import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Ruby & Sapphire' const card: Card = { name: { en: "Delcatty", fr: "Delcatty" }, illustrator: "Ken Sugimori", rarity: "Uncommon", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 301, ], hp: 80, types: [ "Colorless", ], evolveFrom: { en: "Skitty", }, stage: "Stage1", attacks: [ { cost: [ "Colorless", ], name: { en: "Energy Call", fr: "Énergie supplémentaire" }, effect: { en: "Attach 1 Energy card from your discard pile to your Active Pokémon.", fr: "Attachez une carte Énergie de votre pile de défausse à votre Pokémon Actif." }, damage: 10, }, { cost: [ "Colorless", "Colorless", ], name: { en: "Cannonball", fr: "Boulet de canon" }, effect: { en: "Does 30 damage plus 10 more damage for each Energy attached to Delcatty but not used to pay for this attack's Energy cost.", fr: "Inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte Énergie attachée à Delcatty qui n'a pas été utilisée pour payer le coût en Énergie de cette attaque." }, damage: "30+", }, ], weaknesses: [ { type: "Fighting", value: "×2" }, ], } export default card