import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../SV2P" const card: Card = { set: Set, name: { ja: "ドータクン", 'zh-tw': "青銅鐘", th: "โดทาคุน", id: "Bronzong" }, illustrator: "Nobuhiro Imagawa", rarity: "Uncommon", category: "Pokemon", dexId: [437], hp: 140, types: ["Metal"], description: { ja: "雨雲を 呼べる ポケモンとして 大昔から 祀られていた。 ときどき 地面に 埋められている。", 'zh-tw': "從遙遠的過去開始就被人當成能召喚雨雲的寶可夢而供奉著。 有時候會被埋進地下。", th: "ได้รับการบูชาในฐานะโปเกมอนผู้เรียกเมฆฝนมาตั้งแต่อดีตกาล บางครั้งถูกฝังอยู่ในพื้นดิน", id: "Bronzong dipuja sejak zaman dulu sebagai Pokémon pemanggil awan hujan. Kadang Pokémon ini dikubur di dalam tanah." }, stage: "Stage1", attacks: [{ cost: ["Metal"], name: { ja: "オラクルプレス", 'zh-tw': "神諭壓制", th: "ออราเคิลเพรส", id: "Oracle Press" }, damage: 20, effect: { ja: "次の相手の番、このポケモンは相手のポケモンが使うワザの効果を受けない。", 'zh-tw': "在下個對手的回合,這隻寶可夢不會受到對手的寶可夢使用招式的效果的影響。", th: "เทิร์นถัดไปของฝ่ายตรงข้าม โปเกมอนนี้จะไม่ได้รับเอฟเฟกต์ของท่าต่อสู้ที่โปเกมอนฝ่ายตรงข้ามใช้", id: "Pada giliran lawan berikutnya, Pokémon ini tidak menerima efek akibat serangan yang digunakan oleh Pokémon lawan." } }, { cost: ["Metal", "Metal"], name: { ja: "じんつうりき", 'zh-tw': "神通力", th: "สัมผัสพิเศษ", id: "Kekuatan Gaib" }, damage: "70+", effect: { ja: "自分の手札と相手の手札が同じ枚数なら、90ダメージ追加。", 'zh-tw': "若自己的手牌與對手的手牌張數相同,則增加90點傷害。", th: "ถ้าจำนวนการ์ดบนมือฝ่ายเรากับจำนวนการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้ามเท่ากัน การโจมตีนี้จะเพิ่มแดเมจอีก 90", id: "Jika jumlah Kartu Pegangan sendiri dan jumlah Kartu Pegangan lawan sama, kerusakan yang diberikan bertambah sejumlah 90." } }], weaknesses: [{ type: "Fire", value: "×2" }], resistances: [{ type: "Grass", value: "-30" }], retreat: 3, regulationMark: "G" } export default card