import Card from '../../../interfaces/Card' import Type from '../../../interfaces/Type' import Tag from '../../../interfaces/Tag' import Rarity from '../../../interfaces/Rarity' import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType' import Category from '../../../interfaces/Category' const card: Card = { // ids id: "pl1-111", localId: 111, // Card informations name: { en: "Miasma Valley", fr: "Vallée miasme", }, image: { low: { en: "https://assets.tcgdex.net/en/pl/pl1/111/low.png", fr: "https://assets.tcgdex.net/fr/pl/pl1/111/low.png", }, high: { en: "https://assets.tcgdex.net/en/pl/pl1/111/high.png", fr: "https://assets.tcgdex.net/fr/pl/pl1/111/high.png", }, }, evolveFrom: {}, tags: [ Tag.STADIUM, ], illustrator: { id: 1, name: "Ryo Ueda" }, attacks: [{ name: {}, text: { fr: "Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez-la si une autre carte Stade est mise en jeu. Si une autre carte comportant le même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte.", }, },{ name: {}, text: { fr: "Lorsqu'1 joueur place un Pokémon de base (Pokémon Grass ou Psychic exclus) de sa main sur son Banc, placez 2 marqueurs de dégât sur ce Pokémon.", }, }], rarity: Rarity.Uncommon, category: Category.TRAINER, set: { name: "Platinum", code: "pl1" } } export default card