: "Fighting", value: "+20" }], retreat: 1 } export default card