import Card from '../../../interfaces/Card' import Type from '../../../interfaces/Type' import Tag from '../../../interfaces/Tag' import Rarity from '../../../interfaces/Rarity' import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType' import Category from '../../../interfaces/Category' const card: Card = { // ids id: "dp1-114", localId: 114, // Card informations name: { en: "Speed Stadium", fr: "Stade Rapide", }, image: { low: { en: "https://assets.tcgdex.net/en/dp/dp1/114/low.png", fr: "https://assets.tcgdex.net/fr/dp/dp1/114/low.png", }, high: { en: "https://assets.tcgdex.net/en/dp/dp1/114/high.png", fr: "https://assets.tcgdex.net/fr/dp/dp1/114/high.png", }, }, evolveFrom: {}, tags: [ Tag.STADIUM, ], illustrator: { id: 1, name: "Ryo Ueda" }, attacks: [{ name: {}, text: { fr: "Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez-la si une autre carte Stade est mise en jeu. Si une autre carte comportant le même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte.", }, },{ name: {}, text: { fr: "Une seule fois lors du tour de chaque joueur, le joueur peut lancer une pièce jusqu'à ce qu'il ou elle obtienne pile. Pour chaque face, ce joueur pioche une carte.", }, }], rarity: Rarity.Uncommon, category: Category.TRAINER, set: { name: "Diamond & Pearl", code: "dp1" } } export default card