import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Legend Maker' const card: Card = { name: { en: "Seedot", fr: "Grainipiot", de: "Samurzel" }, illustrator: "Yuka Morii", rarity: "Common", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 273, ], hp: 40, types: [ "Grass", ], stage: "Basic", attacks: [ { cost: [ "Colorless", ], name: { en: "Drawup Power", fr: "Pouvoir bloquant", de: "Kraft afziehen" }, effect: { en: "Search your deck for an Energy card, show it to your opponent, and put it into your hand. Shuffle your deck afterward.", fr: "Choisissez dans votre deck une carte Énergie, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.", de: "Durchsuche dein Deck nach einer Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach." }, }, { cost: [ "Grass", ], name: { en: "Continuous Tumble", fr: "Roulage continu", de: "Dauerrollen" }, effect: { en: "Flip a coin until you get tails. This attack does 10 damage times the number of heads.", fr: "Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez pile. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.", de: "Wirf solange eine Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis \"Zahl\" kommt. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl \"Kopf\" zu." }, damage: "10x", }, ], weaknesses: [ { type: "Fire", value: "×2" }, ], } export default card