import Card from '../../../interfaces/Card' import Type from '../../../interfaces/Type' import Tag from '../../../interfaces/Tag' import Rarity from '../../../interfaces/Rarity' import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType' import Category from '../../../interfaces/Category' const card: Card = { // ids id: "xy2-89", localId: 89, // Card informations name: { en: "Fiery Torch", fr: "Flambeau Incandescent", }, image: { low: { en: "https://assets.tcgdex.net/en/xy/xy2/89/low.png", fr: "https://assets.tcgdex.net/fr/xy/xy2/89/low.png", }, high: { en: "https://assets.tcgdex.net/en/xy/xy2/89/high.png", fr: "https://assets.tcgdex.net/fr/xy/xy2/89/high.png", }, }, evolveFrom: {}, tags: [ Tag.ITEM, ], illustrator: { id: 13, name: "Toyste Beach" }, attacks: [{ name: {}, text: { fr: "Défaussez une carte Énergie Fire de votre main. (Si vous ne pouvez pas défausser une carte Énergie Fire, vous ne pouvez pas jouer cette carte.) Piochez 2 cartes.", }, }], rarity: Rarity.Uncommon, category: Category.TRAINER, set: { name: "Flashfire", code: "xy2" } } export default card