import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../Obsidian Flames" const card: Card = { set: Set, name: { fr: "Germéclat", en: "Glimmet", es: "Glimmet", it: "Glimmet", pt: "Glimmet", de: "Lumispross" }, rarity: "Common", category: "Pokemon", hp: 60, types: ["Fighting"], stage: "Basic", attacks: [{ cost: ["Fighting"], name: { fr: "Mur de Fer", en: "Iron Defense", es: "Defensa Férrea", it: "Ferroscudo", pt: "Defesa de Ferro", de: "Eisenabwehr" }, effect: { fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques.", en: "Flip a coin. If heads, during your opponent's next turn, prevent all damage done to this Pokémon by attacks.", es: "Lanza 1 moneda. Si sale cara, durante el próximo turno de tu rival, se evita todo el daño infligido a este Pokémon por ataques.", it: "Lancia una moneta. Se esce testa, durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti i danni inflitti a questo Pokémon da qualsiasi attacco.", pt: "Jogue uma moeda. Se sair cara, durante o próximo turno do seu oponente, previna todo o dano causado a este Pokémon por ataques.", de: "Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken zugefügt wird." } }, { cost: ["Fighting"], name: { fr: "Suspension", en: "Hang Down", es: "Prender", it: "Tirar Giù", pt: "Dependurar", de: "Herunterhängen" }, damage: 10 }], retreat: 1, regulationMark: "G", variants: { holo: false } } export default card