import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Jungle' const card: Card = { name: { en: "Vileplume", fr: "Raflésia" }, illustrator: "Keiji Kinebuchi", rarity: "Rare", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 45, ], hp: 80, types: [ "Grass", ], evolveFrom: { en: "Gloom", }, stage: "Stage2", abilities: [ { type: "Pokemon Power", name: { en: "Heal", fr: "Soins" }, effect: { en: "Once during your turn (before your attack), you may flip a coin. If heads, remove 1 damage counter from 1 of your Pokémon. This power can't be used if Vileplume is Asleep, Confused, or Paralyzed.", fr: "Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, retirez 1 marqueur de dégâts d'un de vos Pokémon. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Raflésia est Endormi, Confus, ou Paralysé." }, }, ], attacks: [ { cost: [ "Grass", "Grass", "Grass", ], name: { en: "Petal Dance", fr: "Danse-fleur" }, effect: { en: "Flip 3 coins. This attack does 40 damage times the number of heads. Vileplume is now Confused (after doing damage).", fr: "Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 40 dégâts multipliés par le nombre de faces. Raflésia est maintenant Confus (après résolution des dégâts)." }, damage: "40×", }, ], weaknesses: [ { type: "Fire", value: "×2" }, ], description: { fr: "Plus ses pétales sont grands, plus ils contiennent de pollen toxique." } } export default card