import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Fossil' const card: Card = { name: { en: "Seadra", fr: "Hypocéan" }, illustrator: "Ken Sugimori", rarity: "Uncommon", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 117, ], hp: 60, types: [ "Water", ], evolveFrom: { en: "Horsea", }, stage: "Stage1", attacks: [ { cost: [ "Water", "Colorless", ], name: { en: "Water Gun", fr: "Pistolet à O" }, effect: { en: "Does 20 damage plus 10 more damage for each Energy attached to Seadra but not used to pay for this attack's Energy cost. You can't add more than 20 damage in this way.", fr: "Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte Énergie attachée à Hypocéan en plus du coût en Énergie de cette attaque. Vous ne pouvez pas ajouter plus de 20 dégâts de cette façon." }, damage: "20+", }, { cost: [ "Water", "Colorless", "Colorless", ], name: { en: "Agility", fr: "Hâte" }, effect: { en: "Flip a coin. If heads, during your opponent's next turn, prevent all effects of attacks, including damage, done to Seadra.", fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les effets ou attaques, y compris les dégâts, infligés Hypocéan." }, damage: 20, }, ], weaknesses: [ { type: "Lightning", value: "×2" }, ], description: { fr: "Il peut nager à l'envers en agitant ses petites nageoires pectorales." } } export default card